หินสกิล ค่าคุณภาพ /7
ไอเทมStats
ฟาดสองที (Double Strike)เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–4)% ต่อจำนวนสเตจ
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%
ระห่ำ (Frenzy)เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
บ้าเลือด (Blood Rage)มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)%
พายุหมุน (Cyclone)เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista)เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)% ต่อจำนวน โทเทมสูงสุด
ฉีกร่าง (Lacerate)เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–20)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
หินเสริม ค่าคุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Faster Attacksสกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /156
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Skill1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% โจมตี ความเร็วอาวุธ 1000
Normal 0
of Ease11ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% โจมตี ความเร็วอาวุธ 1000
Normal 0
of Ease4ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)% โจมตี ความเร็วอาวุธ 1000
Normal 0
of Mastery22ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)% โจมตี ความเร็วอาวุธ 1000
Normal 0
of Renown30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)% โจมตี ความเร็วranged 500
อาวุธ 1000
Normal 0
of Acclaim37ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% โจมตี ความเร็วranged 500
อาวุธ 1000
Normal 0
of Fame45ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)% โจมตี ความเร็วranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
of Infamy60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)% โจมตี ความเร็วranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
of Celebration77ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26–27)% โจมตี ความเร็วranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
of Skill1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% โจมตี ความเร็วแหวน 500
ถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
of Ease11ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
of Ease4ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–15)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
of Mastery22ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
of Grandmastery76ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% โจมตี ความเร็วสร้อย 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
แหวน 500
Normal 0
60มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด โจมตี ความเร็วเข็มขัด 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)% โจมตี ความเร็วธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% โจมตี ความเร็วไม้กายสิทธิ์ 0
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
70มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% โจมตี ความเร็วธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)% โจมตี ความเร็วไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 16
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–9)%
โจมตี ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
โจมตี ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
โจมตี ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–13)% โจมตี ความเร็วamulet_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด โจมตี ความเร็วbelt_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
โจมตี ความเร็ว หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
โจมตี ความเร็ว หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
โจมตี ความเร็ว หิน
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
โจมตี ความเร็ว หิน
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
โจมตี ความเร็ว หิน
wand_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
โจมตี ความเร็ว หิน
wand_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
โจมตี ความเร็ว หิน
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
โจมตี ความเร็ว หิน
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี ความเร็ว
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี ความเร็ว
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
bow_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (4–6)%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
bow_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี ความเร็ว
bow_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี ความเร็ว
bow_elder 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด โจมตี ความเร็วbelt_eyrie 250
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วring_eyrie 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
Normal 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
Normal 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น โจมตี ความเร็วsword_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–15)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น โจมตี ความเร็วsword_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น โจมตี ความเร็ว2h_sword_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น โจมตี ความเร็ว2h_sword_crusader 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–16)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วaxe_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–20)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วaxe_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–26)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (27–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็ว2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
1ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–10)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 5%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 5%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
45ScourgeUpsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 6%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 6%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
68ScourgeUpsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (7–8)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (7–8)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
68ScourgeUpsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (9–10)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (9–10)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเร็วในการโจมตี (9–12)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเร็วในการโจมตี (15–18)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideลดความเร็วในการโจมตี (21–24)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownsideลดความเร็วในการโจมตี (27–30)% โจมตี ความเร็วถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (21–24)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (21–24)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeDownsideมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (27–30)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (27–30)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% โจมตี ความเร็วno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 9% โจมตี ความเร็วno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% โจมตี ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 11% โจมตี ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% โจมตี ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 13% โจมตี ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 13% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 14% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 16% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 17% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 19% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเร็วในการโจมตี 21% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี ความเร็วno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
65WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
77WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
65WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
77WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
ranged 500
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
ranged 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
ranged 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%ranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%ranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%ranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%ranged 1000
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%ranged 1000
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 7%ranged 1000
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
ranged 0
อาวุธ 500
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15%
ranged 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ranged 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
ranged 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
อาวุธ 625
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Razor's Edge
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade Master
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Bladedancer
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Fatal Blade
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Brutal Blade
อาวุธสองมือ 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Feller of Foes
อาวุธสองมือ 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Hatchet Master
อาวุธสองมือ 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Harvester of Foes
อาวุธสองมือ 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Cleaving
อาวุธสองมือ 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Slaughter
อาวุธสองมือ 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Life Raker
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Hawk
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Magpie
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Falcon
กรงเล็บ 100
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง
ธนู 1000
Normal 0
1WeaponTreeโล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัวอาวุธสองมือ 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
คทา 500
โล่ 1000
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /50
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% ขณะ ทำงานอยู่ โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระดมยิง (Barrage): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ระดมยิง (Barrage) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระดมยิง (Barrage): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ระดมยิง (Barrage) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปาด (Cleave): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปาด (Cleave) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปาด (Cleave): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปาด (Cleave) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พายุหมุน (Cyclone): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ พายุหมุน (Cyclone) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พายุหมุน (Cyclone): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ พายุหมุน (Cyclone) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดาบพลังงาน (Energy Blade): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ดาบพลังงาน (Energy Blade) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดาบพลังงาน (Energy Blade): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ดาบพลังงาน (Energy Blade) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ศรระเบิด (Explosive Arrow): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 14% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 21% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระโจนทุบ (Leap Slam): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ กระโจนทุบ (Leap Slam) 10% โจมตี โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระโจนทุบ (Leap Slam): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ กระโจนทุบ (Leap Slam) 15% โจมตี โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดูดพลัง (Power Siphon): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ดูดพลัง (Power Siphon) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ดูดพลัง (Power Siphon): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ดูดพลัง (Power Siphon) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โล่พุ่งชน (Shield Charge): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โล่พุ่งชน (Shield Charge): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ซุ่มยิง (Snipe) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ซุ่มยิง (Snipe) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินแยก (Sunder): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็วหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ แผ่นดินแยก (Sunder): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็วหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซอมบี้ (Zombie): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซอมบี้ (Zombie): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็ว มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โล่บดขยี้ (Shield Crush): ความเร็วในการโจมตี 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) 10% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โล่บดขยี้ (Shield Crush): ความเร็วในการโจมตี 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) 15% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /74
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Fervor1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% โจมตี ความเร็วนักเวท 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคลดความเร็วในการโจมตี 10% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคลดความเร็วในการโจมตี 40% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคลดความเร็วในการโจมตี 15% โจมตี ความเร็ว
Speed Aura4ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
ความเร็ว
magic 0
Normal 500
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60%
ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
ความเร็ว
4ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 80% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
stance movement speed +% final [400]
โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 150%
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
stance movement speed +% final [60]
โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
stance movement speed +% final [110]
โจมตี ความเร็ว
ผู้กลืนกินวิญญาณ15เนเมซิสgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
rare 600
Normal 0
1ยูนิคgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
ผู้กลืนกินวิญญาณ1ยูนิคgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
Swift6ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 8000
Berserk39ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 50%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 30%
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
Hungering34ยูนิคdropped items are fully linked [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว ออร่า
magic 0
Normal 200
Swift6ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 8000
1ยูนิคเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 35% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
1เอสเซนส์เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 75% โจมตี ความเร็ว
1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
ผีมือมีดเข้าสิง1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 18%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
Normal 1000
ผีนักปลอมแปลงผ่านร่าง1ผีตายโหงเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
active skill cast speed +% final [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
มรดกแห่งความกระฉับกระเฉง1สายเลือดattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 95%
active skill attack damage +% final [-30]
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
ผู้ครองผู้พิทักษ์1สายเลือดbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
cant touch this [1]
monster is touched by ghost [0]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 21%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
monster is possessed [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ผีตายโหงเพิ่มความเสียหาย 21%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
monster is possessed [1]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย โจมตี ความเร็ว
0ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
stance movement speed +% final [100]
โจมตี ความเร็ว
0ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
stance movement speed +% final [325]
โจมตี ความเร็ว
0ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 150%
stance movement speed +% final [600]
โจมตี ความเร็ว
Wailing Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Screaming Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Shrieking Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Deafening Essence of Zeal1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
avoid damage % [50]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1เอสเซนส์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 18%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 400%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคstrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
โจมตี ความเร็ว
การปรากฏกายของวงศ์ฟารรุล20Bestiaryเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ความเร็ว คริติคอล
bestiary_wilds 100
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
1ยูนิคลดความเร็วในการโจมตี อีก 25% โจมตี ความเร็ว
Quick6ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
Normal 8000
Echoing24ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 200%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 200%
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
interrupt for X ms after skill use [1500]
นักเวท 0
Normal 0
of Haste6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
magic 0
Normal 3000
ผู้กลืนกินวิญญาณ34ม็อดพรีฟิกซ์grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
sanctum_monster 0
magic 0
Normal 1500
Berserking39ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 50%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 30%
Normal 1500
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้
Enraged1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
Abyss Jewel ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Berserking50ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)% โจมตี ความเร็วabyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
Normal 0
of Training1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (4–6)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (4–6)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
of Opportunity25ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–8)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Skill1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% โจมตี ความเร็วaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
Normal 0
of Ease68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% โจมตี ความเร็วaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
Normal 0
of Mastery84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% โจมตี ความเร็วaffliction_axe_and_sword_damage 250
affliction_mace_and_staff_damage 250
affliction_dagger_and_claw_damage 250
affliction_bow_damage 250
affliction_wand_damage 250
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250
affliction_attack_damage_ 250
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 18% โจมตี ความเร็ว หินabyss_jewel 0
jewel 0
ถุงมือ 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (4–6)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (4–6)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
abyss_jewel 0
jewel 2000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 15%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Fleet69ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (30–35)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (40–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (40–45)%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 3%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (15–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (15–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fleet68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (15–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (25–35)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fleet73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (25–35)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Fleet78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Delve Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
20DelveAreaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (16–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (16–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
52DelveAreaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (21–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (21–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
92DelveAreaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (26–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (26–30)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
173DelveAreaเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (31–35)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (31–35)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ %
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Heist Area ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Fleet1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (10–15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Fleet46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (15–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (15–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Fleet68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (15–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (20–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Fleet73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (25–35)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (25–35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Fleet78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (35–45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 1000
Supplemented1ม็อดพรีฟิกซ์กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (5–10)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 800
Supplemented1ม็อดพรีฟิกซ์กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (15–20)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (15–20)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 800
Supplemented1ม็อดพรีฟิกซ์กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (20–25)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (20–25)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 800
Supplemented1ม็อดพรีฟิกซ์กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (25–35)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (25–35)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 800
Supplemented1ม็อดพรีฟิกซ์กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (35–45)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (35–45)%
กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
โจมตี นักเวท ความเร็ว
Normal 800
ผนึก ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (18–20)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (18–20)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (34–38)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (34–38)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
อาวุธมือเดียว 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 400
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–15)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ โจมตี ความเร็วอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (27–30)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ โจมตี ความเร็วอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25–28)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (18–22)%
โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
ranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity และ Intelligence +(25–28)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–15)%
โจมตี ความเร็ว ค่าคุณสมบัติ
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ธนู 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 15% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (18–22)%
โจมตี ความเร็ว
ranged 0
อาวุธ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 15% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–15)%
โจมตี ความเร็ว
ธนู 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /22
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือทะเลสาบเหือดแห้ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือทะเลทรายวาสตีรี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือFlooded Mine Map
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)%1x Exalted Orbระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือFlooded Mine Map
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%2x Chaos Orbถุงมือ · ซองธนู · โล่ทะเลสาบเหือดแห้ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)%2x Orb of Alchemyแหวนทะเลสาบเหือดแห้ง
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (19–21)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (19–21)%
8x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (22–24)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (22–24)%
2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (25–28)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (25–28)%
4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–11)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–11)%
8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (12–13)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (12–13)%
2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (14–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (14–15)%
4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 7% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–11)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
Dexterity และ Intelligence +(15–19)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
Dexterity และ Intelligence +(20–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–16)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 10% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–16)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /31
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of the Falcon12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–11)% ขณะที่มีผล โจมตี ความเร็วutility_flask 1000
Normal 0
of the Eagle62Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–14)% ขณะที่มีผล โจมตี ความเร็วutility_flask 1000
Normal 0
of the Dove82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–17)% ขณะที่มีผล โจมตี ความเร็วutility_flask 1000
Normal 0
1Jewelยูนิคมิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (12–16)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (12–16)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
1Jewelยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)% โจมตี ความเร็ว มิเนียน
Beating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา (6–8)% โจมตี ความเร็วกระบอง 500
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 500
Cleaving1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน (6–8)% โจมตี ความเร็วAxe 500
specific_weapon 0
not_int 500
Normal 0
Fencing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (6–8)% โจมตี ความเร็วSword 500
specific_weapon 0
not_int 500
Normal 0
Volleying1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู (6–8)% โจมตี ความเร็วone_handed_mod 0
melee_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
ธนู 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
Ripping1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ (6–8)% โจมตี ความเร็วtwo_handed_mod 0
กรงเล็บ 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
Slicing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด (6–8)% โจมตี ความเร็วtwo_handed_mod 0
มีด 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
Jinxing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ (6–8)% โจมตี ความเร็วmelee_mod 0
two_handed_mod 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 500
Blunt1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง (6–8)% โจมตี ความเร็วone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
ไม้พลอง 500
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 500
Bandit's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (4–6)% โจมตี ความเร็วtwo_handed_mod 0
ไม้กายสิทธิ์ 0
not_int 500
Normal 0
Warrior's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ (4–6)% โจมตี ความเร็วone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
ธนู 0
not_int 500
Normal 0
Harmonic1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี ความเร็วshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
Charging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4–6)% ขณะถือ โล่ โจมตี ความเร็วtwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 500
Normal 400
Furious1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด (6–8)% โจมตี ความเร็วnot_int 0
Normal 0
of Berserking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–5)% โจมตี ความเร็วNormal 500
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15%
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15%
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15%
ความเร็ว
Normal 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
มอนสเตอร์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
Normal 1000
1PrimordialAltarยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–50)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
of Bladedancing75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% โจมตี ความเร็วdex_special_relic 1000
Normal 250
of Riposting45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–13)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้tincture 500
Normal 0
of Momentum45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้tincture 500
Normal 0
of Retribution72Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (19–25)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้tincture 250
Normal 0
Slayer's1Charmม็อดพรีฟิกซ์ได้รับ ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (4–7)% 20 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิคdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Slayer's60Charmม็อดพรีฟิกซ์ได้รับ ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (8–12)% 20 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิคdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Fleet1UberMapม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ (35–45)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
uber_tier_map 100
Normal 0
of Revolt1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการโจมตี ลดลง อีก 50%
มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการร่าย ลดลง อีก 50%
มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 30
Normal 0
ไอเทม /4
Wyrm Mace
ความเสียหายกายภาพ: 28-42
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 118 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
Dragon Mace
ความเสียหายกายภาพ: 44-66
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 55, 184 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
Behemoth Mace
ความเสียหายกายภาพ: 49-74
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 220 Str
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
Broadhead Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 49
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ยูนิค /199
Strength +(20–30)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ลดความเร็วในการร่าย 10%
ค่าเกราะ +(400–500)
ได้รับพลังชีวิต (34–48) เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา (18–24) เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 240 ถึง 300 ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
อัตราการหลบหลีก +350
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–14) ถึง (19–24) ให้การโจมตีด้วย ธนู
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Strength +(15–25)
Dexterity +(35–45)
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ +5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (60–100)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%
ทริกเกอร์ ออร่ามรณะ เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับความเสียหาย เคออส 450 ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อสังหาร
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [0]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–120)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–16)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดมานาสูงสุด (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร
Conduit
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (30–50) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 100%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–60)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–50)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
Dexterity +(50–65)
ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 16%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
รอยเท้า Mercury
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
Dexterity +(50–70)
ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย ไฟ (255–285) ถึง (300–330) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 100% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–14) ถึง (24–34)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
มานาสูงสุด +(80–100)
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 85
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (36–50)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–750)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–220)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 25 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ กรงเล็บคู่
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–700)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จากการโจมตีจะไม่ถูกกำจัดเมื่อมี โล่พลังงานเต็ม
Ghost Reaver
(ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต, อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เพิ่มเงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 3%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ อาวุธคู่
เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–70) ถึง (71–80)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ 25% ต่อจำนวน รูสีแดง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร 12% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
อัตราความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อ Intelligence 20 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 16% ต่อ Strength 10 หน่วย
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (310–330) ถึง (370–390)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ระยะอาวุธ +1 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อคริติคอลจากการปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 150%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–50)%
ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับ (30–50)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
อัตราความแม่นยำ +305
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(300–350)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +360
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–650)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อสังหาร
sound on kill wolf call [1]
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
Dexterity +30
เสริมความเสียหาย เคออส (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 80%
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 40%
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–9)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (3–4) ต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 20% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้
แรมเพจ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–50) ถึง (65–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
อัตราการหลบหลีก +(180–200)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (135–145) ถึง (160–175)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% หากคุณ ผลักศัตรูออกไป ด้วยความเสียหาย ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–40)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–40)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–40)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +25%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
Strength และ Dexterity +50
หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (8–12)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น เคออส
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(12–16)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (22–44) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 500%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +45%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
พลังชีวิตสูงสุด +10
เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 9% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ เวทมิเนียนที่ใส่ เมื่อสังหารด้วยอาวุธนี้
เวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +212
เสริมความเสียหาย เคออส (50–80) ถึง (130–180)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7–11)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก (10–20)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก (7–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก (3–5)%
มีมลทิน
ระยะการฟาดประชิด +(0.3–0.4) เมตร ขณะมือเปล่า
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด 1%
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
หินที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (13–17)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–95)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (13–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มผลของบัฟที่คุณได้รับ 10%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 10%
บัฟจากออร่าของเพื่อนไม่ส่งผลต่อคุณ
บัฟจากออร่าของคุณไม่ส่งผลต่อเพื่อน
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (15–20)%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (30–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 3% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
Strength +(10–15)
Dexterity +(10–15)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–6) ถึง (16–22)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ 15%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
เอฟเฟค Extra Gore
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น +10 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) เลเวล 20 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก 30%
อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น
มีรู 1 รู
สกิลโกเลมที่ใส่ จะมีความเร็วการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที เมื่อคุณร่าย สกิลโกเลมที่ใส่
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (11–15) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 14%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–8)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 100% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +7%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (110–130)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (30–40)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–125)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–10) ถึง (15–25)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (50–70) ถึง (135–165)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 40% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +25 ระดับ ขณะถือ ดาบ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ได้รับสกิล อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem) เลเวล 12
เสริมความเสียหาย กายภาพ (24–30) ถึง (34–40)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว
โกเลม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม (96–120) ถึง (132–160)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (120–140) ถึง (180–210)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น 40%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–12) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอก
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–25) ถึง (50–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +30
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 100%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 85
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (36–50)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Volley เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–16) ถึง (45–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ลดความเร็วกระสุน 20%
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งแรก เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สอง จะแบ่งตัว
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สาม จะ ย้อนกลับมา หาคุณ
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สี่ ชิ่ง +2 ครั้ง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (45–55)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–22)%
การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่ออยู่ใน มือหลัก
การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่ออยู่ใน มือรอง
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (40–55)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ทริกเกอร์ เวทน้ำแข็งที่ใส่ เมื่อคริติคอลประชิด โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +257
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (80–100) ถึง (160–200)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60) ถึง (90–110) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–50) ถึง (100–125)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 70% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (400–450)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 15%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 200%
การโจมตีที่ ฮึกเหิม ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(การโจมตีด้วยสกิลวาล์, การโจมตีด้วยสกิลแชนเนล, การโจมตีที่เกิดซ้ำ จะไม่สามารถทำไปด้วยความฮึกเหิมได้)
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ทริกเกอร์ กระดูกกระจาย (Bone Nova) เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (280–320)%
ลดความเร็วในการโจมตี (25–30)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
Dexterity +(20–40)
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน 2% ต่อ Dexterity 50 หน่วย
การปะทะของมิเนียน สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ได้เท่านั้น
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (15–20)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
Strength +(30–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี กระสุน เช่นเดียวกัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ต่อเลเวลของผู้เล่น 25 เลเวล
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 5 ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
Iron Reflexes
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (160–190) ถึง (280–320)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
อัตราการหลบหลีก +(1000–1500)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (100–200)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(30–40)% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
Far Shot
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มีรูอะบิส 1 รู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
มีรูอะบิส 2 รู
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล 15 เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้
ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง
การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (260–300)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +25%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (75–125) ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–45)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่ม Dexterity 15%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(600–700)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (60–100)%
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (83–91) ถึง (123–130)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ได้รับพลังชีวิต (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 50% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (150–200)%
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–75)%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +400
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–210)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ ทุก 50 ตัว
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร (250–300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +(1–4)%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย
อัตราความแม่นยำ +(200–300)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 6% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(1–3)
ทริกเกอร์ โล่เอจิสสายฟ้า (Lightning Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–20)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (300–400)%
มานาสูงสุด +(1–75)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–20)%
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (12–16)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (12–16)%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–24)%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 25%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
มีมลทิน
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–40)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (14–20)%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (14–20)%
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ต่อ Strength 200 หน่วย
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
Dexterity +30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (26–32) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ลดการเติมสูงสุด 80% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 40%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วกระสุน (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ 200% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +475
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–65) ถึง (70–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
ค่าเกราะ +(180–200)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
อัตราความแม่นยำ +(280–300)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (385–440) ถึง (490–545)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อบล็อค
สะท้อนความเสียหาย ไฟ (22–44) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มจำนวนการเติม (30–50)%
ลดอัตราการเติม 50%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–15)% ขณะที่มีผล
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–15)% ขณะที่มีผล
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10% ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (110–130)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (30–40)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ได้รับพลังชีวิต +50 เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 1 วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสคริติคอล มือรอง +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก (50–70)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
ทริกเกอร์ เงามีดบิน (Unseen Strike) เลเวล 20 ทุก 0.5 วินาที ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
Dexterity +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (230–260)%
ลดความเร็วในการโจมตี 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–25)%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี
มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ 5 วินาที หลังจากที่มันคริติคอล
(มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี กระสุน สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–8)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
นำความเสียหาย กายภาพ (25–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก โครงกระดูก
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก ผี
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน 30%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(โล่พลังงานที่ ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ +5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 15% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
มีรู 1 รู
มีรู 2 รู
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต
การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล
ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุกวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที จากการ ฟื้นฟู
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
เสริมความเสียหาย เคออส (600–650) ถึง (750–800)
ลดความเร็วในการโจมตี (-16–16)%
พลังชีวิตสูงสุด (-200–200)
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
ลดพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี (-40–40)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพหรือธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +(300–500)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน
Ancestral Bond
(คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนเองได้ จำนวน โทเทม สูงสุด +1 เสา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (150–200) ถึง (300–350)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +(1–10) ระดับ
การปะทะ ประชิด จากสกิลฟาด ให้สถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
Strength +(30–50)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80–120)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (10–15) ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200
สถานะ คลั่ง มอบ ความเร็วในการร่าย แทน ความเร็วในการโจมตี
สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
การโจมตี สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
Passive /41
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 10%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 25%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 8%
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
Strength +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 26%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ 30%
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 10%
การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด 18%
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 10%
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 20%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 8%
อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +10%
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 6%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 12%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 12%
ได้รับพลังชีวิต 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 10%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
Dexterity +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
Dexterity และ Intelligence +10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
Dexterity +20
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว 8%
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30%
เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
การโจมตีจาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 6%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 5%
Strength +20
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 6%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ 24%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง 10%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +14%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู 16%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 24%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30%
การโจมตีจาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 8%
โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1%
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /9
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
อัตราความแม่นยำ +500
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
การคำราม ให้สถานะ คลั่ง 10 ระดับ ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง ต่ำกว่า 25 ระดับ
การคำราม สละสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50% หากการคำราม สละสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่
ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง เพิ่มเป็นสามเท่า
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

(มีสถานะ คลั่ง ได้สูงสุด 50 ระดับ)
(คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที หากไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 2% ต่อจำนวน Blitz Charge
ลดโอกาสคริติคอล 8% ต่อจำนวน Blitz Charge
ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
จำนวน Blitz Charge สูงสุด +20
(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 20% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ
ได้รับ ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% 20 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ได้รับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10% 20 วินาที เมื่อคุณสังหารศัตรู
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 20% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะ กำลังดูด
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด
คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +500 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /13
คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะ กำลังดูด
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ กำลังดูด
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย
Strength +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
Timeless Jewel Passive /2
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์Passiveความเร็วในการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%
นิรันดร์พาสซีฟกลางVoll's Coup
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)%vaal_small_attack_speed
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 16
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–9)%

Group: 29
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
of the Elder75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%

Group: 29
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
of the Elder82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%

Group: 29
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 25
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
of the Hunt68ได้รับมานา (3–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
Group: 547
ได้รับมานา (3–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย

Community Wiki

Edit

Attack speed

Attack speed is a keyword and refers to Attacks could be performed at a time in one second. Showing by animated action speed with weapon.

Mechanics

Normal attacks and attack skills derive attack speed and damage from the weapon(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with Dexterity requirements (e.g., Bowss and Daggerss) have higher attack speed than weapons with Strength requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that Spells can be cast. Instead, cast speed is used for that purpose.

Characters

All characters have the following attack speed stats.

Similar Mechanics

Action speed increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.

  • % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.