ลื่นไหล
คุณมีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น และมีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย เพิ่มเติม ผลของบัฟนี้จะลดลงอย่างต่อเนื่อง
base_movement_velocity_+%
avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Elusive
Attribute /4

elusive

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeavoid damage %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
หินสกิล /1
ไอเทม ม็อด /21
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล คริติคอลboots_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)%รองเท้า 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)%รองเท้า 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)%รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 150
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 150
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 150
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 150
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 150
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 60
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 60
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 60
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 60
Normal 0
30WeaponTreeลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 200
Normal 0
76WeaponTreeลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 200
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 166เอนแชนท์ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 275เอนแชนท์ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 30%หมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยเข็มขัด 1
Normal 0
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Escape84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วยabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
อื่นๆ ม็อด /4
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Intangible82SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)%dex_special_relic 200
Normal 50
of the Assassin45Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
of the Assassin72Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–25)%int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
of the Assassin70Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหลint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
ยูนิค /4
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Passive /1
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 12%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
Redeemer's75มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล
Group: 3550
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (11–20)% เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (5–10)%

Community Wiki

Edit

Elusive

Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.

It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.

Mechanics

Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.

You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.