เสริมความเสียหาย ไฟ (5–75) ถึง (8–113)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.8 เมตร
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย 66% ต่อจำนวนชาร์จ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2 ⍟
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Marauder |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Duelist · Marauder · Ranger · Scion · Templar |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ระยะเวลาพื้นฐาน 0.8 วินาที ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ ดีบัฟ สร้างความเสียหาย 66% ต่อจำนวนชาร์จ รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.8 เมตร |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Base Damage | เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 8 | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 104% | 5, 8 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 107.3% | 7, 10 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 110.5% | 8, 13 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 113.8% | 11, 16 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 117.1% | 13, 19 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 120.3% | 16, 24 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 123.6% | 19, 28 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 126.8% | 22, 32 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 130.1% | 25, 37 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 133.4% | 28, 42 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 136.6% | 32, 47 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 139.9% | 36, 54 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 143.2% | 40, 60 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 146.4% | 45, 68 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 149.7% | 51, 76 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 152.9% | 56, 85 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 156.2% | 61, 91 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 159.5% | 65, 98 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 162.7% | 70, 105 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 166% | 75, 113 | |
21 | 72 | 169.3% | 81, 122 | ||
22 | 74 | 172.5% | 87, 130 | ||
23 | 76 | 175.8% | 93, 140 | ||
24 | 78 | 179.1% | 100, 150 | ||
25 | 80 | 182.3% | 107, 160 | ||
26 | 82 | 185.6% | 114, 172 | ||
27 | 84 | 188.8% | 123, 184 | ||
28 | 86 | 192.1% | 131, 197 | ||
29 | 88 | 195.4% | 140, 210 | ||
30 | 90 | 198.6% | 150, 224 | ||
31 | 91 | 200.3% | 155, 232 | ||
32 | 92 | 201.9% | 160, 240 | ||
33 | 93 | 203.5% | 165, 248 | ||
34 | 94 | 205.2% | 171, 256 | ||
35 | 95 | 206.8% | 176, 265 | ||
36 | 96 | 208.4% | 182, 273 | ||
37 | 97 | 210.1% | 188, 282 | ||
38 | 98 | 211.7% | 194, 292 | ||
39 | 99 | 213.3% | 201, 301 | ||
40 | 100 | 214.9% | 207, 311 |
Attribute /11
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Hit, อาวุธ, Poison |
DropLevel | 12 |
BaseType | ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, , ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Duration |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700 |
1000 (T5) | ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450 |
Attribute /4
infernal_blow_new_debuff
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 6 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | base monster will be deleted on death |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) Monster /2 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ฮาคี คารูคารู | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40% คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
อัคคีผ่ากะโหลก กองศึกเรดเบลด | monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
สินค้าแฟชั่น /1 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /8 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Infernal Blow Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 25% | 75 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Infernal Blow Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 40% | 75 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 1 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ | 75 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Infernal Blow Physical Damage Percent To Add As Fire Damage 2 | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ | 75 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 16% | 75 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Infernal Blow Area Of Effect 2 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) 24% | 75 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 1 | ดีบัฟของระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม 3% ต่อจำนวนชาร์จ | 75 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Infernal Blow Increased Damage Per Stack 2 | ดีบัฟของระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม 5% ต่อจำนวนชาร์จ | 75 |
Supported By /109 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
Community Wiki
Infernal Blow
Infernal Blow is a melee attack skill that converts 60% of Physical Damage to Fire Damage, applying a special debuff to enemies. When the debuff reaches six charges, expires, or the enemy affected by the debuff dies, it releases an explosion that deals fire damage to nearby enemies. This skill requires a sword, axe, mace, staff or unarmed.
Skill functions and interactions
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Infernal Blow's damage will be modified by both fire damage increases and physical damage increases.
Duration: If the debuff caused by Infernal Blow is still active when the monster dies, it will explode even if Infernal Blow was not the killing blow. That makes this skill very effective with Melee Splash Support or Ancestral Cry.
Debuffs: When the attack made with Infernal Blow hits an enemy, it applies two debuffs: the first debuff can stack up to six times and creates an explosion that deals damage based on your weapon damage when it reaches full charges or when it expires. The second debuff causes the enemy to create an explosion that deals damage scaling with its maximum life when it dies.
Explosion: The corpse explosion deals fire secondary damage in an area and cannot be reflected. It is neither an attack nor a spell, so in particular it is not affected by modifiers to melee damage, weapon damage or spell damage, but is affected by Elemental Damage with Attack Skills. While in a party, the explosion ignores the increased life added for each player beyond the first and treats the monster's life as if you were solo.1(#1)
The charged debuff explosion deals the exact same damage types as the melee hit, plus area damage.2(#2) Ruthless blows (Ruthless Support) are calculated differently depending on how the charged debuff explosion was caused. If the debuff reaches 6 stacks, then the hit that applied the 6th stack determines whether or not the explosion is Ruthless. If the debuff expires for any other reason (such as the monster dying) then the hit that applied the 1st stack determines whether or not the explosion is Ruthless.3(#3)
Monster Types: Magic (blue named) and rare (yellow named) monsters, and unique monsters (orange named) can be exploded.
Area of effect modifiers will only apply to the explosion itself, not the melee attack.
References
- ↑ Mark_GGG (February 3, 2013 5:35 AM). "Devs and other GD people - Kripps Death a good thing". Path of Exile Forum. Retrieved August 2, 2013.
- ↑ Mark_GGG (Jun 6, 2018, 6:22:38 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 1)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.
- ↑ Mark_GGG (Jun 7, 2018, 5:47:47 PM). "So I still don't understand the new mechanics of Infernal Blow at all... (Page 2)". Path of Exile Forum. Retrieved November 13, 2018.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.4 |
|
0.10.2 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12 |
|
0.9.11i |
|
0.9.4c |
|
0.9.3g |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
that takes into account your physical damage bonuses. |
0.9.2 |
|
0.8.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.