แผ่นดินแยก (Sunder)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 8
ความเร็วในการโจมตี: 75% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (220–325)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (220–325)%
AoE Radius: 12
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Str
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–19)%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 5 ตัว ในแต่ละพื้นที่
คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง (0–25)%
คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 5 แห่ง
คลื่นระเบิด ไม่หายไปจนกว่าจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ 2 แห่ง
คลื่นระเบิด มีรัศมี +0.2 เมตร ต่อจำนวนพื้นที่ตามลำดับ
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 5 ตัว ในแต่ละพื้นที่
คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง (0–25)%
คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 5 แห่ง
คลื่นระเบิด ไม่หายไปจนกว่าจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ 2 แห่ง
คลื่นระเบิด มีรัศมี +0.2 เมตร ต่อจำนวนพื้นที่ตามลำดับ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
คลื่นระเบิด มีรัศมี +(0–0.1) เมตร ต่อจำนวนพื้นที่ตามลำดับ
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Sunder
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Marauder |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Duelist · Marauder · Scion · Templar |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 8 คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40% คลื่นระเบิด มีรัศมี +0.2 เมตร ต่อจำนวนพื้นที่ตามลำดับ คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 5 แห่ง คลื่นระเบิด ไม่หายไปจนกว่าจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ 2 แห่ง คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 5 ตัว ในแต่ละพื้นที่ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Base Damage | เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก #% | คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง #% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 220% | 15,249 | ||
2 | 15 | 39 | 225.5% | 1 | 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 231.1% | 2 | 3 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 236.6% | 3 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 242.1% | 4 | 5 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 247.6% | 5 | 7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 253.2% | 6 | 8 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 258.7% | 7 | 9 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 264.2% | 8 | 11 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 269.7% | 9 | 12 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 275.3% | 10 | 13 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 280.8% | 11 | 14 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 286.3% | 12 | 16 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 291.8% | 13 | 17 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 297.4% | 14 | 18 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 302.9% | 15 | 20 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 308.4% | 16 | 21 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 313.9% | 17 | 22 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 319.5% | 18 | 24 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 325% | 19 | 25 | |
21 | 72 | 330.5% | 20 | 26 | ||
22 | 74 | 336.1% | 21 | 28 | ||
23 | 76 | 341.6% | 22 | 29 | ||
24 | 78 | 347.1% | 23 | 30 | ||
25 | 80 | 352.6% | 24 | 32 | ||
26 | 82 | 358.2% | 25 | 33 | ||
27 | 84 | 363.7% | 26 | 34 | ||
28 | 86 | 369.2% | 27 | 36 | ||
29 | 88 | 374.7% | 28 | 37 | ||
30 | 90 | 380.3% | 29 | 38 | ||
31 | 91 | 383% | 29 | 39 | ||
32 | 92 | 385.8% | 30 | 39 | ||
33 | 93 | 388.6% | 30 | 40 | ||
34 | 94 | 391.3% | 31 | 41 | ||
35 | 95 | 394.1% | 31 | 41 | ||
36 | 96 | 396.8% | 32 | 42 | ||
37 | 97 | 399.6% | 32 | 43 | ||
38 | 98 | 402.4% | 33 | 43 | ||
39 | 99 | 405.1% | 33 | 44 | ||
40 | 100 | 407.9% | 34 | 45 |
Attribute /10
แผ่นดินแยก (Sunder)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Shock |
DropLevel | 12 |
BaseType | แผ่นดินแยก (Sunder) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, , ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy, SELF_ORIGIN |
Type | Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSunder |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400% |
1000 (T5) | พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600% |
แผ่นดินแยก (Sunder) Monster /19 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Maul Statue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
หนองสีเลือด | Y | |
โบลท์ บราวน์เฟอร์ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ | Y |
โบลท์ บราวน์เฟอร์ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
โบลท์ บราวน์เฟอร์ ผู้สะเทือนปฐพี | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ปีศาจ | Y | |
มูรุกผู้ตื่น | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ศิลาหวั่นสะพรึง | display monster mod nemesis test [0] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ภาพสะท้อนแห่งมาลิกาโร | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500% drop additional rare items [3] | Y |
อาร์กัส | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้ มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000% immune to lava damage [1] immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] damage taken +% from guillotine traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เฮเฟอัส ผู้เป็นค้อน | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Undead Guardian | undead description [1] | Y |
Oriath Enforcer | Y | |
Enthralled Enforcer | Y | |
ฮุยเทปาผู้มิอาจเห็น | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
ดรูลมอว์ | Y | |
Syndicate Beheader | Y | |
ทหารราบทหารกองหน้า | Y | |
รูปจำลองแห่งความตาย | Y |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เอฟเฟคแผ่นดินแยก Gore
สกิล แผ่นดินแยก (Sunder) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Gory
เอฟเฟคแผ่นดินแยก Glimmerwood
สกิล แผ่นดินแยก (Sunder) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Glimmerwood
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /8 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Sunder Damage 1 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Sunder Damage 2 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Sunder Attack Speed 1 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10% | |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Sunder Attack Speed 2 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15% | |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Sunder Radius 1 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 16% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Sunder Radius 2 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 24% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Sunder Wave Speed 1 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีระยะเวลาระหว่างคลื่นระเบิด ลดลง 15% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Sunder Wave Speed 2 | แผ่นดินแยก (Sunder) มีระยะเวลาระหว่างคลื่นระเบิด ลดลง 20% | 100 |
Supported By /103 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Fist of War ใช้เสริม สกิลทุบ เพื่อเพิ่มพลังให้กับมันอย่างมากเมื่อใช้งาน และมีระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะเพิ่มพลังได้อีกครั้ง ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ มีเพียงสกิลที่คุณใช้งานด้วยตนเองเท่านั้นที่จะได้รับการเพิ่มพลัง | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Earthbreaker เสริม สกิลทุบ ทำให้มันอัญเชิญ โทเทมบรรพชน ที่จะใช้สกิลให้กับคุณขณะที่คุณอยู่ใกล้กับมัน การอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด เพิ่มขึ้น | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Sunder
Sunder is a melee slam Attack skill that creates a slow-moving area of effect wave forward. Enemies hit by the wave release circular shock waves that further damage nearby enemies. The wave continues to move past its minimum distance until a new wave is created. Requires an axe, mace, scepter, Staves, or unarmed.
Skill functions and interactions
- Accuracy: Sunder only needs to pass an evasion check to cause a shockwave on a specific enemy – the shockwave will hit all enemies in its range, regardless of evasion.
- Area of Effect: Increases to area of effect will increase both the area of the wave and that of the shockwave created. Note however that only the wave's width is modified. The length of the wave is either constant or the impact of aoe is much smaller.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.