Torment and Bloodlines ยูนิค /31
Intelligence +(80–120)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (30–50)%
เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 15%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย 10%
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 50%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดรัศมีแสง 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–50)%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
มีการปรับสเกล PvP
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 60%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 ต่อวินาที ต่อจำนวนเลเวล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
หินที่ใส่มี Elemental Equilibrium
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีแดง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 100%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มความเสียหาย 60% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(12–16)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (14–16) ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 25% เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (20–30) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
อัตราการหลบหลีก +(30–50)
โล่พลังงานสูงสุด +(15–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–68) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–15)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10
Intelligence +(10–30)
ลดความเร็วในการร่าย 15%
มานาสูงสุด +(30–60)
สกิลของคุณ สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อคุณเท่ากับ
มานา ที่จ่ายไป ใน ค่าใช้งานมานาเริ่มแรกของสกิล 400%
(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
แหวนช่องซ้าย: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง 80%
แหวนช่องขวา: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 80%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (22–44) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย 20% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–100)%
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
ค่าต้านทาน เคออส +(43–61)%
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (-20–20)%
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
ความเสียหายที่ได้รับ (6–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
มานาสูงสุด +(20–40)
ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 100%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
Torment and Bloodlines หิน /13
ชื่อ | |
---|---|
คาดการณ์ (Reckoning) (4) | |
ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) (12) | |
ทวงแค้น (Vengeance) (24) |
สายเลือด Monster /13 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
น้ำเดือดที่ดักโจมตี | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง | N |
Fencer Statue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Maul Statue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Archer Statue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
วา | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% monster no map drops [1] | N |
โทรู | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% monster no map drops [1] | N |
ธาตุหินหลอม | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
ธาตุน้ำแข็ง | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
ธาตุวายุ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
ธาตุวายุ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า monster no drops or experience [1] | N |
Corrupted Crawler | monster no map drops [1] | Y |
Corrupted Swarmer | monster no map drops [1] | Y |
ปีศาจ | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
Community Wiki
Torment league
The Torment league was a league parented to the standard league. In the Torment league, your adventures were haunted by the spirits of tormented criminals that yielded their ill-gotten gains when slain. Eager to protect their trove, these spirits fled when encountered and imbue nearby monsters with dangerous powers, which improves their item drops. It was also possible for spirits to possess rare and unique enemies, greatly increasing their threat (and value!) to treasure-seeking exiles.
The league started along with the Bloodlines league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died respawned in Torment.
Modifier
All areas had:
- Tormented Spirits haunt Wraeclast
Bloodlines league
The Bloodlines league was a hardcore challenge league. In this league, each pack of magic monsters had a shared Bloodline mod that greatly influenced combat – sometimes while the pack was still alive, and sometimes after it had been killed.
The league started along with the Torment league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died in this league immediately respawned in the Standard league.
Modifier
All areas had:
- Magic Monster Packs each have a Bloodline mod
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.