Torment and Bloodlines Уникальный /31
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–25) к интеллекту
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(25–35) к силе
(15–25)% увеличение глобального физического урона
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
+1 к уровню размещённых камней
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
16% увеличение урона от стихий
20% увеличение физического урона
Добавляет от (8–13) до (26–31) физического урона
30% увеличение урона от огня
(15–20)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы
+50 к силе и ловкости
15% увеличение области действия размещённых камней ближнего боя
(30–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (65–75) до (100–110) физического урона
(6–12)% повышение скорости атаки
Умения атак наносят 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень
Вы получаете Соглашение с ваал, если все размещенные камни - красные
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
3% повышение скорости передвижения
(8–12)% шанс блокировать урон от чар
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
(6–10)% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
30% снижение требований к силе
100% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(-20–-10)% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
Присутствуют бессмертные великие мастера
Действуют правила PvP
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–15) ко всем характеристикам
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Имеет 1 гнездо
Все гнёзда белые
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихий
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихий, снимают Восприимчивость к соответствующим стихиям и накладывают Восприимчивость к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)
+3% шанс подавить урон от чар
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–20)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
10% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
+(12–16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8–10) до (14–16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(15–25) к силе
Добавляет (20–25) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20–30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30) к ловкости
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
(12–24)% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (14–16) до (30–32) урона от огня к атакам
Добавляет от (10–12) до (24–28) урона от холода к атакам
Добавляет от 1 до (60–68) урона от молнии к атакам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
(80–100)% увеличение урона от чар
15% снижение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
Ваши умения наносят вам 400% от затрат маны на мгновенный расход маны умением в виде физического урона
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (8–15) до (20–28) урона от огня к атакам
(10–20)% снижение редкости найденных предметов
Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Добавляет от (7–10) до (15–20) урона от холода к чарам и атакам
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Наносит (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффекта
30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
(20–30)% получаемого урона от огня и молнии от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(100–120)% увеличение уклонения
+(200–300) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(250–350)% повышение глобального шанса критического удара
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
+(20–30)% к сопротивлению молнии
40% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
20% увеличение урона от молнии
+(20–40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
25% шанс наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(10–25)% повышение скорости атаки
(10–25)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% повышение скорости передвижения
(10–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 100% быстрее
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от огня к атакам
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Torment and Bloodlines Камень/10
Атака Ближний бой Удар Физический Молния Лук Снаряд Цепь Радужный Приспешник Движение Смещение Область Длится Поддержка
Имя
Статичный разряд (12)
Атака, Ближний бой, Удар, Область, Длится, Молния, Цепь
Имя
Стрела-телепорт (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Стрела-телепорт бомбардирующих клонов (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Стрела-телепорт радужных клонов (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Радужный, Лук
Стрела-двойник (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Стрела-двойник бомбардирующих клонов (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук
Стрела-двойник радужных клонов (10)
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Радужный, Лук
Имя
Физический урон в молнии (18)
Молния, Физический, Поддержка
Кинетический взрыв (28)
Атака, Снаряд, Область
Кинетический взрыв скопления (28)
Атака, Снаряд, Область, Физический
Bloodlines монстр /10
ИмяСвойстваSpectre
Бурлящий водяной80% физического урона становится уроном от холодаN
Великий вымыселmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts puncture text [1]
Y
Великий вымыселmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
+99999 к максимуму здоровья
cannot die [1]
N
+99999 к максимуму здоровья
cannot die [1]
N
+99999 к максимуму здоровья
cannot die [1]
N
Орда оскверненияmonster no map drops [1]N
Уродец осквернения50% физического урона становится уроном от огня
monster no map drops [1]
N
Восставший фатаник порчиmonster no map drops [1]N
Огненная ловушкаN

Community Wiki

Edit

Torment league

The Torment league was a league parented to the standard league. In the Torment league, your adventures were haunted by the spirits of tormented criminals that yielded their ill-gotten gains when slain. Eager to protect their trove, these spirits fled when encountered and imbue nearby monsters with dangerous powers, which improves their item drops. It was also possible for spirits to possess rare and unique enemies, greatly increasing their threat (and value!) to treasure-seeking exiles.

The league started along with the Bloodlines league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died respawned in Torment.

Modifier

All areas had:

  • Tormented Spirits haunt Wraeclast

Bloodlines league

The Bloodlines league was a hardcore challenge league. In this league, each pack of magic monsters had a shared Bloodline mod that greatly influenced combat – sometimes while the pack was still alive, and sometimes after it had been killed.

The league started along with the Torment league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died in this league immediately respawned in the Standard league.

Modifier

All areas had:

  • Magic Monster Packs each have a Bloodline mod

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.