Torment and Bloodlines Уникальный /31 ⍟
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
10% увеличение урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% повышение брони
40% уменьшение радиуса обзора
Добавляет от (8–13) до (26–31) физического урона
30% увеличение урона от огня
(15–20)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силы
(30–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (65–75) до (100–110) физического урона
(6–12)% повышение скорости атаки
Умения атак наносят 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень
Вы получаете Соглашение с ваал, если все размещенные камни - красные
(Итоговое восстановление от похищения здоровья удвоено, максимальное итоговое восстановление здоровья в секунду от похищения удвоено, регенерация здоровья не действует)
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
(6–10)% повышение скорости атаки
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–15)% увеличение количества найденных предметов
(30–50)% повышение редкости найденных предметов
-10% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
-20% к сопротивлению молнии
20% снижение скорости передвижения
Действуют правила PvP
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни имеют эффект Равновесие стихий
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Удары, наносящие урон от стихий, снимают Восприимчивость к соответствующим стихиям и накладывают Восприимчивость к другим стихиям, добавляя -25% к сопротивлениям)
(10–20)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(12–16)% к сопротивлению хаосу
Добавляет от (8–10) до (14–16) физического урона к атакам луками
25% шанс создать облако дыма при получении удара
(40–60)% увеличение урона от ударов и состояний по ослеплённым врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
Добавляет (20–25) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
15% увеличение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Восстанавливает (20–30) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
Добавляет от (10–12) до (24–28) урона от холода к атакам
Добавляет от 1 до (60–68) урона от молнии к атакам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Размещённые камни усилены Колдовским выбросом 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
15% снижение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
Ваши умения наносят вам 400% от затрат маны на мгновенный расход маны умением в виде физического урона
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
(10–20)% снижение редкости найденных предметов
Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(200–300) к уклонению
50% шанс избежать охлаждения
10% шанс заморозить
Добавляет 40 до 60 урона от холода по охлаждённым врагам
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Наносит (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффекта
30% шанс избежать охлаждения во время действия эффекта
30% шанс избежать заморозки во время действия эффекта
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(200–300) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
20% увеличение урона от молнии
+(20–40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
25% шанс наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10–25)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% повышение скорости передвижения
(10–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 100% быстрее
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Torment and Bloodlines Камень /13
Имя | |
---|---|
Возмездие (4) | |
Статичный разряд (12) | |
Отмщение (24) |
Имя | |
---|---|
Физический урон в молнии (18) | |
Кинетический взрыв (28) | |
Кинетический взрыв скопления (28) |
Родословные монстр /13 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Кипящий водяник | 80% физического урона становится уроном от холода | N |
Идол мечника | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Идол молотобойца | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Идол лучника | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Ва | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | N |
Тору | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | N |
Дух магмы | 40% снижение скорости передвижения 50% физического урона становится уроном от огня monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
Дух льда | 50% физического урона становится уроном от холода monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
Дух грозы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | N |
Дух грозы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no drops or experience [1] | N |
Нечистотник порчи | monster no map drops [1] | Y |
Жук осквернения | monster no map drops [1] | Y |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
Community Wiki
Torment league
The Torment league was a league parented to the standard league. In the Torment league, your adventures were haunted by the spirits of tormented criminals that yielded their ill-gotten gains when slain. Eager to protect their trove, these spirits fled when encountered and imbue nearby monsters with dangerous powers, which improves their item drops. It was also possible for spirits to possess rare and unique enemies, greatly increasing their threat (and value!) to treasure-seeking exiles.
The league started along with the Bloodlines league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died respawned in Torment.
Modifier
All areas had:
- Tormented Spirits haunt Wraeclast
Bloodlines league
The Bloodlines league was a hardcore challenge league. In this league, each pack of magic monsters had a shared Bloodline mod that greatly influenced combat – sometimes while the pack was still alive, and sometimes after it had been killed.
The league started along with the Torment league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died in this league immediately respawned in the Standard league.
Modifier
All areas had:
- Magic Monster Packs each have a Bloodline mod
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.