苦痛与血族 传奇 /31
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
物品稀有度提高 100%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
(-20–-10)% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
PvP 伤害调整
此物品上的技能石额外获得【元素之相】
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(元素伤害击中时移除该种元素曝露,并施加其它元素曝露,并使其对应的抗性 -25%)
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓类攻击附加 (8–10) 到 (14–16) 点物理伤害
被击中时有 25% 的几率制造一团烟雾
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
攻击附加 (10–12) - (24–28) 基础冰霜伤害
攻击附加 1 - (60–68) 基础闪电伤害
+(6–15)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 30%
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
施法速度减慢 15%
+(30–60) 最大魔力
你的技能对你造成物理伤害,等于预支技能魔力消耗的 400%
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
物品稀有度降低 (10–20)%
左戒指栏位:你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 80%
右戒指栏位:反射物理伤害降低 80%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
生效期间,有 30% 几率避免被冰缓
生效期间,有 30% 几率避免被冰冻
效果期间受到的火焰和闪电击中伤害的 (20–30)% 转化为冰霜伤害
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力回复速度降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(200–300) 最大生命
移动速度加快 15%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
苦痛与血族 宝石/10
名字 | |
---|---|
充能打击 (12) |
名字 | |
---|---|
闪现射击 (10) | |
轰炸复制体之闪现射击 (10) | |
棱光复制体之闪现射击 (10) | |
魅影射击 (10) | |
轰炸复制体之魅影射击 (10) | |
棱光复制体之魅影射击 (10) |
苦痛與血族
苦痛与血族(Torment/Bloodlines)联盟(1.3.0)
Bloodlines 怪物 /10
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
活水之灵 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | N |
巨型创造物 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
巨型创造物 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
基座 2 | +99999 最大生命 cannot die [1] | N |
基座 3 | +99999 最大生命 cannot die [1] | N |
-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- | +99999 最大生命 cannot die [1] | N |
腐化的部族 | monster no map drops [1] | N |
腐化的古灵实验者 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] | N |
腐化的不朽信徒 | monster no map drops [1] | N |
火焰陷阱 | N |
Community Wiki
苦痛联盟
The Torment league was a league parented to the standard league. In the Torment league, your adventures were haunted by the spirits of tormented criminals that yielded their ill-gotten gains when slain. Eager to protect their trove, these spirits fled when encountered and imbue nearby monsters with dangerous powers, which improves their item drops. It was also possible for spirits to possess rare and unique enemies, greatly increasing their threat (and value!) to treasure-seeking exiles.
The league started along with the Bloodlines league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died respawned in Torment.
词缀
All areas had:
- Tormented Spirits haunt Wraeclast
血族联盟
The Bloodlines league was a hardcore challenge league. In this league, each pack of magic monsters had a shared Bloodline mod that greatly influenced combat □ sometimes while the pack was still alive, and sometimes after it had been killed.
The league started along with the Torment league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died in this league immediately respawned in the Standard league.
词缀
All areas had:
- Magic Monster Packs each have a Bloodline mod
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