苦痛與血族 傳奇 /31 ⍟
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–25) 智慧
增加 10% 傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
增加 50% 能量護盾充能率
+(25–35) 力量
增加 (15–25)% 全域物理傷害
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
增加 16% 元素傷害
增加 20% 物理傷害
附加 (8–13)(26–31) 物理傷害
增加 30% 火焰傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 47 火焰傷害
+50 力量和敏捷
插槽中近戰寶石增加 15% 範圍
增加 (30–50)% 物理傷害
附加 (65–75)(100–110) 物理傷害
增加 (6–12)% 攻擊速度
每個插槽中的紅色寶石使攻擊技能獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
當所有插槽中寶石為紅色時,你獲得瓦爾冥約
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
增加 3% 移動速度
(8–12)% 法術傷害格擋率
攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
減少 30% 力量需求
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
有永生化的元帥
PvP 傷害調整生效中
+(20–30)% 閃電抗性
+(10–15) 全能力
增加 (20–40)% 魔力回復率
減少在你身上的詛咒效果 60%
每等級每秒回復 3 生命
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
增加 10% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10)(14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
增加 (12–24)% 全域物理傷害
攻擊附加 (14–16)(30–32) 火焰傷害
攻擊附加 (10–12)(24–28) 冰冷傷害
攻擊附加 1(60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 10秘能波動輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
增加 (80–100)% 法術傷害
減少 15% 施放速度
+(30–60) 最大魔力
你的技能對你造成 400% 你魔力消耗在前期技能魔力消耗的物理傷害
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (8–15)(20–28) 火焰傷害
減少 (10–20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10)(15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
效果持續時間,承受 (10–15)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時反射 (22–44) 物理傷害
格擋時使敵人被脆弱詛咒
( 征戰長杖視為長杖 )
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
插槽中寶石被等級 20死亡時施放輔助
+(10–15) 全能力
貧血時增加 20% 傷害
增加 (60–100)% 護甲與能量護盾
+(50–70) 最大能量護盾
減少 20% 魔力回復率
+(43–61)% 混沌抗性
(血量低於50%時為貧血狀態)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (100–120)% 閃避值
+(200–300) 最大生命
增加 15% 移動速度
承受 100% 的擊中火焰傷害視為物理傷害
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (250–350)% 全域暴擊率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
增加 40% 暈眩恢復和格擋恢復
你的暴擊不造成額外傷害
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
苦痛與血族 寶石 /12
攻擊 近戰 打擊 物理 閃電 弓箭 投射物 連鎖 三相 召喚物 位移 快行 觸發 範圍效果 持續時間 輔助
名字
清算 (4)
觸發, 攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
充能打擊 (12)
攻擊, 近戰, 打擊, 範圍效果, 持續時間, 閃電, 連鎖
復仇 (24)
觸發, 攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
名字
擊刃 (4)
觸發, 攻擊, 近戰, 打擊, 物理
閃現射擊 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
閃現射擊.炸彈客 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
閃現射擊.神秘客 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 三相, 弓箭
魅影射擊 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
魅影射擊.炸彈客 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 弓箭
魅影射擊.神秘客 (10)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 位移, 快行, 三相, 弓箭
名字
物理轉閃電輔助 (18)
閃電, 物理, 輔助
力量爆破 (28)
攻擊, 投射物, 範圍效果
苦痛與血族

苦痛與血族(Torment/Bloodlines)聯盟(1.3.0)

  • 苦痛:在苦痛聯盟,你會在冒險旅途中碰到許多藏著各式珍寶的罪人之魂。這些罪人之魂為了保護他們的寶物,在你接近時將會四處逃串,並試圖強化附近的怪物來阻止你的獵殺。這些被強化的怪物有些非常致命,但相對的也會掉落較好的物品。這些罪魂有時也會強化稀有(黃色)與傳奇敵人,使其危險度直線上升…但當然擊敗它們時會有更好的收穫。
  • 血族:血族聯盟是一個專家模式的聯盟(角色在死亡時會回歸標準模式)。所有的魔法(藍色)怪物會共享特殊的血族屬性,使其變得更強:有些血族屬性是活著時會有作用,有些則是在死後才會觸發。與復仇聯盟只強化單體稀有怪物不同的是,血族聯盟將會強化一整群的魔法怪物。流亡者將會需要制定專屬策略來面對各種不同的血族屬性,像是可能得要面對怪物召喚的幻靈守衛,或是當有怪物死亡時其他怪物會暫時無敵等等。
  • 新的兩個挑戰聯盟中有共 8 項新的挑戰。在隨後的改版中,我們會加入一個「藏身處裝飾物:圖騰柱」來獎勵完成挑戰的流亡者。隨著完成更多的挑戰,你將會有更多紀念用的裝飾圖騰柱來炫耀自己完成了眾多的艱難挑戰。
  • 血族 怪物 /13 ⍟
    名字詞綴幽魂
    沖泡波N
    華麗雕像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    聖潔雄獅monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    熔岩雄獅monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    獲得 100% 物理傷害的火焰傷害
    Y
    腐化的毛蛛monster no map drops [1]Y
    腐化的巨蛛monster no map drops [1]Y
    腐化的海蟲monster no map drops [1]Y
    腐化的烏旗守衛monster no map drops [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    腐化的烏旗守衛monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    疫病腐蛛monster no map drops [1]Y
    受感染刺針獸死亡時射出尖刺
    monster no map drops [1]
    Y
    受感染的野獸monster cleaves text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    苦痛礦工迷蹤效果
    monster no map drops [1]
    N

    Community Wiki

    Edit

    苦痛聯盟

    The Torment league was a league parented to the standard league. In the Torment league, your adventures were haunted by the spirits of tormented criminals that yielded their ill-gotten gains when slain. Eager to protect their trove, these spirits fled when encountered and imbue nearby monsters with dangerous powers, which improves their item drops. It was also possible for spirits to possess rare and unique enemies, greatly increasing their threat (and value!) to treasure-seeking exiles.

    The league started along with the Bloodlines league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died respawned in Torment.

    詞綴

    All areas had:

    • Tormented Spirits haunt Wraeclast

    血族聯盟

    The Bloodlines league was a hardcore challenge league. In this league, each pack of magic monsters had a shared Bloodline mod that greatly influenced combat – sometimes while the pack was still alive, and sometimes after it had been killed.

    The league started along with the Torment league on December 13, 2014 and ended on March 24, 2015 (NZ time). At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died in this league immediately respawned in the Standard league.

    詞綴

    All areas had:

    • Magic Monster Packs each have a Bloodline mod

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