Gemme d\'aptitude /2
Gemme de soutien Qualité /1
ObjetStats
Soutien : MutilationLes Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
Objet mods /33
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Façonnement68SuffixeLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaquequiver_shaper 800
Normal 0
du Façonnement75SuffixeLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaquequiver_shaper 800
Normal 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 18)
15% de chances de Mutiler au Toucher
Attaque Gemme
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 20)
20% de chances de Mutiler au Toucher
Attaque Gemme
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
de la Conquête68SuffixeLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaquequiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête75SuffixeLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaquequiver_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(10–13)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de chances de Mutiler au Toucher
Dégâts Physique Attaque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête70Suffixe(14–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de chances de Mutiler au Toucher
Dégâts Physique Attaque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(17–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de chances de Mutiler au Toucher
Dégâts Physique Attaque
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLes Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher AttaqueCarquois 200
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher AttaqueCarquois 200
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher AttaqueCarquois 200
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 30% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 35% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitLes Attaques ont 40% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 600
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 55% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 60% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 65% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Attaques ont 70% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 300
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 85% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 90% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques ont 95% de chances de Mutiler au Toucher Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Attaques Mutilent toujours au Toucher Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 120
Normal 0
40WeaponTreeLes Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes
Immunité à l'Exposition
Boucliers 750
Normal 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)Arme à une main 100
Boucliers 100
Normal 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)Arme à deux mains 100
Normal 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)Arme à une main 25
Boucliers 25
Normal 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)Arme à deux mains 25
Normal 0
de la Hantise34SuffixeLes Attaques ont (15–25)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquenecropolis_gloves 500
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 166Enchantement20% de chances pour Saignée de Mutiler au Toucher AttaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Puncture Maim On Hit Percent Chance 275Enchantement30% de chances pour Saignée de Mutiler au Toucher AttaqueCasques 100
Normal 0
83EnchantementLes Ennemis que vous Mutilez ont 8% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis DégâtsCeintures 1
Normal 0
Monstres mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1Unique45% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
40% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée subis
Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes
20% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
curse count [1]
Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueLes Attaques infligent le Saignement
35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent
bleed Physique Attaque Altération
1Uniquecorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
bleed Dégâts Physique Altération
1Uniqueglobal maim on hit [1] Attaque
1UniqueLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1UniqueLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1Uniquedisplay monster may inflict maim [1]
Abyss Jewel mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
40CorrompuVous ne pouvez pas être MutiléNormal 1000
de l'Écorchage84SuffixeLes Ennemis que vous Mutilez ont (4–5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis Dégâtsabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 1) Gemmeabyss_jewel 0
jewel 0
Armures 0
Normal 0
Carte mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
Divers mods /12
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Mouvement16FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Entrave pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé
Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé
Attaque Lanceur de sorts
utility_flask 0
Normal 750
de la Motion38FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Entrave pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé
Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé
Attaque Lanceur de sorts
utility_flask 0
Normal 750
de la Liberté60FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Entrave pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé
Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé
Attaque Lanceur de sorts
utility_flask 0
Normal 750
de la Libération82FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Entrave pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Entravé
Octroie l'Immunité à la Mutilation pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Mutilé
Attaque Lanceur de sorts
utility_flask 0
Normal 750
40JewelCorrompuVous ne pouvez pas être Mutiléjewel 1000
Normal 0
de la Mutilation75SanctumSpecialSuffixeLes Attaques ont (30–35)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquestr_special_relic 600
Normal 150
du Gladiateur1CharmPréfixeLes Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (10–19)% de chances de Mutilerdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
du Gladiateur60CharmPréfixeLes Attaques au Toucher contre les Ennemis Aveuglés ont (20–30)% de chances de Mutilerdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
1NecropolisNecropolisHauntedLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
14NecropolisNecropolisHauntedLes Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
40NecropolisNecropolisHauntedLes Attaques Mutilent toujours au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
du Massacre1UberMapSuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
has_uber_map_suffix 72
Normal 0
Objet /4
Épée crochet
Dégâts physiques: 28-60
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 34, 64 For, 64 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Crochet à tête de tigre
Dégâts physiques: 44-94
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 55, 99 For, 99 Dex
15% de chances de Mutiler au Toucher
Crochet du tigre
Dégâts physiques: 37-80
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 119 Dex
20% de chances de Mutiler au Toucher
Hache vaal
Dégâts physiques: 104-174
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
Unique /6
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300–400) au Score de Précision
(130–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90–100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont 20% de chances de
Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60–100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100–120) à (150–165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(25–35) de Force
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(15–25)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Passive /2
40% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
+20% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
20% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Retire la Mutilation et l'Entrave lorsque vous utilisez un Flacon
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Gladiateur
Personnage: Duelliste
Les Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement
Les Attaques Mutilent au Toucher les Ennemis qui Saignent
25% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis que vous Mutilez ont 10% d'Augmentation
des Dégâts physiques subis
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Joyau de ramification Passive /4
Les Attaques à Projectiles Mutilent, Repoussent et infligent le Saignement
Les Projectiles ne peuvent Transpercer, Ricocher ou se Scinder
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
35% d'Augmentation des Dégâts des Saignements que vous infligez aux Ennemis Mutilés
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)

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Maim

Maim is a debuff that applies 30% reduced movement speed on the affected target for 4 seconds.

Mechanics

Multiple maims do not stack. Maim is applied by attacks, just like hinder is by spells. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously. By itself, Maim does not apply any damage effects; however, the maimed status does provide a damage bonus for Maim Support and Blood in the Eyes passive nodes.


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