Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Cadence de la Sirène | Quest Reward | Héritière · Rôdeuse · Duelliste |
1 | La Cadence de la Sirène | Nessa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière · Ombre |
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Coût | Base Damage | Tire 18 Flèches | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 48% | 18, 1 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 48.6% | 18, 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 49.3% | 18, 1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 49.9% | 18, 1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 50.5% | 19, 1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 51.2% | 19, 1 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 51.8% | 19, 1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 52.4% | 19, 1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 53.1% | 20, 1 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 53.7% | 20, 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 54.3% | 20, 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 54.9% | 20, 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 55.6% | 21, 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 56.2% | 21, 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 56.8% | 21, 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 57.5% | 21, 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 58.1% | 22, 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 58.7% | 22, 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 59.4% | 22, 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 60% | 22, 1 | |
21 | 72 | 11 | 60.6% | 23, 1 | ||
22 | 74 | 11 | 61.3% | 23, 1 | ||
23 | 76 | 11 | 61.9% | 23, 1 | ||
24 | 78 | 11 | 62.5% | 23, 1 | ||
25 | 80 | 11 | 63.2% | 24, 1 | ||
26 | 82 | 12 | 63.8% | 24, 1 | ||
27 | 84 | 12 | 64.4% | 24, 1 | ||
28 | 86 | 12 | 65.1% | 24, 1 | ||
29 | 88 | 12 | 65.7% | 25, 1 | ||
30 | 90 | 12 | 66.3% | 25, 1 | ||
31 | 91 | 13 | 66.6% | 25, 1 | ||
32 | 92 | 13 | 66.9% | 25, 1 | ||
33 | 93 | 13 | 67.3% | 25, 1 | ||
34 | 94 | 13 | 67.6% | 25, 1 | ||
35 | 95 | 13 | 67.9% | 25, 1 | ||
36 | 96 | 14 | 68.2% | 26, 1 | ||
37 | 97 | 14 | 68.5% | 26, 1 | ||
38 | 98 | 14 | 68.8% | 26, 1 | ||
39 | 99 | 14 | 69.2% | 26, 1 | ||
40 | 100 | 14 | 69.5% | 26, 1 |
Attribute /9
Pluie de flèches
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
DropLevel | 12 |
BaseType | Pluie de flèches |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Arcs |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts -60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos |
Pluie de flèches monstre /37 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Pointefer, l'Esseulé | Y | |
Pointefer, l'Esseulé | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation du Score de Précision Global monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Archer d'élite squelette invoqué | monster fires a rain of arrows text [1] | Y |
Pointacier le Vengeur | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pointacier le Vengeur | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation du Score de Précision Global monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Orra Verteporte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
Orra Verteporte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Orra Verteporte | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Orra Verteporte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque monster no map drops [1] | Y |
Simulacre de Rôdeuse | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
A'alai | 200% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj A'alai | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Coniraya, Ombre de malveillance | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Ombre de malveillance | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Ombre de malveillance | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Ch'aska, la Faiseuse de pluie | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Devient Enragé quand la Vie est Basse 35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Ch'aska, la Faiseuse de pluie | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Devient Enragé quand la Vie est Basse 35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Scrutenuit | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Clone | +10 de Bouclier d'énergie maximal | Y |
Chanteneige Ventmuet | Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | Y |
Lieutenant de l'Arc | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | Y |
Rin Yuushu | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base | Y |
Enchevêtrement insidieux | Y | |
Fille de Valako | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Fille de Valako | Y | |
Veilleur impérial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Veilleur impérial | Y | |
Veilleur impérial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Archer ancien infesté | undead description [1] | Y |
[DNT] Iron Point v2 | undead description [1] | Y |
Effigie du Boucanier | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | Y |
Effigie de Non-mort virulente | Y | |
Ahuana | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Ahuana | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global | Y |
Horreur à aiguilles imparfaite | Y | |
Horreur à aiguilles | 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | Y |
Horreur à aiguilles parfaite | 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | Y |
Microtransactions /5 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /8 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Rain Of Arrows Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Rain Of Arrows Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2 | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1 | 16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2 | 24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Pluie de flèches | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1 | Pluie de flèches a 10% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2 | Pluie de flèches a 15% de chances de tirer une salve de flèches supplémentaire | 100 |
Supported By /104 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : À bout portant Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Poigne de fer Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Totem Baliste Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Archer mirage Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Tir de barrage Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Flèches manaforgées Modifie les Aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Flammeroles sacrées Modifie les Aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. |
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Unique Objet Recipe /1
Offre | Vous lui donnez : | Note |
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Morsure d'Hyrri | 1x Amulette d'onyx (rare) 1x Carquois de flèches en dent de requin (normal) 1x Orbe de chance 1x Pluie de flèches at least 1% quality |
Pluie de flèches Unique /2 ⍟
+(40–60) de Force
+(40–60) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
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Rain of Arrows
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.
Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.
Skill functions and interactions
Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.
Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.
Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.
Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.
Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.
Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.9.0 |
|
3.4.0 |
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3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.11.1b |
|
0.11.0 |
entered the area during the delay and hit them anyway. |
0.10.0 |
|
0.9.13e |
|
0.9.12f |
|
0.9.7 |
|
0.9.5h |
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0.9.5g |
This reduces the delay before the arrows land. |
0.9.4 |
|
0.9.3b |
but gave it a -20% damage penalty for being AoE. |
0.9.3 |
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