Invocar Tormenta
Nível: (1–20)
Custo: (6–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 250%
Raio: 20
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–0.6) metros de raio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 1.5 segundos
NívelRequer NívelIntCustoCausa 21 a 39 de Dano de Raio# metros de raioExperiência
11233621, 39015,249
21539627, 51041,517
31948738, 700.181,983
42356851, 950.1147,968
52764968, 1270.1250,557
63173990, 1670.2405,086
7358110118, 2180.2447,718
8388811143, 2650.2615,318
9419411173, 3210.3834,639
104410012208, 3870.31,570,760
114710612250, 4650.31,633,987
125011313300, 5570.42,151,030
135311913359, 6660.42,812,189
145612514428, 7940.45,099,360
155913214509, 9450.59,400,731
166213815605, 11230.515,273,366
176414215677, 12580.526,286,582
186614616759, 14090.662,890,590
196815116849, 15760.6212,046,017
207015516949, 17620.6
2172171060, 19690.7
2274171184, 22000.7
2376181322, 24550.7
2478181475, 27390.8
2580181644, 30540.8
2682191832, 34030.8
2784192041, 37910.9
2886192273, 42210.9
2988202529, 46970.9
3090202814, 52251
3191202967, 55101
3292203129, 58101
3393213299, 61261
3494213478, 64591
3595213666, 68081
3696213864, 71761.1
3797214073, 75641.1
3898224292, 79711.1
3999224523, 84001.1
40100224766, 88511.1
Attribute /8

Invocar Tormenta

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 12
BaseType Invocar Tormenta
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormCall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar
15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano
1000 (T5)Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar
25% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano
Invocar Tormenta monstro /82 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Flarusmonster no drops or experience [1]Y
Frosismonster no drops or experience [1]Y
Kadaka, a Deusa da Sortedrop additional rare items [3]Y
Kadaka, a Deusa da SorteY
Mago da Tempestade da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
SábiocardoLanças de Gelo ao MorrerY
Lama CongeladaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster no map drops [1]
Y
Acólito de MaligaroY
Zorioc, a TempestadeMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Wilorin DemontamerMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Não Pode Bloquear Dano de Ataques
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Darbel LePageY
Guardião do SulVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster no drops or experience [1]
Y
DemônioY
Demôniois beyond monster daemon [1]Y
Aspecto da Destruição50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio ChefeY
Demônio Chefemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Avatar do SilêncioMonstros concedem Experiência aumentada em 20000%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar do ApocalipseMonstros concedem Experiência aumentada em 20000%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Docere IncarnatisQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
display monster vaal storm call [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Guardião do MontículoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Vida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sangue de Haastmonster no beyond portal [1]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Y
Sabujo de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Chefe MutanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
+7 ao número máximo de Totens Convocados
Área de Efeito aumentada em 125%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
Armadilha de Invocar TormentaY
TotemNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
Y
Demônio do TormentoY
Olho da ChocadeiraNão Pode ser EmpurradoY
A Mãe do PusNão Pode ser EmpurradoY
A Mãe do PusNão Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Susara, Sereia de PondiumPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Yorishi, Sábio da AuroraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guerrilheiro Lâmina Vermelha20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Morgrants, A EnsurdecedoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tenente da Maçadamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
InvisívelY
Demônioemerge speed +% [0,30]Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
drop additional rare items [3]
Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
monster no map drops [1]
Y
Adjudicador do TemploY
Adjudicador HeréticoY
<>Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
TESTNão sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [0]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [52]
Y
A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monstros concedem Experiência aumentada em 325%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 20000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monstros concedem Experiência aumentada em 325%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 20000%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Amálgama dos Pesadelostrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Pesadelo da Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
Y
Sangue de HaastReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Y
Sabujo de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Y
Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Y
Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Y
Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Tático Templárioignite art variation [1]Y
Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Juiz ÓrfãoY
Microtransações /6 ⍟
Efeito: Invocar Tormenta Tribal
Seu Invocar Tormenta se torna relâmpagos laranjas em volta de um feitiço tribal.
Efeito: Invocar Tormenta do Emissário
Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
Efeito: Invocar Tormenta Divina
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito divino.
Efeito: Invocar Tormenta Demoníaca
Seu Invocar Tormenta recebe um efeito demoníaco.
Efeito: Invoar Tormenta Arcana
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito arcano.
Efeito: Chamado da Tempestade Astral
Seu Chamado da Tempestade recebe um Efeito Astral.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Damage 1Dano do Chamado da Tempestade aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Damage 2Dano do Chamado da Tempestade aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Duration 1Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Duration 2Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Area Of Effect 1Área de Efeito do Invocar Tormenta aumentada em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Area Of Effect 2Área de Efeito do Invocar Tormenta aumentada em 24%100
Supported By /91 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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    Storm Call

    Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.

    Skill functions and interactions

    Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Call now deals 21 to 39 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 40), up to 949 to 1762 at gem level 20 (previously 640 to 1188).
  • Now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 165%).
  • 3.15.0
  • Now deals 21 to 40 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 38), up to 640 to 1188 Lightning Damage at gem level 20 (previously 510 to 947).
  • Now has 165% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 130%).
  • 3.13.0
  • Kinetic Blast and '''Storm Call''' have brand new effects.
  • Now has an added damage effectiveness of 130% (from 100%).
  • Now deals 31 to 38 lightning damage at gem level 1 (from 16 to 31), up to 510 to 947 at gem level 20 (from 408 to 758).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • Lightning Trap, Glacial Hammer, Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, '''Storm Call''', Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 16 to 31 Lightning damage at gem level 1 (from 13 to 24) and 408 to 758 Lightning damage at gem level 20 (from 341 to 633).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 80%).
  • 3.0.0
  • Storm Call now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.6.0
  • Storm Call gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • Labyrinth Item Enchantments for Storm Call Duration have been weakened. In Merciless, the duration is 20% lower (rather than 30%). In the Endgame Labyrinth, the duration is 30% lower (rather than 45%). Nearly-instant Storm Calls were a problem. It has its delay for a reason. There are still legacy versions of this Enchantment.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 14% (from 14 to 16).
  • Mana costs increased at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • The Damage range has been Tightened. The Damage has been increased by approximately 22% at gem level 20.
  • Now grants 0.5% increased area of effect per 1% quality (was 4% per 1% quality.)
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.4
  • Added new Alternate Skill Effects|cosmetic microtransaction: Tribal Storm Call
  • The Storm Call skill has been added for the Witch in Descent Champions.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where Storm Call would not work with Trigger Gems|trigger support gems.
  • 1.0.2
  • Storm Call has been added to the game.

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