Выпускает снаряды последовательно
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Выпускает снарядов: 5 Выпускает снаряды последовательно |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 47% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 47.4% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 47.8% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 48.2% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 48.6% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 49% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 49.4% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 49.8% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 50.2% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 50.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 51% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 51.4% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 51.8% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 52.2% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 52.6% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 53% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 53.4% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 53.8% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 54.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 54.6% | |
21 | 72 | 11 | 55% | ||
22 | 74 | 11 | 55.4% | ||
23 | 76 | 11 | 55.8% | ||
24 | 78 | 11 | 56.2% | ||
25 | 80 | 11 | 56.6% | ||
26 | 82 | 12 | 57% | ||
27 | 84 | 12 | 57.4% | ||
28 | 86 | 12 | 57.8% | ||
29 | 88 | 12 | 58.2% | ||
30 | 90 | 12 | 58.6% | ||
31 | 91 | 13 | 58.8% | ||
32 | 92 | 13 | 59% | ||
33 | 93 | 13 | 59.2% | ||
34 | 94 | 13 | 59.4% | ||
35 | 95 | 13 | 59.6% | ||
36 | 96 | 14 | 59.8% | ||
37 | 97 | 14 | 60% | ||
38 | 98 | 14 | 60.2% | ||
39 | 99 | 14 | 60.4% | ||
40 | 100 | 14 | 60.6% |
Attribute /10
Очередь
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Снаряд |
DropLevel | 12 |
BaseType | Очередь |
Class | Камни умений |
Оружие | Жезлы, Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
1000 (T5) | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
Очередь монстр /29 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Тардий, Браконьер | 40% повышение скорости атаки После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Тотем | monster no drops or experience [1] | Y |
Арбалет Дуба | Y | |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Орра Зеленые врата | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки monster no map drops [1] | Y |
Воплощение уничтожения | 200% увеличение здоровья тотема 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов +5 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Служитель Хааста | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Бэмит, Идущая тьма | 50% физического урона становится уроном хаосом display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Заговоренный 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Спутник Вилмара | Y | |
Рю | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Нечестивый лучник | undead description [1] | Y |
Окровенелый лучник | undead description [1] | Y |
Дзейней Юуши | 50% физического урона становится уроном от холода chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] Можно установить дополнительных ловушек: 16 Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дзейней Юуши | 50% физического урона становится уроном от холода chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] monster no map drops [1] | Y |
Калрия, Падшая | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рудиарий Феликс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рудиарий Феликс | 30% повышение скорости передвижения После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд | Y |
Воплощение охотницы | 30% повышение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Закат, предвестник Лунарис | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Закат, предвестник Лунарис | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зибберт, Полумесяц | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Артес, Вестник Селении | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Цоатль, Режущий ветер | 20% повышение скорости передвижения % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Имперский лучник | Y | |
Служитель Хааста | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 300% опыт monster no drops [0] | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /12 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Barrage Damage 1 | 25% увеличение урона Очереди | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Barrage Damage 2 | 40% увеличение урона Очереди | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Barrage Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Очереди | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Barrage Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Очереди | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Очередь выпускает дополнительный снаряд | ||
Вечный Лабиринт | Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1 | Очередь выпускает дополнительный снаряд | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Pyroclast Mine Damage 1 | Пирокластовая мина наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Pyroclast Mine Damage 2 | Пирокластовая мина наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1 | 10% повышение скорости броска Пирокластовой мины | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2 | 15% повышение скорости броска Пирокластовой мины | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд | ||
Вечный Лабиринт | Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд | 100 |
Supported By /111 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. | |
Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Тотем-баллиста Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Яростные снаряды Усиливает умения атак снарядами. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Призрачный лучник Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Кольцо стрел Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Направленная мина Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. | |
Священные огоньки Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Очередь Уникальный /1 ⍟
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Community Wiki
Barrage
Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.
Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.
Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).
- Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.
Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).
The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.