Fortificar
Você recebe menos dano ao ser atingido
fortify_damage_taken_when_hit_+%_final
Fortify
Attribute /4

fortify

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID14
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /8
WeightDesc
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
300 (T3, T4)Duração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
Codefortify damage taken when hit +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Fortificar
Você tem mais Evasão
alternate_fortify_evasion_rating_+%_final
Fortify
Attribute /3

alternate_fortify

KeyValue
BuffGroupsID14
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codealternate fortify evasion rating +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Fortify unico /2 ⍟
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Qualquer Habilidade /1
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
ItemStats
Suporte: FortificarHabilidades Suportadas têm Duração da Fortificação aumentada em (0–20)%
Item mods /33
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoAcertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar AtaqueCetros 0
Varinhas 0
Adagas 0
Garras 0
Espadas de Estocada de Uma Mão 0
Arma de Uma Mão 1000
Normal 0
1CorrompidoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 GemaArcos 0
Cajados 0
Arma de Duas Mãos 1000
Normal 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 Gemaboots_elder 800
Normal 0
do Ancião68PrefixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificarbelt_elder 800
Normal 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 1 Gemagrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
da Criação68SufixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (10–20)% de chance de Fortificar Ataquemace_shaper 1000
Normal 0
da Criação68SufixoAcertos com Habilidades de Movimento Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de Fortificar Ataque2h_sword_shaper 1000
Normal 0
do Cruzado68PrefixoAcertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificarbelt_crusader 250
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (6–7)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (8–9)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (10–11)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (12–13)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitAcertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (14–15)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (16–17)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (18–19)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (20–21)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (22–23)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (24–25)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (26–27)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos Corpo a Corpo têm (28–29)% de chance de Fortificar Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
32WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar
ranged 0
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
78WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar
ranged 0
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
32WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar
ranged 0
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
78WeaponTreeDuração da Fortificação reduzida em 30%
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar
ranged 0
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
35WeaponTreeDuração da Fortificação aumentada em 150%
-2 ao máximo de Fortificações
Escudos 400
Normal 0
80WeaponTreeDuração da Fortificação aumentada em 200%
-2 ao máximo de Fortificações
Escudos 400
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
Arma de Uma Mão 100
Escudos 100
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
Arma de Uma Mão 25
Escudos 25
Normal 0
38WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10ranged 0
Arma de Duas Mãos 25
Normal 0
Encantamento de Mod /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Forticar ao Acertar de Perto com Aço Estraçalhador 175EncantamentoAcertos em Curto Alcance com Aço Estraçalhador Fortificam AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 166EncantamentoGolpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 30% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração da Fortificar do Golpe Vigilante 275EncantamentoGolpe Vigilante tem Duração da Fortificação aumentada em 45% AtaqueElmos 100
Normal 0
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicoAcertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo+(3–5) ao máximo de Fortificaçõesabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 0
Peitorais 0
Luvas 0
Botas 0
str_armour 2000
str_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
Normal 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60Sufixo+10 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
Peitorais 1000
Normal 0
Mesa de Criação /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
+5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe da AlteraçãoPeitoralBetrayal Revelar
+6 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe da AlquimiaPeitoralBetrayal Revelar
+7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe do CaosPeitoralBetrayal Revelar
Outros mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelunicoAcertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque
1JewelunicoCom ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelunicoCom ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
da Fortificação82SanctumSpecialSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (10–15)% de chance de Fortificar Ataquestr_special_relic 200
Normal 50
do Campeão45CharmSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (5–10)% de chance de Fortificardex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Campeão72CharmSufixoAcertos Corpo a Corpo têm (11–20)% de chance de Fortificardex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Item /3
Máscara do Sofrimento
Armadura: 42–49
Evasão: 42–49
Requer Nível 15, 20 For, 20 Des
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
+(2–3) ao máximo de Fortificações
Máscara da Reparação
Armadura: 122–140
Evasão: 122–140
Requer Nível 45, 51 For, 51 Des
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
+(2–3) ao máximo de Fortificações
Máscara da Penitência
Armadura: 185–212
Evasão: 185–212
Requer Nível 75, 79 For, 79 Des
Redução de Dano Físico aumentada em -15%
Você foi Esmagado
+(2–3) ao máximo de Fortificações
unico /9
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Armadura aumentada em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
Você tem Agressividade enquanto Fortificado
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
+4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+15 ao máximo de Fortificações enquanto afetado por Loucura Gloriosa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Armadura aumentada em (100–150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Passive /2
Armadura e Evasão aumentadas em 30% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes contra Inimigos Únicos concedem Fortificação aumentada em 100%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
+3 ao máximo de Fortificações
Regenera 0.1% de Vida por segundo por Fortificação
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Você tem 20 Fortificações
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Jogadores sofrem 1% menos Dano de Acertos por Fortificação.
Joia de Grupo Passive /2
Duração da Fortificação aumentada em 30%
Dano com Habilidades de Ataque aumentado em 20% enquanto Fortificado
Acertos Fortificantes concedem Fortificação aumentada em 60%
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Dano com Maças, Cetros ou Cajados aumentado em 30%
Acertos Corpo a Corpo com Maças, Cetros ou Cajados Fortificam por 6 segundos
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
+1 ao máximo de Fortificaçõeskarui_notable_add_fortify_effect
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}75+(3–4) ao máximo de Fortificações
Group: 2002
+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}80+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
Group: 2002
+500 de Armadura enquanto Fortificado
+(4.2–5) ao máximo de Fortificações
{do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}68Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20
Group: 1747
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 25

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Fortify

Fortification is a stackable buff that grants the player 1% less damage taken from hits, it has a maximum of 20 stacks and lasts 5 seconds. . The amount of stacks gained depends on a combination of the strength of the hit and the enemy's ailment threshold. This does not apply to damage over time, since it does not hit.

Sources of Fortification

Fortification can be gained by multiples sources which split into two categories, those that go through regular rules of fortification (Hit) and those that works as buff with a limited amount of Fortification. The sources are the following:

The Hits:

  • Fortify Support is the most simple source, having no drawback. Advancing Fortress supports the skill gems with it
  • The Fortify Mastery can also gives you Melee Hits Fortify but at the cost of -3 Maximum Fortification
  • The Ascendant's Champion ascendancy passive skill gives Melee Hits have 50% chance to Fortify making it harder to keep the Fortification at its maximum
  • Perseverance gives Melee Hits which stuns Fortify making it hard to keep the Fortification on bosses and impossible if they're immune to stun
  • Overwhelming Odds doesn't have any drawback but only works with Cleave
  • Vigilant Strike offers the only sources of fortification with a base duration of more than 5 seconds (8 seconds), the cost being that it has a cooldown, bypassable by expending an endurance charge

The Buffs

  • The Champion's Fortitude ascendancy passive skill grants 20 Fortification.
  • Kingmaker grants +10 Fortification to nearby allies.

Maximum Fortification stacks

Increasing the maximum Fortification by 80 stacks will provide 100% less damage taken from hits. Up to 63 stacks can be attained by combining all of the following:

  • +15 stacks from Beacon of Madness, but only while affected by Glorious Madness status icon.pngGlorious Madness
  • +10 stacks from the master crafted mod +10 to maximum Fortification while Focused, but only while you have Focus
  • +10 stacks from a nearby Dread Banner, but only for a limited amount of time scalable with Perfidy and increased duration
  • +6 stacks from 3 skill tree nodes including Steadfast, and 2 small skill nodes
  • +3 stacks from the Fortify Mastery
  • +3 stacks from a Penitent Mask helmet base type
  • +2 stacks from dual-wielded Ichimonji coupled with Dread Banner
  • Up to 14 stacks added to passives by the best known roll of Lethal Pride (need proof)

It's possible to reach 80+ in standard thanks to legacy items

Mechanics

#% less Damage taken modifiers are calculated after armour, resistances, and Endurance Charges.

You can also get a Fortify buff through an amulet anointment called Hardened Scars, which grants Fortify while recovering life from any life/hybrid flask.

The effects of Fortify are affected by increased Buff Effect, which can be obtained through Ichimonji (increased Buff Effect).


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