Convocar Golem Flamejante
Nível: (1–20)
Custo: (30–54) Mana
Recarga: 6.00 Seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer Nível (34–70), (50–98) For, (35–68) Int
Convoca um Golem Flamejante que te concede Dano aumentado. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
Tamanho do Personagem aumentado em (0–10)%
Máximo de 1 Golem Convocado
Golens aumentam (15–20)% de Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito do Buff aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Summon Flame Golem
Level Effect /40
Implicit
Máximo de 1 Golem Convocado
NívelRequerNívelForIntCustoTamanho do Personagem aumentado em #%Golens aumentam 15% de DanoExperiência
13450353015252,595
236533632115314,394
338553834116388,734
440584036216477,437
542604238216583,786
644634440316710,359
7466646423171,355,511
8486848444171,138,877
9507149444171,368,233
10527451465171,638,338
11547653485181,956,648
12567955486183,655,184
13588257506183,017,327
14608459507183,576,232
15628760527199,164,731
166490625281917,861,428
176692645281946,032,386
186895665291987,248,039
1969966754920157,972,052
20709868541020
2172561020
2274561120
2376581121
2478581221
2580601221
2682601321
2784601322
2886601422
2988621422
3090621522
3191621522
3292631523
3393631523
3494631623
3595631623
3696641623
3797641623
3898641723
3999641723
40100641724
Attribute /9

Convocar Golem Flamejante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymKnockback, Stun, Exert, Impacto, Corpo a Corpo, Clamor, Buff, Distance
DropLevel 34
BaseType Convocar Golem Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Convocar Golem Flamejante monstro /2 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Leli Goya, Filha da CinzaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Bin'aia, Chuva EscarlateRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Microtransações /5 ⍟
Golem Mecânico
Seus Golens Elementais, de Caos ou de Pedra Convocados se tornam uma criação mecânica.
Visual: Golem Flamejante
O seu Golem de Chamas Convocado torna-se uma criatura flamejante.
Visual Golem do Milagre
Seus Golens Elementais, de Caos ou Pedra Convocados se tornam uma criação Milagrosa.
Visual de Golem do Iluminado
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do iluminado.
Visual de Golem do Fragmento Sombrio
Seu Golem Elemental, de Caos ou de Pedra Convocado recebe o efeito do fragmento sombrio.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Summon Flame Golem Damage 1Golens de Chamas têm 25% do Dano aumentado100
O Labirinto EternoEnchantment Summon Flame Golem Damage 2Golens de Chamas têm 40% do Dano aumentado100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Flame Golem Elemental Resistances 1+24% para as Resistências Elementais do Golem de Fogo100
O Labirinto EternoEnchantment Flame Golem Elemental Resistances 2+36% para as Resistências Elementais do Golem de Fogo100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Flame Golem Granted Buff Effect 1Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em 100%100
O Labirinto EternoEnchantment Flame Golem Granted Buff Effect 2Efeitos do Buff concedido pelos seus Golens de Chamas aumentados em 150%100
Supported By /25 ⍟
  • Active Type: Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Velocidade do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Vida do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Predador
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Escudo de Carne
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Carne Fresca
    Suporta habilidades que criam lacaios.
    Golem de Chamas
    Construto
    monster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Flame Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, Conjurador, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour
    Vida
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Resistência
    70 40 40 20
    Damage
    150%
    Precisão
    340%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FlameGolemSummoned
    Metadata
    FireElementalSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    37,442
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    560
    Dano Mágico
    560
    Precisão
    986
    Attack Time
    1
    Experiência
    15,383
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    FireElementalFlameRedSummoned
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Totem Flamejante Sagrado
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 80%
    Tempo de Conjuração: 0.25 seg
    Convoca um totem que dispara uma sequência de chamas em inimigos próximos.
    Projéteis Perfuram todos Alvos
    Causa 523.3 a 785 de Dano de Fogo
    89% menos Velocidade de Conjuração
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-77]
    FireElementalConeSummoned
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
    Cone de Fogo Elemental
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 200%
    Tempo de Conjuração: 0.935 seg
    Recarga: 2 seg
    Causa 895.1 a 1399 de Dano de Fogo
    is area damage [1]
    FireElementalMortarSummoned
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Chance de Crítico: 5%
    Eficácia do Dano Adicionado: 200%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 6 seg
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    Causa 837.2 a 1256 de Dano de Fogo
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    projectile spread radius [15]
    spell maximum action distance +% [-33]
    FireElementalMeteorSummoned
    Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
    Base Damage: 448–672
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 525%
    Dano de Ataque: 525%
    Attack Time: 1 seg
    Causa 4936.1 de Dano de Fogo Base por segundo
    Causa 425% mais Dano de Ataque
    Duração base é de 5 segundos
    100% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
    active skill area of effect radius +% final [80]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); "
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = {
        name = "Flame Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 70,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "FireElementalFlameRedSummoned",
            "FireElementalConeSummoned",
            "FireElementalMortarSummoned",
            "FireElementalMeteorSummoned",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalConeSummoned"] = {
        name = "Fire Elemental Cone",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.935,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalMortarSummoned"] = {
        name = "FireElementalMortarSummoned",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalMeteorSummoned"] = {
        name = "FireElementalMeteorSummoned",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupLarge
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 22 Max: 22 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    1% de Vida Regenerada por segundo
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Flame Golem

    Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.

    Abilities

    • Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
    • Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
    • Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life. Now has 30% more base life at all levels.
  • Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • The golem will now be able to use its mortar spell against targets in close range. Its Mortar spell now has an Added Damage Effectiveness of 200% (previously 100%).
  • Its Incinerate spell now has an Added Damage Effectiveness of 80% (previously 20%).
  • Its Cone spell now deals approximately 30% more Damage at all levels, has an Added Damage Effectiveness of 200% (previously 100%), and has a base Critical Strike chance of 5% (previously 10%).
  • 3.16.0
  • The damage dealt by Flame, Ice and Lightning Golems has been increased by roughly 30% at all gem levels.
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.15.0
  • Flame Golem now has an aggro range of 50.
  • 2.0.0
  • Summon Flame Golem has been added to the game.

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