Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Выпускает снарядов: (4–8)
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 2 секунд(-ы) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 1 до 28 урона от молнии | Выпускает снарядов: 4 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
Attribute /8
Искра
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Снаряд |
BaseType | Искра |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой |
1000 (T5) | 100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой |
Искра монстр /73 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бородатый шаман | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Бородатый стрелок | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Бородатый призыватель небес | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Просвещённый Малахая | undead description [1] | Y |
Маг искр | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
Кудуку, Лжебог | Y | |
Рукуку, Языческий идол | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Тотем разрядов | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Попоро, высокий шпиль | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Маг Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Принудитель Октавия Сверкающий кулак | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Добродетель Ориата | totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 857% увеличение здоровья тотема Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Защитник Солярис | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Дознаватель Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов is map boss underling monster [1] | Y |
Бессмертный испытуемый | Y | |
Триниан, Верховный Интеллектуал | Y | |
Судья знания | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Слуга молнии | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Громокост | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Шок и Ужас | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов +5 к максимальному количеству установленных тотемов 857% увеличение здоровья тотема kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Идол Иномирья | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 300% повышение глобального шанса критического удара +65% к глобальному множителю критического удара cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зориок, Шторм | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Буря Чёрной Стражи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тень ведьмы | Ваши порчи длятся бесконечно Вы можете наложить дополнительное проклятие 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Владыка демонов | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | Y |
Демон | Y | |
Громовой сподвижник | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Громовой страж ваал | monster casts spark text [1] | Y |
Эвоката Апокалиптика | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Сжигатель книг | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 25% снижение скорости передвижения monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Жикежи | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Тахи | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Оживлённый скелет | monster casts spark text [1] 35% повышение скорости сотворения чар monster no map drops [1] | Y |
Демон страдания | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Демон страдания | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Легион заблудших душ | monster no map drops [1] | Y |
Брехун из Морской гнили | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Нестабильная книга | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Не может быть оглушен | Y |
Хранитель Феникс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Невинность, Бог-Император Вечности | Монстры дают повышенный на 250% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Невинность, Бог-Император Вечности | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Очищающий свет | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Очищающий свет | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Грозовой фолиант | Y | |
Изношенные рабы | Y | |
Изношенный крепостной | Y | |
Искоренитель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Скорпион Фенумы | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | Y |
Песчанник Фенумы | Y | |
Ревун Фаррул | Y | |
Пещерный охотник | Y | |
Чернорёв, Главный охотник | cannot be used as minion [1] | N |
Аукуна, Чёрная сехема | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Едкая змея | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Заражённый приговорённый | Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | Y |
Заражённый маг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Иден, Вестник Скверны | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Веритания, Избавительница | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Веритания, Избавительница | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Ползучий огонь | Y | |
Дикий адский лев-альфа | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Кровавый архимаг | Y | |
Кованый демон-пронзатель | Y | |
Лахос, Чемпион разлома | Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Несовершенный Дух удачи | Y | |
Дух удачи | Y | |
Совершенный Дух удачи | Y | |
Кодока | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /7 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Spark Damage 1 | 25% увеличение урона Искры | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Spark Damage 2 | 40% увеличение урона Искры | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | Искра выпускает дополнительных снарядов: 3 | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | Искра выпускает снаряды кольцом | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 20% повышение скорости снарядов Искры | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 30% повышение скорости снарядов Искры |
Supported By /99 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Искра Уникальный /1 ⍟
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.