Overwhelm Attr /18 ⍟
ท่วมท้น
รัศมี: 60
ตัวคุณคริติคอลของคุณ ลดลง ขณะที่อยู่ใกล้ Slayer
ตัวคูณคริติคอล -30%
Overwhelm
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancySlayer8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Slayer/CriticalAttacks.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Slayer |
PassiveSkillsHash | 17315 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 8% ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล -30% |
Reference | Community Wiki |
ท่วมท้น
ตัวคุณคริติคอลของคุณ ลดลง ขณะที่อยู่ใกล้ Slayer
base_critical_strike_multiplier_+
Overwhelm
Attribute /3
slayer_crit_multi_aura
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Base Critical Strike Multiplier +%
Code | base critical strike multiplier + |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
หินสกิล /1
ไอเทม ม็อด /53
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (8–11)% ความเสียหาย กายภาพ | belt_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (12–15)% ความเสียหาย กายภาพ | belt_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (13–16)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (17–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (13–16)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะด้วยอาวุธนี้ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (17–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (7–8)% ความเสียหาย กายภาพ | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (9–10)% ความเสียหาย กายภาพ | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (13–16)% ความเสียหาย กายภาพ | staff_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (17–20)% ความเสียหาย กายภาพ | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (8–9)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (10–11)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (12–13)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (14–15)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (16–17)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (18–19)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (24–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (30–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 125 คทา 125 มีด 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 ไม้พลอง 125 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33 การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Steel | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30% ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 25% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30% ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% | ||
1 | ยูนิค | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 100% | ||
Overwhelming | 6 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30% | Normal 5000 |
1 | ยูนิค | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30% |
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 2% ความเสียหาย กายภาพ | Normal 1000 |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notable | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Overwhelming Malice | affliction_critical_chance 171 affliction_chaos_damage 97 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Battering | 69 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (35–50)% ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 3% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% กายภาพ | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /13
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | มีมลทิน | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 2% ความเสียหาย กายภาพ | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10% เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น % มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ เจาะต้านทานของศัตรู ทุกชนิด 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map num legion uber fragments [1] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะของมอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 100% | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (50–80)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
of Overwhelming | 82 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (15–20)% ความเสียหาย กายภาพ | str_special_relic 200 Normal 50 |
of Battering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 50% map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
of Battering | 1 | CrucibleMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 100% map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
Overwhelming | 1 | Tincture | ม็อดพรีฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (9–12)% กายภาพ โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
Battering | 1 | Tincture | ม็อดพรีฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (13–16)% กายภาพ โจมตี | tincture 1000 Normal 0 |
Pummeling | 60 | Tincture | ม็อดพรีฟิกซ์ | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (17–25)% กายภาพ โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | ||
26 | Necropolis | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 30% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | ||
44 | Necropolis | ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 50% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 |
ไอเทม /1
ตราสัญลักษณ์วาล์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ เจาะต้านทานของศัตรู ทุกชนิด 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ เจาะต้านทานของศัตรู ทุกชนิด 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 4% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
ยูนิค /2
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล
การปะทะ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (10–15)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล
การปะทะ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ (10–15)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
Passive /6
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 35%
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 30%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 100%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
Strength +30
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
Strength +30
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 30%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Overwhelm
Overwhelm is a property of hits that ignores a set amount of the target's physical damage reduction.
Mechanics
Overwhelm works similarly to resistance penetration, reducing the target's effective physical damage reduction against the hit by the specified amount. However, Overwhelm cannot reduce physical damage reduction into the negatives.
Overwhelm (Ascendancy passive)
Overwhelm is a notable Ascendancy passive skill for the Slayer that sets the base critical strike chance of the equipped weapon to 8%, added critical strike multiplier per nearby enemy, and reduces the critical strike multiplier of nearby enemies.
This passive overrides the weapon's critical strike chance value to 8%. Additional sources of base critical strike chance will be applied over this override.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.