Si vous maniez deux armes, chaque arme touche séparément, avec 20% de Perte de Dégâts
La Durée de base est de 4 secondes
(5–169) à (7–254) Dégâts de chaos supplémentaires
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
60% de chances d'Empoisonner au Toucher
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | Le Rivage du crépuscule | Ombre | |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière · Ombre |
Morsure de vipère /6
Une attaque de mêlée monocible qui convertit 25% de ses Dégâts physiques en Dégâts de chaos. Cette aptitude a de grandes chances d'Empoisonner l'ennemi ciblé.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux | Permet à Morsure de vipère d'infliger des dégâts collatéraux aux ennemis à proximité. En y ajoutant Soutien : Appel ancestral, vos attaques pourront se recouper tout en couvrant encore plus de terrain. |
Soutien : Appel ancestral | Appel ancestral permet à Double frappe de cibler deux ennemis supplémentaires à proximité. Si vous y ajoutez Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se recouper les unes avec les autres, vous permettant ainsi d'éliminer plus efficacement des groupes d'ennemis. |
Soutien : Altérations funestes | Réduit les dégâts initiaux de Morsure de vipère lorsqu'elle touche un ennemi. En contrepartie, Morsure de vipère bénéficie davantage de Dégâts avec les Altérations. Cette Gemme de soutien prend tout son intérêt si vous cherchez spécifiquement à améliorer les Dégâts sur la durée de vos Poisons. |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée | Octroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Morsure de vipère. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts infligés par vos Poisons et vos Saignements. |
Soutien : Multifrappe | Permet à Morsure de vipère de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque. |
Soutien : Toxines corrosives | Augmente les Dégâts de Poison appliqués par Morsure de vipère. De plus, votre Morsure de vipère bénéficiera de 5% Davantage de Dégâts pour chaque Poison affectant votre cible. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 5 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos 60% de chances d'Empoisonner au Toucher La Durée de base est de 4 secondes Si vous maniez deux armes, chaque arme touche séparément, avec 20% de Perte de Dégâts 30% de Perte de Vitesse d'attaque tant que vous maniez deux armes (Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.) |
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Base Damage | 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 90% | 5, 7 | 70 |
2 | 2 | 12 | 93.4% | 5, 8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 96.7% | 6, 10 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 100.1% | 8, 12 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 103.5% | 11, 17 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 106.8% | 16, 24 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 110.2% | 20, 30 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 113.6% | 25, 37 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 116.9% | 30, 46 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 120.3% | 37, 55 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 123.7% | 44, 66 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 127.1% | 53, 79 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 130.4% | 63, 94 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 133.8% | 74, 111 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 137.2% | 86, 130 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 140.5% | 101, 151 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 143.9% | 117, 176 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 147.3% | 136, 204 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 150.6% | 152, 228 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 154% | 169, 254 | |
21 | 72 | 157.4% | 181, 272 | ||
22 | 74 | 160.7% | 195, 292 | ||
23 | 76 | 164.1% | 209, 313 | ||
24 | 78 | 167.5% | 224, 335 | ||
25 | 80 | 170.8% | 239, 359 | ||
26 | 82 | 174.2% | 256, 384 | ||
27 | 84 | 177.6% | 274, 411 | ||
28 | 86 | 180.9% | 293, 440 | ||
29 | 88 | 184.3% | 314, 470 | ||
30 | 90 | 187.7% | 335, 503 | ||
31 | 91 | 189.4% | 346, 519 | ||
32 | 92 | 191.1% | 358, 537 | ||
33 | 93 | 192.7% | 370, 555 | ||
34 | 94 | 194.4% | 382, 573 | ||
35 | 95 | 196.1% | 395, 592 | ||
36 | 96 | 197.8% | 408, 612 | ||
37 | 97 | 199.5% | 421, 632 | ||
38 | 98 | 201.2% | 435, 653 | ||
39 | 99 | 202.8% | 449, 674 | ||
40 | 100 | 204.5% | 464, 696 |
Attribute /9
Morsure de vipère
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Hit, Arme , Poison |
BaseType | Morsure de vipère |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Dagues runiques |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
1000 (T5) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
Morsure de vipère monstre /57 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Garde de la Meute lupine | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Engeance venimeuse | Y | |
Mort noire | Y | |
Vision mortelle | Y | |
Venin sournois | Y | |
Venin nicheur | Y | |
Tarentule nocive | Y | |
Tarentule mortelle | Y | |
Araignée virulente | Y | |
Arachnée corrompue | Y | |
Araignée des cryptes | Y | |
Tisseuse des cryptes | Y | |
Arachnée mutante | Y | |
Embusqueuse des cryptes | Y | |
Arachnide adolescent | monster no map drops [1] | Y |
Arachnide mature | monster no map drops [1] | Y |
Tarentule d'essence | Y | |
Progéniture de la Veuve | monster no drops or experience [1] | Y |
Pestenausée | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde monster casts viper strike text [1] | Y |
Alal la Terrifiante | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Y |
La Reine déchue | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnide des cryptes | Y | |
Portepeste | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde monster casts viper strike text [1] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Ion Sombrevoile | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Sombrevoile | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Ion Sombrevoile | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Fléau des étendues sauvages | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq l'Inéluctable | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq l'Inéluctable | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Croc-d'étain | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Le Déchet ambulant | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde monster casts viper strike text [1] 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tarentule corrompue | monster no map drops [1] | Y |
Tisseuse malade | monster no map drops [1] | Y |
Infestation dévorante | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Tisseuse putride | monster no map drops [1] | Y |
Arachnide mutant | monster no map drops [1] | Y |
Tisseuse pourrissante | Les Aptitudes de Frappe de mêlée infligent des Dégâts collatéraux monster no map drops [1] | Y |
Coq naja | monster casts viper strike text [1] | Y |
Démon à serres | monster do not fracture [1] | Y |
Arachnide libéré | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
Arachnide libéré | monster casts viper strike text [1] emerge speed +% [-30,30] monster no map drops [1] | Y |
Écho verdoyant | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Y |
Parasite venimeux | Y | |
Coq démon façonné | monster casts viper strike text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Tarentule nocive façonnée | monster no drops or experience [1] | Y |
Larbin arachnide | Déphasage suppress phasing visual [1] | Y |
Horreur d'Arakaali | Y | |
Coq naja | Y | |
Tarentule infestée | Ignore les Tourelles d'invocation monster casts viper strike text [1] | Y |
Araignée virulente infestée | Ignore les Tourelles d'invocation | Y |
Coq infesté | monster casts viper strike text [1] | Y |
Effigie de Venin | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Matriarche araignée imparfaite | Y | |
Matriarche araignée | Y | |
Matriarche araignée parfaite | Y |
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Viper Strike Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Morsure de vipère | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Viper Strike Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Morsure de vipère | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 1 | 60% d'Augmentation des Chances de coup critique de Morsure de vipère | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Viper Strike Critical Strike Chance 2 | 90% d'Augmentation des Chances de coup critique de Morsure de vipère | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Viper Strike Poison Duration 1 | 20% d'Augmentation de la Durée de Morsure de vipère | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Viper Strike Poison Duration 2 | 30% d'Augmentation de la Durée de Morsure de vipère | 100 |
Supported By /106 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Perte de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Décapitation Modifie les aptitudes de Frappe. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Traumatisme Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
Morsure de vipère Unique /1 ⍟
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 2% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec le Poison pour chaque Poison affectant l'Ennemi
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Morsure de vipère a 10% de chances par Poison affectant l'Ennemi d'octroyer pour 4 secondes Puissance impie au Toucher
Community Wiki
Viper Strike
Viper Strike is a claw / dagger / sword melee strike attack skill. It hits the enemy, converting physical damage to chaos damage, and applies poison, dealing chaos damage over time based on the combined physical and chaos damage dealt. It uses both weapons to deal damage if you are dual wielding.
Skill functions and interactions
Viper Strike applies poison with a 4-second duration on hit. Viper Strike specifically overrides the base poison duration with its own base skill duration. Increased Duration Support, Less Duration Support, Unbound Ailments Support and Swift Affliction Support all affect the duration of that poison.
Some beneficial curses and auras for Viper Strike include Despair, Temporal Chains and Malevolence.
Viper Strike is a Strike attack, thus:
Multistrike Support allows to automatically target nearby enemies for two additional strikes. Note that even though this support gem lessens attack damage, poison does not scale from attack damage modifiers.
Melee Splash Supportcauses Viper Strike to hit enemies around the initial target, poisoning each.
Ancestral Call Support , Strike Skills target an additional nearby Enemy prefix modifier on hunter-influenced gloves, and annointable passive Tribal Fury all work with Viper Strike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.3 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12d |
|
0.9.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.