Venarius unico /4 ⍟
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração reduzida em (15–30)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Venarius
Morto-vivo
Chefe Final do Atlas
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Não Pode ser Empurrado
SpectreN
AreaLaboratório Fixado, Córtex
TagsConjurador, cortex_boss, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, synthesised_monster, undead
Vida
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
SynthesisVenarius
Metadata
SynthesisVenariusBoss
Nível
79
Vida
4,610,269
Armadura
67,990
Evasão
6,892
Escudo de Energia
12,036
Damage
1,630
Dano Mágico
2,432
Precisão
444
Attack Time
0.87435
Experiência
138,039
Ailment Threshold
2,212,929
Chill
6,997
Shock
6,997
Brittle
39,587
Scorch
6,997
Sap
19,332
EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon1
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusBossSummon2
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionVenariusMapDeviceSummon
Spell
Tempo de Conjuração: 3 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 5 seg
SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 1859 a 5576 de Dano de Raio
Seus Acertos empre Eletrizam
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 20%
is area damage [1]
SynthesisVenariusQuicksand
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisQuicksandStartEffect
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
SynthesisVenariusQuicksand2
Area, Triggerable
Recarga: 10 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand3
Area, Triggerable
Recarga: 8.5 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand4
Area, Triggerable
Recarga: 7 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisVenariusQuicksand5
Area, Triggerable
Recarga: 5.5 seg
Causa 1658.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [10]
ground quicksand art variation [4]
infinite skill effect duration [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 10 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 8.5 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 7 seg
SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.67 seg
Recarga: 5.5 seg

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 500
	set_immune_to_cheats = 1
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "visible=1;"
}

Positioned
{
	blocking = false
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_visible_0 = "DisableRendering();"
	on_state_visible_0 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBoss"] = {
    name = "Venarius",
    life = 4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate",
        "EmptyActionVenariusBossSummon1",
        "EmptyActionVenariusBossSummon2",
        "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon",
        "SynthesisVenariusQuicksand",
        "SynthesisVenariusQuicksand2",
        "SynthesisVenariusQuicksand3",
        "SynthesisVenariusQuicksand4",
        "SynthesisVenariusQuicksand5",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4",
        "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5",
        "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius",
        "SynthesisQuicksandStartEffect",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate"] = {
    name = "EmptyActionVenariusMapDeviceEradicate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusBossSummon1"] = {
    name = "EmptyActionVenariusBossSummon1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusBossSummon2"] = {
    name = "EmptyActionVenariusBossSummon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVenariusMapDeviceSummon"] = {
    name = "EmptyActionVenariusMapDeviceSummon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = {
    name = "SynthesisVenariusQuicksand5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.63,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_quicksand_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5"] = {
    name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius"] = {
    name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplodeVenarius",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = {
    name = "SynthesisQuicksandStartEffect",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Venarius
    Morto-vivo
    Chefe Final do Atlas
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, not_dex, not_str, undead
    Vida
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    400%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisVenarius
    Metadata
    SynthesisVenariusBossStandalone
    Nível
    68
    Vida
    557,385
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    0.87435
    Experiência
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    SynthesisVenariusQuicksand
    Area, Triggerable
    Recarga: 10 seg
    Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisQuicksandStartEffect
    Spell, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 1.4 seg
    SynthesisVenariusQuicksand2
    Area, Triggerable
    Recarga: 10 seg
    Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand3
    Area, Triggerable
    Recarga: 8.5 seg
    Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand4
    Area, Triggerable
    Recarga: 7 seg
    Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SynthesisVenariusQuicksand5
    Area, Triggerable
    Recarga: 5.5 seg
    Causa 995.2 de Dano Físico Base por segundo
    active skill area of effect radius +% final [10]
    ground quicksand art variation [4]
    infinite skill effect duration [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    SSMStandaloneVenariusHumanoid
    Spell, Multicastable, Triggerable
    Tempo de Conjuração: 3 seg
    alternate minion [543]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "visible=1;"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_visible_0 = "DisableRendering();"
    	on_state_visible_0 = "DisableRendering();"
    }
    
    Animated
    {
    	on_leave_sky_01 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusBossStandalone"] = {
        name = "Venarius",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMStandaloneVenariusHumanoid",
            "SynthesisVenariusQuicksand",
            "SynthesisVenariusQuicksand2",
            "SynthesisVenariusQuicksand3",
            "SynthesisVenariusQuicksand4",
            "SynthesisVenariusQuicksand5",
            "SynthesisQuicksandStartEffect",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneVenariusHumanoid"] = {
        name = "SSMStandaloneVenariusHumanoid",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 543, -99, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand2"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand3"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand4"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisVenariusQuicksand5"] = {
        name = "SynthesisVenariusQuicksand5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.63,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_quicksand_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 4, 10, -50, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisQuicksandStartEffect"] = {
        name = "SynthesisQuicksandStartEffect",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Venarius
    Morto-vivo
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Não Pode ser Empurrado
    SpectreN
    TagsConjurador, fast_movement, ghost, ghost_armour, human, humanoid, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, not_dex, not_str, undead
    Vida
    400%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    400%
    Resistência
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    SynthesisVenarius
    Metadata
    SynthesisVenariusGuardian
    Nível
    68
    Vida
    557,385
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Escudo de Energia
    6,127
    Damage
    851
    Dano Mágico
    1,270
    Precisão
    290
    Attack Time
    0.87435
    Experiência
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    SynthesisGolemSpawnGuardianPylon
    Triggerable, Spell
    Tempo de Conjuração: 1.67 seg
    Recarga: 5 seg
    SynthesisGolemGuardianPylonExplode
    Spell, Triggerable
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    VenariusGuardianFaceGuardian
    Enfrentar Último Alvo
    spell maximum action distance +% [200]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "Emerge3"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance3"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "guardian_dead"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_leave_sky_01 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/Venarius_disappear/disappear.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Synthesis/monster_bodyfx/Venarius/bodyfx.epk );
    	"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_state_guardian_dead_1 = "PlayAnimation( leave_sky_01 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueSynthesis/SynthesisVenariusGuardian"] = {
        name = "Venarius",
        life = 4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "VenariusGuardianFaceGuardian",
            "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
            "SynthesisGolemGuardianPylonExplode",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["VenariusGuardianFaceGuardian"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisGolemSpawnGuardianPylon"] = {
        name = "SynthesisGolemSpawnGuardianPylon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SynthesisGolemGuardianPylonExplode"] = {
        name = "SynthesisGolemGuardianPylonExplode",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "shock_minimum_damage_taken_increase_%",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 20, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Venarius Topic /9 ⍟
    NPCNome
    Zana, Mestre Cartógrafa{ Não posso… eu não… Exilado, você sabia? Não, claro que não. Acho que Venarius nem sabia quem ele era, como você saberia? Mas ele sabe agora, e parece que ele deve lembrar de muitas outras coisas também. Se Venarius é capaz de reescrever memórias, ele pode plantar ideias muito perigosas nas mentes vulneráveis. Precisamos achar essas memórias antes dele. Não se preocupe, você não está sozinho. Somos um time. }{ Não posso… eu não… Exilada, você sabia? Não, claro que não. Acho que Venarius nem sabia quem ele era, como você saberia? Mas ele sabe agora, e parece que ele deve lembrar de muitas outras coisas também. Se Venarius é capaz de reescrever memórias, ele pode plantar ideias muito perigosas nas mentes vulneráveis. Precisamos achar essas memórias antes dele. Não se preocupe, você não está sozinha. Somos um time. }
    HelenaEu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade.
    Plantas de Venarius
    Brinquedos de Venarius
    Ambição Justificada"Tudo que tenho feito tem sido por Wraeclast. Você daria sua vida para mim se visse as coisas como vejo… e logo, dará."
    - Alto Templário Venarius
    Fragmento de Memória I"...Uma máquina dourada foi encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast.
    Acreditando que ela contêm algum segredo obscuro e infernal,
    O Alto Templário Venarius pediu que a restaura-se
    e transformasse em uma arma, qualquer que fosse os poderes nela contidos..."
    Fragmento de Memória XII"... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas.
    Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele.
    Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião.
    Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..."
    Fragmento de Memória XIII"... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si.
    A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que
    o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder,
    Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..."
    Fragmento de Memória XIV"... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema.
    "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou.
    A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre
    o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..."
    Venarius FlavourText /321 ⍟
    nameflavour
    Fragmento de Memória I
    BaseItemTypes
    "...Uma máquina dourada foi encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast.
    Acreditando que ela contêm algum segredo obscuro e infernal,
    O Alto Templário Venarius pediu que a restaura-se
    e transformasse em uma arma, qualquer que fosse os poderes nela contidos..."
    Fragmento de Memória XII
    BaseItemTypes
    "... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas.
    Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele.
    Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião.
    Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..."
    Fragmento de Memória XIII
    BaseItemTypes
    "... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si.
    A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que
    o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder,
    Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..."
    Fragmento de Memória XIV
    BaseItemTypes
    "... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema.
    "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou.
    A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre
    o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..."
    Ambição Justificada
    BaseItemTypes
    "Tudo que tenho feito tem sido por Wraeclast. Você daria sua vida para mim se visse as coisas como vejo… e logo, dará."
    - Alto Templário Venarius
    Duelist143
    CharacterTextAudio
    As memórias dolorosas são as que nos ensinam, Venarius. Lembre-se disso.
    ShaperMemoryFragment1
    NPCTextAudio
    Eu sou valdo Caeserius, Arkhon chefe da academia de Oriath em Theopolis. Servo do Alto Templário Venarius.

    Dei início à essas inscrições como registros dos eventos acontecidos, na esperança que as inscrições de tais horrores ajudem a trazer senso aos assuntos aqui apresentados. Há algum tempo atrás, eu fui comissionado à reparar um estranho dispositivo entregue em minhas mãos. Uma máquina dourada encontrada quebrada nas ruínas de Wraeclast. Acreditando que ela continha algum segredo infernal sombrio, o Alto Templário me pediu que a restaurasse e transformasse qualquer que fossem os poderes contidos nela em algum tipo de arma.

    Apesar de não ter dado importância na época, vale notar que, minha filha, uma coisinha quieta de cinco anos de idade, sofreu com pesadelos e birras diferentes de qualquer coisa que eu havia visto antes, durante aquelas semanas que gastei trabalhando no dispositivo. Eu assumi que ela sentia falta de sua mãe e estava passando por uma fase dura de luto. Agora, no entanto, eu não consigo deixar de imaginar se aquilo não era um sinal.

    Eu considerei declinar Venarius, porém não de uma forma realmente séria. Apesar de minhas políticas pessoas serem só minhas, por várias vezes me vi relutante em seguir suas instruções e regras - cheias de malícia e fome. Infelizmente aceitei suas ordens, pois conheço várias famílias que recusaram o Alto Templário antes. Todas elas sumiram.
    ShaperMemoryFragment4
    NPCTextAudio
    A Sombra balançou a cabeça, pensativa. Ela sabia do dispositivo. A máquina era o portal entre meu mundo e o mundo dos sonhos, ela me disse. O dispositivo havia se perdido. Quebrado e feito em pedaços por vilões e e ladrões. A Sombra ficou muito feliz em saber que ele havia sido encontrado, e se ofereceu para me ajudar a reconstruir aquela peça final que faltava.

    Parecia bom demais para ser verdade. Nós abriríamos o portal entre os mundos, e então, toda a bondade dessa terra correriam para Oriath, nos levando à uma nova era de prosperidade. I concordei de todo coração - pois temia, e ainda temo, o que seria da minha filha sobre o reino do Alto Templário Venarius. Tudo que a Sombra me pediu foi que eu retornasse o favor, quando a hora chegasse.

    E enquanto eu deitava na grama fresca me banhando ao sol, percebi que o sono mais uma vez tomava meu corpo, mas dessa vez, enquanto fechava meus olhos naquele local, os abria na escuridão fria e vazia do meu escritório...
    ShaperMemoryFragment5
    NPCTextAudio
    Semanas se passaram. O sol se pôs e a lua nasceu incontáveis vezes. E a cada noite, me entrava dormindo aos pés daquele estranho dispositivo, acordado para a realidade de outro mundo dentro do meu. Eu transitava para as terras dos sonhos.

    Em meu sono, virei aprendiz da Sombra, permitindo que ela me ensinasse os caminhos daquele estranho local. Eu aprendi como moldar e construir coisas a partir da minha imaginação, formando-as em pleno ar como se fosse o feito de uma grande maravilha taumaturgica. Foi através desse tempero mental que eu, sob suas instruções, comecei a re-construir o componente que faltava do dispositivo. E o mais empolgante de tudo, como transportar tais tesouros fantasmagóricos de volta ao mundo dos homens.

    Quando o Alto Templário Venarius me visitava durante as horas de Oriath, eu mentia para ele e criava desculpas. Por pura arrogância eu não queria que ele descobrisse os poderes que eu havia descoberto. Eu queria que essas terras dos sonhos fossem meu segredo, que pertencessem à mim e somente à mim. Nem mesmo minha filha poderia saber...
    ShaperMemoryFragment9
    NPCTextAudio
    Eles chamam aquilo de Ancião. Uma criatura de loucura malígna, nascida do esquecimento de antes do próprio tempo ter iniciado. Antes era apenas uma expressão abstrata, o Ancião ganhou uma forma física. Ele entrou em nosso reino. Ele criou para si mesmo uma bolha de caos e mundos secretos para usar como um tipo de... local de caçada. Essa “bolha” é sem dúvida a terra dos sonhos que eu descobri.

    O Ancião chjegou até aqui por fome. Preferindo vítimas de carne nova, ele se tornou o homem do saco, arrastando nossas crianças durante a noite, jogando-as em seu reino de sombras e se deleitando em seus pesadelos sem nenhuma perturbação, pois era sua imaginação que realmente o saciava.

    Com tal sustância, o Ancião se permitiu cultivar algo. Para... sustentar e trazer à realidade seu verdadeiro propósito. Seu verdadeiro eu. O Esquecimento de fora do tempo e espaço. A Decadência.

    Pelos deuses… Mesmo agora enquanto escrevo isso, sinto minha mão tremer, e sinto dificuldade em manter minha mente focada na tarefa à frente... O Ancião. Ele não pode ser morto. Os Observadores, eles construíram o dispositivo, para que fosse possível viajar até seu reino atormentador e trancá-lo, trazendo com eles a lâmina que vi – Forja Estelar – ela se chamava. Uma arma capaz de separar a forma, dar ao Ancião um tipo de descanso etéreo... Lá em seu covil, entre os pesadelos de suas vítimas infantís, o Ancião ficaria aprisionado. Faminto. Incapaz de Caçar. Preso por correntes terríveis.

    A forma do Ancião pode ter sido aprisionada na pedra. Mas sua essência vaga livremente. Eu a encontrei. E se alguém entrasse na terra dos sonhos e encontrasse a Sombra? E se Venarius...? Meu encontro com o Ancião, deve ter revigorado e ativado seu fervor. Eu preciso encontrar uma forma de detê-lo, antes que ele encontre seu caminho à liberdade. Se não pelo meu próprio bem, o farei por minha filha...
    ShaperMemoryFragment11
    NPCTextAudio
    Como pude ser tão estúpido? Tão preso nesse pesadelo que esqueci meu trabalho como Arkhon! Minha "suposta" falta de progresso no Dispositivo de Mapas fez com que o Alto Templário suspeitasse.

    Ao meio dia, quando eu me aproximava do fim do meu trabalho, ele e seus guardas interromperam minhas investigações com uma ira furiosa! Jogando minha máquina no chão, ele destruiu minha pesquisa, exigindo saber o porque de eu não mais estar focado na tarefa que ele me deu. Preso em correntes eu fui levado às prisões de Theopolis por minha insubordinação.

    Eu escrevi isso agora, devido à bondade de um amigo meu na guarda Templária, ele sabe da minha parcialidade em registrar e assim que ouviu da minha captura, conseguiu trazer um diário escondido pra que eu escrevesse.

    Eu não sei o que Venarius planeja fazer comigo. Eu ouvi sussurros de açoitamento e envergonhamento público, mas nada certo. O que é certo é que o Ancião está vindo nos pegar. Ele virá por todos nós. Não importa se você é o Alto Templário ou o mais baixo escravo Karui, o Ancião baterá em sua porta. Trazendo Decadência... eu preciso encontrar uma forma de me libertar dessas correntes a qualquer custo. Apenas eu posso nos salvar daquela blasfêmia que caiu sobre Oriath...
    ShaperMemoryFragment12
    NPCTextAudio
    Minha filha... Minha querida filhinha... Pelos deuses. Tanto aconteceu desde a última vez que escrevi. Tanto horror... Eu não tenho sequer um momento a perder, mas preciso... Tenho que... Preciso escrever o que aconteceu. É a única forma de manter minha sanidade. Acredito estar a salvo por enquanto, então descansarei e refletirei, na esperança de isso me dê uma nova ótica em como proceder perante o desastre atual.

    Venarius, aquele bastardo... Enfurecido pela minha falta de progresso em seu armamento oculto, ele marchou comigo pelas ruas. "Esse homem me traiu!" ele gritava enquanto seus homens rasgavam minhas vestes e me batiam com galhos. Quando fiquei próximo da morte, ele me puxou de lado mais uma vez, exigindo saber o porque de eu ter falhado com ele. Em minha... minha tolice, eu... eu contei tudo à ele.

    Eu esperava ter apelado para sua melhor natureza, para seu eu mais sublime, que ele retirasse o exército Templário das minhas costas. Juntos nós poderíamos derrotar o Ancião de uma vez por todas! Mas você nunca deveria apelar para a melhor natureza de um homem. Ele pode não ter uma. Venarius... ele... ele pegou a Zana! Colocou uma faca em seu pescoço. Exigiu... exigiu que eu levasse todos nós, para as terras dos sonhos - para encontrar o Ancião!

    Por favor, quem quer que seja que esteja lendo isso - não pense mal de mim. Se fosse a vida da sua filha em jogo, você acha que faria diferente? Eu... eu fiz o que foi pedido. Usando o Dispositivo de Mapas nós passamos pelo portal e me encontrei mais uma vez pondo os pés nesse atlas dos mundos...
    ShaperMemoryFragment13
    NPCTextAudio
    A terra estava tão linda quanto a última vez que eu havia visitado. A brisa passava pelos campos e o sol acariciava nossos pescoços. O Alto Templário e seus homens estavam maravilhados com tamanha beleza. Minha filha e eu choravamos de medo. Eu estava enjoado até os ossos.

    Enquanto passamos pela selva, não demorou muito até encontrarmos a presença esmagadora da Sombra em si. A própria essência do Ancião estava silenciosa perante nós. Senti seus olhos penetrar até o fundo da minha pele. Exigindo de mim uma explicação do porque eu retornei. Mas antes de eu ter a chance de responder, Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma, jogando suas palavras ao vento.

    "Ele me disse que você é o Rei dessa terra," ele disse, "Meu pobre erudito disse que você está aprisionado, que precisa de uma chave."

    Enquanto ele falava, a sombra ficou quieta, escutando e latejando presunçosamente.

    "Eu posso ser essa chave para você." O Alto Templário anunciou.

    Por mais um momento, a Sombra não respondeu. Uma pausa perversa, pensativa e plena pairava sobre todos nós. Então finalmente, jogando uma imagem de uma vez só em todas as nossas mentes, nós sentimos que ele perguntou à Venarius:

    "O que tu queres?"
    ShaperMemoryFragment14
    NPCTextAudio
    A sombra explodiu em uma labareda cintilante, se movento rapidamente até as árvores à frente. O Alto Templário seguiu, seus soldados arrastando minha filha e eu com eles. Eu reconheci onde estávamos indo. A floresta estava tão escura quanto eu me lembrava, e a caverna, tão terrível quanto. Antes de percerbermos, estávamos na base da efígie blásfema em cima de seu altar pagão bruto.

    "Tire a espada do meu peito.”

    O Ancião impôs ao homem, que em sua vaidade, não hesitou por um segundo. Ele pegou a espada e a puxou para a frente. Um grande terremoto fez a terra tremer! Era como se o próprio chão se acorvadasse ao ver o a reunião do Ancião com seu corpo frígido.

    Explodindo de dentro da pedra fria, o Ancião se aproximou de todos nós. A lâmina caiu da mão trêmula de Venarius, batendo contra o chão, uma luz branca no cabo tremeu e diminuiu até que se apagasse completamente pela grande escuridão do vazio tentacular.

    Percebendo o que significava olhar para sua face, me virei e secondi os olhos da minha filha, enquanto a verdadeira extensão do Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens. Eu ouvia os gritos e xingamentos! O Ancião não falava. Visões não mais deixavam sua mente. Estava livre. Ele não tinha mais necessidade de se comunicar com a humanidade.

    Enquanto a riqueza da vida e deixava os corpos enrugados do Alto Templário e seus homens, eu me preparava para minha fuga com minha filha. Quando o Ancião começou a se alimentar, faminto por milênios e milênios de aprisionamento, eu peguei o Dispositivo de Mapas que Venarius havia deixado cair e juntos, corremos…
    ShaperMemoryFragment16
    NPCTextAudio
    Minha querida Zana,

    Onde você está agora? Espero, como os pais geralmente fazem, que esteja bem e no melhor e mais Seguro dos lugares. Espero que você cresça sendo uma pessoa boa e forte, que ame e seja amada. O maior arrependimento da minha vida é que eu não a verei novamente, mas preciso fazer o que eu puder para te proteger dos perigos dessa escuridão exterior.

    Eu falhei contra o Ancião. Para falar a verdade, nunca tive chances. A criatura foi forte demais, ele sabia demais sobre as formas de modelagem. Se Venarius não houvesse danificado a arma que construe naquele dia que ele me prendeu em meu escritório, então talvez eu poderia ter aberto o vazio, forçado-o a sair de seu casulo físico e de sua realidade. Mas eu não mais possuo tal dispositivo e o Ancião sugou da minha mente por tantas vezes que agora temo que eu não me lembrarei mais de como construí-lo, mesmo que tentasse.

    Porém, minha guerra contra essa criatura está longe de acabar. Eu não tenho nenhuma carta na manga. Mas como um animal acoado, eu morderei até que me vá. Tentei dormir e acordar em Oriath, várias vezes. Esperava que uma noite eu pudesse segurá-la em meus braços mais uma vez. Mas não sonhei com nada ao invés de sonhar com meu escritório.

    Sei que essa carta provavelmente nunca chegue até você, mas eu a escreverei mesmo assim – se não por você, pelo bem das minhas frágeis faculdades mentais. Eu te amo minha querida filha, e espero o melhor para você, longe de tuda essa loucura sombria. Você me deixou muito feliz, e eu considerei cada dia uma benção por ter tido a oportunidade de te chamar de minha filha…

    Preciso continuar me movento. Eu preciso continuar lutando. Talvez um dia, se os deuses permitirem, nós nos veremos mais uma vez. Te amo muito.

    Seu Papai, Valdo Caeserius
    ZanaOnDeliveredMemoryFragment11
    NPCTextAudio
    Outro dito fragmento. Venarius era cruel e um pequeno mestre. Aqui está um presente por um trabalho bem feito.
    ZanaOnTheShaper
    NPCTextAudio
    Está tudo embaçado... Meu pai era o Arkhon chefe para o Alto Templário Venarius - um governador cruel e pernicioso. Venarius queria manter o mundo sob seu controle com essas relíquias ocultas vindas dos entulhos de Wraeclast, ele acreditava que eles venerariam sua posição ainda mais.

    Meu pai foi forçado a experimentar no dispositivo de mapas para ele, esperando que ele pudesse descobrir algum tipo de arma. Eu não preciso te dizer que meu pai encontrou algo digno de atenção. E ao invés de entregá-lo, ele se assegurou que seu poder não fosse usado de forma errada, uma certeza que o custou sua liberdade e à mim... minha infância.
    VenariusIntroduction
    NPCTextAudio

    Um exilado...? Por favor, me ajude. Eu-... Eu não sei onde estou  ou como cheguei aqui. Não me lembro do meu nome... Eu não-... Eu não me lembro de nada. Acho que por hora você pode me chamar de... Cavas...
    VenariusBossFightIntroduction1
    NPCTextAudio
    Lembra de mim? Quando isso acabar, não lembrará. 
    VenariusBossFightIntroduction2
    NPCTextAudio
    Que segredos se escondem nessa sua mente assassina? Vamos descobrir. 
    VenariusBossFightGolemOne
    NPCTextAudio
    Valdo tinha uns projetos engenhosos escondidos em suas memórias... observe!
    VenariusBossFightGolemOneDefeat
    NPCTextAudio
    Os projetos do Valdo falharam.
    VenariusBossFightHumanoidOne
    NPCTextAudio
    Você se lembra de morrer aqui? Você morrerá. 
    VenariusBossFightHumanoidOneDefeat
    NPCTextAudio
    O que é você?
    VenariusBossFightMapDevice
    NPCTextAudio
    Aqui, neste reino do passado, eu sou Rei, e você se curvará!
    VenariusBossFightGolemTwo
    NPCTextAudio
    Esse aqui é de minha própria criação!
    VenariusBossFightGolemTwoDefeat
    NPCTextAudio
    Tem mais de onde esse veio.
    VenariusBossFightHumanoidTwo
    NPCTextAudio
    Enfrente sua destruição!
    VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat
    NPCTextAudio
    Não! Impossível! Como!?
    VenariusBossFightDepart
    NPCTextAudio
    Isso não acabou. Nunca acabará! Eu unificarei a humanidade!
    VenariusBossFightWormholeStart
    NPCTextAudio
    Sinta o vazio te puxando!
    VenariusBossFightWormholeGotcha
    NPCTextAudio
    Sim, isso! A morte se aproxima!
    VenariusBossFightWormholeDidntGotcha
    NPCTextAudio
    Eu vou te esmagar!
    VenariusBossFightCameraLens
    NPCTextAudio
    O pecado lhe cerca!
    VenariusBossFightMassTeleport
    NPCTextAudio
    Fé empodera!
    VenariusBossFightMassTeleportCollapse
    NPCTextAudio
    A crença é arrebatadora!
    VenariusBossFightRotatingOrbs
    NPCTextAudio
    Curve-se!
    VenariusBossFightGolemNuke
    NPCTextAudio
    Haha! Sim! Alimente-se!
    VenariusBossFightGolemNukeSlam
    NPCTextAudio
    Extinguir o pecado!
    VenariusBossFightSpinningLaserNuke
    NPCTextAudio
    Chamas que purificam!
    VenariusBossFightSequentialArcs
    NPCTextAudio
    Arrependa-se!
    VenariusBossFightLaserBarrage
    NPCTextAudio
    Seja apagado!
    VenariusBossFightConcentratedLaser
    NPCTextAudio
    Queime o pecado!
    VenariusBossFightGolemShockRifle
    NPCTextAudio
    Revele seu passado!
    VenariusBossFightGolemMassShockRifle
    NPCTextAudio
    Abra sua mene para mim!
    VenariusGuardian1Intro
    NPCTextAudio
    Se for preciso, eu lhe destruirei antes de unificar a humanidade.
    VenariusGuardian2Intro
    NPCTextAudio
    Nós costumávamos ser aliados, até amigos. Uma pena.
    VenariusGuardian3Intro
    NPCTextAudio
    Devo a você a renivação da minha existência, mas há limite para a extensão dessa dívida.
    VenariusGuardian4Intro
    NPCTextAudio
    Não permitirei que você impeça a causa.
    VenariusGuardian1Defeat
    NPCTextAudio
    A cada novo assassinato você deixa a humanidade mais vulnerável!
    VenariusGuardian2Defeat
    NPCTextAudio
    Todos os amigos se tornam traidores com o passar do tempo.
    VenariusGuardian3Defeat
    NPCTextAudio
    Continue a me pressionar, e eu serei forçado a perseguir os que você ama.
    VenariusGuardian4Defeat
    NPCTextAudio
    Eu sacrificarei tudo pela causa. Você pode dizer o mesmo?
    VenariusGuardian1MinionPhase
    NPCTextAudio
    Que moral você tem para querer me impedir?
    VenariusGuardian2MinionPhase
    NPCTextAudio
    E pensar que eu confiei em você!
    VenariusGuardian3MinionPhase
    NPCTextAudio
    Gostaria de não saber o que eu sei agora.
    VenariusGuardian4MinionPhase
    NPCTextAudio
    Resistirei ao máximo, eu devo!
    VenariusGuardian1LeftToRightWave
    NPCTextAudio
    Vá embora!
    VenariusGuardian1MassWaveSpiral
    NPCTextAudio
    Faço isso por toda a humanidade.
    VenariusGuardian1TriangleSlam
    NPCTextAudio
    Covarde!
    VenariusGuardian1SequentialArcs
    NPCTextAudio
    Arrependa-se!
    VenariusGuardian2MassProjectile
    NPCTextAudio
    Abra sua mente...
    VenariusGuardian2MassProjectileExplode
    NPCTextAudio
    ...e seja apagado!
    VenariusGuardian2DoubleDash
    NPCTextAudio
    Eu sou onipresente.
    VenariusGuardian2SpinSlam
    NPCTextAudio
    Aniquilar!
    VenariusGuardian2EpicSlash
    NPCTextAudio
    Wraeclast servirá...
    VenariusGuardian2EpicSlashBlast
    NPCTextAudio
    E você também!
    VenariusGuardian3QuadMortar
    NPCTextAudio
    Necessário!
    VenariusGuardian3QuadMortarReturn
    NPCTextAudio
    Justificado!
    VenariusGuardian3MassMortar
    NPCTextAudio
    Obliteração!
    VenariusGuardian3MassMortarReturn
    NPCTextAudio
    Retornar!
    VenariusGuardian3SpinningBeams
    NPCTextAudio
    Apenas uma questão de tempo.
    VenariusGuardian3VoidZone
    NPCTextAudio
    Fique parado!
    VenariusGuardian3RefractionBeam
    NPCTextAudio
    Apagar!
    VenariusGuardian4VSlam
    NPCTextAudio
    Wraeclast precisa de mim!
    VenariusGuardian4LaserGun
    NPCTextAudio
    Luz da salvação!
    VenariusGuardian4RotatingGun
    NPCTextAudio
    A escuridão nos cerca!
    SynthesisTipVenariusIntro
    NPCTextAudio
    Eu... reconheço esses homens... Aquele é o Alto Templário Venarius com seus guardas. O outro homem é Valdo Caeserius. Um homem da ciência. Eles estão construindo algo juntos. Algo importante.
    SynthesisTipVenariusDefendVenarius
    NPCTextAudio
    Não pode ser. Venarius era - é um bom homem. Um homem piedoso. Ele não atacaria assim. Não, ele deve ter sido provocado.
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo
    NPCTextAudio
    Valdo está gritando com ele, está vendo? Ameaçando ele. O Alto Templário não tem escolha!
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree
    NPCTextAudio
    Oh, céus! O que aconteceu? Foi... foi por minha causa?
    SynthesisTipVenariusInterruptReply
    NPCTextAudio
    Isso é absurdo. Sou inocente. Todas as memórias que vimos prova isso.
    SynthesisTipVenariusNameDropReply
    NPCTextAudio
    Não.
    SynthesisTipVenariusRemember
    NPCTextAudio
    Eu era... Eu sou...? Eu sou o Alto Templário... Venarius? Agora começa a fazer sentido. Eu busquei poder para lutar contra o mal...
    SynthesisTipVenariusRememberTwo
    NPCTextAudio
    ...E eu encontrei. Sim, é um começo. Isso é mais do que eu poderia esperar quando peguei a espada e despertei -- Sim, claro! Agora posso proteger Wraeclast devidamente. 
    SynthesisTipVenariusJustify
    NPCTextAudio
    O que eu sou, um monstro? Não, os monstros  de verdade nos cercam. 
    SynthesisTipVenariusExplainEvil
    NPCTextAudio
    Demônios, criança. Inúmeros. Eles nos observam da escuridão. Eles arranham o fino véu que separa o nosso mundo do deles. Uma grande onda de maldade que deseja quebrar sobre nós e arrastar nossa civilização para o esquecimento. Mas eu lutarei contra. 
    SynthesisTipVenariusConclusion
    NPCTextAudio

    Oh, pequena, é você quem vai me ajudar... Suas memórias mostrarão o que eu preciso, pela causa. Todos os homens e mulheres sãos de Wraeclast apenas saberão que devem se unir... sob mim. É a única maneira de garantir uma defesa unificada.
    VenariusNexusQuest
    NPCTextAudio
    Todas essas memórias que juntamos... Quando eu olho para elas, eu sinto como se estivesse perto de lembrar de algo importante. Como se houvessem memórias presas na minha mente, mas eu não consigo alcançá-las. Oh. Oh céus. Oh céus! Eu lembrei de algo! Exilado, é hora de irmos ao Nexus.
    VenariusNexusQuest2
    NPCTextAudio
    Eu me lembro disso! Este lugar é o Nexus de... uh... alguma coisa. O nome não importa. O que importa é o que pode fazer! Um portal! Uma entrada para essas memórias! Aqui. Pegue-as e coloque-as nessa máquina. Isso reforçará a estabilidade das memórias. Elas não vão durar muito tempo, lembre-se, mas há tempo suficiente para serem exploradas. Construa um caminho para as memórias que estão fora do alcance. Tenho certeza que isso vai nos ajudar. Certeza!
    VenariusNexusQuest3
    NPCTextAudio
    Sim, foi maravilhoso, Exilado. Por um breve momento eu me senti inteiro de novo. Aqui, deixe-me tentar algo… Olá exilado, meu nome é-... Oh. Oh céus. Eu pensei, talvez... Mas não. Bem, talvez possamos tentar novamente. Embora a máquina pareça manter as memórias mais estáveis, elas ainda se degradam. Lembre-se disso - porque não tenho tanta certeza de que eu lembrarei.
    VenariusQuestOffering
    NPCTextAudio
    Eu não sei quem eu sou, mas eu sei que isso... isso aqui é importante. Sei que há respostas aqui dentro. Mas não consigo abrir com essas velhas mãos. Você me parece forte... Poderia tirar um minuto para ajudar um velho senhor? Talvez possamos resolver este mistério juntos.
    VenariusFirstMission
    NPCTextAudio
    Que estranho... posso ver com os seus olhos. Esse lugar me parece familiar, mas... Ali! Aquele objeto estranho é impotante, tenho certeza!
    VenariusFirstObject
    NPCTextAudio
    Oh céus! Parece que o seu tempo aqui é limitado. Depressa! Sinto o mundo à nossa volta se dissolver!
    VenariusFirstMissionComplete
    NPCTextAudio
    Eu... acho que era uma memória minha. Foi corrompida, mas eu de fato lembro de fragmentos... Um dia ensolarado na praia quando eu era apenas um garoto. Lembro-me da areia quente entre os meus dedos. Escolhi uma concha para levar pra casa... Um dia feliz. Mas... eu não me lembro de ter trazido a concha para casa. Não me lembro de nada sobre a minha casa. Ainda há tantas partes faltando... Espere! Lembro-me de ter visto outra dessas memórias. Onde estava? Oh céus. Não me lembro... Levarei essa comigo. Talvez eu me lembre. Espero logo esbarrar contigo novamente.
    VenariusFirstMissionFailed
    NPCTextAudio
    Por um momento pensei conhecer aquele lugar... Não tenho certeza, e agora já era. Oh céus... Espere...! Acho que me lembro de ter visto outra memória dessas em algum lugar... Onde estava? Oh céus. Não me lembro. Vou dar uma olhada envolta. Estava por aqui em algum lugar... Ou estava lá na caverna? Eu estava em uma caverna? Hmm.
    VenariusMissionFail
    NPCTextAudio
    Tudo bem, Exilado. Tenho certeza de que eu não precisava muito daquela memória... Afinal, De quantas memórias um homem precisa para se encontrar? Continuaremos procurando. 
    VenariusMissionStart
    NPCTextAudio
    Um Exilado...? Por favor, me ajude - Oh, é você, meu amigo. Parece que não consigo me lembrar das coisas por muito tempo... Você poderia tirar mais um momento para me ajudar? Entre nessa memória... vamos dividir a experiência para averiguar seu dono. 
    VenariusAboutMemories
    NPCTextAudio
    Mesmo alguém perturbado que nem eu sabe que memórias flutuando por aí desse jeito não é... normal. Creio que algo terrível tenha acontecido comigo. E se acontecer o mesmo com outros? E se mães esquecerem seus filhos? E se... e se as crianças forem deixadas sozinhas para se defenderem em um mundo de pesadelos... Exilado, você pode imaginar o horror?
    VenariusAboutPast1
    NPCTextAudio
    Não me lembro de nada, a não ser o raio de sol na minha pele mortal em um sonho. Eu era um homem vivo. Eu sei que era. Pergunte-me novamente quando recuperarmos memórias mais distantes e eu espero ter mais para te contar. 
    VenariusAboutPast2
    NPCTextAudio
    Eu era... um bom homem! Eu lutei por Deus. Lembro-me de dizer isso. Aquele símbolo... o Descry... pensar nele mexe com meu sangue. Eu queria fazer coisas boas. Coisas importantes. Você pode imaginar descobir a verdade sobre si mesmo do lado errado da moralidade? Tenho pensado nessa ideia assustadora... Mas agora eu sei, exilado, e fico aliviado. Não tenho mais medo de recuperar mais das minhas memórias
    VenariusAboutPast3
    NPCTextAudio
    Agora tenho certeza de que eu era um Templário. Sim, eu me lembro de ver seus desfiles pela Praça de Oriath quando criança, e ainda posso sentir a satisfação do dia em que vesti o manto. Toda dor e sacrifício valeu a pena, para fazer o bem, proteger a humanidade... proteger as crianças...
    VenariusAboutPast4
    NPCTextAudio
    Eu era um Templário, sim, mas agora me lembro de desprezá-los em segredo. Eu percebi que eles eram uma organização poluída, inclinada à opressão brutal. Meu amigo, eu também fui exilado? Imagino que meu ressentimento não foi bem recebido pelos meus superiores. Talvez eu me mantive calado e vivi com um certo desespero, mas sinto que eu era o tipo de homem que agia. O que devo fazer?
    VenariusAboutBridges
    NPCTextAudio
    Exilado, tem algo sobre isso que eu não consigo entender. As memórias eu até entendo. Os pensamentos de um homem, as recordações de uma mulher, os medos de uma criança -- essas coisas vem dos que vivem, ou dos que já viveram. São reais. Mas as antigas pontes que cruzamos entre as memórias? Elas já estavam lá. Não vieram de um homem, mulher ou criança da nossa terra. Suspeito que esses caminhos não são feitos do ferro que pensamos ver. Suspeito que ficar pensando em suas origens ou verdadeira natureza pode mandar alguém para a beira do abismo!
    VenariusAboutItemSynth
    NPCTextAudio
    São memórias, sim, mas também são reais, de certa forma. Sentimos dor dentro delas. Encontramos objetos reais dentro delas. Ainda que tais objetos não sejam exatamente reais. É como se estivessem presos, pela metade. Há um dispositivo no Nexus que parece trazer sintonia a esses objetos. Mexe em suas propriedades para criar algo novo. Seu criador deveria estar buscando algo importante em seu passado... será que foi encontrado?
    VenariusMemoryRunTime
    NPCTextAudio
    É a hora, meu amigo. A energia percorre o meu corpo. Sinto uma oportunidade de tecer minhas memórias. Vamos fugir para o Nexus!
    VenariusGenericErrorRandom
    NPCTextAudio
    Um Exilado...? Por favor, me ajude... a fazer... algo...
    VenariusGenericError2
    NPCTextAudio
    Um Exilado...? Por favor, me ajude... a fazer... algo... eu não me lembro...
    VenariusGenericError3
    NPCTextAudio
    Oh, olá! Eu estava prestes a fazer algo, mas não consigo lembrar o que era nem por reza... Vamos tentar de novo depois.
    VenariusAboutZana
    NPCTextAudio
    Eu sinto em mim uma afinidade natural pelo curioso. Eu mesmo não sou muito curioso, mas aprecio o recurso raro que é uma alma científica. O trabalho da criança é essencial para proteger a humanidade do pesadelo que está à espreita... por aí. Seu trabalho deve continuar a qualquer custo. 
    VenariusAboutEinhar
    NPCTextAudio
    Aquele homem está quieto... alegre, mas não parece poder me ver ainda. Talvez isso mudará quando eu recuperar minhas memórias.
    VenariusAboutJun
    NPCTextAudio
    Às vezes penso que ela sente minha presença. mas está muito cercada pelos própios fantasmas para me notar.
    VenariusAboutNavali
    NPCTextAudio
    O fantasma me olha direto nos olhos quando tento falar com ela. Ela escuta, mas não tem nada a me dizer. O que isso significa, Exilado?
    VenariusAboutAlva
    NPCTextAudio
    A caçadora de tesouros está de olho em apenas uma coisa. Se ela sente minha presença, ela não se importa, afinal eu não brilho a ouro.
    VenariusAboutNiko
    NPCTextAudio
    O mineiro é o único, além de você, que consegue me ouvir em minha forma atual. Conversamos à distância, e suas conversas me ajudam a manter minha perspicácia nessa época de solidão, mas às vezes ele parece falar com outros, que nem eu consigo perceber. Há competição demais pela atenção dele.
    VenariusWildGreetingsRandom
    NPCTextAudio
    Por favor! Gentil alma!
    VenariusWildGreetings2
    NPCTextAudio
    Oh, perdido novamente...
    VenariusWildGreetings3
    NPCTextAudio
    Oh céus, oh céus, oh céus...
    VenariusSynthMemoryCoastA
    NPCTextAudio
    Sapinti foi à sua primeira pescaria sozinha e não voltou. Quando seu corpo finalmente apareceu na praia, parecia ter estado mumificado por mil anos. Os peixes não chegaram nem perto. 
    VenariusSynthMemoryCoastB
    NPCTextAudio
    Estava perfeitamente conservada, mas o sangue drenado. Nós a enterramos, mas dentro de alguns dias a terra a rejeitou. O que quer que tenha sido que a matou se enraizou naquele lugar. A terra azedou e tivemos que nos mudar, abandonando seu corpo.
    VenariusSynthMemoryCoastC
    NPCTextAudio
    Essa memória parece antiga. Não creio que seja minha, e espero não saber mais sobre ela. 
    VenariusSynthMemoryAcidCaveA
    NPCTextAudio
    Por que você não me deixa ir embora? Encontrei tantas pedras amarelas pra você... essa picareta está ficando gasta e eu estou tão cansado...
    VenariusSynthMemoryAcidCaveB
    NPCTextAudio
    Não consigo... levantar... pare de me machucar...
    VenariusSynthMemoryAcidCaveC
    NPCTextAudio
    Oh céus. Não sei de quem era essa memória, mas era de alguém jovem demais para tanta crueldade. Às vezes, Exilado, a humanidade me faz chorar. Quem seria capaz de criar um sistema de exploração tão desumano, e com que propósito?
    VenariusSynthMemoryArchivesA
    NPCTextAudio
    Eu costumava me orgulhar de cuidar desses livros, mas os antigos tratados sobre os Vaal... deveriam ser queimados. Ele está me forçando a pesquisar para ele, e as coisas sobre as quais estou lendo falam sobre a destruição de toda a humanidade.
    VenariusSynthMemoryArchivesB
    NPCTextAudio
    Eu pensaria que meus medos sobre o fim do mundo eram ridículos... só que... já aconteceu antes. Devo correr... fugir... e levar meus segredos comigo. 
    VenariusSynthMemoryArchivesC
    NPCTextAudio
    Exilado, esse era eu? Não sou nenhum mestre de fala ou escrita, então não acho que eu era um acadêmico.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodA
    NPCTextAudio
    Acordei ao som de gritos. Meus olhos e garganta ardiam. Fumaça entrava na cabana pelo lado de fora. Algo estava terrivelmente errado. Eu corri para fora e fui confrontada por uma parede de calor. A fumaça dificultava a visão, mas a aldeia estava em chamas.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodB
    NPCTextAudio
    Fugi da fumaça e, para meu horror, percebi que estávamos presos. Uma tribo rival estava na única saída, matando meus irmãos e irmãs que fugiam. Era uma emboscada. Corri em direção às chamas e pulei, rezando para Valako por proteção.
    VenariusSynthMemoryAshenWoodC
    NPCTextAudio
    Oh céus, quanto ódio e violência... Por que as tribos estavam em guerra? Claramente isso é algo que eu nunca vivi antes, pelo menos. 
    VenariusSynthMemoryBazaarA
    NPCTextAudio
    Eu te vejo. Você está aqui em busca de respostas, porque você só as encontrará nas histórias que deixaremos para trás quando Malachai e Voll nos destruírem. Nesta hora final, considero que as palavras que escrevo existem em alguma forma além de mim. Elas continuam como sonhos? Como lembranças?
    VenariusSynthMemoryBazaarB
    NPCTextAudio
    Eu tenho essa ideia maluca de que talvez você descubra como recolher os restos de memória e você, seja lá quem for, vai se deparar com essa algum dia. Se sim, apenas te peço isso: mate Malachai. Faça isso por você, ou por todos os cidadãos perdidos do Império, mas acima de tudo, faça pela Marylene.
    VenariusSynthMemoryBazaarC
    NPCTextAudio
    Oh, Exilado, ainda que eu seja uma mera sombra com apenas fragmentos de memória, posso dizer com propriedade que nenhum homem nunca sentiu as nuances de raiva e amor de forma tão forte. A dele foi a memória mais forte que eu já senti, uma marca de toda sua essência. Seu nome... era Victario.
    VenariusSynthMemoryBeachA
    NPCTextAudio
    Você e eu, nós somos os únicos que chegaram à praia... vivos, pelo menos. Este lugar está cheio de criminosos. Ache algo para se defender.
    VenariusSynthMemoryBeachB
    NPCTextAudio
    Isso vai servir por enquanto. Acho que vi uma fumaça subindo ao norte daqui. Talvez valha a pena checar se tem--
    VenariusSynthMemoryBeachC
    NPCTextAudio
    Eu te vi pelos olhos de outra pessoa, exilado! Essa memória era de alguém que te conheceu! Ele estava aliviado em te ver. Vocês eram próximos?
    VenariusSynthMemoryBellyA
    NPCTextAudio
    Não faço isso com prazer. Simplesmente deve ser feito. O propósito da humanidade foi cumprido... em mim. Dentro deste santuário de carne e osso estão as ferramentas que usarei para remodelar o mundo.
    VenariusSynthMemoryBellyB
    NPCTextAudio
    E desta forma, eu acabo com as armadilhas da mortalidade, e trago uma nova era. Um mundo de Taumaturgia, comigo como governante. Adeus, minha Rainha Gemante...
    VenariusSynthMemoryBellyC
    NPCTextAudio
    Quem era esse, Exilado? Senti tanta motivação e foco. Nada mais importava além do meu objetivo. Foi... assustador. 
    VenariusSynthMemoryCaveA
    NPCTextAudio
    É ele! Ele navega de volta para mim, meu Daresso! Cantarei para ele. Vou mostrar-lhe o caminho
    VenariusSynthMemoryCaveB
    NPCTextAudio
    É o meu Daresso! Ele navega de volta para mim! Cantarei para ele, vou mostrar-lhe o caminho
    VenariusSynthMemoryCaveC
    NPCTextAudio
    Os últimos vestígios de pensamento humano em uma mulher consumida pela loucura... ela viu o seu amado em todos os navios que passavam, e cantou para todos, sem nunca se dar conta de seus verdadeiros destinos
    ZanaSynthAfterCavasEvent
    NPCTextAudio
     Não posso… eu não… Exilado, você sabia? Não, claro que não. Acho que Venarius nem sabia quem ele era, como você saberia? Mas ele sabe agora, e parece que ele deve lembrar de muitas outras coisas também. Se Venarius é capaz de reescrever memórias, ele pode plantar ideias muito perigosas nas mentes vulneráveis. Precisamos achar essas memórias antes dele. Não se preocupe, você não está sozinho. Somos um time. 
    ZanaSynthFailedMemory2
    NPCTextAudio
    Oh... fomos lentos demais para salvar a memória... Pelo menos Venarius não irá pegá-la.
    ZanaSynthMemoryFull
    NPCTextAudio
    Recolhemos várias memórias, Exilado. Agora pode ser uma boa hora para visitar o Nexus de Memórias. Talvez possamos atrair aquela cobra traiçoeira do Venarius para fora de seu esconderijo.
    ZanaSynthVenariusDefeated
    NPCTextAudio
    Não sei se realmente conseguiremos destruir Venarius de fato, Exilado, mas podemos impedir que ele tire a autonomia das pessoas. Não pedimos por essa missão, mas ela é nossa ainda assim, afinal, se nós não colocarmos um basta nele, quem irá?
    ZanaSynthVenariusDefeatedAlt
    NPCTextAudio
    Engraçado... pensei que me sentiria feliz quando finalmente derrotássemos Venarius. Mas ao invés disso me sinto frustrada. Frustrada porque um homem daquele foi capaz de liderar os Templários. Frustrada porque ele tirou meu pai de mim. Frustrada porque ele liberou aquela entidade no Atlas... Frustrada porque depois de tudo que fizemos, o perigo ainda está à espreita. Quando isso vai acabar, Exilado? Quando estaremos finalmente a salvo?
    ZanaSynthMemoryChambersC
    NPCTextAudio
    Exilado! Esse foi o momento em que Venarius decidiu aproveitar a vida e disputar o poder. Esse foi o momento em que foi garantida a ruína para homens como meu pai.
    ZanaSynthMemoryGardenC
    NPCTextAudio
    Eu acho... acho que essa é uma memória do Venarius. Que horror. Por que ele se juntaria a uma organização assim?
    ZanaSynthMemoryCoastC
    NPCTextAudio
    Hmm, essa memória parece ser antiga demais para pertencer ao Venarius
    ZanaSynthMemoryParkC
    NPCTextAudio
    Esse era o Venarius quando criança? Acho que talvez era... a sociedade não mudou muito desde sua juventude. 
    ZanaSynthMemoryPier2C
    NPCTextAudio
    Um jovem Venarius, inocente e indefeso. Se ele tivesse ficado longe. Nunca deixo de me surpreender com as mudanças que uma pessoa pode passar em sua vida. 
    ZanaSynthMemoryPrisonC
    NPCTextAudio
    A coisa mais triste sobre essa memória é o fato de não ser nenhuma surpresa. É difícil dizer de quem foi essa memória. Certamente não do Venarius. Mas não me surpreenderia saber que ele era o juiz. 
    ZanaSynthMemoryCitySlumsC
    NPCTextAudio
    Do jeito que Oriath se encontra, temo que não estamos longe de seguir por esse mesmo caminho. Pelo menos podemos eliminar Venarius dessa memória.
    ZanaSynthMemoryOssuaryC
    NPCTextAudio
    Confrontar a própria mortalidade é sempre inquietante, não é? Creio que Venarius não seria tão humilde quanto o dono dessa memória.
    VenariusSynthMemoryAntiquaryA
    NPCTextAudio
    Arquivando artefato um-doze no lote dez, um antigo maxilar. Escrituras na lateral atribuem a... Valako? Esse não pode ser o mesmo maxilar da mitologia... e esse... dente de Tukohama? Cabelo de Hinekora?
    VenariusSynthMemoryAntiquaryB
    NPCTextAudio
    Estes estavam nos arquivos por séculos. São esses o que aqueles ladrões estavam procurando? Quem iria querer essas relíquias, além dos seguidores de Kitava? Mas isso é impossível... melhor não mencionar a tentativa de roubo.
    VenariusSynthMemoryAntiquaryC
    NPCTextAudio
    Exilado, acho que um historiador em algum lugar cometeu um erro grave ao acobertar isso.
    VenariusSynthMemoryArachnidTombA
    NPCTextAudio
    Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. 
    VenariusSynthMemoryArachnidTombB
    NPCTextAudio
    A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
    VenariusSynthMemoryArachnidTombC
    NPCTextAudio
    Eca, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim!
    VenariusSynthMemoryBathsA
    NPCTextAudio
    Às vezes, nós da Irmandade não precisamos machucar ninguém. Nós cercamos Drusus nas Banheiras. Ele tem família, o que significa que ele é vulnerável. 
    VenariusSynthMemoryBathsB
    NPCTextAudio
    Ele nem protestou. Ele sabia o que era. Sem dizer uma palavra, ele voltou para a banheira e afundou. Tudo que restou foram as bolhas de seu último suspiro. 
    VenariusSynthMemoryBathsC
    NPCTextAudio
    Me sinto menos perturbado por essa memória do que deveria. Foi quase... pacífico. O que isso diz ao meu respeito?
    VenariusSynthMemoryCanalsA
    NPCTextAudio
    Os barcos são o único jeito de sair sa cidade! Você não entendeu? O céu está em chamas! Temos que ir!
    VenariusSynthMemoryCanalsB
    NPCTextAudio
    Todos tiveram a mesma ideia. Os barcos lotados não se moviam. Os outros gritavam e choravam. Tudo começou a queimar. Segurei meu filho embaixo d'água e rezei para que a morte dele fosse mais rápida que a minha. 
    VenariusSynthMemoryCanalsC
    NPCTextAudio
    Tanto sofrimento e perda nesse mundo... Às vezes acho que não lembrar é melhor.
    VenariusSynthMemoryCausewayA
    NPCTextAudio
    Recolhemos o acampamento logo antes do sol nascer e fomos em direção a capital, Azala Vaal. Escutamos a multidão antes de vê-los. A fama de nossa vitória se espalhou rapidamente, e até mesmo a Rainha veio nos conhecer. 
    VenariusSynthMemoryCausewayB
    NPCTextAudio
    Minha família veio assistir a cerimônia. Quando me deitei no altar de pedra, eu os ouvi cantar meu nome. Foi a última coisa que ouvi antes da adaga da Rainha ser fincada no meu peito.
    VenariusSynthMemoryCausewayC
    NPCTextAudio
    Quase pude sentir a lâmina. Um momento assustador de uma época terrível na História. Creio que muito mais velho que eu. 
    VenariusSynthMemoryCaveMineA
    NPCTextAudio
    Essas bugigangas brilhantes que tiramos da rocha valem mais do que o peso deles em ouro, mas não pagam nada pra gente! Deveríamos parar de trabalhar e exigir a nossa parte. 
    VenariusSynthMemoryCaveMineB
    NPCTextAudio
    Não se preocupe! Eles só estão fechando a entrada pra intimidar a gente. Eles não deixariam milhares de homens aqui embaixo pra morrer. 
    VenariusSynthMemoryCaveMineC
    NPCTextAudio
    Parece que o Império era mais severo do que seus cidadãos imaginavam. Duvido que seus corpos enham sido encontrados.
    VenariusSynthMemoryCellsA
    NPCTextAudio
    Vocês não podem simplesmene me prender! Eu tenho direitos! Mereço um julgamento justo! Ei! Alguém tá me ouvindo?
    VenariusSynthMemoryCellsB
    NPCTextAudio
    Olá?! Guarda? Sinto cheiro de fumaça! Me tirem daqui-- Por favor! Não me deixem aqui pra morrer! Alguém me ajude, por favor! Por favor!
    VenariusSynthMemoryCellsC
    NPCTextAudio
    Temo que esse homem nunca mais viu a luz do dia. Sou muito grato por nunca ter sido preso.
    VenariusSynthMemoryChambersA
    NPCTextAudio
    Os Tribunais queimavam. Acusações voavam. Pecador! Herege! Eu era apenas um iniciado, e meu patrono incitou silêncio. Mantivemos a cabeça baixa enquanto um Alto Templários substituía outro. É tudo uma questão de poder, meu patrono sussurrou, e não temos nenhum.
    VenariusSynthMemoryChambersB
    NPCTextAudio
    Se uma acusação cair em nosso caminho, estaremos condenados a morrer com os outros acusados. Seja invisível e inaudível, ele sussurrou. É o que acontece quando os homens que procuram poder se recusam a esperar. Eu aprendi uma lição valiosa naquele dia: Confiança sem vantagem é vulnerabilidade.
    VenariusSynthMemoryChambersC
    NPCTextAudio
    Oh, Exilado, eu me envolvi na memória. Pareceu tão familiar. Era uma das minhas?
    VenariusSynthMemoryColosseumA
    NPCTextAudio
    Com um movimento, eu parti um homem em dois. Fiz um outro voar com um chute, e a multidão foi à loucura. Eu sou seu ídolo!
    VenariusSynthMemoryColosseumB
    NPCTextAudio
    Eu nasci para ser o número um. Ninguém se compara. E esse homenzinho, esse novo desafiante, Daresso, cairá como o resto dos poderosos de Barkhul.
    VenariusSynthMemoryColosseumC
    NPCTextAudio
    A julgar pelo olhar violento desse 'Daresso', acho que esse antigo gladiador teve uma bela surpresa. 
    VenariusSynthMemoryControlBlocksA
    NPCTextAudio
    Eu usava a armadura de um Templário, e eu andava entre os guardas, mas não era um deles. A minha alma pertencia a Kitava.
    VenariusSynthMemoryControlBlocksB
    NPCTextAudio
    A hora se aproximava. Na hora marcada, eu abriria os portões... Todos os portões. 
    VenariusSynthMemoryControlBlocksC
    NPCTextAudio
    Não acho que eu tenha sido um cultista... seu impulso de auto-destruição era esmagador.
    VenariusSynthMemoryCryptA
    NPCTextAudio
    Ele não era um homem piedoso, e com certeza tinha um problema com apostas, mas não merecia esse fim. Achei que alguém deveria ter dito algo enquanto cobríamos seu túmulo, mas ninguém disse.
    VenariusSynthMemoryCryptB
    NPCTextAudio
    Os outros começam a se afastar enquanto eu me inclinava sobre o túmulo por um momento. Escutei o som de batidas abafadas vindas de dentro, e considerei buscar ajuda... mas então me lembrei, e fui embora sem dizer mais nada. 
    VenariusSynthMemoryCryptC
    NPCTextAudio
    Exilado... a sensação... aquele homem se lembrou de outra coisa enquanto eu estava em sua memória... Mas não consegui ver! Por que eu fui embora?
    VenariusSynthMemoryDarkForestA
    NPCTextAudio
    Farrul, empreste-nos seus olhos para que possamos ver além da escuridão em nossos corações. Fenumus, empreste-nos sua teia para que possamos unir nossas tribos. 
    VenariusSynthMemoryDarkForestB
    NPCTextAudio
    Craiceann, empreste-nos sua concha, para que possamos nos defender de nossos opressores. Saqawal, empreste-nos suas penas para que possamos ser levados para um futuro melhor. Nós chamamos em seu nome!
    VenariusSynthMemoryDarkForestC
    NPCTextAudio
    Hmm... algum tipo de ritual. Não reconheço os nomes, mas me parecem Ezomitas. Superstições tolas, na minha opinião.
    VenariusSynthMemoryDriedLakeA
    NPCTextAudio
    Seis luas se passaram desde a última chuva. O leito do rio estava seco, e o lago não era nada além de uma poça. As bestas aqui se tornaram desesperadas e perigosas. 
    VenariusSynthMemoryDriedLakeB
    NPCTextAudio
    Havia boatos de que as plantações sangrentas do Lorde Yriel cresceram, mas que seus frutos podiam levar um homem à loucura. Recorremos às crianças para a solução. Uma criança não pode caçar, mas ainda pode prover. É difícil de esquecer do gosto. 
    VenariusSynthMemoryDriedLakeC
    NPCTextAudio
    Exilado... preferiria não ter experienciado essa memória. Que nauseante.
    VenariusSynthMemoryDungeonA
    NPCTextAudio
    A derrota de Lioneye contra os Karui não me surpreende. Ele sempre foi mais arrogante do que habilidoso. Era hora de um homem de verdade mostrar aos Karui a força do Império Eterno. 
    VenariusSynthMemoryDungeonB
    NPCTextAudio
    Shavronne me garantiu que o processo seria relativamente indolor e que não me impediria de exercer minha função de carcereiro, mas quando meu corpo começou a inchar e romper, percebi que eu era apenas mais um objeto de teste. Pelo menos poderia concluir meus deveres para com o Império antes que minha mente--
    VenariusSynthMemoryDungeonC
    NPCTextAudio
    Ohh, Tanta força, Exilado. Eu me senti forte, porém fora de controle. Mas essa é outra memória que parece antiga demais para ser minha. 
    VenariusSynthMemoryFieldsA
    NPCTextAudio
    Eu vinha aqui em dias ensolarados para fugir da miséria das ruas e becos ao redor da minha casa. Não eram os ladrões que me incomodavam. Era a guarda da cidade. Mesmo assim, um legionário se aproximou de mim e me perguntou sobre minha intenção nos campos.
    VenariusSynthMemoryFieldsB
    NPCTextAudio
    Eu não o respondi, só sacudi a cabeça e segurei um dedo sobre meus lábios. Melhor agir como mudo do que arriscar ser trancado em algemas pelo pecado de ter nascido Ezomita.
    VenariusSynthMemoryFieldsC
    NPCTextAudio
    Graças aos Deuses que eu não sou Ezomita, Exilado. Eu não aturaria tal tratamento.
    VenariusSynthMemoryFissureA
    NPCTextAudio
    As ordens do Mestre foram claras. Devo esperar aqui até que ele volte. Eu lancei meu olhar para o horizonte e vi fumaça saindo de Sarn. A cidade queimava, e temo que meu mestre queimava com ela. 
    VenariusSynthMemoryFissureB
    NPCTextAudio
    O céu ficou vermelho. Eu ouvi gritos vindo da aldeia perto da Encruzilhada, mas não abandonei o meu posto. O Mestre retornaria e eu o esperaria. Não importa quanto tempo, esperaria pelo retorno de Maligaro.
    VenariusSynthMemoryFissureC
    NPCTextAudio
    Maligaro... Esse nome me lembra de algo... Era o meu? Não... Essa memória parece ser muito velha. 
    VenariusSynthMemoryForestA
    NPCTextAudio
    Outra criança foi levada noite passada, então naquela noite nós esperamos, rezando para que o demônio não voltasse, mas ele voltou. Ele voou pelo ar e passou pela parede da cabana. Vimos apenas um vislumbre de sua pele cinza sob a luz do luar. Perseguimos o demônio a pé até a entrada da floresta. A criança que ele carregou não chorava. 
    VenariusSynthMemoryForestB
    NPCTextAudio
    Anaris seguia de perto, mas eu hesitei por medo. Juntei toda minha força de vontade e mergulhei nas sombras, seguindo o demônio pelos rastros deixados em seu caminho. Mas cheguei tarde demais. O demônio e a criança se foram, e Anaris permanecia estático, pálido como a lua. Ele sussurrou algo que não compreendi e caiu, morto. Temia que seríamos caçados até a extinção. 
    VenariusSynthMemoryForestC
    NPCTextAudio
    Poderia uma história tão terrível ser verdadeira? Rezo para que não. Não é nenhuma memória minha, disso eu tenho certeza.
    VenariusSynthMemoryForestCaveA
    NPCTextAudio
    O mundo estava mudando de formas sutis e obscuras à nossa volta enquanto eu corria. Meus braços queimavam com o peso dos meus filhos pequenos. O sol se tornava vermelho sangue, e eu só conseguia pensar em um lugar que seria seguro. 
    VenariusSynthMemoryForestCaveB
    NPCTextAudio
    As paredes da caverna onde nos amontoávamos tremiam. Os gritos do lado de fora nos impediam de fugir para o ar livre. A vida enloquecia, o céu queimava. As crianças choravam por sua mãe, mas eu não tinha coragem de dizer a eles no que ela se tornou diante dos meus olhos. 
    VenariusSynthMemoryForestCaveC
    NPCTextAudio
    Oh, meu amigo, às vezes essas memórias são pesadas demais.
    VenariusSynthMemoryGardenA
    NPCTextAudio
    Um homem de uniforme visitou. Era dos tribunais. Ele disse que os Templários tem esmolas para viúvas como a minha mãe, mas ela precisaria coletá-las pessoalmente. Fomos juntos à igreja e eu esperei do lado de fora nos jardins. O sol estava se pondo. Não sabia há quanto tempo estava sentado ali. 
    VenariusSynthMemoryGardenB
    NPCTextAudio
    Quando mamãe retornou, parecia pálida. Seus olhos estavam vermelhos, e suas roupas rasgadas. Ela não olhou para mim, mas pegou minha mão. Andamos em silêncio para casa. Fiquei acordado na cama. Escutei ela chorar. O homem voltou várias vezes depois daquilo, com brinquedos e comida, mas eu não gostava dele...
    VenariusSynthMemoryGardenC
    NPCTextAudio
    Eu me lembro disso... Mamãe nunca mais foi a mesma depois daquele dia. Gostaria de ter compreendido naquela época... Eu poderia ter feito algo a respeito. 
    VenariusSynthMemoryGlacierA
    NPCTextAudio
    Rami esperava na entrada da caverna pelos que queriam atravessar. Um de cada vez, ele os puxava da tempestade de neve e cobria suas bocas enquanto eu cortava suas gargantas. O sangue manchava o chão da caverna. 
    VenariusSynthMemoryGlacierB
    NPCTextAudio
    Rami puxou a última da fila e fomos rápidos com ela. Só restávamos nós dois. Antes que Rami percebesse, mergulhei minha lâmina em seu olho. Eu liderarei os Vento Mudo sozinho. 
    VenariusSynthMemoryGlacierC
    NPCTextAudio
    Quanta barbaridade. Todos os Ventomudos são cruéis desse jeito? Eu certamente espero não ter sido um deles. 
    VenariusSynthMemoryGraveYardA
    NPCTextAudio
    O céu da noite se juntou às minhas lágrimas quando ajoelhei diante de seu túmulo. A luz crepitante ta tocha espalhou uma mancha sobre a terra. Ela estendeu a mão para mim e eu sorri...
    VenariusSynthMemoryGraveYardB
    NPCTextAudio
    ...até que eu vi outros entes queridos estendendo a mão através da terra. A chuva tinha cheiro de couro engordurado, e minha tocha apagou quando o primeiro dos mortos se libertou. 
    VenariusSynthMemoryGraveYardC
    NPCTextAudio
    Por que Wraeclast é cercado por tais males? Meu amigo, devemos encontrar uma maneira de proteger o povo.
    VenariusSynthMemoryHauntA
    NPCTextAudio
    Sei que como uma criada eu não tinha voz, mas tinha algo muito perturbador aqui. Tinha uma presença terrível nessa mansão que se espalha até pelo vento. 
    VenariusSynthMemoryHauntB
    NPCTextAudio
    Quando eles encontraram a terceira criada morta e estripada, eu falei, mas o mestre da casa não escutou. Ele se recusou a olhar pra mim. Foi então que me dei conta... de que já estava morta.
    VenariusSynthMemoryHauntC
    NPCTextAudio
    Uma bela reviravolta nessa memória, Exilado, mas eu nunca fui um criado, nem uma alma penada numa mansão. Pelo menos até onde eu sei...
    VenariusSynthMemoryIcebergA
    NPCTextAudio
    Mais dezenove dias nas montanhas... Eu não vou sobreviver, não conquistarei meu título de Vento Mudo... Já estava morrendo de fome depois de dez... e aquilo é... um lobo?!
    VenariusSynthMemoryIcebergB
    NPCTextAudio
    Meu gentil amigo, irmão lobo. Você me manteve quente por dezenove dias. Eu retornarei um dia, quando estiver velho, e deixarei seus descententes se alimentarem dos meus restos.
    VenariusSynthMemoryIcebergC
    NPCTextAudio
    Exilado! Eu senti o pelo de um lobo... de quem era essa vida? Tão diferente do que eu imaginava!
    VenariusSynthMemoryLibraryA
    NPCTextAudio
    Eu procurava entre as pilhas, buscando aquele momento perfeito da minha juventude. Uma vez eu li um livro aqui, não me lembro o nome, que atingiu perfeitamente os acordes do meu coração. 
    VenariusSynthMemoryLibraryB
    NPCTextAudio
    Foi como se aquele livro tivesse sido escrito para mim, mas eu não conseguia achá-lo. Tinha mais livros aqui do que eu poderia ler em toda a minha vida. 
    VenariusSynthMemoryLibraryC
    NPCTextAudio
    As palavras da história que ele leu foram... tão comoventes... e ainda assim elas me escapam, como a areia que voa do come de uma duna.
    VenariusSynthMemoryLunarisA
    NPCTextAudio
    Eu não sabia se podia aguentar por muito mais tempo. Todos os dias coletamos as pobres almas que o General recolheu para os experimentos da Bruxa. Eu costumava contar, mas parei depois de dois mil.
    VenariusSynthMemoryLunarisB
    NPCTextAudio
    Essa não foi a carreira que me prometeram na Guarda Negra. Somos piores que monstros. Olha pra esse lugar! Rios de sangue! Pilhas de corpos! Estávamos apenas seguindo ordens...
    VenariusSynthMemoryLunarisC
    NPCTextAudio
    Estávamos apenas seguindo ordens.  Palavras vazias. Ele não acreditava em sua própria absolvição.
    VenariusSynthMemoryLushCraterA
    NPCTextAudio
    Não entendi... eu vi Bryn morrer. Eu o segurava. A febre que o pegou foi tão intensa... Lembro-me do momento em que seu corpo ficou frio. Mas ele vivia novamente. 
    VenariusSynthMemoryLushCraterB
    NPCTextAudio
    Mas ele não era completamente humano. Disso eu sabia. Uma mãe conhece seu filho e aquela criatura não era o meu filho. Era um impostor vazio. O espírito do meu filho está com Innocence. Então eu finalmente me juntaria a ele.
    VenariusSynthMemoryLushCraterC
    NPCTextAudio
    Se eu ainda tivesse um coração, ele estaria partido. Já estamos acostumados com mortos voltando à vida, mas essa memória não era minha.
    VenariusSynthMemoryMesaA
    NPCTextAudio
    Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
    VenariusSynthMemoryMesaB
    NPCTextAudio
    Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
    VenariusSynthMemoryMesaC
    NPCTextAudio
    Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte.
    VenariusSynthMemoryMineshaftA
    NPCTextAudio
    Estávamos presos aqui embaixo. Apesar de termos batido várias e várias vezes, o selo de Sekhema permanece intacto. Ninguém aqui conseguia dormir. Minha garganta estava seca, mas eu não sentia sede. 
    VenariusSynthMemoryMineshaftB
    NPCTextAudio
    O capataz começava a mostrar sinais de loucura. Ele alegava que as paredes, a terra e até mesmo sua picareta tinham se tornado pegajosas como mel. Eu rezei para que a morte viesse logo, mas temia que receberíamos algo muito pior.
    VenariusSynthMemoryMineshaftC
    NPCTextAudio
    Alguns desses eventos tem um toque de familiaridade, mas não consigo me localizar nesse. Suspeito que essa memória seja velha demais para ser minha.
    VenariusSynthMemoryMoonTempleA
    NPCTextAudio
    Lunaris, ajude-me a encontrar calma. Ajude-me a encontrar paz. Ajude-me a silenciar os que me pertubam!
    VenariusSynthMemoryMoonTempleB
    NPCTextAudio
    Lunaris, ajude-me a destruir meus inimigos! Ajude-me a pegar o que é meu por direito!
    VenariusSynthMemoryMoonTempleC
    NPCTextAudio
    Uma evolução tão estranha de crenças... certamente essa memória não é minha. Eu sei que era um homem convicto.
    VenariusSynthMemoryMushCaveA
    NPCTextAudio
    Socorro! Por favor, alguém me ajude! Eu caí aqui! Acho que machuquei minha perna! Olá? Acalme-se. Com certeza alguém virá logo. Estou com tanta fome... Se eu entrar em desespero, posso comer uns cogumelos desses aqui.
    VenariusSynthMemoryMushCaveB
    NPCTextAudio
    Sinto-me estranha... Minha cabeça parece estar cheia de bolhas. As paredes estão respirando? As cores aqui são tão vibrantes... Oh... Meu estômago... Não estou bem. O mundo gira e oh, minhas entranhas! O que eu comi? Eu sinto--
    VenariusSynthMemoryMushCaveC
    NPCTextAudio
    Wow... Exilado... Esssa memória foi muito estranha. Certamente não é minha.
    VenariusSynthMemoryOasisA
    NPCTextAudio
    Parecia que eu estava cozinhando no sol em uma panela de areia. Eu sonhava com água ao caminhar, quase morrendo, quando eu vi: um oasis.
    VenariusSynthMemoryOasisB
    NPCTextAudio
    Matei a sede com o líquido gelado que brilhava sob o sol. Mergulhei a cabeça, então deitei, exausto e em júbilo. Hoje, eu viveria.
    VenariusSynthMemoryOasisC
    NPCTextAudio
    Mesmo se eu pudesse me lembrar da minha vida, Exilado, tenho certeza de que bebida nenhuma teria o gosto tão bom.
    VenariusSynthMemoryOssuaryA
    NPCTextAudio
    Séculos de meus predecessores estão nessas paredes. Teoricamente é a maior honra descansar junto deles, mas eu tenho minhas dúvidas. 
    VenariusSynthMemoryOssuaryB
    NPCTextAudio
    Como alguém saberia quais ossos são os meus? Como alguém sequer saberia que eu estou aqui? Porque eu mesmo não reconheço nenhum desses restos...
    VenariusSynthMemoryOssuaryC
    NPCTextAudio
    Eu consigo me identificar com esse sentimento, Exilado.
    VenariusSynthMemoryParkA
    NPCTextAudio
    As pessoas corriam pela rua em direção à Praça de Oriath. Escutava seus gritos e aplausos, e quando mamãe não estava olhando, saí sorrateiramente para me juntar à multidão alegre. Além do rebuliço, um menino Karui, não mais velho que eu, pendurado na forca. 
    VenariusSynthMemoryParkB
    NPCTextAudio
    Vi pela marca em seu pescoço que ele fora pego roubando. Jurei que não desviaria o olhar. Mas o medo me consumiu. Escutei o estalo da corda e a alegria da plateia, mas lutei contra as lágrimas...
    VenariusSynthMemoryParkC
    NPCTextAudio
    Eu me lembro bem disso, Exilado. Eu me lembro de ouvir aquele estalo em meus sonhos por muitos anos.
    VenariusSynthMemoryPierA
    NPCTextAudio
    O fedor me cercava mais do que a pressão dos próprios vagabundos. Ainda que famintos, a força que se seguravam uns aos outros era surpreendente. Estava preso em um nó de corpos esfarrapados, e os homens da Igreja me algemaram, apesar dos meus gritos. 
    VenariusSynthMemoryPierB
    NPCTextAudio
    Eu não sou um deles! Estão me ouvindo? Eu não sou Maraketh, nem sem-teto, e não comei pecados. Aquele navio não é pra mim! Por que não me escutam?
    VenariusSynthMemoryPierC
    NPCTextAudio
    Acho que essa é uma das minhas, Exilado. Posso sentir: aos oito anos de idade, eu quase fui exilado pelo mero acaso. Se minha mãe não tivesse me encontrado e feito os Templários me libertarem, eu estaria perdido...
    VenariusSynthMemoryPlateauA
    NPCTextAudio
    Tive sede de aventura a vida inteira, mas presumo que, aos oitenta e dois anos, o máximo que podia fazer era caminhar pelas planícies da aldeia. 
    VenariusSynthMemoryPlateauB
    NPCTextAudio
    Eu sonhei com mágica e aventura quando era jovem. Uma pena que esse mundo não é mais emocionante. 
    VenariusSynthMemoryPlateauC
    NPCTextAudio
    Pelo que vi em meu tempo com você, Exilado, o dono dessa memória deve ter dado uma sorte bem incomum para evitar os perigos de Wraeclast. Ou, ao que parece, não deu sorte.
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsA
    NPCTextAudio
    Minhas pernas doíam, mas finalmente descansavam. Estávamos a dois dias de viagem da cidade mais próxima e as gotas de água me acalmavam. Comecei a montar o acampamento. 
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsB
    NPCTextAudio
    Minha esposa se banhava nua no riacho. Apreciava sua beleza dos bancos. Com sorte, nunca teríamos que ver outra pessoa enquanto vivermos.
    VenariusSynthMemoryPoolsAndStreamsC
    NPCTextAudio
    Tão pacífico. Eu poderia viver nessa memória pra sempre. Mas, não creio que pertença a mim.
    VenariusSynthMemoryPrisonA
    NPCTextAudio
    As algemas cortavam meus pulsos e tornozelos. Os guardas não escutavam minhas súplicas, mas eu não era um assassino. Se eu era culpado de algo, era de ter me apaixonado pela pessoa errada. Ugh! Justiça foi feita, eles diziam.
    VenariusSynthMemoryPrisonB
    NPCTextAudio
    Isso não é justiça. Qualquer chance de justiça evaporou no momento em que adentrei o tribunal e vi o marido dela segurar o martelo. Fui o bode expiatório. É fácil se safar de homicídio quando se é o juiz...
    VenariusSynthMemoryPrisonC
    NPCTextAudio
    Que horrível! Todas as pessoas são corruptas assim, Exilado? Ainda bem que estou certo de que esse não era eu.
    VenariusSynthMemoryQuarryA
    NPCTextAudio
    Eu bati na terra mais uma vez como já fiz inúmeras vezes, mas dessa vez minha pancada pareceu estranha. Ao invés do estalo da pedra, senti uma base flexível. Examinei minha picareta. Um líquido vermelho escuro espumava na ponta. 
    VenariusSynthMemoryQuarryB
    NPCTextAudio
    O metal corroeu rapidamente. Eu havia finalmente encontrado? Corri para alertar o General. Ordenaram que eu não falasse sobre o que eu achara. Os outros escravos deviam continuar cavando, mas eu fui libertado...
    VenariusSynthMemoryQuarryC
    NPCTextAudio
    Não creio que eu tenha sido um escravo. O que será que eles encontraram?
    VenariusSynthMemoryReefA
    NPCTextAudio
    A tempestade estava ruim. O navio balançava de um lado pro outro. Os outros exilados trocavam olhares enquanto um guarda lutava pra se equilibrar. Então batemos nas pedras. 
    VenariusSynthMemoryReefB
    NPCTextAudio
    Quando me dei conta, estava sozinho em uma ilha minúscula. Pouco maior que uma pedra, mesmo. Não podia ver nenhuma outra terra. Até Wraeclast teria sido melhor que isso. 
    VenariusSynthMemoryReefC
    NPCTextAudio
    Tenho certeza de que nunca fio exilado, e graças aos Deuses. Que destino terrível... oh... oh, céus. Perdoe-me. 
    VenariusSynthMemoryRidgeA
    NPCTextAudio
    Todos estavam mortos e eu sozinho. Os Karui passaram tão rapidamente pela vigília que não tivemos chance de fugir. Homens, mulheres e crianças, massacrados. Tive sorte de estar vivo. Mas não podia mais  voltar pra casa. Não. 
    VenariusSynthMemoryRidgeB
    NPCTextAudio
    Eu seria tachado de covarde, aprisionado e enforcado por deserção. Não tinha escolha. Tinha que me virar pela selva. Talvez um fazendeiro tivesse pena de mim. E se não, eu tinha minha lâmina. Pegaria o necessário à força. 
    VenariusSynthMemoryRidgeC
    NPCTextAudio
    Que homem medonho. Rezo para que não tenha sido eu.
    VenariusSynthMemoryRooftopA
    NPCTextAudio
    As últimas três semanas passaram voando. Desde que o Alto Templário desapareceu, o ambiente ficou mais relaxado, mas enquanto eu aproveitava o sol da manhã no meu telhado eu vi a fumaça preta se levantar da Câmara da Inocência e ficar vermelha. 
    VenariusSynthMemoryRooftopB
    NPCTextAudio
    Os Senescais finalmente elegeram um novo Alto Templário. Boatos de que eles procuraram sangue jovem. Alguém que pudesse revitalizar os Templários. Alguém que pudesse trazê-los para a era moderna. Quem quer que fosse, não poderia ser pior que o último. O maldito nos atrasou em cinquenta anos!
    VenariusSynthMemoryRooftopC
    NPCTextAudio
    Uma mudança na guarda? Não acho que esse era eu, mas me parece estranhamente familiar. 
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleA
    NPCTextAudio
    Meus avós faziam cultos aqui, quando ainda era um lugar de fé. Será que os deuses os escutavam?
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleB
    NPCTextAudio
    Eu escolhi acreditar que os deuses ouviam, e que eu estava aqui agora graças à sua benevolência. É a única explicação pra minha sobrevivência. 
    VenariusSynthMemoryRuinedTempleC
    NPCTextAudio
    Eu era uma pessoa de fé, Exilado? Eu acho... que posso ter sido. Pelo menos, eu me lembro das armadilhas da fé, apesar de não saber para qual Deus.
    VenariusSynthMemorySanctuaryA
    NPCTextAudio
    O que é isso? Você sabe que não devo ser interrompido durante minha comunhão com Deus-- está aqui? Bom, leve imediaamente para o laboratório e não me atrapalhe de novo ou eu corto sua cabeça. 
    VenariusSynthMemorySanctuaryB
    NPCTextAudio
    As peças, por mais velhas que eram, ainda zumbiam de energia. Eu sentia o potencial, e me encheu de esperança e terror. Não sabia montar, mas conhecia alguém que sabia. Só precisava aplicar uma leve pressão...
    VenariusSynthMemorySanctuaryC
    NPCTextAudio
    Curioso... me parece familiar. O que tinha dentro da caixa? Talvez oura memória nos dirá.
    VenariusSynthMemoryScepterA
    NPCTextAudio
    Eu estava tão atrasado. Era muito constrangedor. Temia que a espera já tinha sido longa demais. Mas era minha única chance de conhecer o grande Laureate e eu não iria desperdiçar! 
    VenariusSynthMemoryScepterB
    NPCTextAudio
    Malachai disse que ele aperfeiçoou novas técnicas que vão desbloquear o poder bruto escondido dentro das Gemas Virtuosas. Eu fui voluntário pela causa. Não sentia medo, fome, prazer... nada. Apenas escutava sua voz. Devia obedecer...
    VenariusSynthMemoryScepterC
    NPCTextAudio
    Exilado, que momento horrível eu acabei de vivenciar. Eu sinto muito pelo dono dessa memória. Fico feliz que não tenha sido eu.
    VenariusSynthMemorySewersA
    NPCTextAudio
    Andávamos em silêncio através da escuridão. Já passava da meia noite, mas as ruas acima ainda zuniam em atividade. Horas se passaram antes que as ruas silenciassem. Emergimos, um a um, em uma sala completamente escura. 
    VenariusSynthMemorySewersB
    NPCTextAudio
    Enquanto eu ajudava o último de nós a sair dos esgotos, ouvi o barulho de pedra caindo, e nos vimos cercados por reluzentes armaduras imperiais. Tinha uma adaga na minha garganta. Uma armadilha! Os guardas riam ao me arrastar para uma cela, eu ainda fedia a esgoto...
    VenariusSynthMemorySewersC
    NPCTextAudio
    Eu levei uma vida criminosa? Acho que não... creio que essa história não acabou bem. O Império não tinha pena de ladrões.
    VenariusSynthMemorySlumsA
    NPCTextAudio
    Diziam que Sarn era a cidade de oportunidades. O berço da civilização. Perdoe-me por não me sentir acolhido e bem cuidado nesse 'berço'. 
    VenariusSynthMemorySlumsB
    NPCTextAudio
    Ou eu roubo ou morro de fome. Acho que sei qual dos dois eu prefiro. 
    VenariusSynthMemorySlumsC
    NPCTextAudio
    Eu era um pobre faminto pelas ruas de Sarn? Acho que não, Exilado. Essa memória me parece estranha.
    VenariusSynthMemorySolarisA
    NPCTextAudio
    Era uma noite de festividade. Naquela, a noite das Mil Fitas, honrávamos o Emperador Chitus pela sua defesa heroica de nossa amada capital. Vida longa ao seu reinado!
    VenariusSynthMemorySolarisB
    NPCTextAudio
    Sentia medo... e ódio. O Emperador estava na minha frente, e eu sabia que era minha chance. Eu o golpeei. Perfurei sua barriga, mas nada letal de imediado. Eu o encarei. Olhei enquanto ele levantava seu machado...
    VenariusSynthMemorySolarisC
    NPCTextAudio
    Ele me matou. Exilado! Esse imperador, Chitus, me partiu no meio...! Não, não eu. Eu não ataco pelas costas. Eu o teria enfrentado cara a cara.
    VenariusSynthMemorySpiderForestA
    NPCTextAudio
    Me senti um tolo por ter me perdido aqui, mas estava ficando escuro, e pensei ter visto um caminho para casa. Uma multidão se prostava em silêncio ao meu redor. Seus rostos brancos e lisos, seus corpos cobertos por teias. 
    VenariusSynthMemorySpiderForestB
    NPCTextAudio
    A multidão começou a tremer e se sacudir enquanto eu rastejava entre suas mãos atadas. Alguns gemiam pedindo ajuda. Outros gritavam. Ao ver seus corpos borbulharem, percebi que não podia ajudá-los. Pequenas aranhas saíam das feridas abertas. 
    VenariusSynthMemorySpiderForestC
    NPCTextAudio
    Oh, não! Ainda posso senti-las rastejando em mim!
    VenariusSynthMemorySpiderThicketA
    NPCTextAudio
    Onde estou? O que aconteceu? Lembro de uma aranha enorme vindo na minha direção, e aí... huh, estou presa na teia...
    VenariusSynthMemorySpiderThicketB
    NPCTextAudio
    Meu estômago ronca... e dói... está inchado... e se agitando...
    VenariusSynthMemorySpiderThicketC
    NPCTextAudio
    Depois dessa memória, acho que tenho medo de aranhas.
    VenariusSynthMemorySwampBogA
    NPCTextAudio
    Sob o sol de verão, seguíamos Tarcus em busca da terra prometida. Em pouco tempo, a fome agarrou nossos estômagos. As terras amaldiçoadas faziam sua cobrança. Nossos números diminuíram e a discórdia se espalhou entre os membros da tribo.
    VenariusSynthMemorySwampBogB
    NPCTextAudio
    As palavras de Veruso dominavam nossos corações, mas não nossos estômagos. Na calada da noite, uma mulher desapareceu e nossa fome foi saciada. Chegamos às ruinas de Azala Vaal vivos, mas com feitos obscuros escondidos em nossas barrigas.  
    VenariusSynthMemorySwampBogC
    NPCTextAudio
    Exilado, essa memória terrível é velha demais pra ter sido minha. Vamos continuar procurando.
    VenariusSynthMemoryThicketA
    NPCTextAudio
    Ele me disse para encontrá-lo aqui à meia noite. Bom, é meia noite e ele ainda não está aqui, e eu escuto lobos por perto. Melhor que ele se apresse, ou eu vou embora...
    VenariusSynthMemoryThicketB
    NPCTextAudio
    Já chega. Eu vou embora. De que lado eu vim? Desse? Não. Deve ter sido daquele. Hmm... Não me parece familiar também. Nada disso me parece familiar, e eu acho que escuto os lobos se aproximando...
    VenariusSynthMemoryThicketC
    NPCTextAudio
    Oh, céus, que situação apavorante. Não acho que eu fazia muias caminhadas noturnas, Exolado.
    VenariusSynthIncompleteMemoryRandom
    NPCTextAudio
    Há mais dessa memória, tenho certeza. Devemos continuar procurando!
    VenariusSynthIncompleteMemory2
    NPCTextAudio
    A memória acabou de forma tão repentina... Talvez encontraremos a memória completa em algum lugar.
    VenariusSynthIncompleteMemory3
    NPCTextAudio
    Eu tenho a distinta impressão de que há mais dessa memória do que vimos... Espero encontrar o resto dela logo!
    KiracEnterReliquary
    NPCTextAudio
    O Cofre de Venarius está trancado há anos. Não há como saber o que pode ter dentro.
    KiracKeyQuest
    NPCTextAudio
    Dizem que isso foi construído às ordens de um Alto Templário anterior, de nome Venarius. Se os componentes impossíveis que precisamos estiverem em algum lugar de nosso domínio mortal, eles estariam no Cofre de Venarius no Relicário.

    Vamos precisar encontrar a chave do Cofre. Dominus foi o Alto Templário seguinte, e foi quem declarou como heresia as atividades de seu antecessor e as selou como blasfêmias. Com certeza era só papo furado pra que ele pudesse guardar todos os segredos apenas para si. Um homem como ele manteria as chaves próximas. Meu instinto me diz que é provável que estejam em seu antigo escritório na Corte Templária. Vamos lá.
    ZanaMissionSynthesisMaps
    NPCTextAudio
    Ah, não se atreva!
    ZanaOnMapDevice
    NPCTextAudio
    Eu estava certo. A Maven é capaz de ressucitar Baran, e tem feito isso para satisfazer seus caprichos. Se ela é a razão pela qual ele não consegue encontrar paz, então devemos matá-la, ou convencê-la a libertá-lo. De qualquer forma, temos uma campanha bem longa à nossa frente. Mantenha o foco, Exilado.
    NilesOutThere
    NPCTextAudio
    Quando eu era mais novo, servi ao lado de homens bem poderosos. Ume vez peguei um pensamento errante do Alto Templário Venarius. Apenas uma imagem, nada mais, apenas perceptível por conta do medo esmagador que ele estava sentindo naquele momento. Concluo que ele estava louco, porque a imagem que ele tinha em mente era a de uma única joia à deriva cercada em um oceano de loucura. Se eu enxergasse o mundo dessa forma, seria quase um conforto acreditar em deuses. Pelo menos aí teria alguém que pudesse se levantar contra a maré... mas mesmo assim... contra do que eu vi... Só os medos de um velho. Não dê atenção.
    ZanaOnMapDeviceAugmented
    NPCTextAudio
    Você faz ideia do que acabou de fazer? Porque eu não faço, e deveríamos estar cooperando!

    Como você sabe que isso não é algum orbe de vidência feito para permitir que aquela entidade espie nosso reino, ou mesmo que passe incontestada para ele? Ou talvez simplesmete te transforme em pó quando você tentar viajar de novo pelo Atlas! Você está brincando com ferramentas que não compreende, Exilado. Você está seguindo os passos do meu pai e de Venarius quando eles libertaram o Ancião.

    Quero trabalhar com você, pela segurança de Wraeclast, mas... Não posso deixar de questionar seu julgamento agora.
    HellscapeNPCOtherWraeclasts
    NPCTextAudio
    Por inúmeras vezes eu vi o trabalho dos homens ser reduzido a nada sob a maré colossal de horror. Em todas as Mudanças, eu só vi uma Wraeclast sobreviver. Era um mundo dominado pela sombra do Alto Templário Venarius. Você não vai querer ir até lá, acredite.

    Estamos sozinhos.
    HelenaOnZanaCaeserius
    NPCTextAudio
    Por onde eu começo? Aquela mulher tinha uma vida bem incomum. Quando ela era uma criança, seu pai recebeu do Alto Templário Venarius a tarefa de trabalhar no que acabou se tornando o dispositivo de mapas, o que a deixou sozinha crescendo como órfã. Essa experiência a deixou muito empenhada em aprender os segredos do dispositivo de mapas, como você pode imaginar. Foi o trabalho dela que permitiu tudo isso. A base da Vanguarda no Atlas. Os esforços contra os loucos Matadores do Ancião. Ela até fez um trabalho inicial com o primeiro exilado que a Maven pegou para ser seu brinquedo. Mas quando Sirus morreu... ela desistiu. Ela saiu do Atlas, e desde então não é vista.
    HelenaOnVenarius
    NPCTextAudio
    Eu não sei muito sobre o Alto Templário Venarius, infelizmente. A história que estudo geralmente é mais antiga. No entanto, como uma Oriatiana, eu ouvi os mesmos boatos antigos que todo mundo. Foi terrível o que fizeram com a mãe dele... se for verdade.
    HelenaOnTheFirstWar
    NPCTextAudio
    Ainda que possa parecer que o controle do Atlas está constantemente sob contenção, a primeira guerra pela sua propriedade não foi há muito tempo atrás. É difícil dizer se O Ancião o criou ou se foi simplesmente encontrado em tempos antigos, mas o reino serviu com um refúgio de onde ele podia se alimentar da humanidade por milhares de anos. Vinte anos atrás um homem chamado Valdo Caeserius, pai da Zana, ficou preso no Atlas por causa das ações do Alto Templário Venarius. O pai da Zana aprendeu a medir poder com o Atlas, e se tornou o que chamamos de O Criador. Ele declarou guerra contra O Ancião pelo tempo que conseguiu, até que sua filha levou os Matadores do Ancião à uma vitória triunfante. Infelizmente, Valdo já havia se perdido.
    Venarius Text Audio /69 ⍟
    Nome
    Lembra de mim? Quando isso acabar, não lembrará. 
    VenariusBossFightIntroduction1
    Que segredos se escondem nessa sua mente assassina? Vamos descobrir. 
    VenariusBossFightIntroduction2
    Valdo tinha uns projetos engenhosos escondidos em suas memórias... observe!
    VenariusBossFightGolemOne
    Os projetos do Valdo falharam.
    VenariusBossFightGolemOneDefeat
    Você se lembra de morrer aqui? Você morrerá. 
    VenariusBossFightHumanoidOne
    O que é você?
    VenariusBossFightHumanoidOneDefeat
    Aqui, neste reino do passado, eu sou Rei, e você se curvará!
    VenariusBossFightMapDevice
    Esse aqui é de minha própria criação!
    VenariusBossFightGolemTwo
    Tem mais de onde esse veio.
    VenariusBossFightGolemTwoDefeat
    Enfrente sua destruição!
    VenariusBossFightHumanoidTwo
    Não! Impossível! Como!?
    VenariusBossFightHumanoidTwoDefeat
    Isso não acabou. Nunca acabará! Eu unificarei a humanidade!
    VenariusBossFightDepart
    Sinta o vazio te puxando!
    VenariusBossFightWormholeStart
    Sim, isso! A morte se aproxima!
    VenariusBossFightWormholeGotcha
    Eu vou te esmagar!
    VenariusBossFightWormholeDidntGotcha
    O pecado lhe cerca!
    VenariusBossFightCameraLens
    A fé empodera!
    VenariusBossFightMassTeleport
    A crença esmaga!
    VenariusBossFightMassTeleportCollapse
    Curve-se!
    VenariusBossFightRotatingOrbs
    Haha! Sim! Alimente-se!
    VenariusBossFightGolemNuke
    Extinguir o pecado!
    VenariusBossFightGolemNukeSlam
    Chamas que purificam!
    VenariusBossFightSpinningLaserNuke
    Arrependa-se!
    VenariusGuardian1SequentialArcs
    Seja apagado!
    VenariusBossFightLaserBarrage
    Queime o pecado!
    VenariusBossFightConcentratedLaser
    Revele seu passado!
    VenariusBossFightGolemShockRifle
    Abra sua mene para mim!
    VenariusBossFightGolemMassShockRifle
    Se for preciso, eu lhe destruirei antes de unificar a humanidade.
    VenariusGuardian1Intro
    Nós costumávamos ser aliados, até amigos. Uma pena.
    VenariusGuardian2Intro
    Devo a você a renivação da minha existência, mas há limite para a extensão dessa dívida.
    VenariusGuardian3Intro
    Não permitirei que você impeça a causa.
    VenariusGuardian4Intro
    A cada novo assassinato você deixa a humanidade mais vulnerável!
    VenariusGuardian1Defeat
    Todos os amigos se tornam traidores com o passar do tempo.
    VenariusGuardian2Defeat
    Continue a me pressionar, e eu serei forçado a perseguir os que você ama.
    VenariusGuardian3Defeat
    Eu sacrificarei tudo pela causa. Você pode dizer o mesmo?
    VenariusGuardian4Defeat
    Que moral você tem para querer me impedir?
    VenariusGuardian1MinionPhase
    E pensar que eu confiei em você!
    VenariusGuardian2MinionPhase
    Gostaria de não saber o que eu sei agora.
    VenariusGuardian3MinionPhase
    Resistirei ao máximo, eu devo!
    VenariusGuardian4MinionPhase
    Vá embora!
    VenariusGuardian1LeftToRightWave
    Faço isso por toda a humanidade.
    VenariusGuardian1MassWaveSpiral
    Covarde!
    VenariusGuardian1TriangleSlam
    Abra sua mente...
    VenariusGuardian2MassProjectile
    ...e seja apagado!
    VenariusGuardian2MassProjectileExplode
    Eu sou onipresente.
    VenariusGuardian2DoubleDash
    Aniquilar!
    VenariusGuardian2SpinSlam
    Wraeclast servirá...
    VenariusGuardian2EpicSlash
    E você também!
    VenariusGuardian2EpicSlashBlast
    Necessário!
    VenariusGuardian3QuadMortar
    Justificado!
    VenariusGuardian3QuadMortarReturn
    Destruição!
    VenariusGuardian3MassMortar
    Retornar!
    VenariusGuardian3MassMortarReturn
    Apenas uma questão de tempo.
    VenariusGuardian3SpinningBeams
    Fique quieto!
    VenariusGuardian3VoidZone
    Apagar!
    VenariusGuardian3RefractionBeam
    Wraeclast precisa de mim!
    VenariusGuardian4VSlam
    Luz da salvação!
    VenariusGuardian4LaserGun
    A escuridão nos cerca!
    VenariusGuardian4RotatingGun
    Eu... reconheço esses homens... Aquele é o Alto Templário Venarius com seus guardas. O outro homem é Valdo Caeserius. Um homem da ciência. Eles estão construindo algo juntos. Algo importante.
    SynthesisTipVenariusIntro
    Não pode ser. Venarius era - é um bom homem. Um homem piedoso. Ele não atacaria assim. Não, ele deve ter sido provocado.
    SynthesisTipVenariusDefendVenarius
    Valdo está gritando com ele, está vendo? Ameaçando ele. O Alto Templário não tem escolha!
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusTwo
    Oh, céus! O que aconteceu? Foi... foi por minha causa?
    SynthesisTipVenariusDefendVenariusThree
    Isso é absurdo. Sou inocente. Todas as memórias que vimos prova isso.
    SynthesisTipVenariusInterruptReply
    Não.
    SynthesisTipVenariusNameDropReply
    Eu era... Eu sou...? Eu sou o Alto Templário... Venarius? Agora começa a fazer sentido. Eu busquei poder para lutar contra o mal...
    SynthesisTipVenariusRemember
    ...E eu encontrei. Sim, é um começo. Isso é mais do que eu poderia esperar quando peguei a espada e despertei -- Sim, claro! Agora posso proteger Wraeclast devidamente. 
    SynthesisTipVenariusRememberTwo
    O que eu sou, um monstro? Não, os monstros  de verdade nos cercam. 
    SynthesisTipVenariusJustify
    Demônios, criança. Inúmeros. Eles nos observam da escuridão. Eles arranham o fino véu que separa o nosso mundo do deles. Uma grande onda de maldade que deseja quebrar sobre nós e arrastar nossa civilização para o esquecimento. Mas eu lutarei contra. 
    SynthesisTipVenariusExplainEvil

    Oh, pequena, é você quem vai me ajudar... Suas memórias mostrarão o que eu preciso, pela causa. Todos os homens e mulheres sãos de Wraeclast apenas saberão que devem se unir... sob mim. É a única maneira de garantir uma defesa unificada.
    SynthesisTipVenariusConclusion

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.