+0.6 segundos ao Tempo de Ataque
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Bruto Enjaulado | Quest Reward | Caçadora · Duelista · Sombra |
1 | O Bruto Enjaulado | Nessa | Duelista · Caçadora · Sombra |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Custo: 10 +0.6 segundos ao Tempo de Ataque Quando em Dupla Empunhadura, Causa 75% do Dano combinando cada Arma |
Nível | Requer Nível | Int | Des | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 12 | 18 | 100% | 9,569 |
2 | 13 | 15 | 22 | 102.6% | 28,189 |
3 | 17 | 19 | 27 | 105.3% | 59,146 |
4 | 21 | 23 | 33 | 107.9% | 111,192 |
5 | 25 | 26 | 38 | 110.5% | 193,800 |
6 | 29 | 30 | 43 | 113.2% | 320,280 |
7 | 33 | 34 | 49 | 115.8% | 359,090 |
8 | 36 | 36 | 53 | 118.4% | 498,508 |
9 | 39 | 39 | 56 | 121.1% | 682,057 |
10 | 42 | 42 | 60 | 123.7% | 921,777 |
11 | 45 | 45 | 64 | 126.3% | 1,727,879 |
12 | 48 | 48 | 68 | 128.9% | 1,791,769 |
13 | 51 | 50 | 72 | 131.6% | 2,353,679 |
14 | 54 | 53 | 76 | 134.2% | 3,070,912 |
15 | 57 | 56 | 80 | 136.8% | 9,095,466 |
16 | 60 | 59 | 84 | 139.5% | 16,039,890 |
17 | 63 | 61 | 88 | 142.1% | 29,817,117 |
18 | 66 | 64 | 92 | 144.7% | 62,895,056 |
19 | 68 | 66 | 95 | 147.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 68 | 98 | 150% | |
21 | 72 | 152.6% | |||
22 | 74 | 155.3% | |||
23 | 76 | 157.9% | |||
24 | 78 | 160.5% | |||
25 | 80 | 163.2% | |||
26 | 82 | 165.8% | |||
27 | 84 | 168.4% | |||
28 | 86 | 171.1% | |||
29 | 88 | 173.7% | |||
30 | 90 | 176.3% | |||
31 | 91 | 177.6% | |||
32 | 92 | 178.9% | |||
33 | 93 | 180.3% | |||
34 | 94 | 181.6% | |||
35 | 95 | 182.9% | |||
36 | 96 | 184.2% | |||
37 | 97 | 185.5% | |||
38 | 98 | 186.8% | |||
39 | 99 | 188.2% | |||
40 | 100 | 189.5% |
Attribute /10
Lâminas Giratórias
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Arma |
DropLevel | 10 |
BaseType | Lâminas Giratórias |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas |
TargetTypes | Ground, Enemy, Behind |
Type | Attack, Melee, Movement, Travel |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Lâminas Giratórias monstro /74 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Massa Estrondosa | Y | |
Titã Brutamonte | Y | |
Gneisse | Y | |
Rollem Ígneo | Y | |
Rollem Congelante | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% | Y |
Rollem Caótico | Anti-Maldições | Y |
Cascalho Erosivo | monster no drops or experience [1] | Y |
Golem de Cascalho | Y | |
Elemental de Brasa | immune to lava damage [1] | Y |
Fúria Viva | Y | |
Batida de Ódio | Y | |
Tempestade de Ódio | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 4000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1000% | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Pária Perpétua | Y | |
Titã do Bosque | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot die [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titã do Bosque | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Volcanus | monster casts firestorm text [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Assolador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Sombra de um Duelista | Velocidade de Ataque aumentada em 60% | Y |
Escória-Cega | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Esmagranito | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% display monster uses whirling blades text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Movimento aumentada em 100% 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Rastejante Estrangulador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Banido Apodrecido | Evasão aumentada em 40% monster no map drops [1] | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Saqueador da Salmoura Podre | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Corredor Selvagem do Vento Mudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Corredor Selvagem do Vento Mudo | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo monster no map drops [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Cantor da Neve do Vento Mudo | Y | |
Otesha, o Matador de Gigantes | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Invari, O Molda-Sangue | Sanguinolência Extra kill traps mines and totems on death [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Golem de Pedra | Y | |
Pedra Animada | Velocidade de Ataque reduzida em 15% | Y |
O Erodido | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tesouro Pirata | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Chacoalha Lava | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Rei dos Crânios | Y | |
Esmaga Massa | damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Rheniot | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Infestação Alada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
A Praga Cinzenta | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio Cáustico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duração do Veneno aumentada em 100% Envenena ao Acertar Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
Arauto de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Estalo da Salmoura | Y | |
Rasga-recife | Y | |
Matriarca da Asa do Submundo | Recupera 4% de Vida quando perder uma Carga Espiritual maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca da Asa do Submundo | Y | |
O Compressor | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% Duração do Veneno aumentada em 200% Envenena ao Acertar cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Vilenta | Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Vilenta | Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Renkarr, Guardião da Estufa | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aul, o Rei de Cristal | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titã Dormente | display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Ancião Espagador das Profundezas | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Banido Infestado | Y | |
Arauto Infestado | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Capitão Clayborn, o Amaldiçoado | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra ignite art variation [2] | Y |
Capitão Amaldiçoado | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra ignite art variation [2] | Y |
Violador | monster no map drops [1] | Y |
Disruptor | Y | |
Violador | Y | |
Auto-batedor Chamuscado | monster no map drops [1] | Y |
Auto-batedor Chamuscado | Y | |
Quetzling | Y | |
Ouriço Desenterrado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Forja Andarilha | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Caranguejo Pesado Forjado | Y | |
Arauto Forjado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Therion, Besta das Cavernas | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Microtransações /7 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Whirling Blades Damage 1 | Dano das Lâminas Giratórias aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Whirling Blades Damage 2 | Dano das Lâminas Giratórias aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1 | Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2 | Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | Espiral Venenosa têm 15% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | Espiral Venenosa têm 25% de chance de manter cada Projétil capturado disparado com Lâminas Giratórias | 100 |
Supported By /95 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Ataques Acelerados Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Precisão Adicional Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dreno de Mana Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Violência Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma. | |
Suporte: Ganho de Vida no Acerto Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Dano com Vida Cheia Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Fortificar Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Sangramento Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mutilação Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Momentum Suporta habilidades de ataque que não são ativadas. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Toque Definhador Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Combate Próximo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Onda de Choque Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios. | |
Suporte: Empalar Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte: Pulverizar Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Fúria Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria. | |
Suporte: Lâmina Noturna Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sede de Sangue Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Explosão Prismática Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Incêndio Controlado Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. | |
Suporte: Volatilidade Suporta habilidades de ataque. |
Community Wiki
Whirling Blades
Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.
Skill functions and interactions
Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.
Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.
Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .
Version history
Version | Changes |
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3.18.1 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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2.3.0 |
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2.2.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.0.0 |
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0.10.0 |
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0.9.12qq |
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0.9.12f |
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0.9.12 |
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0.9.10 |
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0.9.9 |
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