Выпускает снарядов: (5–8)
60% физического урона становится уроном от холода
+(1.8–2.1) м к дальности ударов ближнего боя
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Охотница |
1 | Враг у ворот | Несса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Ледяные клинки /6
Атака снарядами в ближнем бою, которая переводит 60% физического урона в урон от холода. Атака ближнего боя разделяется на несколько снарядов при попадании по врагу, в результате чего урон может быть нанесён ещё нескольким вторичным целям.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Зов предков | Позволяет Ледяным клинкам выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Если рядом находятся хотя бы три врага, количество клинков-снарядов может быть увеличено втрое. |
Пронизывающий холод | Уменьшает вражеское сопротивление холоду, заставляя их получать больше урона от холода от Ледяных клинков. |
Урон от стихий атаками | Умножает урон от стихий, который наносят Ледяные клинки. Перевод всего физического урона от Ледяных клинков в урон от стихий максимизирует преимущества этого камня поддержки. |
Физический урон ближнего боя | Дает Ледяным клинкам больше физического урона в ближнем бою. Поскольку 60% физического урона становится уроном от холода, этот камень поддержки также увеличивает урон от холода, который наносят Ледяные клинки. |
Град ударов | Позволяет Ледяным клинкам повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки. |
Укус льда | Дает Ледяным клинкам дополнительный урон от холода, повышение шанса заморозить, а также шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага. Заряд ярости повышает скорость атаки, сотворения чар и урон персонажа. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 6 60% физического урона становится уроном от холода (Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия) |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Base Damage | Добавляет от 2 до 3 урона от холода | Выпускает снарядов: 5 | +1.8 м к дальности ударов ближнего боя | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 110% | 2, 3 | 5, 1 | 1.8 | 70 |
2 | 2 | 12 | 116% | 2, 3 | 5, 1 | 1.8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 122% | 3, 4 | 5, 1 | 1.8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 128% | 4, 6 | 5, 1 | 1.8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 134% | 5, 8 | 5, 1 | 1.8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 140% | 7, 11 | 6, 1 | 1.9 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 146% | 9, 13 | 6, 1 | 1.9 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 152% | 11, 17 | 6, 1 | 1.9 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 158% | 14, 20 | 6, 1 | 1.9 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 164% | 16, 25 | 6, 1 | 1.9 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 171% | 20, 30 | 7, 1 | 2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 177% | 24, 35 | 7, 1 | 2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 183% | 28, 42 | 7, 1 | 2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 189% | 33, 49 | 7, 1 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 195% | 39, 58 | 7, 1 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 201% | 45, 68 | 8, 1 | 2.1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 207% | 52, 79 | 8, 1 | 2.1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 213% | 61, 91 | 8, 1 | 2.1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 219% | 68, 102 | 8, 1 | 2.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 225% | 75, 113 | 8, 1 | 2.1 | |
21 | 72 | 231% | 81, 122 | 9, 1 | 2.2 | ||
22 | 74 | 237% | 87, 130 | 9, 1 | 2.2 | ||
23 | 76 | 243% | 93, 140 | 9, 1 | 2.2 | ||
24 | 78 | 249% | 100, 150 | 9, 1 | 2.2 | ||
25 | 80 | 255% | 107, 160 | 9, 1 | 2.2 | ||
26 | 82 | 261% | 114, 172 | 10, 1 | 2.3 | ||
27 | 84 | 267% | 123, 184 | 10, 1 | 2.3 | ||
28 | 86 | 273% | 131, 197 | 10, 1 | 2.3 | ||
29 | 88 | 279% | 140, 210 | 10, 1 | 2.3 | ||
30 | 90 | 286% | 150, 224 | 10, 1 | 2.3 | ||
31 | 91 | 289% | 155, 232 | 10, 1 | 2.3 | ||
32 | 92 | 292% | 160, 240 | 11, 1 | 2.4 | ||
33 | 93 | 295% | 165, 248 | 11, 1 | 2.4 | ||
34 | 94 | 298% | 171, 256 | 11, 1 | 2.4 | ||
35 | 95 | 301% | 176, 265 | 11, 1 | 2.4 | ||
36 | 96 | 304% | 182, 273 | 11, 1 | 2.4 | ||
37 | 97 | 307% | 188, 282 | 11, 1 | 2.4 | ||
38 | 98 | 310% | 194, 292 | 11, 1 | 2.4 | ||
39 | 99 | 313% | 201, 301 | 11, 1 | 2.4 | ||
40 | 100 | 316% | 207, 311 | 11, 1 | 2.4 |
Attribute /9
Ледяные клинки
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Ближний бой, Снаряд |
BaseType | Ледяные клинки |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 15% шансом могут нанести на 100% больше урона |
1000 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Ледяные клинки монстр /12 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Заражённый сторож | undead description [1] | Y |
Заражённый сторож | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Тварь Тул | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Тварь Тул | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Тварь Тул | Y | |
Тварь Тул | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Перенесшаяся тварь | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Тул, Ползучая лавина | kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов monster no drops [1] | Y |
Тул, Ползучая лавина | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ксешт-Ула, Открытая ладонь | Y | |
Тварь Тул | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Frost Blades Damage 1 | 25% увеличение урона ледяных клинков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Frost Blades Damage 2 | 40% увеличение урона ледяных клинков | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 1 | 20% повышение скорости снарядов ледяных клинков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 2 | 30% повышение скорости снарядов ледяных клинков | 100 |
Supported By /121 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. | |
Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. | |
Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Яростные снаряды Усиливает умения атак снарядами. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Беспощадность Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. | |
Пробужденный: Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Обезглавливание Усиливает умения ударов. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Травма Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. | |
Священные огоньки Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Ледяные клинки Уникальный /1 ⍟
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.