Jefe de guerra Ascendencia /17 ⍟
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Los modificadores de resistencia al fuego máxima también se aplican a las resistencias al hielo y al rayo máximas
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
La resistencia al fuego de los monstruos enemigos cercanos contra
el daño degenerativo es del -20% mientras estás quieto
Los monstruos enemigos cercanos no tienen resistencia al fuego contra
el daño degenerativo mientras estás quieto
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Activa Elegido de Tawhoa de nivel 20 cuando atacas con
una habilidad de embate o de golpe que no sea vaal cerca de un enemigo
(Esta habilidad se activa cuando usas una habilidad de embate o de golpe. Invoca un cacique ilusorio que usará esa habilidad de embate o de golpe una vez antes de desaparecer)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Las habilidades de la armadura equipada están asistidas por Llamado ancestral de nivel 30
Las habilidades de la armadura equipada están asistidas por Puño de guerra de nivel 20
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Los modificadores de resistencia al fuego también se aplican a las resistencias al hielo y al rayo al 50% de su valor
No te afecta la quemadura
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Los enemigos que tú o tus tótems maten tienen un 5% de probabilidad de explotar e infligir el 500% de su vida máxima como daño de fuego
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Las joyas que no son únicas causan que los aumentos y las reducciones a otros tipos de daño en un radio grande se transformen y se apliquen al daño de fuego
Las joyas que no son únicas causan que las habilidades pasivas pequeñas y notables dentro de un radio grande
también otorguen +3 a la fuerza
(Las habilidades pasivas que no sean notables, maestrías, piedras angulares o engarces de joyas son pequeñas)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Recobras el 25% del daño recibido por tus tótems como vida
Los tótems regeneran 1 de vida por segundo por cada 4 de tu recuperación de vida por segundo de la regeneración
Los tótems provocan a los enemigos que tienen alrededor durante 4 segundos cuando se invocan
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10%
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
+15% de resistencia al fuego
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Daño de fuego aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
+15% de resistencia al fuego
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Jefe de guerra
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Guerrero
Chieftain
Jefe de guerra Attr /15 ⍟
Nombre{Mostrar descripciones completas}
IDAscendancyChieftainStart
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AscendancyIDJefe de guerra
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Jefe de guerra
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
20% de probabilidad de cubrir a los enemigos raros o únicos con ceniza durante 10 segundos con cada golpe
Los tótems provocan a los enemigos que tienen alrededor durante 2 segundos cuando se invocan
No te afecta la quemadura
Fuerza aumentada un 10%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Guerrero)
Chieftain
Jefe de guerra Attr /16 ⍟
Nombre{Mostrar descripciones completas}
IDAscendancyAscendant33_
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AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash57052
Ruthless mode
20% de probabilidad de cubrir a los enemigos raros o únicos con ceniza durante 10 segundos con cada golpe
Los tótems provocan a los enemigos que tienen alrededor durante 2 segundos cuando se invocan
No te afecta la quemadura
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)

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Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


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