瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
1331000流血 物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
1401000你不能被阻礙
111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
111000增加 #% 範圍效果
111000暴擊增加 #% 全域暴擊率
111000傷害增加 #% 傷害
1401000你不能被癱瘓
111000傷害 召喚物召喚物增加 #% 傷害
111000增加 #% 技能的保留效用
1601000法術 詛咒你不會被沉默
111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000傷害 物理鎮壓 #% 物理傷害減免
111000元素 火焰 異常狀態減少 #% 你被點燃的持續時間
111000元素 冰冷 異常狀態減少 #% 你所承受的冰緩效果
111000元素 閃電 異常狀態減少 #% 你身上的感電效果
111000中毒 混沌 異常狀態減少 #% 你身上中毒的持續時間
111000流血 物理 異常狀態減少 #% 你身上流血的持續時間
111000詛咒減少在你身上的詛咒效果 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26 ⍟
描述 |
---|
增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環 |
15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 |
15% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 |
15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 |
15% 機率避免被暈眩 |
1% 的承受傷害補償為魔力 生命魔力 生命 魔力 |
增加 10% 耐力球持續時間 |
增加 (3–6)% 能量護盾充能率 防禦 |
增加 1% 藥劑效果持續時間 |
增加 10% 狂怒球持續時間 |
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 |
每秒回復 0.1% 生命 生命魔力 生命 |
增加 (3–6)% 照亮範圍 |
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力 |
召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 |
增加 1% 移動速度 速度 |
增加 10% 暴擊球持續時間 |
減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 10% 反射元素傷害 元素 |
減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
減少 10% 反射物理傷害 物理 |
減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 |
增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度 |
赤紅珠寶
珠寶
放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
Crimson Jewel
赤紅珠寶 JewelStr /10
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 4320x黃金 · 傳奇: 8x混沌石 · 傳奇: 4320x黃金 |
DropLevel | 20 |
BaseType | Crimson Jewel |
BaseType | 赤紅珠寶 |
Class | 珠寶 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveAspects |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelStr |
Tags | jewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicstr |
Reference | Community Wiki |
傳奇 /61 ⍟
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (25–30)% 傷害
偷取時增加 (25–30)% 傷害
當你擊中非傳奇敵人,藥劑獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
存活
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
存活
範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
空手時 +(0.3–0.4) 米近戰打擊距離
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
圖騰不能被擊暈
你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5) 至 (8–12) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3) 至 (5–8) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3) 至 (5–8) 火焰傷害
近戰擊中有 10% 機率護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 10% 攻擊傷害
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
(藥劑和珠寶不視為裝備)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (4–6)% 力量
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
增加 10% 傷害
增加 3% 角色體型
每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3) 至 (4–6) 物理傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3) 至 (4–6) 物理傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35–45)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
附加 (6–10)% 火焰傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果
範圍內的強力天賦沒有效果
範圍內的強力天賦沒有效果
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
只會影響小範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
最多 5 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時獲得最大脆弱生長
每秒失去 1 脆弱生長
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時獲得最大脆弱生長
每秒失去 1 脆弱生長
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 能量護盾
不能偷取或自然回復魔力
擊殺時恢復 1% 能量護盾
不能偷取或自然回復魔力
-1 魔像最大上限
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25–30)%
魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100–125)%
增加魔像 (18–22)% 最大生命
先祖
召喚魔像有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
移除所有能量護盾
將承受傷害損失的生命改為保留,
直到你 2 秒內沒受到傷害
(20–30)% 更多最大生命
將承受傷害損失的生命改為保留,
直到你 2 秒內沒受到傷害
(20–30)% 更多最大生命
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
只會影響極大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
每顆巨光譜 +1 最小耐力球
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
每顆巨光譜增加 5% 最大生命
number of stackable unique jewels [1]
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (500–1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
暈眩之擊造成的 (40–60)% 傷害,恢復為生命
增加 100% 範圍內紋身的效果
4 隨機咒語詞綴
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Crimson Jewel
Crimson Jewel is a jewel base type.
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