+0.6 Sekunden zu Angriffszeit
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Waldläuferin · Duellant · Schatten |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 10 +0.6 Sekunden zu Angriffszeit Verursacht 75% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Ges | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 12 | 18 | 100% | 9,569 |
2 | 13 | 15 | 22 | 102.6% | 28,189 |
3 | 17 | 19 | 27 | 105.3% | 59,146 |
4 | 21 | 23 | 33 | 107.9% | 111,192 |
5 | 25 | 26 | 38 | 110.5% | 193,800 |
6 | 29 | 30 | 43 | 113.2% | 320,280 |
7 | 33 | 34 | 49 | 115.8% | 359,090 |
8 | 36 | 36 | 53 | 118.4% | 498,508 |
9 | 39 | 39 | 56 | 121.1% | 682,057 |
10 | 42 | 42 | 60 | 123.7% | 921,777 |
11 | 45 | 45 | 64 | 126.3% | 1,727,879 |
12 | 48 | 48 | 68 | 128.9% | 1,791,769 |
13 | 51 | 50 | 72 | 131.6% | 2,353,679 |
14 | 54 | 53 | 76 | 134.2% | 3,070,912 |
15 | 57 | 56 | 80 | 136.8% | 9,095,466 |
16 | 60 | 59 | 84 | 139.5% | 16,039,890 |
17 | 63 | 61 | 88 | 142.1% | 29,817,117 |
18 | 66 | 64 | 92 | 144.7% | 62,895,056 |
19 | 68 | 66 | 95 | 147.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 68 | 98 | 150% | |
21 | 72 | 152.6% | |||
22 | 74 | 155.3% | |||
23 | 76 | 157.9% | |||
24 | 78 | 160.5% | |||
25 | 80 | 163.2% | |||
26 | 82 | 165.8% | |||
27 | 84 | 168.4% | |||
28 | 86 | 171.1% | |||
29 | 88 | 173.7% | |||
30 | 90 | 176.3% | |||
31 | 91 | 177.6% | |||
32 | 92 | 178.9% | |||
33 | 93 | 180.3% | |||
34 | 94 | 181.6% | |||
35 | 95 | 182.9% | |||
36 | 96 | 184.2% | |||
37 | 97 | 185.5% | |||
38 | 98 | 186.8% | |||
39 | 99 | 188.2% | |||
40 | 100 | 189.5% |
Attribute /10
Wirbelnde Klingen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Waffe |
DropLevel | 10 |
BaseType | Wirbelnde Klingen |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Runendolche |
TargetTypes | Ground, Enemy, Behind |
Type | Attack, Melee, Movement, Travel |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Wirbelnde Klingen Monster /74 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Grollender Riese | Y | |
Brachialer Titan | Y | |
Gneis | Y | |
Schauer-Rollem | Y | |
Eis-Rollem | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Chaos-Rollem | Hexgeschützt | Y |
Bruchgestein | monster no drops or experience [1] | Y |
Gesteinsgolem | Y | |
Zunderelementar | immune to lava damage [1] | Y |
Lebende Wut | Y | |
Hassloderer | Y | |
Hasspeitscher | 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Unvergänglicher Geächteter | Y | |
Hain-Titan | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot die [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hain-Titan | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vulkanus | monster casts firestorm text [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Räuber | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ion Düstertuch | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Düstertuch | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Ion Düstertuch | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Schatten eines Duellanten | 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Lavaschlacken | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Granitmalmer | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße display monster uses whirling blades text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 50% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Würgekraucher | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Verwesender Geächteter | 40% erhöhter Ausweichwert monster no map drops [1] | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Schneesänger | Y | |
Otesha die Riesentöterin | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Invari der Blutwandler | Mehr Blut kill traps mines and totems on death [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Steingolem | Y | |
Belebter Stein | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Der Erodierende | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piratenschatz | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Geschmolzener Rüttler | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Schleichender Bewohner | Y | |
Erdrückende Masse | damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Rheniot | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Seuchenflügel | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Die graue Seuche | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ätzender Dämon | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Pökelknacker | Y | |
Riffreißer | Y | |
Schachtflügler-Matriarchin | Stellt 4% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Schachtflügler-Matriarchin | Y | |
Der Unterdrücker | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden 200% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Vilenta | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Vilenta | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Renkarr der Ofenwart | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aul der Kristallkönig | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Schlummernder Titan | display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Uralter Tiefenmalmer | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Befallener Geächteter | Y | |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Kapitän Clayborne, der Verfluchte | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden ignite art variation [2] | Y |
Verfluchter Kapitän | Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden ignite art variation [2] | Y |
Fanatischer Verwüster | monster no map drops [1] | Y |
Unterbrecher | Y | |
Fanatischer Verwüster | Y | |
Glühender Auto-Späher | monster no map drops [1] | Y |
Glühender Auto-Späher | Y | |
Quetzling | Y | |
Freigelegter Schurke | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Wandelnde Schmiede | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Geschmiedete Schwerfällige Krabbe | Y | |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Therion, Bestie der Kavernen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mikrotransaktionen /7 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | 'Giftwirbel' hat 15% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | 'Giftwirbel' hat 25% Chance, jedes eingefangene Projektil zu behalten, das mit 'Wirbelnde Klingen' entfesselt wurde | 100 |
Supported By /95 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
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Whirling Blades
Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.
Skill functions and interactions
Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.
Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.
Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .
Version history
Version | Changes |
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3.18.1 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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2.3.0 |
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2.2.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.0.0 |
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0.10.0 |
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0.9.12qq |
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0.9.12f |
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0.9.12 |
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0.9.10 |
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0.9.9 |
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