Kill monstro /3 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Totem Carregado | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Demônio Profético | Y | |
Tomo Volátil | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Não Pode ser Atordoado | Y |
Level Effect /1
Nível | RequerNível | Experiência | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
Attribute /6
Kill
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Kill |
TargetTypes | Any |
Type | Spell |
ActiveSkillsCode | kill |
Crucible Arma /180
Weight | Desc |
---|---|
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | +15 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +20 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +25 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 7% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 8% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 10% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 12% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 14% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.3% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +400 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +500 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +600 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +700 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +850 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +1000 de Precisão |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 16% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 20% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% Efeito de Auras das Minas aumentado em 25% |
250 (T3, T4) | Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% Efeito de Auras das Minas aumentado em 40% |
250 (T3, T4) | Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% Efeito de Auras das Minas aumentado em 50% |
250 (T3, T4) | Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% Efeito de Auras das Minas aumentado em 70% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20% Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30% Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 15% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 30% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80% |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
500 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
500 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | 20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50% Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado |
Supported By /2
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
Qualquer Habilidade /5
Item mods /133
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | (9–11)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Adagas 1000 Garras 1000 Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cetros 0 Varinhas 0 Adagas 0 Garras 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | (10–15)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Prefixo | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | gloves_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | gloves_elder 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 84 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 84 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vida | body_armour_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vida | body_armour_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Mana | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Mana | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_elder 800 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 83 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Ao Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundos | claw_elder 1000 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | (5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 80 | Sufixo | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vida | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vida | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Recupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 80 | Sufixo | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | (7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | (9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | (3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 75 | Sufixo | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | (15–18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 70 | Sufixo | (19–22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 73 | Sufixo | (23–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (15–18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | (19–22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | (23–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (15–18)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | (19–22)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | (23–25)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Ao Matar um Monstro Raro, (21–30)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundos | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | Ao Matar um Monstro Raro, (31–40)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundos | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 5% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 6% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 7% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 8% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 3% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 4% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 3% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 4% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recupera 4% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perde 3% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perde 3% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Perde 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +15 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar | Escudos 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +20 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar | Escudos 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +25 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar | Escudos 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar | Varas de Pescar 0 Normal 400 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado | ranged 0 Escudos 500 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado | ranged 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /21
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Palavra do Congelamento | 32 | Encantamento | Ativa Palavra do Gelo ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Édito do Congelamento | 53 | Encantamento | Ativa Édito do Gelo ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Decreto do Congelamento | 66 | Encantamento | Ativa Decreto do Gelo ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Comando do Congelamento | 75 | Encantamento | Ativa Mandamento do Gelo ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Palavra do Trovão | 32 | Encantamento | Ativa Palavra do Trovão ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Édito do Trovão | 53 | Encantamento | Ativa Édito do Trovão ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Decreto do Trovão | 66 | Encantamento | Ativa Decreto do Trovão ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Comando do Trovão | 75 | Encantamento | Ativa Mandamento do Trovão ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Palavra da Guerra | 32 | Encantamento | Ativa Palavra da Guerra ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Édito da Guerra | 53 | Encantamento | Ativa Édito da Guerra ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Decreto da Guerra | 66 | Encantamento | Ativa Decreto da Guerra ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Comando da Guerra | 75 | Encantamento | Ativa Mandamento da Guerra ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Palavra do Inferno | 32 | Encantamento | Ativa Palavra do Inferno ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Édito do Inferno | 53 | Encantamento | Ativa Édito do Inferno ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Decreto do Inferno | 66 | Encantamento | Ativa Decreto do Inferno ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Comando do Inferno | 75 | Encantamento | Ativa Mandamento do Inferno ao Matar | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 1 | 66 | Encantamento | Fúria Sangrenta concede 20% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 2 | 75 | Encantamento | Fúria Sangrenta concede 30% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 1 | 66 | Encantamento | 30% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 2 | 75 | Encantamento | 45% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
83 | Encantamento | Recupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver Fúria VidaMana Vida | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | unico | Recupera 100% da Vida ao Matar VidaMana Vida |
Abyss Jewel mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Agressividade | 50 | Sufixo | (3–5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
da Agressividade | 80 | Sufixo | (6–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
da Fase | 50 | Sufixo | (3–5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_ranged 1000 abyss_jewel_caster 1000 Normal 0 |
da Fase | 80 | Sufixo | (6–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 500 Normal 0 |
Fóssil mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (5–8)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | abyss_jewel 0 jewel 0 Elmos 2000 Peitorais 2000 Botas 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (3–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | abyss_jewel 2000 jewel 2000 Normal 0 |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Apaziguamento | 1 | Sufixo | (6–7)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
da Calmaria | 45 | Sufixo | (8–9)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
da Conciliação | 75 | Sufixo | (10–12)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
da Pacificação | 82 | Sufixo | (13–15)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alerta | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
Oculto mods /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância (3–4)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 1500 Amuletos 1500 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Velocidade de Movimento aumentada em (25–30)% (13–16)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Velocidade | Botas 1500 Normal 0 |
de Jorgin | 60 | Sufixo | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar Lacaio | Amuletos 2000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | 15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (18–22)% Ataque Velocidade | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | 15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (12–15)% Ataque Velocidade | Arcos 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (18–22)% 15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo Conjurador Velocidade | Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma de Uma Mão 100 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (26–31)% 15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo Conjurador Velocidade | Cajados 1000 Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 |
Mesa de Criação /12
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe da Chance | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe da Alquimia | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 4x Orbe do Caos | Botas | Betrayal Revelar |
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar | 3x Orbe do Caos | Amuleto | Betrayal Revelar, Jorgin |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Outros mods /42
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | unico | Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito VidaMana Vida | ||
1 | Flask | unico | Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito VidaMana Mana | ||
1 | Flask | unico | Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito Defesas | ||
da Maximização | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (20–29) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
do Campeão | 78 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (30–39) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
da Vitória | 85 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (40–49) de Determinação Máxima quando você matar um Chefe | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
do Sucesso | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (15–18) de Determinação quando você matar um Chefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
da Realização | 74 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (19–22) de Determinação quando você matar um Chefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
da Conquista | 80 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (23–26) de Determinação quando você matar um Chefe | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
do Triunfo | 85 | SanctumRelic | Sufixo | Ganha (27–30) de Determinação quando você matar um Chefe | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Jewel | unico | Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | unico | (20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | ||
1 | Jewel | unico | Recupera 1% de Mana ao Matar VidaMana Mana | ||
1 | Jewel | unico | Perde 1% de Vida ao Matar VidaMana Vida | ||
1 | Jewel | unico | Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas | ||
1 | Jewel | unico | (20–30)% de chance de te Amaldiçoar com Punição ao Matar Conjurador Maldição | ||
1 | Jewel | unico | Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | unico | Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | unico | Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | unico | Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
1 | Jewel | unico | Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a Maldições pelo resto da Duração do Feitiço | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
da Lebre | 1 | Tincture | Sufixo | (6–9)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 1000 Normal 0 |
do Coelho | 1 | Tincture | Sufixo | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 1000 Normal 0 |
da Raposa | 60 | Tincture | Sufixo | (16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 10 segundos ao Matar Ataque Velocidade | tincture 500 Normal 0 |
da Fase | 1 | Tincture | Sufixo | (10–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | tincture 1000 Normal 0 |
da Furtividade | 1 | Tincture | Sufixo | (21–30)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | tincture 1000 Normal 0 |
das Sombras | 60 | Tincture | Sufixo | (31–40)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | tincture 500 Normal 0 |
da Vitória | 1 | Tincture | Sufixo | Recupera (5–10)% de Vida ao Matar um Inimigo Raro ou Único | tincture 1000 Normal 0 |
da Conquista | 1 | Tincture | Sufixo | Recupera (11–15)% de Vida ao Matar um Inimigo Raro ou Único | tincture 1000 Normal 0 |
do Triunfo | 60 | Tincture | Sufixo | Recupera (16–20)% de Vida ao Matar um Inimigo Raro ou Único | tincture 500 Normal 0 |
de Executor | 1 | Charm | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Executor | 60 | Charm | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Necromante | 1 | Charm | Prefixo | Lacaios tem (10–19)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Necromante | 60 | Charm | Prefixo | Lacaios tem (20–30)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar | int_animal_charm 500 Normal 0 |
do Trapaceiro | 1 | Charm | Sufixo | Recupera 1% da Vida ao Matar Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar Recupera 1% da Mana ao Matar | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
do Trapaceiro | 60 | Charm | Sufixo | Recupera 2% da Vida ao Matar Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar Recupera 2% da Mana ao Matar | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
da Saqueadora | 1 | Charm | Sufixo | (10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
da Saqueadora | 60 | Charm | Sufixo | (16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Saqueadora | 1 | Charm | Prefixo | (10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Saqueadora | 60 | Charm | Prefixo | (16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Essência /1
Item /3
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
unico /69
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
+(60–90) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [1]
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Mana máxima reduzida em (10–15)%
(10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
sound on kill wolf call [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 20%
33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
+40% de Resistência a Raio
9% de chance de Eletrizar
50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Recupera 1% de Mana ao Matar
Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
Recupera 1% da Vida ao Matar
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Inteligência aumentada em (8–12)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recupera (1–3)% da Mana ao Matar
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataques Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Você não pode ter Lacaios não-Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
+(20–30) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
20% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Próximos são Causticados
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
+(50–70) de Mana máxima
(10–20)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
(30–40)% menos Recuperação do Escudo de Energia
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(5–10) de Escudo de Energia máximo
+(10–20) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
+(25–40) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–50)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Passive /17
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Recupera 2% da Mana ao Matar
12% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Recupera 2% da Vida ao Matar
Recupera 2% da Vida ao Matar
Recupera 2% da Mana ao Matar
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Recupera 2% de Vida ao Matar se você Gastou Vida Recentemente
Dano com Habilidades que Custam Vida aumentado em 30%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
8% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% por
cada 200 de Mana gasto Recentemente, até 50%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano aumentado em 8% por Carga de Poder
Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ascendancy Passive /6
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 20% de chance de causar 100% mais Dano
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar com a Mão Secundária
10% mais Dano Físico enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Dano Físico sofrido reduzido em 10% enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue
Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia
+10 ao Máximo de Cargas Desafiantes
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
Recupera 1% da Vida ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Escudo de Energia ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Mana ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Joia de Grupo Passive /7
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
Efeito de Elusivo aumentado em 25%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
Joia Atemporal Passive Additions /3
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | 5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
Maraketh | Notável | 5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Maraketh | Notável | Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matar | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /27
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Recupera (3–4)% da Vida ao Matar Group: 1649 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar |
do Ancião | 75 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Group: 1649 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente |
da Remodelação | 68 | Recupera (3–4)% da Mana ao Matar Group: 1650 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar |
da Remodelação | 75 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Group: 1650 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente |
da Remodelação | 68 | Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Group: 1651 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar |
da Remodelação | 75 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Group: 1651 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente |
68 | Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Group: 1651 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar | |
80 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Group: 1651 | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente | |
68 | Recupera (3–4)% da Vida ao Matar Group: 1649 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar | |
80 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Group: 1649 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente | |
68 | Recupera (3–4)% da Mana ao Matar Group: 1650 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar | |
80 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Group: 1650 | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente | |
Do Criador | 68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
Do Criador | 84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar Group: 594 | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | |
do Ancião | 85 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)% Group: 29 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)% (5–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50% (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Group: 593 | Duração da Carga de Frenesi aumentada em 50% (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | |
68 | (4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
83 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
68 | (4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
80 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar Group: 1704 | Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50% (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | |
75 | (5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Group: 2696 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | |
80 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Group: 2696 | (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (3–10)% enquanto você tiver Agressividade |
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Kill
The term kill refers to causing death of a creature.
When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Warlord's Mark granting endurance charges to those non-player entities making the kills.
However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Poacher's Mark will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Scorching Ray linked Spell Totem Support. This may or may not be an intended effect.
Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a Soul Mantle will be cursed when their totems despawn.
Corpses
Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when Frozen or under certain effects (e.g. Pyre, Kitava's Feast) don't leave corpses.
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- created (e.g. Desecrate, Unearth)
- exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), monsters with the "Mark of Cannibalism" bloodline, etc.)
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
On/when kill effects
Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- gain life, mana or energy shield
- skill-specific effects (e.g. Infernal Blow's explosion)
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