Duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
(25–34)% menos daño elemental recibido
(25–35)% menos daño físico recibido
15% menos de daño físico recibido por cada carga de aguante eliminada
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /1
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
4 | Rompiendo el sello | Pétarus y Vanja | Duelista · Guerrero · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
15% menos de daño físico recibido por cada carga de aguante eliminada Duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada La duración base es de 1 segundos El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Costo | 25% menos daño elemental recibido | 25% menos daño físico recibido | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 21 | 25 | 25 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 22 | 25 | 26 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 23 | 26 | 26 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 24 | 26 | 27 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 25 | 27 | 27 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 25 | 27 | 28 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 26 | 28 | 28 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 27 | 28 | 29 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 28 | 29 | 29 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 29 | 29 | 30 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 30 | 30 | 30 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 31 | 30 | 31 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 31 | 31 | 31 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 32 | 31 | 32 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 33 | 32 | 32 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 34 | 32 | 33 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 35 | 33 | 33 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 36 | 33 | 34 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 36 | 34 | 34 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 36 | 34 | 35 | |
21 | 72 | 37 | 35 | 35 | ||
22 | 74 | 38 | 35 | 36 | ||
23 | 76 | 39 | 36 | 36 | ||
24 | 78 | 40 | 36 | 37 | ||
25 | 80 | 41 | 37 | 37 | ||
26 | 82 | 41 | 37 | 38 | ||
27 | 84 | 42 | 38 | 38 | ||
28 | 86 | 43 | 38 | 39 | ||
29 | 88 | 44 | 39 | 39 | ||
30 | 90 | 45 | 39 | 40 | ||
31 | 91 | 45 | 39 | 40 | ||
32 | 92 | 46 | 40 | 40 | ||
33 | 93 | 46 | 40 | 40 | ||
34 | 94 | 46 | 40 | 41 | ||
35 | 95 | 46 | 40 | 41 | ||
36 | 96 | 47 | 41 | 41 | ||
37 | 97 | 47 | 41 | 41 | ||
38 | 98 | 48 | 41 | 42 | ||
39 | 99 | 48 | 41 | 42 | ||
40 | 100 | 49 | 42 | 42 |
Attribute /10
Llamado inmortal
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Hit, Activación, Duración |
DropLevel | 34 |
BaseType | Llamado inmortal |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Attribute /5
immortal_call
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Immune to Physical Damage
Code | physical immunity |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
mortal_call_cooldown_does_not_tick
affected_by_guard_skill
immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
Attribute /5
mortal_call
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | mortal call elemental damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | mortal call physical damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | immortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Permillage |
Code | mortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Permillage |
Code | mortal call cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Llamado inmortal monstruo /17
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Oak, Rompecráneos | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak el Poderoso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Cadena Gris | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% +3 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Vida de los tótems aumentada un 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinevin Highdove | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Tinevin Highdove | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Augustina Solaria | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Balus Stoneskull | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre Quema Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Rama, Asesina de Hermanos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak, Rompecráneos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jefe de guerra imperfecto | Y | |
Jefe de guerra | Y | |
Jefe de guerra perfecto | Y |
Microtransacciones /3
Laberinto Encantamiento helmet /4
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 1 | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada | |
El Laberinto eterno | Enchantment Immortal Call Percent Chance To Not Consume Endurance Charges 2 | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 30% por cada carga de aguante eliminada | |
El Laberinto despiadado | Enchantment Immortal Call Duration 1 | Duración de Llamado Inmortal aumentada un 24% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Immortal Call Duration 2 | Duración de Llamado Inmortal aumentada un 36% | 100 |
Supported By /11
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. |
Community Wiki
Immortal Call
- For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Immortal Call.
Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.
Skill functions and interactions
Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.
Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.
Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.
If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.
The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.
- For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.
All Guard skill gems
Below are the skill gems with the Guard gem tag:
Skill gem | Str. | Dex. | Int. | Lvl. |
---|---|---|---|---|
Arcane Cloak | N/A | N/A | yes | 16 |
Immortal Call | yes | N/A | N/A | 34 |
Molten Shell | yes | N/A | N/A | 1 |
Steelskin | yes | N/A | N/A | 1 |
Vaal Immortal Call | yes | N/A | N/A | 34 |
Vaal Molten Shell | yes | N/A | N/A | 1 |
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.7.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.6 |
|
1.0.5 |
|
0.9.4 |
|
0.9.3h |
|
0.9.3g |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.