護甲 Attr /14 ⍟
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ID | armour90 |
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護甲 Attr /14 ⍟
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增加 10% 護甲
護甲 Attr /14 ⍟
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ID | armour_endurance_charge2373 |
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ID | armour_endurance_charge2375_ |
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護甲 Attr /15 ⍟
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ID | affliction_armour |
Source | 星團珠寶 |
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物品 詞綴 /226
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
加強的 | 3 | 前綴 | 增加 (15–26)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
分層的 | 17 | 前綴 | 增加 (27–42)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
甲殼的 | 29 | 前綴 | 增加 (43–55)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
支持的 | 42 | 前綴 | 增加 (56–67)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
加厚的 | 60 | 前綴 | 增加 (68–79)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
束帶的 | 72 | 前綴 | 增加 (80–91)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
堅不可摧的 | 84 | 前綴 | 增加 (92–100)% 護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
費解的 | 86 | 前綴 | 增加 (101–110)% 護甲 防禦 | 護甲(智) 0 護甲(力敏) 0 護甲(力智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 護甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
嵌入的 | 3 | 前綴 | 增加 (15–26)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
紮根的 | 19 | 前綴 | 增加 (27–42)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
灌輸的 | 30 | 前綴 | 增加 (43–55)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
注入的 | 44 | 前綴 | 增加 (56–67)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
重灌的 | 60 | 前綴 | 增加 (68–79)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
竄改的 | 72 | 前綴 | 增加 (80–91)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
鼓舞的 | 84 | 前綴 | 增加 (92–100)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
滲入的 | 86 | 前綴 | 增加 (101–110)% 護甲與能量護盾 防禦 | 護甲(智) 0 護甲(力敏) 0 護甲(敏) 0 護甲(力) 0 護甲(敏智) 0 護甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
拆解的 | 3 | 前綴 | 增加 (15–26)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
打鬥者的 | 19 | 前綴 | 增加 (27–42)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
擊劍士的 | 30 | 前綴 | 增加 (43–55)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
衛士的 | 44 | 前綴 | 增加 (56–67)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
決鬥的 | 60 | 前綴 | 增加 (68–79)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
英雄的 | 72 | 前綴 | 增加 (80–91)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
傳說的 | 84 | 前綴 | 增加 (92–100)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
勝利的 | 86 | 前綴 | 增加 (101–110)% 護甲與閃避 防禦 | 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 護甲(敏) 0 護甲(力) 0 護甲(敏智) 0 護甲(力敏智) 0 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
陰影的 | 3 | 前綴 | 增加 (27–42)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
空靈的 | 19 | 前綴 | 增加 (43–55)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
脫俗的 | 30 | 前綴 | 增加 (56–67)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
無常的 | 44 | 前綴 | 增加 (68–79)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
逝去的 | 60 | 前綴 | 增加 (80–91)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
虛幻的 | 72 | 前綴 | 增加 (92–100)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
無形的 | 85 | 前綴 | 增加 (101–110)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲(智) 0 護甲(力智) 0 護甲(敏) 0 護甲(力) 0 護甲(力敏) 0 護甲(敏智) 0 胸甲 1000 普通 0 |
甲蟲的 | 1 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 17 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 29 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 42 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力) 1000 普通 0 |
妖精的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
幻形怪的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
納迦的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
巨靈的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
六翼天使的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力智) 1000 普通 0 |
甲蟲的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與閃避 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與閃避 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
犰狳的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與閃避 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
犀牛的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與閃避 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
大象的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與閃避 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
長毛象的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與閃避 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
蚊子的 | 2 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (6–7)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (8–9)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蝴蝶的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
黃蜂的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜻蜓的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
蜂鳥的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲、閃避與能量護盾 增加 (16–17)% 暈眩恢復和格擋恢復 防禦 | 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
加強的 | 2 | 前綴 | 增加 (4–8)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
分層的 | 18 | 前綴 | 增加 (9–13)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
甲殼的 | 30 | 前綴 | 增加 (14–18)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
支持的 | 42 | 前綴 | 增加 (19–23)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
加厚的 | 56 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
束帶的 | 70 | 前綴 | 增加 (29–32)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
堅不可摧的 | 77 | 前綴 | 增加 (33–36)% 護甲 防禦 | 項鍊 1000 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前綴 | +(3–10) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
鑲嵌的 | 18 | 前綴 | +(11–35) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
螺紋的 | 30 | 前綴 | +(36–60) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
強化的 | 44 | 前綴 | +(61–138) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
電鍍的 | 57 | 前綴 | +(139–322) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
裝甲化的 | 71 | 前綴 | +(323–400) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
圍繞的 | 83 | 前綴 | +(401–460) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
籠罩的 | 86 | 前綴 | +(461–540) 點護甲 防禦 | 腰帶 1000 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前綴 | +(6–12) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
鑲嵌的 | 11 | 前綴 | +(13–35) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
螺紋的 | 17 | 前綴 | +(36–63) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
強化的 | 23 | 前綴 | +(64–82) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
電鍍的 | 29 | 前綴 | +(83–101) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
裝甲化的 | 35 | 前綴 | +(102–120) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
圍繞的 | 43 | 前綴 | +(121–150) 點護甲 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
籠罩的 | 51 | 前綴 | +(151–200) 點護甲 防禦 | 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
減弱的 | 60 | 前綴 | +(201–300) 點護甲 防禦 | 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
不動的 | 69 | 前綴 | +(301–400) 點護甲 防禦 | 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
抗滲的 | 77 | 前綴 | +(401–500) 點護甲 防禦 | 盾 0 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
柔軟的 | 1 | 前綴 | +(5–9) 點護甲 +(5–9) 點閃避值 防禦 | 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
易彎的 | 18 | 前綴 | +(10–27) 點護甲 +(10–27) 點閃避值 防禦 | 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
彈性的 | 30 | 前綴 | +(28–48) 點護甲 +(28–48) 點閃避值 防禦 | 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
耐用的 | 38 | 前綴 | +(49–85) 點護甲 +(49–85) 點閃避值 防禦 | 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
強健的 | 46 | 前綴 | +(86–145) 點護甲 +(86–145) 點閃避值 防禦 | 鞋子 0 手套 0 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
彈力的 | 58 | 前綴 | +(146–220) 點護甲 +(146–220) 點閃避值 防禦 | 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
適應的 | 69 | 前綴 | +(221–300) 點護甲 +(221–300) 點閃避值 防禦 | 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
多才多藝的 | 79 | 前綴 | +(301–375) 點護甲 +(301–375) 點閃避值 防禦 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
祝福的 | 1 | 前綴 | +(5–9) 點護甲 +(3–4) 最大能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
神聖的 | 18 | 前綴 | +(10–27) 點護甲 +(5–12) 最大能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
聖化的 | 30 | 前綴 | +(28–48) 點護甲 +(13–22) 最大能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
聖潔的 | 38 | 前綴 | +(49–85) 點護甲 +(23–28) 最大能量護盾 防禦 | 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
幸福的 | 46 | 前綴 | +(86–145) 點護甲 +(29–48) 最大能量護盾 防禦 | 鞋子 0 手套 0 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
祝聖的 | 58 | 前綴 | +(146–220) 點護甲 +(49–60) 最大能量護盾 防禦 | 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
聖潔的 | 69 | 前綴 | +(221–300) 點護甲 +(61–72) 最大能量護盾 防禦 | 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
虔誠的 | 79 | 前綴 | +(301–375) 點護甲 +(73–80) 最大能量護盾 防禦 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
牡蠣的 | 30 | 前綴 | +(20–32) 點護甲 +(18–23) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 普通 0 |
海膽的 | 46 | 前綴 | +(33–48) 點護甲 +(24–28) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 普通 0 |
鸚鵡螺的 | 62 | 前綴 | +(49–96) 點護甲 +(29–33) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 鞋子 0 手套 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 333 普通 0 |
鱷魚的 | 78 | 前綴 | +(97–144) 點護甲 +(34–38) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 盾 0 鞋子 0 手套 0 頭部 0 護甲(力) 500 護甲(力敏) 250 護甲(力智) 250 護甲(力敏智) 166 普通 0 |
1 | 已汙染 | 站立時 +(35–60) 護甲值 防禦 | 鞋子 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 站立時 +(61–138) 護甲值 防禦 | 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | 已汙染 | 站立時 +(139–322) 護甲值 防禦 | 鞋子 500 普通 0 | |
尊師的 | 75 | 前綴 | (11–20)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦 | belt_elder 400 普通 0 |
尊師的 | 80 | 前綴 | (21–30)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦 | belt_elder 400 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 增加 (21–25)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 增加 (26–30)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦 | belt_shaper 400 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 近期若你有格擋則 +(500–650) 護甲 防禦 | shield_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 近期若你有格擋則 +(651–800) 護甲 防禦 | shield_elder 800 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 增加 (7–9)% 護甲 防禦 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 增加 (10–12)% 護甲 防禦 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 82 | 前綴 | 增加 (13–15)% 護甲 防禦 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(30–33) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(34–37) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(38–41) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(42–45) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(33–39) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(40–46) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(47–53) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(54–60) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +(31–60) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(61–90) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(91–120) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(121–150) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (21–30)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (31–40)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (41–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (51–60)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (33–35)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (36–38)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (39–41)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (42–44)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (45–47)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (48–50)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (51–53)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (54–57)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (58–61)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (57–59)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (60–62)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (63–66)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (67–70)% 裝備的頭盔和手套的護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (15–17)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (18–20)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (21–23)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (24–26)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–35)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (36–38)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 150 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–41)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (42–44)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (45–47)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (48–50)% 極地裝甲增益效果 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 60 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 護甲 防禦 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (19–20)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (21–22)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (23–24)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 護甲 防禦 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (31–32)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 護甲 防禦 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 護甲 防禦 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (37–38)% 護甲 防禦 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 護甲 防禦 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 減少 50% 護甲、閃避與能量護盾 +60 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 減少 50% 護甲、閃避與能量護盾 +75 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 50% 護甲、閃避與能量護盾 +80 最大生命 | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
24 | WeaponTree | +35 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | +50 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
68 | WeaponTree | +65 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 1000 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +80 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 點護甲 增加 10% 所承受的持續性傷害 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 點護甲 增加 10% 所承受的持續性傷害 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 點護甲 增加 10% 所承受的持續性傷害 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 20% 承受的暴擊傷害 +100 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 增加 20% 承受的暴擊傷害 +125 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 增加 20% 承受的暴擊傷害 +150 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +30 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 5% 力量 +40 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 50% 固定詞綴大小 +20 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 增加 50% 固定詞綴大小 +30 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 50% 固定詞綴大小 +40 點護甲 | 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +20 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | +30 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +40 點護甲 +2% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 護甲(智) 0 護甲(敏) 0 護甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +6% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +7% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 40% 護甲、閃避與能量護盾 +8% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 增加 40% 護甲、閃避與能量護盾 減少 5% 最大生命 | 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 50% 護甲、閃避與能量護盾 減少 5% 最大生命 | 盾 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 增加 60% 護甲、閃避與能量護盾 減少 5% 最大生命 | 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 40% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 增加 50% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 增加 60% 護甲、閃避與能量護盾 -5% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 24% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 500 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 增加 32% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 增加 40% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 15% 護甲、閃避與能量護盾 減少 40% 受到的反射傷害 | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 20% 護甲、閃避與能量護盾 減少 40% 受到的反射傷害 | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 增加 25% 護甲、閃避與能量護盾 減少 40% 受到的反射傷害 | 盾 250 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 使用副手時增加 25% 攻擊傷害 增加 15% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 使用副手時增加 25% 攻擊傷害 增加 20% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 使用副手時增加 25% 攻擊傷害 增加 25% 護甲、閃避與能量護盾 | 盾 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +10% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +12% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +14% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物有 +350 點護甲 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +500 點護甲 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物有 +700 點護甲 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +1000 點護甲 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 700 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害 | 雙手武器 0 盾 500 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 Axe 1000 長杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 450 護甲,使破體之擊和煉獄之擊增加 1% 攻擊傷害 | 單手武器 0 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 Axe 1000 長杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害 盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 30 至 50 閃電傷害 100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害 | crucible_unique_helmet 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害 盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 15 至 25 閃電傷害 100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害 | crucible_unique_helmet 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:極地裝甲增益效果 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 極地裝甲增益效果 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:極地裝甲增益效果 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 極地裝甲增益效果 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:極地裝甲魔力保留 1 | 66 | 附魔 | 極地裝甲增加 40% 魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:極地裝甲魔力保留 2 | 75 | 附魔 | 極地裝甲增加 60% 魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:極地裝甲魔力保留 1 | 66 | 附魔 | 極地裝甲增加 50% 魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:極地裝甲魔力保留 2 | 75 | 附魔 | 極地裝甲增加 75% 魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 頭部 100 普通 0 |
83 | 附魔 | 護體時 +300 護甲 防禦 | 腰帶 1 普通 0 |
怪物 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 增加 40% 護甲 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 增加 1000% 護甲 stance movement speed +% final [100] 防禦 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 1000% 護甲 stance movement speed +% final [50] 防禦 速度 | ||
鋼鐵之 | 1 | 傳奇 | 增加 40% 全域物理傷害 30% 額外物理傷害減免 鎮壓 10% 物理傷害減免 增加 250% 暈眩門檻 blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
1 | 傳奇 | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [0] royale monster weapon drop chance permyriad [80] | ||
1 | 傳奇 | 貧血時增加 100% 護甲和閃避值 當你貧血時獲得猛攻 | ||
1 | 傳奇 | 每 450 護甲增加 5% 攻擊傷害 傷害 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | necropolis exclusive craft ward armour [50] | ||
1 | 傳奇 | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Abyss Jewel 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
上漆的 | 1 | 前綴 | +(36–60) 點護甲 防禦 | 普通 600 |
強化的 | 40 | 前綴 | +(61–100) 點護甲 防禦 | 普通 600 |
裝甲化的 | 75 | 前綴 | +(101–180) 點護甲 防禦 | 普通 600 |
圍繞的 | 83 | 前綴 | +(181–250) 點護甲 防禦 | 普通 300 |
守護者之 | 1 | 後綴 | 若近期沒有擊殺,增加 (20–30)% 護甲 防禦 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
上漆的 | 1 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(11–20) 護甲 防禦 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
鑲嵌的 | 68 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(21–30) 護甲 防禦 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
螺紋的 | 84 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(31–40) 護甲 防禦 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
上漆的 | 1 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(11–20) 護甲 防禦 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
鑲嵌的 | 68 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(21–30) 護甲 防禦 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
螺紋的 | 73 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(31–40) 護甲 防禦 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
強化的 | 78 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(41–53) 護甲 防禦 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
電鍍的 | 84 | 前綴 | 附加的小型天賦給予:+(54–66) 護甲 防禦 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /11
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,+500 護甲 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 雙手武器 0 權杖 1600 錘 1600 Axe 1600 Sword 1600 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,+1000 護甲 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 單手武器 0 長杖 1600 錘 1600 Axe 1600 Sword 1600 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,+(250–300) 護甲 防禦 | jewel 300 abyss_jewel 300 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (25–50)% 護甲 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 護甲(力) 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (25–50)% 護甲與閃避 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 護甲(力敏) 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (25–50)% 護甲與能量護盾 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 護甲(力智) 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (25–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 護甲(力敏智) 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | (10–20)% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 頭部 0 護甲(力) 2000 護甲(力智) 2000 護甲(力敏) 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 增加 (20–30)% 裝備的胸甲的能量護盾 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 1600 項鍊 1600 腰帶 1600 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 20% 機率使用 200% 護甲防禦 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 1600 項鍊 1600 腰帶 1600 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果 速度 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
銹之 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 防禦 | 普通 800 |
Trinket 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 1 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4–5)% 機率獲得額外護甲道具 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6–7)% 機率獲得額外護甲道具 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 後綴 | 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8–10)% 機率獲得額外護甲道具 | 普通 50 |
隱匿 詞綴 /15
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與閃避 +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 盾 0 頭部 0 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與能量護盾 +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 盾 0 頭部 0 護甲(力智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲 +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 盾 0 頭部 0 護甲(力) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾 +(17–19) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 盾 0 頭部 0 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與閃避 +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與能量護盾 +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲 +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾 +(19–22) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與閃避 +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 盾 0 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力敏) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲與能量護盾 +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 盾 0 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲 +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 盾 0 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (24–28)% 護甲、閃避與能量護盾 +(23–26) 最大生命 生命魔力 生命 防禦 | 盾 0 頭部 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力敏智) 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | +(365–400) 護甲和閃避值 防禦 | 腰帶 1500 箭袋 1500 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | +(365–400) 點護甲 +(31–35) 最大能量護盾 防禦 | 腰帶 1500 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 停止獲得靈魂期間內 +(3201–4000) 護甲 物理 | 盾 1000 胸甲 1000 普通 0 |
工藝台 /57
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (26–35)% 護甲 | 4x 蛻變石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 火葬場 |
增加 (41–50)% 護甲 | 1x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 卡魯堡壘 |
增加 (56–74)% 護甲 | 2x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 羈破牢籠 |
+(50–75) 點護甲 | 4x 蛻變石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 火葬場 |
+(100–150) 點護甲 | 1x 點金石 | 胸甲 · 頭盔 · 盾牌 | 卡魯堡壘 |
+(250–320) 點護甲 | 2x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 羈破牢籠 |
增加 (26–35)% 護甲與閃避 | 4x 蛻變石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 火葬場 |
增加 (41–50)% 護甲與閃避 | 1x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 卡魯堡壘 |
增加 (56–74)% 護甲與閃避 | 2x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 羈破牢籠 |
增加 (26–35)% 護甲與能量護盾 | 4x 蛻變石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 火葬場 |
增加 (41–50)% 護甲與能量護盾 | 1x 點金石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 卡魯堡壘 |
增加 (56–74)% 護甲與能量護盾 | 2x 混沌石 | 胸甲 · 鞋子 · 手套 · 頭盔 · 盾牌 | 羈破牢籠 |
增加 (12–14)% 護甲與閃避 +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與閃避 +(10–11) 最大生命 | 2x 點金石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與閃避 +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲與能量護盾 +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與能量護盾 +(10–11) 最大生命 | 2x 點金石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與能量護盾 +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲 +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲 +(10–11) 最大生命 | 2x 點金石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲 +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾 +(8–9) 最大生命 | 8x 改造石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾 +(10–11) 最大生命 | 2x 點金石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾 +(12–14) 最大生命 | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲與閃避 +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與閃避 +(12–13) 最大生命 | 2x 點金石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與閃避 +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲與能量護盾 +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與能量護盾 +(12–13) 最大生命 | 2x 點金石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與能量護盾 +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲 +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲 +(12–13) 最大生命 | 2x 點金石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲 +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾 +(10–11) 最大生命 | 8x 改造石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾 +(12–13) 最大生命 | 2x 點金石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾 +(14–16) 最大生命 | 2x 混沌石 | 頭盔 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲與閃避 +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與閃避 +(15–16) 最大生命 | 2x 點金石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與閃避 +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲與能量護盾 +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲與能量護盾 +(15–16) 最大生命 | 2x 點金石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲與能量護盾 +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲 +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲 +(15–16) 最大生命 | 2x 點金石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲 +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (12–14)% 護甲、閃避與能量護盾 +(13–14) 最大生命 | 8x 改造石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (15–17)% 護甲、閃避與能量護盾 +(15–16) 最大生命 | 2x 點金石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (18–21)% 護甲、閃避與能量護盾 +(17–19) 最大生命 | 2x 混沌石 | 胸甲 | 密教反叛 揭露中 |
+(105–150) 護甲和閃避值 | 8x 改造石 | 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(151–213) 護甲和閃避值 | 2x 點金石 | 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(214–285) 護甲和閃避值 | 4x 混沌石 | 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(105–150) 點護甲 +(11–15) 最大能量護盾 | 8x 改造石 | 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
+(151–213) 點護甲 +(16–20) 最大能量護盾 | 2x 點金石 | 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
+(214–285) 點護甲 +(21–25) 最大能量護盾 | 4x 混沌石 | 腰帶 | 密教反叛 揭露中 |
停止獲得靈魂期間內 +(1000–1600) 護甲 | 2x 瓦爾寶珠 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
停止獲得靈魂期間內 +(1601–2200) 護甲 | 3x 瓦爾寶珠 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
停止獲得靈魂期間內 +(2201–3000) 護甲 | 4x 瓦爾寶珠 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /45
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
鮑魚之 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (41–45)% 護甲 防禦 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
烏龜之 | 32 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (46–50)% 護甲 防禦 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
穿山甲之 | 58 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (51–55)% 護甲 防禦 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
犰狳之 | 84 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,增加 (56–60)% 護甲 防禦 | expedition_flask 0 utility_flask 750 普通 0 |
加強的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 敵人擊中會根據 +(11–15)% 護甲使決心輕減 | medium_sanctum_relic 60 普通 0 |
分層的 | 77 | SanctumRelic | 前綴 | 敵人擊中會根據 +(16–20)% 護甲使決心輕減 | medium_sanctum_relic 60 普通 0 |
束帶的 | 84 | SanctumRelic | 前綴 | 敵人擊中會根據 +(21–25)% 護甲使決心輕減 | medium_sanctum_relic 30 普通 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 護甲 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–15)% 護甲 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +50 點護甲 防禦 | ||
裝甲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (14–18)% 護甲 防禦 | not_str 0 普通 500 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲 local jewel effect base radius [1500] 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每 1 個巨光譜增加 200 護甲 number of stackable unique jewels [1] 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 魔像有 +(800–1000) 護甲值 防禦 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +40 點護甲 防禦 | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 發掘保險箱有 50% 機率含有 1 個額外稀有護甲 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1055 | |
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 符文怪物有 50% 機率掉落 1 個額外稀有護甲 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1550 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | +50000 點護甲 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (100–200)% 護甲 增加 (100–200)% 閃避值 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | -3000 點護甲 -3000 點閃避值 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (1.6–3.2)% 機率掉落 1 張額外獎勵 1 件傳奇護甲的命運卡 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 最終頭目掉落 (2–4) 張額外獎勵 1 個傳奇護甲的命運卡 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 普通 0 | |
護甲之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (2.6–3)% 機率有 1 個護甲獎勵 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 833 |
護甲之 | 45 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (3.1–3.5)% 機率有 1 個護甲獎勵 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 833 |
護甲之 | 75 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物有 (3.6–5)% 機率有 1 個護甲獎勵 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 278 |
裝甲的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (40–60)% 裝備的頭盔和手套的護甲 | str_special_relic 600 普通 150 |
鋼鐵意志的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (20–30)% 護甲 防禦 | str_special_relic 1000 普通 250 |
勇士之 | 81 | Charm | 後綴 | 2% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害 | str_animal_charm 20 普通 0 |
勇士之 | 83 | Charm | 後綴 | 3% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害 | str_animal_charm 10 普通 0 |
衛士之 | 1 | Charm | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(3–4) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士之 | 60 | Charm | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(5–6) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 72 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
奉獻給日耀神 | 18 | Necropolis | 掉落的護甲變成束縛石 | 普通 889 | |
奉獻給日耀神 | 68 | Necropolis | 掉落的護甲變成地平石 | 普通 447 | |
奉獻給日耀神 | 68 | Necropolis | 掉落的護甲變成撤銷石 | 普通 752 | |
奉獻給日耀神 | 68 | Necropolis | 掉落的護甲變成製圖釘 | 普通 1495 | |
奉獻給日耀神 | 1 | Necropolis | 掉落的護甲變成改造石 | 普通 4229 | |
奉獻給日耀神 | 35 | Necropolis | 掉落的護甲變成祝福石 | 普通 447 | |
奉獻給日耀神 | 12 | Necropolis | 掉落的護甲變成重鑄石 | 普通 1495 | |
奉獻給日耀神 | 1 | Necropolis | 掉落的護甲變成幻色石 | 普通 4229 | |
奉獻給日耀神 | 8 | Necropolis | 掉落的護甲變成鏈結石 | 普通 2973 | |
奉獻給日耀神 | 8 | Necropolis | 掉落的護甲變成工匠石 | 普通 4229 | |
銹之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /28
可能會重鑄胸甲上的插槽
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
物品等級: 100
物品等級: 100
勢力物品
勢力物品
品質: +30%
物品等級: 100
雙勢力物品
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了吞噬天地固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
胸甲、鞋子、手套或頭盔
此會取代全部現有的固定詞綴,除了灼烙總督固定詞綴
傳奇 /212
減少 10% 攻擊速度
減少 10% 施放速度
+(400–500) 點護甲
當你格擋時獲得 (34–48) 生命
當你格擋時獲得 (18–24) 魔力
+3% 最大攻擊傷害格擋率
格擋時反射 240 至 300 物理傷害
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
(12–15)% 法術傷害格擋率
+(400–450) 點護甲
增加 (20–30)% 投射物速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (15–20)% 投射物傷害
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
增加 (30–40)% 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑生命恢復率
更多鮮血
+(60–90) 最大生命
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
被擊中時你失去所有的耐力球
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
增加 100% 你身上的猛攻效果
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(80–90) 最大生命
(0.8–1)% 攻擊傷害偷取生命
獲得等同 (10–20)% 元素傷害的額外混沌傷害
承受 25% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
增加 (20–30)% 照亮範圍
基於能量護盾的照亮範圍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
增加 (90–120)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
-60% 閃電抗性
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
增加 (60–80)% 護甲
受到的持續性混沌傷害減少 25%
增加 25% 照亮範圍
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
(-40–-30) 承受的混沌傷害
減少 50% 最大魔力
擊中並造成暴擊時,每個敵人給予你 1 顆暴擊球
內觀信念
(每顆爆擊球 3% 更多法術傷害。獲得暴擊球而不是狂怒球)
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40) 至 (50–60) 混沌傷害
增加 (20–60)% 護甲與能量護盾
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
增加 15% 移動速度
移動時留下感電地面,持續 2 秒
(感電增加15%承受傷害)
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 50% 咒術技能的範圍效果
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得瓦爾冥約
( 近期內意指 4 秒內 )
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
增加 (40–50)% 物品稀有度
+15% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
+50 力量
增加 (150–200)% 護甲
增加 100% 擊退距離
使用打擊技能近戰擊中必定擊退
插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
增加 (120–140)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+40% 冰冷抗性
使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
攻擊附加 40 至 60 物理傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
竭盡攻擊的技能有 (20–40)% 機率不會視為該攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
+(25–50) 最大生命
增加 (15–20)% 範圍效果
烈士意志
(無法閃避敵人攻擊。不會被暈眩)
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
攻擊和法術附加 1 至 30 閃電傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (10–20)% 物品稀有度
減少 (10–20)% 技能魔力消耗
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(10–20)% 全部元素抗性
召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(160–180) 最大生命
減少 5% 移動速度
增加 20% 暈眩恢復和格擋恢復
-25 承受的投射物攻擊的物理傷害
+5% 格擋率
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(30–50) 最大生命
(-80–-50) 承受的投射物攻擊的物理傷害
對投射物的攻擊增加 200% 護甲
+25% 投射物攻擊傷害格擋率
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
增加 (80–120)% 護甲與閃避
(3–4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (160–200)% 護甲與閃避
+(70–100) 最大生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (100–150)% 護甲
減少 40% 照亮範圍
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (6–12)% 力量
增加 (400–500)% 護甲與能量護盾
鋼鐵意志
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(力量加成的傷害同時套用至全部法術)
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
增加 30% 耐力球持續時間
當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
+(40–60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每個狂怒球增加 (4–7)% 元素傷害
每個耐力球增加 (4–7)% 物理傷害
每個暴擊球增加 (4–7)% 法術傷害
擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 4% 最大生命
增加 3% 角色體型
增加 5% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
+2000 點護甲
+(30–60) 最大生命
攻擊擊中 (-15–-10) 承受物理傷害
承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
+(75–100) 點護甲
+(25–50) 最大生命
不能閃避
不會被暈眩
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (15–25)% 暴擊率
每個紅色插槽給予你 0.3% 物理攻擊傷害偷取生命
每個綠色插槽 +10% 全域暴擊加成
每個藍色插槽增加 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力
每個白色插槽增加 8% 全域防禦
裝備於主手時增加 (60–80)% 全域暴擊率
當在副手時 +8% 攻擊傷害格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 最大生命
你的擊中不能被閃避
+(3–5)% 格擋率
反擊附加 250 至 300 冰冷傷害
( 你被擊中時觸發的攻擊為反擊 )
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
減少 15% 施放速度
增加 (70–80)% 護甲與能量護盾
+(30–50) 最大魔力
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
每 2 點智慧 +4 命中值
每 4 點敏捷 +1 生命
每 4 點力量 +1 魔力
每 10 點力量增加 1% 能量護盾
每 10 點智慧增加 2% 閃避值
每 10 點敏捷增加 2% 近戰物理傷害
魔像的增益效果增加 30%
魔像有 +(800–1000) 護甲值
先祖
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
站立時,有額外 10% 物理傷害減免
流血狀態下擊中敵人獲得 1 顆狂怒球
被攻擊擊中時有 50% 機率進入流血狀態
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
+(50–70) 最大生命
+6% 格擋率
近期若你有格擋則 +(1500–3000) 護甲
格擋後對敵人造成威嚇
( 近期內意指 4 秒內 )
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 100% 全域防禦
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 100% 全域防禦
此物品只能插入腐化技能寶石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (300–400)% 護甲與閃避
+(240–300) 最大生命
每秒回復 10% 生命
增加 15% 角色體型
法術技能不能造成傷害
你的法術被禁用
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (60–140)% 護甲與能量護盾
+(60–70) 最大生命
-1 最大暴擊球
當獲得最大暴擊球時,獲得 (8–12)% 物理攻擊的額外混沌傷害
當你沒有暴擊球時,你減少承受 50% 暴擊的額外傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(70–80) 最大能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(150–200) 最大魔力
增加 (30–40)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
你造成的流血會反射到你身上
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
附加 (130–160) 至 (220–240) 火焰傷害
擊中時 50% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
當你沒有火之化身時 +2000 護甲
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
獲得 (30–40)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
每顆耐力球減少被擊中時承受 1% 元素傷害
每顆耐力球附加 5 至 8 物理傷害
每顆耐力球 +500 護甲
若你近期有被擊中,每秒每顆耐力球承受 200 火焰傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
增加 (4–7)% 最大生命
若你近期有失去蟹將重盾則不能再失去蟹將重盾
當你至少有 5 層蟹將重盾時 +3% 攻擊傷害格擋率
當你至少有 10 層蟹將重盾時 +5% 攻擊傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
(50–70) 每秒生命回復
+(30–40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
增加 (10–20)% 元素傷害
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 60% 咒術技能的範圍效果
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
你對被詛咒的敵人有撲殺
每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (20–28) 生命
每個使用攻擊擊中被詛咒的敵人,獲得 (10–14) 魔力
當你使用位移技能時受到 (100–200) 物理傷害
你沒有護甲或最大能量護盾
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
+(30–60) 最大能量護盾
+(80–100) 最大生命
不能獲得能量護盾
若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
你的能量護盾從 0 開始
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–20)% 施放速度
若裝備的的盾牌至少有 30% 格擋率,0.5% 的法術傷害偷取生命
裝備的盾牌每 5 點護甲 +1 最大能量護盾
裝備的盾牌每 5 點閃避 +5 點護甲
裝備的盾牌每 5 點最大能量護盾 +20 點閃避
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6–8)% 暴擊加成
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2–4)% 施放速度
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
每個生命偷取減少 50% 最大恢復
增加 (6–10)% 攻擊與施放速度
偷取時增加 (15–25)% 傷害
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
附加 (8–10) 至 (13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
增加 (9–21)% 最大生命、魔力和全域能量護盾
靈體扭曲
肉體扭曲
意志扭曲
( 增加和減少最大能量護盾同時
以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
+(60–90) 最大生命
不會造成非閃電傷害
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
閃電抗性不影響承受閃電傷害
附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
增加 1000% 護甲與能量護盾
承受來自格擋的擊中傷害不會無視能量護盾
承受來自未格擋的擊中傷害必定無視能量護盾
側身之擊
( 攻擊傷害格擋率被加倍
法術傷害格擋率被加倍
你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
攻擊附加 40 至 75 火焰傷害
攻擊附加 30 至 65 冰冷傷害
攻擊附加 10 至 130 閃電傷害
+(100–125)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的元素傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (40–60)% 全域暴擊率
增加 (200–220)% 護甲
+(60–75) 最大生命
若你近期有造成暴擊,你會獲得絕對受難
( 近期內意指 4 秒內 )
( 暴擊加成詞綴以 50% 它們的數值同時影響暴擊所造成的異常狀態傷害加成。擊中傷害造成 30% 較少傷害 )
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
與附近的隊友分享耐力球
被擊中時獲得耐力球
若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(180–200) 點護甲
減少 3% 移動速度
+(280–300) 命中值
每 450 護甲增加 1% 攻擊傷害
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
15% 攻擊傷害格擋率
增加 (100–120)% 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
若你近期有格擋,短時間內附加 45 至 75 火焰傷害
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 近期內意指 4 秒內 )
此物品插槽中寶石等級 +(5–8)
此物品插槽中寶石品質 +(30–50)%
插槽中寶石造成 2 倍傷害
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 (30–50)% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
+(50–70) 最大生命
當你使用技能時獲得犧牲狂熱,每秒造成 150% 你技能魔力消耗的物理傷害
你有犧牲狂熱時,擊中鎮壓 (10–15)% 物理傷害減免
(犧牲狂熱獲得等同於 25% 技能魔力消耗的附加法術物理傷害,並使你承受物理持續傷害,持續 4 秒)
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
(50–70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
最大任何傷害減免為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
召喚物減少 (20–40)% 最大生命
召喚物增加 (15–25)% 移動速度
召喚物根據你身上每顆最大暴擊球,增加 50% 暴擊率
召喚物造成暴擊後,可以聽到低語 5 秒
(聽到低語的召喚物每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害,增加 50% 攻擊速度和傷害,且不聽命於你)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (12–15)% 最大生命
+(40–60)% 火焰抗性
+1 最大耐力球
最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
最大殘暴球等於最大耐力球
獲得殘暴球而不是耐力球
(每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
增加 (15–20)% 護甲
+(100–120) 最大生命
減少 10% 暈眩恢復和格擋恢復
附近敵人減少 10% 暈眩和格擋恢復
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(19–29)% 混沌抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
所有插槽都是白色
插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(3–5)% 格擋率
+(26–32)% 壓抑法術傷害率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(9–13)% 格擋率
你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (80–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
當你攻擊時,每個戰吼竭盡的攻擊
使你承受 (15–20)% 生命的物理傷害
每個戰吼竭盡技能,造成 (10–15)% 更多傷害
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
增加 (10–15)% 全域防禦
若吞噬天地支配,暴擊造成惡之狂亂
若灼烙總督支配,擊中撲殺生命低於 15% 的敵人
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
( 惡之狂亂減少 10% 傷害和行動速度,持續 8 秒 )
+(450–500) 點護甲
+(40–50) 最大生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若懲戒以光環施放沒有保留
若脆弱以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
攻擊附加 5 至 15 物理傷害
+(25–30)% 近戰暴擊加成
增加 (100–120)% 護甲
增加 (40–50)% 承受的物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (70–100)% 物品稀有度
+5% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
增加 (15–20)% 攻擊速度
站立時,增加 30% 護甲
若你近期有被擊中,技能發射 2 個額外投射物
零點射擊
站立時獲得霸體
( 近期內意指 4 秒內 )
(投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少 )
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
攻擊附加 (1–2) 至 (3–4) 物理傷害
增加 (80–100)% 護甲
堅鐵之力
(力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊)
增加 (30–50)% 投射物速度
增加 (10–30)% 投射物傷害
投射物在近距離時不能碰撞敵人
狙擊
( 近距離最遠 2 米 )
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
增加 (80–120)% 護甲
增加 (25–50)% 神殿效果
你有低階猛擊神殿增益效果
你有低階巨大神殿增益效果
+(25–40) 最大生命
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
被擊中時你失去所有的耐力球
擊殺時你獲得 1 顆耐力球
被擊中時每個耐力球獲得 5 秒的猛攻
增加 (20–50)% 你身上的猛攻效果
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (60–100)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
不能被冰緩
不能被冰凍
烈焰之觸時,每秒承受 6000 火焰傷害
當你變成烈焰之觸時,獲得腎上腺素
當你停止被烈焰之觸時,失去腎上腺素
(腎上腺素增加 100% 傷害、增加 25% 攻擊、施放和移動速度和 10% 額外物理傷害減免。若你已經有腎上腺素則無法再次獲得。持續至被移除為止)
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
增加 (100–150)% 護甲與閃避
(2–3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得腎上腺素 2 秒
當偷取被填滿未保留生命移除時,有 10% 機率獲得猛攻 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (150–250)% 護甲與能量護盾
+(17–29)% 混沌抗性
每秒回復 3% 生命
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(300–500) 點護甲
若你近期停止承受燃燒傷害,不會承受燃燒傷害
附近敵人轉化 25% 它們的物理傷害至火焰
( 近期內意指 4 秒內 )
擊殺時恢復 (1–3)% 生命
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
若其它裝備的物品沒有生命詞綴,+(700–1000) 最大生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (80–120)% 護甲
+(60–100) 最大魔力
每顆插槽中的寶石,插槽技能寶石等級 -2
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
每層護體增加 1% 攻擊速度
+(1–10) 最大護體
來自打擊技能的近戰擊中護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
消耗總 200 魔力後獲得 (10–15) 層盛怒
盛怒賦予施放速度,而非攻擊速度
盛怒賦予法術傷害,而非攻擊傷害
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
+(10–15)% 全部元素抗性
當你有 1 個連結目標時,增加 (20–40)% 你技能的非詛咒光環效果
連結目標必定被視為處於你技能的非詛咒光環範圍內
你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
增加 (80–120)% 護甲與閃避
全部召喚物技能寶石 +1 等級
增加 25% 照亮範圍
召喚物擁有與你相同的耐力球、狂怒球和暴擊球最大數量
召喚物視為擁有與你相同的
耐力球、狂怒球和暴擊球數量
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /29
反射 50 物理傷害給近戰攻擊者
增加 10% 全域命中值
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
+20 敏捷
增加 10% 最大能量護盾
+8% 全部元素抗性
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+12% 全部元素抗性
圖騰 +30% 全部元素抗性
每個召喚的圖騰 +150 護甲
+20 力量
增加 16% 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 5% 最大生命
每秒回復 1% 生命
增加 8% 最大生命
持盾時攻擊技能增加 24% 傷害
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 10% 最大能量護盾
每秒回復 1% 生命
增加 +10 力量與智慧
增加 8% 最大生命
持盾時增加 8% 攻擊速度
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
增加 18% 護甲
增加 12% 最大能量護盾
擊殺時有 10% 機率獲得 4 秒猛攻效果
猛攻期間增加 30% 護甲和閃避值
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
對傳奇敵人的護體擊中增加 100% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
站立時,增加 50% 護甲
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
若你近期有擊中敵人,+15% 壓抑法術傷害率
( 近期內意指 4 秒內 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +8% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
你至少有 2 個連結目標時,增加 10% 移動速度
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
對任何傷害類型的最大傷害減免為 50%
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
近期被防止擊中的 3% 總物理傷害,以每秒回復為能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
( 適應翠綠荒林之力,你的身體逐漸被木質包覆。被敵人擊中使木質剝落。累積更多木質會使你有更多護甲,當被較少木質包覆時有更高的閃避率 )
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
每級 -6 最大生命
( 角色每級 +12 生命)
昇華試煉 天賦 /8
星團珠寶 天賦 /15
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
持盾時增加 5% 移動速度
增加 35% 物理傷害
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+20% 火焰抗性
15% 機率使用 200% 護甲防禦
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
( 近期內意指 4 秒內 )
盾牌上每 10 最大能量護盾 +1% 暴擊加成
增加 8% 最大生命
格擋時恢復 50 生命
增加 50% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
站立時,增加 20% 護甲
站立時,每秒回復 2% 生命
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 護甲
+3% 攻擊傷害格擋率
增加 15% 最大魔力
每 10 未保留的最大魔力 +1 護甲
持盾時 +15% 元素抗性
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
永恆珠寶 天賦 /6
永恆珠寶 天賦 Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (7–12)% 護甲 | vaal_small_armour |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 護甲 | karui_notable_add_armour |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戰士的 | 80 | +(4.2–5) 最大護體 Group: 2002 | 護體時 +500 護甲 +(4.2–5) 最大護體 |
征服之 | 75 | (2–4)% 額外物理傷害減免 Group: 1689 | 增加 (15–20)% 護甲 (2–4)% 額外物理傷害減免 |
Community Wiki
護甲
護甲是種防禦形式,可以減輕受到來自擊中的物理傷害(對於物理持續傷害則沒有任何作用),護甲值可以透過裝備、相關天賦、使用技能( 如熔岩護盾 )或藥劑( 如堅岩藥劑和石化藥劑)提升
機制
護甲與閃避和能量護盾一樣,是最為常見的防禦系統並可以在絕大多數的防具上綴找到。護甲雖然能減少受到的物理傷害,但是不同於抗性所顯示的有多少%數抗性就可以減免多少%數的傷害,護甲的減免傷害與該次承受的傷害大小有巨大的關聯
根據護甲減免公式:
護甲減免的傷害比例 = 護甲值 / (護甲值+傷害值*5)
我們可以得知單次的傷害值越小,護甲的減免效果就越好。反之,若單下的傷害值越大並與護甲值相差越多,那護甲減免的傷害就越少甚至趨近於0,詳細的減免比例可以將單下的傷害與你身上的護甲值帶入上面的公式
經驗法則
- 要減免33%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的2.5倍(舉例:對於100點的傷害,你要有250點護甲值,才能減免33點傷害)
- 要減免50%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的5倍 (舉例:對於100點的傷害,你要有500點護甲值,才能減免50點傷害)
- 要減免66%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的10倍(舉例:對於100點的傷害,你要有1000點護甲值,才能減免66點傷害)
- 要減免75%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的15倍(舉例:對於100點的傷害,你要有1500點護甲值,才能減免75點傷害)
- 要減免90%的傷害,你的護甲值必須為該次傷害的45倍(舉例:對於100點的傷害,你要有4500點護甲值,才能減免90點傷害)
- 護甲最高只能減免90%的傷害
物理傷害減免
護甲減傷的效果與其他的物理減傷效果是相加關係,但是要注意傷害是先經過護甲值的計算,得出護甲減免的傷害比例後才開始加上其他的物理傷害減免來源
例如:一顆耐力球可以提供4%的物理減傷,當一個物理擊中傷害已經計算出會被護甲減免50%的傷害,這50%減免會加上耐力球的4%,最終計算就是總共減免54%的傷害。我們可以得到物理減傷的最終公式為:
物理傷害減免(%) = 護甲減免的傷害比例(%) + 耐力球數量*4% + 其他額外%物理傷害減免
物理傷害減免最高只能90%,如果你有多個來源的物理減傷,就可以考慮不需要撐過多的護甲值
護甲並不能減免持續傷害,像是最常見的物理持續傷害:流血。對於一個會造成流血的傷害來說,護甲雖然可以減少該次物理傷害的擊中部分,但是對於該傷害所造成的流血異常狀態就完全無效,此時只有像是耐力球或是 # % 額外物理傷害減免的相關詞墜,這種可以同時對擊中跟持續傷害減傷的機制才能減免持續傷害
護甲阻擋元素傷害
護甲原本只能減免擊中的物理傷害,但是如果點了核心天賦 超凡脫俗,護甲將不再減免物理傷害,而是改為減免擊中的元素傷害
野蠻人的昇華職業,勇士的昇華天賦堅不可破,可以將8% 護甲套用至承受來自擊中的元素傷害。承受的元素傷害會先經過抗性的減免後才開始套用護甲的減傷。
舉例:勇士有12500點護甲,8%的護甲套用至元素傷害相當於有1000點護甲。若受到400點火焰傷害會先被75%元素抗性減少至100點火焰傷害,這100點火焰傷害再受到1000點護甲抵抗而減少至33點傷害。
怪物護甲
怪物也同樣帶有護甲值,隨著地圖等級的提升,怪物的護甲值也會提升。早期的異界輿圖頭目大約有7000左右的護甲值,而到了遊戲終局的巔峰頭目,像是 異界尊師或 喚世者.賽勒斯 則分別有超過20000以及32000的護甲值
參考用公式與表格
以下表格及公式皆由最基礎的護甲公式所推導出來,本質上沒有區別,皆為方便參考計算用
護甲減免的傷害比例 (基礎公式)
最基礎的公式,可以讓你計算你的護甲值對上傷害時可以減免多少比例
DR為護甲減免的傷害比例 ,A為玩家的護甲值,Draw為擊中玩家的原始傷害值
護甲值需求
有原始傷害的數值與想要減免的比例後,可以讓你計算你需要多少護甲值才能達到預期的減傷效果
反推原始的傷害數值
有護甲值與減免的傷害比例後,可以讓你計算原始的傷害數值有多少
實際傷害數值
原始的傷害經護甲抵銷後,會受到的傷害數值
護甲減免的傷害百分比(%)
防禦係數
參考表格
橫列為護甲值(Armour Rating), 直行為擊中玩家的原始傷害(Incoming Hit Damage),可以得出抵銷的傷害(Raw Mitigated Damage)
抵銷的傷害百分比%
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