Fügt (3–5) bis (4–7) physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
75% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
100% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
(90–109)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Marodeur |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Marodeur · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 10 75% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz 100% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
Stufe | ErfordertStufe | Str | 12 bis 18 physischer Nebenhand-Basisschaden | 90% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Fügt 3 bis 4 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 12, 18 | 90 | 3, 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 14, 22 | 91 | 3, 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 18, 27 | 92 | 3, 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 22, 33 | 93 | 4, 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 27, 40 | 94 | 4, 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 32, 48 | 95 | 4, 5 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 38, 57 | 96 | 4, 5 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 43, 64 | 97 | 4, 5 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 48, 72 | 98 | 4, 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 54, 81 | 99 | 4, 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 60, 90 | 100 | 4, 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 66, 100 | 101 | 4, 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 74, 110 | 102 | 4, 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 81, 122 | 103 | 4, 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 90, 134 | 104 | 4, 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 98, 148 | 105 | 4, 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 108, 162 | 106 | 4, 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 119, 178 | 107 | 5, 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 126, 189 | 108 | 5, 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 134, 200 | 109 | 5, 7 | |
21 | 72 | 142, 213 | 110 | 5, 7 | ||
22 | 74 | 150, 225 | 111 | 5, 7 | ||
23 | 76 | 159, 239 | 112 | 5, 7 | ||
24 | 78 | 169, 253 | 113 | 6, 8 | ||
25 | 80 | 179, 268 | 114 | 6, 8 | ||
26 | 82 | 189, 283 | 115 | 6, 8 | ||
27 | 84 | 200, 300 | 116 | 6, 8 | ||
28 | 86 | 211, 317 | 117 | 6, 8 | ||
29 | 88 | 223, 335 | 118 | 6, 8 | ||
30 | 90 | 236, 353 | 119 | 6, 8 | ||
31 | 91 | 242, 363 | 119 | 6, 8 | ||
32 | 92 | 249, 373 | 120 | 6, 8 | ||
33 | 93 | 255, 383 | 120 | 6, 8 | ||
34 | 94 | 262, 394 | 121 | 7, 9 | ||
35 | 95 | 270, 404 | 121 | 7, 9 | ||
36 | 96 | 277, 415 | 122 | 7, 9 | ||
37 | 97 | 284, 426 | 122 | 7, 9 | ||
38 | 98 | 292, 438 | 123 | 7, 9 | ||
39 | 99 | 300, 450 | 123 | 7, 9 | ||
40 | 100 | 308, 462 | 124 | 7, 9 |
Attribute /10
Schildansturm
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Hit, Stun, Dauer, Distance |
DropLevel | 10 |
BaseType | Schildansturm |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Schilde |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Amok-Tötungen |
Schildansturm Monster /106 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Eber-Akolyth | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Hauer Ralakeshs | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Gefallener Azmeri | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Das Tierrudel | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Grubenbestie | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Raubrhoa | Y | |
Ältestengesegneter Rhoa | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Ur-Rhoa | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Der Erste Rhoa | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Erste Rhoa | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Ur-Rhoa | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Großer Rhoa | Y | |
Düsterläufer | Y | |
Gefeiter Stürmer | Y | |
Herbeigerufener Rhoas | Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert is intimidated [1] | Y |
Schlickrücken | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde | Y |
Abscheuliche Vision | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde | Y |
Knochenrhoa | undead description [1] | Y |
Ruheloser Knochenrhoa | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Knochenrhoa | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Verderbter Rhoa | undead description [1] | Y |
Verderbter Rhoa | undead description [1] 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Knochenplünderer | undead description [1] | Y |
Kleiner ruheloser Knochenrhoa | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Zombierhoa | undead description [1] | Y |
Ventarus | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | Y |
Ventarus | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße monster no map drops [1] | Y |
Verseuchter Rhoa | Y | |
Elitewächter Gravicius' | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Prätorianer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Elitesoldat der Schwarzgarde | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Wächter der Beherrschung | monster casts shield charge text [1] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
General Gravicius | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Gewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Nachtbringer Lucius | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Nebria, das letzte Licht | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Schemen der Schwarzgarde | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Vollstrecker der Schwarzgarde | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Elite-Leibwächter | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Anstürmendes Band'ul | Y | |
Dürregeplagter Rhoa | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gipfelmonstrosität | Y | |
Schädelschnäbler | undead description [1] Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Diallas Groll | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte globale kritische Trefferchance +65% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Diallas Hass | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 40% erhöhte Rüstung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Diallas Zorn | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Thena Moga, der blutrote Sturm | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Baracus Phraxisanct | Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild 99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben 25% Chance, Angriffsschaden zu blocken 25% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Baracus Phraxisanct | Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild 99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben 25% Chance, Angriffsschaden zu blocken 25% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Jonah der Entfesselte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Lebendiges Denkmal | Y | |
Der Kadaverbulle | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Geisterramme | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Elitesöldner | monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Verderbter Schwarzgardist | monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Infizierter Rhoa | monster no map drops [1] | Y |
Tollwütiger Rhoa | monster no map drops [1] | Y |
Knochenvogel | 50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten monster no map drops [1] | Y |
Unsichtbarer | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Entfesselter Rhoa | monster no map drops [1] | Y |
Unbarmherziger Rhoa | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] | Y |
Essenz-Geist | Y | |
Tempelbeschützer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Tempelwache | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Ketzerischer Beschützer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Schreckensrad | undead description [1] | Y |
Flinker Fanatiker | Y | |
Saqawaler Rhoageist | Y | |
Saqawaler Rhoa | Y | |
Aggressiver Saqawaler Rhoa | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Raubrhoa | Y | |
Großer Rhoa | Y | |
Knochenrhoa | undead description [1] monster do not fracture [1] | Y |
Knochenrhoa | undead description [1] cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Beseelter Wächter | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Gefäß des Syndikats | monster casts shield charge text [1] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Unheilige Wache | monster casts shield charge text [1] 40% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 20% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Templer-Rekrut | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Rekrut | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Rekrut | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Befallener Düsterläufer | Y | |
Verwaister Beschützer | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Lebhafte Borstenmutter | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitlicher Rhoa | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ersi, Mutter der Dornen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Melur Dornenreißer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der ruhelose Schatten | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gazuul, Dürrebringer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aufspießende Abscheulichkeit | Y | |
Wachhauptmann | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern monster no map drops [1] | Y |
Wachhauptmann | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Oberster Vollstrecker | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
GDB0-Y | monster no map drops [1] | Y |
GDB0-Y | Y | |
Sanktum-Vollstrecker | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Unendliche Hunger | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abbild des Mondkriegers | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden display monster mod nemesis test [0] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Abbild des wirbelnden Untodes | Y | |
Der Erste Rhoa | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Infernowache | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Großes Gespenst | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Wütendes Kunekune | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Wütendes Kunekune | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Charge Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Schildansturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Charge Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Schildansturm' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm' | 100 |
1 | 6% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner | ||
1 | 9% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner |
Supported By /98 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Community Wiki
Shield Charge
Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.
The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.
Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.
Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.
Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.
References
- ↑ Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0e |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.3.0e |
|
1.3.0 |
|
0.11.1c |
|
0.11.1b |
|
0.11.1 |
|
0.11.0 |
|
0.10.0c |
|
0.10.0 |
|
0.9.12t |
|
0.9.12qq |
|
0.9.10 |
|
0.9.6b |
|
0.9.4 |
It still provides the same damage bonus at longer ranges. |
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.