버서커 Attr /15 ⍟
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyBerserkerStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
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AscendancyID | 버서커 |
PassiveSkillsHash | 29294 |
버서커
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
받는 피해 5% 증가
피해 15% 증폭
공격 명중 시 격노 1 획득, 0.3초마다 최대 1번 획득
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수
격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("격노"의 최대치는 50입니다)
(최근 4초 이내 피격당하지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)
피해 15% 증폭
공격 명중 시 격노 1 획득, 0.3초마다 최대 1번 획득
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수
격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(세 개의 머라우더 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("격노"의 최대치는 50입니다)
(최근 4초 이내 피격당하지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1씩 줄어듭니다)
Berserker
버서커 Attr /16 ⍟
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | AscendancyAscendant32 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | 어센던트 |
PassiveSkillsHash | 4194 |
Ruthless mode | 받는 피해 5% 증가 피해 15% 증폭 공격 명중 시 격노 1 획득, 0.3초마다 최대 1번 획득 흡수의 10%가 즉시 적용 ("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다. 격노 1마다 공격 피해 1% 증가 격노 2마다 공격 속도 1% 증가 격노 5마다 이동 속도 1% 증가) |
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Berserker (Ascendant passive)
Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.
This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.
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