Voidstone
Old: chuanhsing#2097 2026-02-27 20:04:54
New: chuanhsing#2097 2026-02-27 20:18:24
| Old | New | Differences | |
|---|---|---|---|
| 1 | - | # 夢魘地圖 | |
| 2 | - | ||
| 3 | - | 《流亡黯道》中最困難、獎勵報酬最豐厚的內容可在終極巔峰頭目的身上找到,例如釋界以及灼烙總督。目前找到這些頭目的唯一方法是在輿圖天賦樹上找到特定的關鍵天賦。雖然這個系統提供了不錯的控制要素,但也會造成一個問題:現在非終極怪物版本的獎勵和取得之價值會根據終極戰鬥的獎勵而定。這代表選擇進行非終極版本的戰鬥而不是出售它們將會變成一種浪費。 | |
| 4 | - | ||
| 5 | - | 此外,巔峰和終極巔峰內容之間的難易度差距過大,而且沒有明確的內容可以填補這段差距。許多玩家會在擊敗終極巔峰頭目前就放棄他們的角色。 | |
| 6 | - | ||
| 7 | - | 夢魘地圖有 20% 品質且不可調整。透過全新的方式來測試你的角色,像是全新系列的頭目、終極怪物和可能會在地圖上骰出的全新詞綴階級。 | |
| 8 | - | ||
| 9 | - | ## 獎勵 | |
| 10 | - | ||
| 11 | - | 這些巔峰碎片可以從此次版本即將迎來的夢魘地圖中取得。這些地圖可以讓你取得終極巔峰的內容。 | |
| 12 | - | ||
| 13 | - | 共有五種全新的夢魘地圖將會推出。頭目的核心掉落池中將各有一件現存的傳奇物品將被移除,並改為有機率從特定頭目掉落。這些傳奇物品已被重新平衡,以更符合目前內容的獎勵: | |
| 14 | - | ||
| 15 | - | 地圖 | 傳奇 | 碎片 | |
| 16 | - | - | - | - | |
| 17 | - | [[Fortress Map]] | [[磨難之軛]] | [[宇宙碎片]],[[腐朽碎片]],[[覺醒碎片]],[[孤獨碎片]] | |
| 18 | - | [[Citadel Map]] | [[魔能暴風]] | [[宇宙碎片]],[[腐朽碎片]],[[追憶碎片]],[[孤獨碎片]] | |
| 19 | - | [[Abomination Map]] | [[瑪拉凱之面]] | [[現實碎片]],[[熾熱碎片]],[[追憶碎片]],[[創傷碎片]] | |
| 20 | - | [[Ziggurat Map]] | [[憤靈郡主]] | [[現實碎片]],[[吞噬碎片]],[[追憶碎片]],[[敬畏碎片]] | |
| 21 | - | [[Sanctuary Map]] | [[黯黑賢者]] | [[熾熱碎片]],[[吞噬碎片]],[[覺醒碎片]],[[敬畏碎片]] | |
| 1 | + | # 虛空石 | |
| 22 | 2 | ||
| 23 | 3 | ||
| 24 | - | 地圖裝置的第五個欄位現在可以透過完成一張非瓦爾多的階級 17 地圖來解鎖。 | |
| 4 | + | ## 取得 | |
| 5 | + | 頭目 | 虛空石 | |
| 6 | + | - | - | |
| 7 | + | [[MonsterVarieties:The Searing Exarch]] 和 [[MonsterVarieties:The Eater of Worlds]] | [[Eldritch Voidstone]] | |
| 8 | + | [[恐慌化身]] | [[Originator Voidstone]] | |
| 9 | + | [[MonsterVarieties:The Maven]] | [[Ceremonial Voidstone]] | |
| 10 | + | [[The Shaper]] 和 [[The Elder]] (或終極[[The Elder]]) | [[Decayed Voidstone]] | |
| 25 | 11 | ||
| 26 | - | ## 獲得 | |
| 27 | - | ||
| 28 | - | 虛空石插入異界輿圖石,有機會將 16 級地圖轉換為隨機夢魘地圖。虛空石現在擁有此效果:「每顆在插槽內的虛空石,都會使區域中掉落的階級 16 地圖有 0.4% 機率變為夢魘地圖」。 | |
| 29 | - | ||
| 30 | - | 虛空石 | 初始轉換機會 | |
| 31 | - | - | - | |
| 32 | - | 1 | 0.4% | |
| 33 | - | 2 | 1.6% | |
| 34 | - | 3 | 3.6% | |
| 35 | - | 4 | 6.4% | |
| 36 | - | ||
| 37 | - | 依照平均地圖投資,玩家大約每 5 張地圖就會看到 17 級地圖掉落一次。為了防止 17 級地圖掉落與某些「榨汁」策略出現巨大差異,17 級地圖掉落在地圖內會受到「收益遞減」的影響;這意味著地圖中掉落的第一個 17 級地圖將使用上述轉換率,然後在同一地圖中的後續掉落中降低到未宣布的點。 | |
| 38 | - | ||
| 39 | - | 階級 17 的地圖不會掉落階級 17 的地圖。 | |
| 40 | - | ||
| 41 | - | 物品數量 | 碎片數 | |
| 42 | - | - | - | |
| 43 | - | 0-180% | 1-2 | |
| 44 | - | 180-210% | 1-3 | |
| 45 | - | 210-270% | 2-3 | |
| 46 | - | 270-400% | 2-4 | |
| 47 | - | 400%+ | 3-4 | |
| 12 | + |