Guide%3AExpedition

Old: ChuanHsing 2022-06-06 16:28:32

New: ChuanHsing 2022-06-06 21:07:56

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11 ## 死境探險指南
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3-在本系列的這一章中,我想談談先祖秘藏,如何刷日誌以及如何使用先祖通貨。
3+在本系列的這一章中,我想談談死境探險,如何刷日誌以及如何使用先祖通貨。
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5-首先,我們來談談如何在刷圖過程中遇到先祖秘藏
5+首先,我們來談談如何在刷圖過程中遇到死境探險
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7-想要在地圖中穩定獲得先祖秘藏遭遇戰的唯一方法就是使用密藏聖甲蟲。
7+想要在地圖中穩定獲得死境探險遭遇戰的唯一方法就是使用密藏聖甲蟲。
88 通過集市獲得聖甲蟲的方法:
9-國際服: https://www.pathofexile.com/trade/exchange/Archnemesis/JLYb5lvUl
10-國服: https://poe.game.qq.com/trade/exchange/S18%E8%B5%9B%E5%AD%A3/dM0oKRCJ
11-接下來,我們來談談有哪些地圖天賦可以增加先祖秘藏的收益。
9+* 國際服: https://www.pathofexile.com/trade/exchange/Archnemesis/JLYb5lvUl
10+* 騰訊服: https://poe.game.qq.com/trade/exchange/S18%E8%B5%9B%E5%AD%A3/dM0oKRCJ
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13-先祖秘藏的主要收益來源於日誌。除了使用先祖通貨與npc進行互動外,日誌是你主要的收益來源。因此,我們的策略會將重心放在如何盡量多的獲得日誌
12+接下來,我們來談談有哪些地圖天賦可以增加死境探險的收益
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15-天賦點【塵封古識 Buried Knowledge】會使符文怪物掉落的先祖秘藏日誌數量提高50%(有且僅有符文怪物會掉落日誌)。
14+死境探險的主要收益來源於日誌。除了使用先祖通貨與npc進行互動外,日誌是你主要的收益來源。因此,我們的策略會將重心放在如何盡量多的獲得日誌。
15+
16+天賦點【[[Buried Knowledge]]】會使符文怪物掉落的死境探險日誌數量提高50%(有且僅有符文怪物會掉落日誌)。
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1718 如果你不知道符文怪物是什麼,可以看下面的圖片例子:
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19-國際服: 國服: (待添加)
20+![](https://i.imgur.com/qaMTYuN.jpg)
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2122 注意! ! !
2223 這些小骷髏頭不是符文怪物。只有那些大的才是!
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24-國際服: 國服: (待添加)
25+![](https://i.imgur.com/TJly8bJ.jpg)
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26-值得注意的是,在【異界的紛爭】中新加入了一個六分儀詞綴,它能極大的提升刷先祖秘藏的收益。
27-“區域內符紋怪物之印的數量提高 100%”(Area contains 100% increased number of Runic Monster Markers)--理論上來說,這個詞綴效果能使你完成的先祖秘藏遭遇戰獲得的收益翻倍,同時也會使你獲得雙倍的日誌。
27+值得注意的是,在【輿圖圍城】中新加入了一個六分儀詞綴,它能極大的提升刷死境探險的收益。
28+
29+“區域內符紋怪物之印的數量提高 100%”(Area contains 100% increased number of Runic Monster Markers)--理論上來說,這個詞綴效果能使你完成的死境探險遭遇戰獲得的收益翻倍,同時也會使你獲得雙倍的日誌。
30+
2831 通過集市獲得對應的六分儀羅盤的方式:
29-國際服: https://www.pathofexile.com/trade/search/Archnemesis/bWBKMEDuL
30-國服: https://poe.game.qq.com/trade/search/S18%E8%B5%9B%E5%AD%A3/BEnQljc8
32+* [國際服](https://www.pathofexile.com/trade/search/Archnemesis/bWBKMEDuL)
33+* [國服](https://poe.game.qq.com/trade/search/S18%E8%B5%9B%E5%AD%A3/BEnQljc8)
34+
3135 接下來的兩個天賦點主要是針對如何增加你所能爆破的區域範圍。
32-通過【爆破專家 Distinguished Demolitionist】和【遠古抄本 Ancient Writings】,你基本上可以用爆炸物覆蓋地圖中所有的先祖秘藏區域。
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34-我們也需要用爆炸物覆蓋那些帶有效果的殘骸
37+通過【 [[Distinguished Demolitionist]]】和【 [[Ancient Writings]]】,你基本上可以用爆炸物覆蓋地圖中所有的死境探險區域
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36-簡單來說,殘骸(以及它們提供的詞綴效果)是通過增加先祖秘藏遭遇戰的難度來提供更多的獎勵。有的殘骸能極大提升一場遭遇戰的收益
39+### 我們也需要用爆炸物覆蓋那些帶有效果的遺物
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38-下面就是殘骸的圖片例子:注意一些黃色的詞綴,它們會包括一些免疫對應傷害的效果,導致你的bd完全打不動炸出來的怪!
41+簡單來說,遺物(以及它們提供的詞綴效果)是通過增加死境探險遭遇戰的難度來提供更多的獎勵。有的遺物能極大提升一場遭遇戰的收益。
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40-國際服: 國服: (待添加)
43+下面就是遺物的圖片例子:注意一些黃色的詞綴,它們會包括一些免疫對應傷害的效果,導致你的bd完全打不動炸出來的怪!
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42-下圖展示的不是殘骸,而是一些小箱子,它們的顏色標明了獎勵的稀有度。橙色>黃色>白色
45+![](https://i.imgur.com/YJDPzpH.jpg)
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44-國際服: 國服: (待添加)
47+下圖展示的不是遺物,而是一些小箱子,它們的顏色標明了獎勵的稀有度。橙色>黃色>白色
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46-殘骸上的詞綴的選擇優先級:
49+![](https://imgur.com/Jy7KPeL.jpg)
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48-1:符紋怪物掉落的先祖秘藏日誌數量提高50%(50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters )
49-1.1:符紋怪物是被複製的(Runic Monsters are Duplicated )-這是唯一的一個殘骸前綴,所以它的底色比其他後綴偏暗,即使如此還是很容易看漏。特別注意,這個詞綴出現的機率非常低!
51+遺物上的詞綴的選擇優先級:
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51-2:怪物掉落的物品數量提高40%(40% increased Quantity of Items Dropped by Monsters)- 這個詞綴能影響日誌的掉落,與上面數量提升50%的那條詞綴可以同時生效!
53+1. 符紋怪物掉落的死境探險日誌數量提高50%(50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters )
54+
55+ 1.1. 符紋怪物是被複製的(Runic Monsters are Duplicated )-這是唯一的一個遺物前綴,所以它的底色比其他後綴偏暗,即使如此還是很容易看漏。特別注意,這個詞綴出現的機率非常低!
56+
57+2. 怪物掉落的物品數量提高40%(40% increased Quantity of Items Dropped by Monsters)- 這個詞綴能影響日誌的掉落,與上面數量提升50%的那條詞綴可以同時生效!
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5359 除開上面這三個,剩下的四個詞綴的選擇優先級都差不多:
54-怪物掉落神器的數量提高50%(50% increased Quantity of Artifacts dropped by Monsters)
55-符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一個未知的命運卡(Runic Monsters / Excavated Chests have 35% chance to drop an additional Stacked Deck)
56-符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一件的破碎物品(Runic Monsters / Excavated Chests have 35% chance to drop an additional Fractured Item)
57-符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一件被勢力影響的裝備(Runic Monsters / Excavated Chests have 35% chance to drop an additional Influenced Item)
60+* 怪物掉落神器的數量提高50%
61+* 符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一個未知的命運卡
62+* 符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一件的破碎物品
63+* 符紋怪物/發掘的箱子有35%的機率掉落額外一件被勢力影響的裝備
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5965 ***注意! ! !***
60-菌潮等賽季機制不同,物品數量會對刷先祖秘藏產生很大的影響.因為先祖秘藏遭遇戰中所產生的怪物都會被所在地圖中的物品數量多少所影響,所以越多的物品數量也就意味著掉落更多的獎勵,以及更多的日誌。
66+凋落等賽季機制不同,物品數量會對刷死境探險產生很大的影響。因為死境探險遭遇戰中所產生的怪物都會被所在地圖中的物品數量多少所影響,所以越多的物品數量也就意味著掉落更多的獎勵,以及更多的日誌。
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6268 進行這個策略時所選擇的地圖等級也很重要! 日誌的物品等級會被當前區域等級所影響,而低於某些物品等級的日誌會掉價非常嚴重。因此,我們會選擇t14及以上的地圖來進行這個策略。
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6470 重點來了,如何才能增加你所刷的地圖中的物品數量呢,接下來的幾點將幫助到你:
65-1.將地圖洗到足夠多的物品數量,然後使用瓦爾石,最好的情況下我們會獲得一張8詞綴的高物品數量的地圖。
66-2.在地圖儀中打開地圖時,使用奉獻碎片(紅門碎片),每一片碎片會給你的地圖增加5%的物品數量。
67-3.盡可能多的在你的天賦樹中點出這些小點"使非傳奇地圖的詞綴效果提高2%"。
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69-4.古靈勢力祭壇中有一個特定的詞綴可以增加全域的物品數量,所以在刷圖的過程中多多注意:
70-
71-5.怪物群規模會影響地圖中能出現的古靈勢力祭壇的數量,因此也會同時增加上面提到的那個祭壇詞綴的出現機率。
72-所以說,在點出【塑造深谷 Shaping the Valleys】這個地圖天賦的同時,使用天佑勇者這個地圖工藝也是一個不錯的選擇。
72+1. 將地圖洗到足夠多的物品數量,然後使用瓦爾石,最好的情況下我們會獲得一張8詞綴的高物品數量的地圖。
73+2. 在地圖儀中打開地圖時,使用奉獻碎片(紅門碎片),每一片碎片會給你的地圖增加5%的物品數量。
74+3. 盡可能多的在你的天賦樹中點出這些小點"使非傳奇地圖的詞綴效果提高2%"。
75+4. 古靈勢力祭壇中有一個特定的詞綴可以增加全域的物品數量,所以在刷圖的過程中多多注意:
76+5. 怪物群規模會影響地圖中能出現的古靈勢力祭壇的數量,因此也會同時增加上面提到的那個祭壇詞綴的出現機率。
77+所以說,在點出【 [[Shaping the Valleys]]】這個地圖天賦的同時,使用天佑勇者這個地圖工藝也是一個不錯的選擇。
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7479 ***注意! ! !***
75-設置爆炸物的順序非常重要! 因為已經被引爆過的殘骸上的詞綴會影響之後的所有怪物以及獎勵箱子。
76-因此,我們會在開始設置爆炸物時,多選擇帶有高收益詞綴的殘骸,然後去考慮覆蓋到盡可能多的符紋怪物。只有這樣你才能更容易得到日誌!
80+設置爆炸物的順序非常重要! 因為已經被引爆過的遺物上的詞綴會影響之後的所有怪物以及獎勵箱子。
81+因此,我們會在開始設置爆炸物時,多選擇帶有高收益詞綴的遺物,然後去考慮覆蓋到盡可能多的符紋怪物。只有這樣你才能更容易得到日誌!