Freeze

Old: horsepowerhsu 2022-09-22 13:46:52

New: horsepowerhsu 2022-09-23 10:04:14

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33 # 冰凍
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5-**冰凍**是一種與[[冰冷傷害]]有關的元素[[異常狀態]],會降低100%[[行動速度]],會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用含有<span class="explicitMod">熱血的</span>後綴的藥劑,天賦[[勢不可擋]]和[[岡姆的穩重之靴]]來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和[[流順之風]]來克服這種緩速。
5+**冰凍**是一種與[[冰冷傷害]]有關的元素[[異常狀態]],會降低100%[[行動速度]],會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用天賦[[勢不可擋]]和[[岡姆的穩重之靴]]來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和[[流順之風]]來克服這種緩速。
66
77 ## 機制
88 有*機率造成冰凍*的[擊中](Hit)傷害可以造成冰凍。[[暴擊]]天生有100%機率冰凍。默認情況下,只有[[冰冷傷害]]才能造成冰凍,但是某些設置可以改變能夠造成冰凍的傷害類型。例如:
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1313 目標受到每1%最大生命的擊中傷害(組隊加成前)的基礎冰凍持續時間為60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不會造成持續時間低於0.3秒的冰凍,需擊中傷害為敵人5%最大生命。
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15-冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(因此,最小命中傷害降低)。
15+冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(最小命中傷害降低)。
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17-目標被冰凍時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。
17+可造成冰緩和冰凍傷害的傷害類型,冰凍目標時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。
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1919 [[時空鎖鏈]]造成的減緩消逝速度不會影響持續時間的統計,這意味它不會計入0.3秒的最小值,但它會導致冰凍的"實際持續時間"更長。
2020
2929 - 殭屍噴灑焦油。
3030
3131 物品帶有<span class="explicitMod">無法被冰凍</span>意味<span class="explicitMod">100%避免被冰凍</span>:
32-- [[夢語之痕]]
33-- [[苦行之履]]
34-- [[極地之嗥]]
35-- [[海王冠冕]]
36-- [[寒光劍]]
37-- [[極地裝甲]]
32+
33+擁有詞綴<span class="explicitMod">行動速度無法被調整至低於 #% 基礎值</span>的敵人,可以被冰凍,但行動速度降低的上限會限制在一定數值內
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3935 ## 免疫冰凍的敵人
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