Freeze
Old: horsepowerhsu 2022-09-22 13:46:52
New: horsepowerhsu 2022-09-23 10:04:14
| Old | New | Differences | |
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| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | # 冰凍 | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | - | **冰凍**是一種與[[冰冷傷害]]有關的元素[[異常狀態]],會降低100%[[行動速度]],會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用 | |
| 5 | + | **冰凍**是一種與[[冰冷傷害]]有關的元素[[異常狀態]],會降低100%[[行動速度]],會完全阻止目標移動、攻擊或使用任何技能。可以使用天賦[[勢不可擋]]和[[岡姆的穩重之靴]]來抵銷這種影響。無法使用迅速神殿和[[流順之風]]來克服這種緩速。 | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | ## 機制 | |
| 8 | 8 | 有*機率造成冰凍*的[擊中](Hit)傷害可以造成冰凍。[[暴擊]]天生有100%機率冰凍。默認情況下,只有[[冰冷傷害]]才能造成冰凍,但是某些設置可以改變能夠造成冰凍的傷害類型。例如: | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | 目標受到每1%最大生命的擊中傷害(組隊加成前)的基礎冰凍持續時間為60毫秒(0.06秒),最多50%(3秒)。不會造成持續時間低於0.3秒的冰凍,需擊中傷害為敵人5%最大生命。 | |
| 14 | 14 | ||
| 15 | - | 冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加( | |
| 15 | + | 冰凍持續時間可以被冰凍和異常狀態持續時間詞綴增加(最小命中傷害降低)。 | |
| 16 | 16 | ||
| 17 | - | 當 | |
| 17 | + | 當可造成冰緩和冰凍傷害的傷害類型,冰凍目標時,同時視為冰緩,當目標解凍時,冰緩將在目標身上額外持續0.3秒。 | |
| 18 | 18 | ||
| 19 | 19 | [[時空鎖鏈]]造成的減緩消逝速度不會影響持續時間的統計,這意味它不會計入0.3秒的最小值,但它會導致冰凍的"實際持續時間"更長。 | |
| 20 | 20 | ||
| 29 | 29 | - 殭屍噴灑焦油。 | |
| 30 | 30 | ||
| 31 | 31 | 物品帶有<span class="explicitMod">無法被冰凍</span>意味<span class="explicitMod">100%避免被冰凍</span>: | |
| 32 | - | - [[夢語之痕]] | |
| 33 | - | - [[苦行之履]] | |
| 34 | - | - [[極地之嗥]] | |
| 35 | - | - [[海王冠冕]] | |
| 36 | - | - [[寒光劍]] | |
| 37 | - | - [[極地裝甲]] | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | 擁有詞綴<span class="explicitMod">行動速度無法被調整至低於 #% 基礎值</span>的敵人,可以被冰凍,但行動速度降低的上限會限制在一定數值內 | |
| 38 | 34 | ||
| 39 | 35 | ## 免疫冰凍的敵人 | |
| 40 | 36 | --- | |