Костолом
SpectreY
AreaПерекрёсток, Перекрёсток, Берлога, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, InvasionBoss
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
Packs
  • Перекрёсток, Берлога: Костолом
  • Перекрёсток: Костолом
  • Лаборатория вечных: Костолом
  • WorldAreas#1363: Косматая образина, Костолом, Лохматый костолом, Чащобная громадина, Крушитель, Пещерный зверь
  • InvasionBoss: Костомел, Костолом
  • Костолом
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Костолом
  • Здоровье
    210%
    Ailment Threshold
    210%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    Beast
    Metadata
    BeastCleave
    Уровень
    83
    Здоровье
    67,235
    Броня
    92,477
    Уклонение
    7,860
    Энергетический щит
    0
    Damage
    1,351
    Урон от чар
    1,351
    Точность
    518
    Attack Time
    1.095
    Опыт
    19,698
    Ailment Threshold
    67,235
    Chill
    213
    Shock
    213
    Brittle
    1,203
    Scorch
    213
    Sap
    587
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1080–1621
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GABeastCleave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1080–1621
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 147.5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Наносит на 47.5% больше урона атаками
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Revive"
    }
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
        visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastCleave"] = {
        name = "Bone Cruncher",
        life = 2.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GABeastCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GABeastCleave"] = {
        name = "GABeastCleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.475, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster cleaves text [1]
    IdMonsterCleavesText
    FamilyMonsterCleavesText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster cleaves text Min: 1 Max: 1 Global
  • Костолом
    Зверь
    monster cleaves text [1]
    Bone Cruncher
    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Beasts/BeastCleave
    AreaГрибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры, Грибковые пещеры
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, delve_monster, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, no_pantheon_mod, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    Здоровье
    210%
    Ailment Threshold
    210%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    Beast
    Metadata
    BeastCleaveDelve
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,510
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    560
    Урон от чар
    560
    Точность
    290
    Attack Time
    1.095
    Опыт
    15,383
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GABeastCleave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 147.5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Наносит на 47.5% больше урона атаками
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Revive"
    }
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
        visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Beasts/BeastCleaveDelve"] = {
        name = "Bone Cruncher",
        life = 2.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GABeastCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GABeastCleave"] = {
        name = "GABeastCleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.475, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster cleaves text [1]
    IdMonsterCleavesText
    FamilyMonsterCleavesText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster cleaves text Min: 1 Max: 1 Global