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# 流亡黯道 2 《流亡黯道2》是全新遊戲。《流亡黯道2》有著全新 6 章的故事線,100 種地形,100 隻頭目,250 種技能,12 種職業,36 種昇華。將在 2024/6/8 開啟封閉測試。 流亡黯道 2 的開發人員已經擴充到 100 人,不再與流亡黯道借調人員。流亡黯道 2 會有獨立的聯盟和機制,聯盟開啟時間會和流亡黯道錯開。 有採用部分的流亡黯道舊聯盟機制。 少數大師也仍存在,例如艾瓦被證實是轉世災魘的神秘人,並且有著時空穿越的能力,會在第三章開始出現。 遊戲的終局仍然是輿圖系統。 ## 系統改變 * 空格鍵進行躲避翻滾。沒有冷卻時間,沒有限制,並且包括尋路。提供眩暈抗性,但不提供刀槍不入。在滾動開始時避免射彈和近戰攻擊。取消使用時的技能動畫,但無法取消閃避翻滾。並不比跑步快。滾動速度與移動速度成正比。可以通過天賦進行修改。 * 魔力消耗在整個技能中消耗,而不是在使用時消耗;取消技能或被擊暈不會消耗魔力。 * 具有接近自動拾取功能的金幣系統;可以在商販處用於 NPC 交易或賭博。 * 所有群體控制機制(例如凍結/眩暈/固定)都會隨著時間的推移而增加,例如“平衡”,如果不立即應用,它們就可以對首領起作用。敵人和玩家在被群體控制後也會在一段時間內獲得對群體控制的抵抗力,從而減少連鎖眩暈/凍結。觸電會讓閃電傷害群體控制。眩暈持續時間因怪物而異。 * 在章節中復活會讓你回到區域的起始處,而不是直接到頭目處,以防止堆屍體。 * 擊敗可選擇的頭目可以獲得永久屬性和精神獎勵等獎勵。 * 未來的商城系統可將物品轉化為皮膚 - 無需預計時間。 * 遊戲在查看世界地圖時暫停。 * 城鎮中的 The Hooded 可以鑑定背包中的所有物品。 * 新的角色屬性螢幕介面 * 保留不會因死亡而停用。 * 你可以在城鎮中躲避翻滾和變形。 * 撲殺分別以 30%、20%、10% 和 5% 生命殺死普通、魔法、稀有和獨特敵人。 * 混沌石現在移除隨機詞綴,然後添加隨機詞綴。改造石和重鑄石移除。詞綴池會出現更相關詞綴。 * 轉換現在僅按最終傷害類型進行縮放,並且不記住轉換後的傷害類型。(例如,100%物理到寒冷不再與物理成比例)。 * 附近距離以米而不是單位來測量。 * 較大的頭目可以更靈活,因為它們有多個碰撞區塊,而不是 POE 1 中只有 1 個 * 頭目面前的檢查站點。傳送在頭目競技場中被摧毀。登出將使您返回到登出時的保存狀態 - 不再有登出快速鍵。死亡會重置區域。 * 普通怪物不會補充藥劑充能 * 通過任務在故事中解鎖聯盟機制(例如 譫妄之鏡) * 投射誤具有重力來限制屏幕外(例如刺蝟)並且可以躲避滾動 * 沒有工藝台;供應商出售具有更多詞綴的物品,而不是更有可能出售優質的升級物品 * 增加物品稀有度和怪物稀有度獎勵將顯著影響通貨掉落。 * 照亮範圍擴大了小地圖迷霧範圍 * 權杖賦予精神和類似光環的詞綴。 * 第 1/2/3 章節將解鎖昇華點。沒有迷宮 * 藥劑比永久增益效果更具反應性。守衛合劑取代了守衛技能。沒有水銀藥劑。 * 沒有天賦專精,而是更多的天賦/核心天賦。天賦更通用,更少針對特定武器。 * 充能球不會賦予固有的獎勵,而是會增強消耗它們的技能。花費充能球的技能無法獲得充能球。 ## 物品 * 法杖會有固定詞綴(例如火球,釋放) ## 雙重專精 * 全新雙重專精系統。可以選擇每個武器組使用哪些技能,動態切換技能的使用。 * 技能書賦予的某些天賦可以單獨分配給每個武器組,並根據技能的使用動態變化。 * 保留可以根據武器組動態交換。 * 變形也有一個單獨的專精。 * 雙重專精交換速度可以通過特定屬性進行修改。較大的武器需要更長時間才能更換。 ## 精神保留 * 精神保留系統取代了魔力保留。 * 預設 100 精神。增加可以通過頭目掉落、物品詞綴和權杖固定詞綴獲得。 * 保留固定數量的精神來啟用光環或可觸發的元技能。 * 永久召喚物也需要精神保留。 ## 寶石和鏈接系統 * 角色一開始有 9 個插槽。預設情況下,技能寶石有 2 個寶石插槽。 * 寶石等級對傷害影響更大。 * 輔助寶石根據輔助的屬性為技能寶石添加額外的屬性要求。 * 插槽製作(額外的插槽、顏色)是確定性的。換色石可以選擇顏色。 工匠石等級:每個升級等級都比前一個等級更稀有。 * 小型工匠石:升級技能寶石上的 2 → 3 個額外寶石插槽 * 工匠石:升級技能寶石上的 3 → 4 個額外寶石插槽 * 高級工匠石:升級技能寶石上的 4 → 5 個額外寶石插槽 ## 職業和昇華 每個屬性兩個職業,共 12 職業。36 種昇華。貴族移除。 * 戰士 (力量) - 錘子和猛擊 * 掠奪者 (力量) - 斧頭 * 決鬥者 (力量/敏捷) - 劍 * 僱傭兵 (力量/敏捷) - 十字弓 * 遊俠 (敏捷) - 弓 * 女獵手 (敏捷) - 矛 * 暗影刺客 (敏捷/智慧) - 利爪與匕首 * 武僧 (敏捷/智慧) - 法杖和徒手 * 女巫(智慧)- 神秘咒語和召喚 * 女術士 (智慧) - 元素法術 * 聖堂武僧 (力量/智慧) - 連枷 * 德魯伊 (力量/智慧) - 變轉 ## 新技能 許多技能都有內置的動態移動,可以在瞄準遠處或遠離敵人進行某些衝刺技能時縮小差距,並且可以在技能中間改變方向(較長的動畫可以轉向得更遠)。 未切割的寶石可以通過寶石切割選單變成特定的寶石。技能不按職業鎖定,僅按每個職業的主題排序。 額外的技能選項和轉移攻擊行為,以及目標選項 技能大多僅限於單一類型的武器。 * 烙印與圖騰有些融合 * 地雷和陷阱不再是法術或攻擊,而是一種單獨的傷害類型。它們也是一種獨立的武器類型,具有不同的爆炸類型(近距離、手動等) * 法杖技能現在是法術(因為魔杖沒有攻擊屬性) ## 武僧主題技能 * 殺戮棕櫚允許撲殺(藍色火焰標記)來授予能量球。與生俱來的向前衝刺。 * 雷霆降臨:能量充能可提供額外的射彈。 * 旋轉攻擊:在攻擊和移動時旋轉和轉身。 * 風之衝擊:將敵人擊退。 * 冰凍打擊:第三次打擊有很高的機率凍結。 * 冰霜之波:使你向後移動 * 碎掌:徒手攻擊,附加炸彈,爆炸後造成冰冷傷害。 * 冰川瀑布:最後的尖峰會爆炸冰凍的敵人。 * 閃爍打擊:消耗能量球來傳送並攻擊敵人。 ## 女術士主題技能 * 電球:隨機彈跳 * 電弧:和以前差不多 * 冰新星:冰冷範圍內的敵人 * 北極鎧甲:精神技能;不再預約。當你保持靜止時會產生增益效果,造成寒冷傷害並凍結敵人。 * 冰霜炸彈:延遲後爆炸。 * 彗星:使你向後滾動,施法時間/法力消耗長,但造成嚴重傷害。 * 火球:取代近戰攻擊,由法杖授予。 * 釋放:現在是一個冷卻技能;將法杖猛擊地面,並施放下一個法術三次。 * 法力暴風雨:創造一個能量圈,消耗法力,但增強法術強度,導致閃電法術分叉, * 衝擊施展:精神技能;使用一定數量的閃電技能後施展法術 * 結界召喚:靈技;失去能量護盾可以觸發多個法術副本 ## 戰士主題技能: * 滾動猛擊:擊中敵人並使他們昏迷,然後造成跳躍猛擊 * 增壓猛擊:用石頭覆蓋武器,充電後造成重擊 * 破甲者:第三擊破壞護甲,擊退 * 地獄咆哮:造成火焰、燃燒等物理傷害 * 破甲:鋸齒狀地面;當護甲被破壞時總是會暴擊 * 灰燼使者:僅適用於攻擊 * 跳躍大滿貫 ## 女獵人主題技能: * 旋風斬:在你周圍製造風暴,使敵人移動速度降低 30% 並使敵人致盲。當你離開風暴時會爆炸。 * 快速突擊:長矛連續刺擊。最終打擊造成更多傷害和更遠的射程 * Spearfield:創建一個錐形矛,在與敵人接觸時爆炸。增加傷害效果 * 雷霆使者:將物理量轉化為閃電,增加閃電攻擊傷害,閃電擊殺震驚的敵人 * 風暴之矛:閃電轉換,發射長矛,向其他敵人衝去 * 穿刺:將敵人擊退並造成流血;根據行駛距離增加更多傷害 ## 遊俠主題技能: * ?:發射箭時後跳 ## 暗影刺客主題技能: * ?:用匕首進行多刺 * 空靈刀:現在使用你的匕首。(不清楚是否仍然是咒語) ## 其他 * 可以扔斧頭。 * 匕首技能會很快,有時會與毒藥相關 ## 輔助 * 支持寶石不提供原始傷害修正。 * 牢不可破輔助:眩暈閾值提高 40% * 分裂輔助:造成較少傷害,叉形射彈造成較少傷害 * 戰爭之拳輔助:戰爭之拳的冷卻時間是共享的。 * 穿刺輔助:使敵人無法動彈 <hr/> ## 流亡黯道 2 大事件 * 2024/6/8 封閉測試 * 2023/7/29 [流亡嘉年華2023](exilecon),會公布 PoE 手遊版本的開發狀況,Patch 3.22 聯盟資訊,以及 PoE 2 的開發狀況和Beta 日期 * 2022/8/12 宣布[流亡嘉年華2023](exilecon) * 2022/5/6 封測最快在 2023 年底, 2024 年會發布新版本 * 2021/8/11 於 Baeclast 訪談提到第一章已完成 90%,第二章已完成 75%,主架構大致抵定,近期欲招聘 100 位美術師,應可在 2024 年之前完成 * 2021/4/9 展示第二章,Beta 測試不會早於 2022 年 * 2019/11/16 於 流亡嘉年華 正式公開,第一章可試玩,Beta 測試會在 2020 年底 ## 目前已知 * 流亡黯道 2 是全新遊戲。 * 全新 6 章故事線,全新 19 昇華職業。 * 第 1 章: [Island of Ogham](/us/Island_of_Ogham) * 第 2 章: [Vastiri Desert](/us/Vastiri_Desert) * 第 3 章: Aggorat (Vaal Jungle Ruins) * 第 4 章: Ngamakanui (Karui) * 寶石系統改為主動技能寶石上有插槽,裝備不再有插槽。 * 更多新盔甲,武器(長矛,十字弩),角色模型,角色性別(商城)。 * 未更換渲染引擎,但是加入更多新技術。 * 封閉測試 2024/6/8 ### 2022/5/6 封測最快預期在 2023 年底, 2024 年會發布新版本 Grinding Gear admits that we’re unlikely to see it until late 2023, possibly slipping further into 2024. [Reference](https://www.pcgamer.com/path-of-exiles-new-expansion-lets-you-build-your-own-bite-sized-hard-mode/) #### 2021/8/11 POE 2 於 2024 年前完成 [在直播中](https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3164311),[有人](https://pastebin.com/yUE01aTE)問我們是否預期在 2024 年之前發布《流亡黯道 2》。我們的回答是肯定的。第一章已完成 90%,第二章已完成 75%,主架構大致抵定,近期欲招聘 100 位美術師,應可在 2024 年之前完成。 Path of Exile 2: [During the podcast](https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3174380), it was asked if we would expect to see Path of Exile 2 released before 2024. Our answer was yes. #### 2021/4/29 第二章概念美術 [Concept Art](https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3100660) #### 2021/4/9 第二章遊玩影片與第二部導覽 在流亡嘉年華展示了第一章奧格姆島的黑暗森林。今天展示第二章瓦斯蒂里沙漠的古代沙丘,並使用兩種新基底-長矛和十字弩。 流亡黯道 2的Beta測試不會早於2022年。 <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="JCDIBA2Icls"></a> <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="jVRADmjzsss"></a> #### 2021/3/24 POE 2 最快2022年開啟封測 來源: [官方網站](https://www.pathofexile.com/poe2) #### 2021/1/8 POE 2 暫定 2022年 POE 2 暫定 2022 才會發布,而 POE 手機版的進度和 POE 2 差不多,應該會同時發布。 來源: [pcgamer](https://www.pcgamer.com/path-of-exile-2-is-most-likely-coming-in-2022/) #### 2020/7/18 POE 2 進度不如預期 根據 [Baeclast #61](https://www.youtube.com/watch?v=FpIB2dMzNu8) 和 [Chris AMA](https://www.reddit.com/r/Games/comments/im2x1i/ama_im_chris_wilson_from_grinding_gear_games_we/g3wse91) 的訪談內容,提到開發進度不如預期,在大流行病的影響下,以穩定的新賽季內容為主要開發目標。POE 2 的上線日期仍然未定。 超越(Beyond)機制將從核心移除。(1:18:00) #### 2020/6/25 POE 2 今年確定無法上線 去年宣布 POE 2 時,我們提到最早的 Beta 測試可能會在 2020 年底出現。由於大流行病導致時間表延誤,今年肯定不會發生。我們一直致力於使新聯盟盡可能接近準時上線,這確實意味著 POE 2 會有所延遲。 來源: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2883564 #### 2020/2/26 POE 2 因新冠肺炎將推遲 來源: https://www.pcgamesn.com/path-of-exile-2/poe-2-beta-release-date 原本估計在 2020 末開始 Beta 測試,但是因為新冠肺炎造成在中國的工作室停擺,為了 3.10.0 和後續新聯盟的品質,將流亡黯道 4.0.0 的開發團隊支援新聯盟的開發。 約有 30 名全職藝術創作外包給中國的工作室,春節過後因為這些人無法回辦公室進行創作。約造成了數周的延遲。為了保持每三個月新聯盟的步調不變更,只能從 4.0.0 的團隊支援。無法確認會延遲多久。 #### 2019/11/27 POE 2 美術概念圖 #### - <a href="https://www.artstation.com/artwork/Ka0aRB">莊園與地穴(Manor & Crypt) - Chander Lieve</a> - <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/127/large/chander-lieve-iron-count.jpg?1574392674" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/162/large/chander-lieve-countess-throne.jpg?1574392383" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/494/large/chander-lieve-wall-big.jpg?1574393927" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/169/large/chander-lieve-manor-props-1.jpg?1574392484" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/188/large/chander-lieve-manor-props-3.jpg?1574392531" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/215/large/chander-lieve-manor-props-4.jpg?1574392623" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/218/large/chander-lieve-manor-props-2.jpg?1574392663" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/246/large/chander-lieve-gallows-lr.jpg?1574392795" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/264/large/chander-lieve-petrified.jpg?1574392855" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/298/large/chander-lieve-stairs-and-edge-2.jpg?1574392940" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/339/large/chander-lieve-wall-brief.jpg?1574393113" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/428/large/chander-lieve-floor.jpg?1574393550" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/474/large/chander-lieve-graves-3.jpg?1574393740" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/537/large/chander-lieve-mausoleum-assets.jpg?1574394075" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/715/large/chander-lieve-courtyard-props.jpg?1574394821" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/8l0lBm">阿茲麥(Ezomytes) - Chander Lieve</a> - <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/177/084/large/chander-lieve-lumber-camp.jpg?1574394564" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/177/911/large/chander-lieve-mill-assets.jpg?1574390949" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/177/978/large/chander-lieve-building-blocks-2.jpg?1574391308" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/177/938/large/chander-lieve-building-blocks-01.jpg?1574391138" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/177/935/large/chander-lieve-doors.jpg?1574391097" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/070/large/chander-lieve-treetop-village.jpg?1574391787" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/019/large/chander-lieve-building-blocks-3.jpg?1574391489" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/039/large/chander-lieve-ezomyte-props.jpg?1574391660" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/582/large/chander-lieve-bull.jpg?1574394225" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/657/large/chander-lieve-trees-2-lr.jpg?1574394602" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/178/672/large/chander-lieve-trees.jpg?1574394676" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/GXyna4">遊俠/女巫(Ranger & Witch) - Qingyi Li</a> - <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/312/854/large/qingyi-li-ranger-01.jpg?1578809271" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/312/856/large/qingyi-li-ranger-02.jpg?1578809284" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/312/840/large/qingyi-li-witch-sketch2.jpg?1578809217" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/312/863/large/qingyi-li-witch-sketch1.jpg?1578809304" data-lightbox="panel"></a> <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="uPy74M9FNpY"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/mqklN1">護甲(Armor Concept) - Yong Yi Lee</a> - <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/142/large/yong-yi-lee-chieftain-armor-back02.jpg?1580522684" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/133/large/yong-yi-lee-chieftain-armor-back-female01.jpg?1580522576" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/162/large/yong-yi-lee-elementalist-garb-female-back01.jpg?1580522853" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/207/large/yong-yi-lee-elementalist-garb-back01.jpg?1580523213" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/213/large/yong-yi-lee-elementalist-garb-supplements.jpg?1580523243" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/225/large/yong-yi-lee-imperial-robe-back01.jpg?1580523295" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/849/253/large/yong-yi-lee-imperial-robe-female-back01.jpg?1580523378" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/DxqAPn">Barron - H C-S</a> - <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/516/123/large/h-c-s-barron-human-form-2.jpg?1575708997" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/516/124/original/h-c-s-login-screen-shot.gif?1575708194" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/w8GanO">怪物(Monster Concept) - H C-S</a> - <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/459/633/large/h-c-s-urchin-monster-rendered-materials.jpg?1575505038" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/463/936/large/h-c-s-gargoyle-monster-miniboss-5.jpg?1575522221" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/463/939/large/h-c-s-gargoyle-monster.jpg?1575522232" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/463/937/large/h-c-s-gargoyle.jpg?1575522247" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/oO5ynq">讀取畫面(Loading Screen) - Tomas Honz</a> - <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/023/526/169/large/tomas-honz-forest-final4arts.jpg?1579510364" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/526/170/large/tomas-honz-castle-final2arts.jpg?1579510367" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/023/526/168/large/tomas-honz-cemetery-finalarts.jpg?1579510362" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/W2odz2">第一章(Act 1 Concept) - Andrey Kurnoskin</a> - <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/216/267/large/andrey-kurnoskin-wall-big-as.jpg?1574564073" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/216/286/large/andrey-kurnoskin-ezomyte-chests-as.jpg?1574564204" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/216/288/large/andrey-kurnoskin-ezomyte-statues-as.jpg?1574564207" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/216/291/large/andrey-kurnoskin-woodworking-assets-as.jpg?1574564209" data-lightbox="panel"></a> - <a href="https://www.artstation.com/artwork/9eaq6L">NPC 和頭目 - Roman Kupriianov</a> - <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/842/large/roman-kupriianov-maraketh-civilians-girl-a-finished-v1.jpg?1574177455" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/122/109/large/roman-kupriianov-16.jpg?1574190265" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/868/large/roman-kupriianov-maraketh-civilians-girl-b-finished-v1.jpg?1574177548" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/911/large/roman-kupriianov-maraketh-caravan-guard-finished-v1.jpg?1574177667" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/117/008/large/roman-kupriianov-bitter-guy-finished.jpg?1574177898" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/989/large/roman-kupriianov-28.jpg?1574177833" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/948/large/roman-kupriianov-maraketh-caravan-guard-finished-v2.jpg?1574177713" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/117/031/large/roman-kupriianov-maraketh-mystic-finished-v1.jpg?1574177973" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/116/874/large/roman-kupriianov-maraketh-civilians-guy-a-finished-v1.jpg?1574177569" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/122/478/large/roman-kupriianov-armour-master-finished-inst.jpg?1574191025" data-lightbox="panel"></a> #### 流亡黯道 2 / 流亡黯道 4.0.0 前導影片 <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="9OosC1E8TVM"></a> 遊玩影片 <a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="V2VRRSVgCL4"></a> > 眾神已逝,但他們撒手之後,總有人想取而代之。 > > "你們犯下的罪行只能被吊死" > > "靈魂獻給先祖,屍首滋養大地" > > 結果唯有苦難,還有死亡 > > 奇塔弗覆滅後僅過了二十年 > > 腐壞就已經如同瘟疫般傳遍了這些破碎的土地 > > 陰森的惡意在陰影中齜牙 > > 我們呼喚著終結這一切 > > 它必須被終結 > > 否則瓦爾克拉斯將難以倖免 #### 全新遊戲 流亡黯道2是全新遊戲。將包括全新六個主線任務以及全新昇華職業。 Chris 在發布會上表示, 經過長年累月的更新, 主線任務包含的內容已經十分龐大, 因此會先畫上一個句號, 在 4.0.0 版本開啟全新的篇章. <a href='https://web.poecdn.com/protected/image/poe2/Panel1_hires.png?v=1616125443690&key=CGnih5NevQ1pOoM4ooRvgw' data-lightbox="panel"></a> <a href="https://i.imgur.com/hgOGbWj.png" data-lightbox="panel"></a> <a href="https://i.imgur.com/EuUFb5x.jpg" data-lightbox="panel"></a> 由左至右分別是聖堂武僧, 貴族, 野蠻人, 遊俠, 女巫, 決鬥者, 暗影刺客, 全新模組. #### 20 年之後 時間發生奇塔弗被滅亡 20 年後,社會緩慢地重建。野心蓬勃的人趁機崛起,他們對權力的渴望再次腐化了瓦爾克拉斯. 新劇情做了大量的整合,與舊劇情共享世界觀,新劇情仍與舊劇情有許多關聯. 兩個時間跨度的故事,在最後會共享終局異界輿圖. #### 36 個全新昇華職業 流亡黯道2的角色是一組全新的流亡者,與原始遊戲有相同的角色原型. 因此, 他們可以從36種新的昇華職業中選擇,這些昇華職業與流亡黯道1不同。 狼化身變形術 <a href='https://i.redd.it/7jbpseo20fz31.png' data-lightbox="panel"></a> ** 遊俠新昇華職業 - 馴獸師(Beastmaster) ** 值得一提的是遊俠新昇華職業: 訓獸師的桀傲不馴可以獲得豹貓化身變形術, 他以光環型態施放, 在行走途中, 還是施放技能途中都可以使用, 使用後會變形為豹貓. <a href="https://i.imgur.com/rwPZ6PA.png" data-lightbox="panel"></a> - 野外夥伴: 允許使用召喚野貓夥伴的技能;當你有野貓夥伴時,獲得野貓祝福 - 三選一: - 獅王夥伴:你的野貓進化為獅王。當你有獅王時,獲得獅王祝福(防禦性效果) - 花豹夥伴:你的野貓進化為花豹。當你有花豹時,獲得花豹祝福(迷蹤且不可視效果) - 獵豹夥伴:你的野貓進化為獵豹。當你有獵豹時,獲得獵豹祝福(迅速效果) - 桀傲不馴: 獲得技能:豹貓化身。當你變形時,造成10%更多傷害。 - 野外化身: 增加100%從變形技能獲得的增益。你可以同時擁有兩個變形技能的增益。 ** 遊俠新昇華職業 - 生存者(Survivalist) ** <a href="https://i.imgur.com/BWZpAnL.png" data-lightbox="panel"></a> - 分裂: 武器中的寶石被高階多重投射輔助、彈幕輔助 - 三選一: - +1 連鎖 - +2 穿刺 - 分裂 - 多重射擊: 每秒鐘,你下次投射物技能 +1 投射物。可以堆疊 5 次。 - 法術躲避: 你獲得法術躲避的技能。當你獲得法術躲避增益,攻擊躲避率也作用在法術躲避率,且閃避率也轉換為法術躲避率 ** 遊俠新昇華職業 - 戰術師(Tactician) ** <a href="https://i.imgur.com/Z8TZhnG.png" data-lightbox="panel"></a> - 攻城戰: 你的弩砲設置時,誘陷周圍的敵人。(被誘陷的敵人,被緩速且承受更多範圍傷害,視同移動中) - 攻城破壞者: 你最近設置的弩砲造成 100% 更多傷害、100% 更多攻擊速度、承受 50% 較少傷害。 - 天降死亡: 獲得烈焰弓箭技能 (Meta技能)(烈焰弓箭技能輔助箭雨類技能(如箭雨、爆裂箭雨、或者新星射擊輔助的技能),在你射出箭矢後,持續轟炸該地區) - 戰爭標記: 烈焰弓箭技能上限+1。壓制轟炸區域的敵人。(被壓制的敵人不能遠距離攻擊,他們會先靠近你,才發動攻擊) - 近身戰專家: 可以裝備弓來使用近戰的刀、劍、斧技能,且獲得 10% 更多傷害。 #### 全新技能寶石系統 流亡黯道2引入了下一代的技能系統. 輔助寶石可以直接插入技能寶石中. 現在你的每個技能都可以六連結了. #### 全新裝備 從頭到尾都重做了盔甲和武器的整個過程,以及全新的角色模型和動畫。 所有的流亡黯道1商城物品可以在流亡黯道2使用。 4.0.0 並未更換遊戲渲染引擎,而是現有引擎加入了許多新技術,如基於物理表現的渲染(Physical Based Rendering),光線接觸在物體表面能夠表現出更為豐富的細節。並且對環境地形,角色模型和動畫,加入更多細緻的調整,才讓整體畫面呈現大幅提升。 #### 其他提升 - 視距提升:螢幕內的場景比以前略為寬廣,可以看到更多的場景內容。 - 新升級動畫 - 怪物會與場景內的物件互動 - 優化技能效果與打擊感 - 職業不同的性別未來可能以商城物品的方式推出 #### 介面改善 <a href='https://i.imgur.com/6SIzgPW.png' data-lightbox="panel"></a> <a href='https://i.imgur.com/Ero0eG7.png' data-lightbox="panel"></a> #### 還有更多 在接下來的一年中,我們將發布有關流亡黯道2改進的更多資訊,例如對天賦樹和其他核心遊戲系統的更改。多年來,我們一直希望做出許多更改。 但不能這麼做,因為它們會破壞現有角色。 《流亡黯道2》是一次大型更新,可以進行所有這些更改。 #### 與此同時 我們尚未決定《流亡黯道2》的發售日期,但是最快在 2022 年開始 Beta 測試。與此同時,我們將持續以三個月的週期發布《流亡黯道》新聯盟。新聯盟機制內容在“流亡黯道 1”和“流亡黯道 2”中都會存在。 * [官方網站](https://pathofexile.com/poe2) * [Exilecon 2019 影片清單](https://www.youtube.com/watch?v=9OosC1E8TVM&list=PLt5SL2R19SuLYtQ4zvGExBhQTozFRn5z3) * [Act1 Storyline & Missions](https://ekwowekwow.medium.com/path-of-exile-2-act-1-storyline-missions-6a77ac9d313f) * [劇情閒聊](https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1618088172.A.3CC.html)
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