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恢復了一個未預期的變化,即幽魂怪物的屍體被製作成與來自褻瀆和其他屍體生成技能的其他屍體一樣的機率。幽魂型態的屍體出現的機率是該地區屍體的兩倍。
新增完成「變形金裝 II」挑戰成就的可能。完成這項挑戰成就所需的數量沒有改變。
修正新增施放速度會減少貪婪血塑者預設攻擊速度的狀況。
修正物品可以從低於所需等級的怪物身上吸收汙染的狀況。
修正 -100% 增加保留效用可能會使技能面板顯示離譜保留消耗的狀況。
修正遊戲內商城的「購買點數」部分無法為 Windows 用戶名中包含某些字元玩家加載的狀況。
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版本 3.16.2
優化和 Bug 修正
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