Механизм
+999 к максимуму здоровья
-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height
Здоровье
0%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
DummyFixedLife
Metadata
D1
Уровень
68
Здоровье
0
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Dummy/D1"] = {
    name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
    life = 0,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ReviveAfterDuration",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
+999 к максимуму здоровья
IdTestingDummyLife1k
FamilyIncreasedLife
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 999 Max: 999 Global
  • Craft Tagsresource life
    Механизм
    +9999 к максимуму здоровья
    -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    D10
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/D10"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +9999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife10k
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 9999 Max: 9999 Global
  • Craft Tagsresource life
    Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    D100
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/D100"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife100k
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    cannot die [1]
    -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    D
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/D"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife0
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot die [1]
    IdTestingDummyCannotDie
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    cannot die [1]
    -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    SpectreN
    Tagsconstruct, extra_extra_large_height, immobile, is_unarmed, light_armour
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    800%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    bd
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/bd"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife0
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot die [1]
    IdTestingDummyCannotDie
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    cannot die [1]
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height, not_dex, not_int
    Здоровье
    0%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ArmouredDummy
    Metadata
    ad
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/ad"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife0
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot die [1]
    IdTestingDummyCannotDie
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    cannot die [1]
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour, medium_height
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    Deepsomatic_
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinDestroyable"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinDestroyable"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/Deepsomatic_"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife0
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot die [1]
    IdTestingDummyCannotDie
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-
    Механизм
    +99999 к максимуму здоровья
    cannot die [1]
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, light_armour
    Здоровье
    0%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DummyFixedLife
    Metadata
    DeepsomaticLarge
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    Время применения: 1 сек.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    100% шанс вызвать срабатывание этих чар при смерти

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinDestroyable"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinDestroyable"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Dummy/DeepsomaticLarge"] = {
        name = "-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|-",
        life = 0,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    +99999 к максимуму здоровья
    IdTestingDummyLife0
    FamilyIncreasedLife
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 99999 Max: 99999 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot die [1]
    IdTestingDummyCannotDie
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot die Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.