Проклятый обманщик
SpectreY
AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement
Здоровье
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Сопротивление
0 0 75 0
Damage
135%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerFireLabyrinth
Уровень
75
Здоровье
32,384
Броня
49,865
Уклонение
6,029
Энергетический щит
9,436
Damage
765
Урон от чар
765
Точность
381
Attack Time
1.17
Опыт
17,706
Ailment Threshold
32,384
Chill
102
Shock
102
Brittle
579
Scorch
102
Sap
283
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 612–918
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.17 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Время применения: 1.1 сек.
NecromancerFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Горючесть
Время применения: 1.1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог
active skill area of effect radius +% final [9]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
	hexes_not_tracked = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerFireLabyrinth"] = {
    name = "Accursed Deceiver",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "NecromancerFlammability",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "chance_to_be_ignited_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
monster raises undead text [1]
IdMonsterRaisesUndeadText
FamilyMonsterRaisesUndeadText
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Проклятый обманщик
    SpectreY
    AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
    Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement
    Здоровье
    240%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    240%
    Сопротивление
    0 0 75 0
    Damage
    135%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 12
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    Necromancer
    Metadata
    NecromancerColdLabyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    32,384
    Броня
    49,865
    Уклонение
    6,029
    Энергетический щит
    9,436
    Damage
    765
    Урон от чар
    765
    Точность
    381
    Attack Time
    1.17
    Опыт
    17,706
    Ailment Threshold
    32,384
    Chill
    102
    Shock
    102
    Brittle
    579
    Scorch
    102
    Sap
    283
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 612–918
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.17 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    NecromancerReviveSkeleton
    Spell
    Время применения: 1.1 сек.
    NecromancerFrostbite
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Обморожение
    Время применения: 1.1 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление холоду и повышая шанс заморозить их при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению холоду
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить заморозку
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    	hexes_not_tracked = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerColdLabyrinth"] = {
        name = "Accursed Deceiver",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerReviveSkeleton",
            "NecromancerFrostbite",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerFrostbite"] = {
        name = "Frostbite",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their cold resistance and giving them a chance to be frozen when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_cold_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_frozen_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster raises undead text [1]
    IdMonsterRaisesUndeadText
    FamilyMonsterRaisesUndeadText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Проклятый обманщик
    SpectreY
    AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
    Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement
    Здоровье
    240%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    240%
    Сопротивление
    0 0 75 0
    Damage
    135%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 12
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    Necromancer
    Metadata
    NecromancerLightningLabyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    32,384
    Броня
    49,865
    Уклонение
    6,029
    Энергетический щит
    9,436
    Damage
    765
    Урон от чар
    765
    Точность
    381
    Attack Time
    1.17
    Опыт
    17,706
    Ailment Threshold
    32,384
    Chill
    102
    Shock
    102
    Brittle
    579
    Scorch
    102
    Sap
    283
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 612–918
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.17 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    NecromancerReviveSkeleton
    Spell
    Время применения: 1.1 сек.
    NecromancerConductivity
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Проводимость
    Время применения: 1.1 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.
    Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению молнии
    Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    	hexes_not_tracked = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerLightningLabyrinth"] = {
        name = "Accursed Deceiver",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerReviveSkeleton",
            "NecromancerConductivity",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerConductivity"] = {
        name = "Conductivity",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_lightning_damage_resistance_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "chance_to_be_shocked_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster raises undead text [1]
    IdMonsterRaisesUndeadText
    FamilyMonsterRaisesUndeadText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.