MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Жуткий примат
SpectreY
Area{Чащобы}{Чащоба}, {Чащобы}{Чащоба}, {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood, small_height
Packs
  • {Чащобы}{Чащоба}: Жуткий примат
  • {Чащобы}{Чащоба}: Жуткий примат
  • {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}: Жуткий примат, Жуткий примат
  • {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}: Буйствующий вожак обезьян, Жуткий примат
  • Жуткий примат
  • Жуткий примат, Жуткий примат
  • Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Фрагмент воспоминаний, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти, Пустота памяти: Буйствующий вожак обезьян, Жуткий примат
  • Здоровье
    78%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    78%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    78%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    65%
    Model Size
    100%
    Type
    BloodMonkeyEnrage
    Metadata
    MonkeyBloodEnrage
    Уровень
    83
    Здоровье
    24,973
    Броня
    92,477
    Уклонение
    9,039
    Damage
    702
    Урон от чар
    702
    Точность
    1,036
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    8,536
    Minion Life
    4,759
    Minion Damage
    593
    Ailment Threshold
    24,973
    Chill
    79
    Shock
    79
    Brittle
    447
    Scorch
    79
    Sap
    218
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 562—843
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.005 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MonkeyBloodEnrage"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Dread Primate",
        life = 0.78,
        damage = 0.78,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster gain frenzy charge on kin death [1]
    FamilyMonsterGrantsCharges
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster gain frenzy charge on kin death Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsfrenzy_charge
    Жуткий примат
    Dread Primate
    SpectreY
    Area{Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood, small_height
    Packs
  • {Лаборатории вечных}{Лаборатория вечных}: Жуткий примат, Жуткий примат
  • Жуткий примат, Жуткий примат
  • Здоровье
    78%
    Уклонение
    +15%
    Ailment Threshold
    78%
    Сопротивление
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
    Damage
    78%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    65%
    Model Size
    100%
    Type
    BloodMonkeyEnrage
    Metadata
    MonkeyBloodEnrageMaps
    Уровень
    68
    Здоровье
    5,018
    Броня
    28,790
    Уклонение
    5,450
    Damage
    291
    Урон от чар
    291
    Точность
    580
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    6,666
    Minion Life
    1,088
    Minion Damage
    233
    Ailment Threshold
    5,018
    Chill
    16
    Shock
    16
    Brittle
    90
    Scorch
    16
    Sap
    44
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 233—350
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.005 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MonkeyBloodEnrageMaps"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Dread Primate",
        life = 0.78,
        damage = 0.78,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.