Рубило каруи
Двуручный топор
Физический урон: 121-189
Шанс критического удара: 5%
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3 м
Требуется Уровень 58, 151 Сила, 43 Ловк
Karui Chopper
Рубило каруи TwoHandAxe14 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 2xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 58
BaseType Karui Chopper
BaseType Рубило каруи
Class Двуручные топоры
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe14
Tagsaxe, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe2
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, weapon, twohand, axe, two_hand_weapon
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeWeapon
AttributeRequirements.strength_requirement100
AttributeRequirements.dexterity_requirement0
AttributeRequirements.intelligence_requirement0
Weapon.minimum_attack_distance0
Weapon.maximum_attack_distance3
Weapon.minimum_damage5
Weapon.maximum_damage10
Weapon.weapon_speed833
Weapon.critical_chance500
Weapon.accuracy_rating20
Weapon.weapon_classTwoHandAxe
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
Уникальный /1
(100–140)% увеличение физического урона
Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
+(150–250) к меткости
Добивание
Дарует 5 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% физического урона в виде дополнительного урона от огня
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.