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輿圖最大化
在本系列的這一章中,如何榨汁你的地圖
這一章本身並不是通貨方面的策略,它是在一張地圖中,盡可能的獲取各種不同的賽季機制玩法,來實現我們常說的“一張機制塞好塞滿的地圖”。 當人們說 "榨汁 Juicing "時,通常是指在一張特定的地圖中增加總的怪物數量。
有許多不同的機制可以增加大量的怪物,不同機制所需要的投入,複雜程度和難度也各不相同。
這份清單沒有特定的順序。取決於你的角色流派,和個人更傾向喜好哪一種玩法。
0. 解鎖地圖儀上的第五&六個插槽
說到給地圖加料,第一件事是確保你可以使用地圖儀中的所有插槽。它將允許在每張地圖上放置一個額外的碎片或聖甲蟲。
為了解鎖更多的插槽欄位,你要完成一次 釋界之邀:輿圖 ,還有完成一次T17地圖,
1. 神諭
有些賽季地圖儀上能夠直接開啟神諭。成本和神諭者的數量可能會有所不同,但通常是 4c 給2個額外的神諭者。
【神諭聖甲蟲】可以在你的地圖上產生2到7個額外的神諭者。 購買神諭聖甲蟲
也可以利用下面的六分儀來獲得多一個神諭者。 購買六分儀
- 地圖頭目身旁有神祕的神諭
地圖頭目掉落額外通貨碎片
你地圖中的神諭掉落額外通貨碎片
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]
最後,你可以使用 地圖天賦 進一步提高神諭者在地圖中的價值
- 【不祥到來】會給地圖增加一個免費的神諭者,【不可描述侵犯】會使每個神諭者的召喚生物總數增加60%。
- 【初潮】將會讓每個神諭有25%的機率產生一個強力的神諭者首領 強力的神諭者首領將與大量的小型神諭者一起產生,由於【不可描述侵犯】,這些神諭者首領都將產生大量的怪物。
2. 深淵
有些賽季地圖儀上能夠直接開啟深淵。費用和深淵的數量可能不同,通常是2c可獲得1個額外的深淵。
【深淵聖甲蟲】可以在地圖上產生1到3個額外的深淵。 購買深淵聖甲蟲
也可以利用下面的六分儀來增加一個深淵: 購買六分儀
- 你的地圖含有 1 個額外深淵
你的地圖可能有深淵
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]
最後,可以使用地圖天賦來進一步提高深淵在你地圖中的價值。
- 【地底王國】將會給你額外的怪群來增加地圖獲得的價值,但我們想要這個點的主要原因是它前面的3個小點,可以讓深淵中的怪物增加30%。
- 【深淵大軍】將進一步使你的深淵中產生的怪物增加100%,這將與其他所有東西疊加。這就是為什麼深淵對榨汁地圖來說是瘋狂的。
- 【Lightless Legion】之前還有兩個小點,這將再次使每個深淵的怪物數量再增加30%。
3. 艾瓦
與這裡提到的任何其他機制不同,通過艾瓦給與的穿越任務來增幅我們地圖的怪物數量
最簡單的方法是簡單地使用艾瓦大師任務,抓住輿圖中所有可能給與艾瓦任務的機會,這些數量還遠遠不夠在每張地圖上維持艾瓦。
下面的六分儀可以讓你在每一張地圖上得到艾瓦: 購買六分儀
- 你的地圖含有艾瓦
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
最後,可以使用地圖天賦來提高你獲得艾瓦任務的機率,也可以為你的 "穿越"行動本身提供能量。
- 【永久搜索】與【時間膨脹】中的小點將使你在完成地圖時有7%的機會獲得艾瓦任務,在通常的5%之外,總共有12%的機會,即每8.5張地圖一次。
- 【時間膨脹】是一個很好的天賦,每當它發生時你的穿越時的怪物至少是魔法怪物,給你的地圖增加了大量的額外價值。
4. 戰亂
有些賽季能夠在地圖儀上直接開啟戰亂。費用和戰亂的數量可能不同,但通常是 8c 一個額外的戰亂。 這實際上並不總是一個好的選擇,取決於賽季聖甲蟲和六分儀的價格。
【戰亂聖甲蟲】可以在你的地圖上產生1到2個額外的戰亂。 在這裡購買
也可以利用下面的六分儀詞綴來增加一個戰亂: 購買六分儀
- 你的地圖含有 1 個額外戰亂事件
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
說到戰亂,地圖天賦給予的天賦都不會真正增加怪物數量,但是,它們會增加每個戰亂的收益。 你可以查看農戰亂的永恆印記章節,以了解如何在戰亂中實現利益最大化的其他信息。
5. 裂痕
有些賽季能夠在地圖儀上直接開啟裂痕。費用和裂痕的數量可能不同,但通常是2c用於1個額外的裂痕。
【裂痕聖甲蟲】可以在地圖上產生1到5個額外的裂痕。 購買裂痕聖甲蟲
也可以利用下面的六分儀多一個裂痕:該區域會額外出現1個裂痕 購買六分儀
- 你的地圖能含有裂痕
你的地圖含有額外 1 個裂痕
剩 3 次使用
map extra content weighting [1]
也可以購買帶有1到5個額外裂痕附魔的地圖(出產自辛迪加防衛部門逃跑的人It That Fled) 購買該類型地圖
最後,可以使用地圖天賦來進一步壓榨你地圖中裂痕的收益。
- 【探索弱點】前面的小點給與增加16%的魔法怪物,非常客觀的怪物數量提升,但是如果你的天賦樹不是特別順路,我不建議花太多點去點它。
- 涉及到刷裂痕的時候,【血肉裂痕】是必點的,增加的怪物密度是瘋狂的,而且裂痕開啟的速度提高了50%,極大的提升了刷裂痕的效率。
6. 凋落
凋落可能是一個驚喜,它實際上是在地圖上增加大量怪物的最佳機制之一,而且只需要很少的投資。
只要在地圖上扔一個【鏽蝕的凋落聖甲蟲】,就會立刻增加非常非常多的怪物。 購買凋落聖甲蟲
最後,需要以下地圖天賦來提高地圖上的凋落的價值,如果沒有這些天賦,我可能甚至不會考慮將凋落作為一個榨汁機制。
- 【免疫反應 】將使凋落為地圖提供的怪物數量翻倍,這已經是非常高的了,尤其是考慮到所需的投資。
6. 超越
有些賽季能夠在地圖儀上直接開啟超越。費用一般為5c。
最後,可以使用地圖天賦來進一步增加地圖中超越的含金量。
- 【血腥味】將與你的六分儀和地圖詞綴一起疊加,這些基本上是指數級的,因為更多的超越怪物=更多的傳送門=更多的超越。每增加1%的超越都比之前的更有價值。
- 【破碎面紗】將需要更少的傳送門來召喚超越,這基本上是在合併半徑的基礎上,為地圖增加多少怪物的倍數。你會想點整個天賦圈。
7. 譫妄異域
譫妄異域基本上是之前所列舉的其他一切機制的倍增器。它將這一切聯繫在一起,真正將地圖推向另一個層次,因為譫妄異域在一張地圖中增加的怪物比遊戲中任何其他東西都多。
有多種策略可以利用 "譫妄異域",這在 "農傳奇星團 "和 "譫妄異域 "章節中已經解釋過。
說到譫妄異域和榨汁,你可以簡單地在你的地圖上砸譫妄玉,取決於你可以負擔的預算成本,讓地圖更加有含金量。
8.勢力怪物群
勢力怪物群在拓展輿圖時自然會出現,可以增加更多怪群,類似灼烙總督、吞噬天地還有祭壇,可以選擇增加地圖難度的負面效果,並附加地圖獎勵。
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