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岩漿元素
Magma Elemental

岩漿元素(Magma Elemental)

幽魂N
地區
詞綴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
快速移動
造成火焰傷害
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
標籤water, construct, water_elemental
傷害102%
生命102%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold102%
暴擊率5%
類型WaterElementalMagmaStrMission
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

StrMissionMonsterFlameRed
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 479.4719.2 火焰傷害
skill art variation []
active skill cast speed +% final [-20]
base number of projectiles in spiral nova []
projectile spiral nova time ms []
projectile spiral nova angle []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile projectiles_nova projectile_spiral_nova_both_directions always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 1.55 秒

FireNovaStrMissionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 10481571 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84岩漿元素345031458.91.57771161618548388640000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

StrMissionMonsterFlameRed
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 432.2648.2 火焰傷害
skill art variation []
active skill cast speed +% final [-20]
base number of projectiles in spiral nova []
projectile spiral nova time ms []
projectile spiral nova angle []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile projectiles_nova projectile_spiral_nova_both_directions always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 1.55 秒

FireNovaStrMissionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 966.41450 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82岩漿元素309021301.21.56461141987945323140000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

StrMissionMonsterFlameRed
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 350.6525.9 火焰傷害
skill art variation []
active skill cast speed +% final [-20]
base number of projectiles in spiral nova []
projectile spiral nova time ms []
projectile spiral nova angle []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile projectiles_nova projectile_spiral_nova_both_directions always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 1.55 秒

FireNovaStrMissionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 821.21232 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78岩漿元素239121033.41.54353109406852217740000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

StrMissionMonsterFlameRed
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 269.2403.7 火焰傷害
skill art variation []
active skill cast speed +% final [-20]
base number of projectiles in spiral nova []
projectile spiral nova time ms []
projectile spiral nova angle []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile projectiles_nova projectile_spiral_nova_both_directions always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 1.55 秒

FireNovaStrMissionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 6681002 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73岩漿元素17765771.11.5277078725676138540000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

StrMissionMonsterFlameRed
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
造成 205.9308.8 火焰傷害
skill art variation []
active skill cast speed +% final [-20]
base number of projectiles in spiral nova []
projectile spiral nova time ms []
projectile spiral nova angle []
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

base_is_projectile projectiles_nova projectile_spiral_nova_both_directions always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 1.55 秒

FireNovaStrMissionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 541.4812.2 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68岩漿元素12921572.21.517565642468187840000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
TotemFireSpray50TargetMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterElemental/StrMissionLavaElemental"] = {
    name = "Magma Elemental",
    life = 1.02,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.02,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "StrMissionMonsterFlameRed",
        "FireNovaStrMissionOnDeath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionMonsterFlameRed"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.5833,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_spiral_nova_both_directions",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, -20, 36, 1500, 360, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaStrMissionOnDeath"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_death_%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
快速移動
造成火焰傷害
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
標籤mud_blood, construct, water_elemental
免疫emerge speed +% [-30,30]
傷害120%
生命240%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型WaterElementalMagmaWbMinion
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FireNovaWbMinionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 23363504 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84岩漿元素345031716.31.518285161618548914340000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FireNovaWbMinionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 21143170 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82岩漿元素309021530.81.515202141987945760140000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FireNovaWbMinionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 17282592 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78岩漿元素239121215.71.510243109406852512240000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FireNovaWbMinionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 13392009 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73岩漿元素17765907.21.5651878725676325940000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

FireNovaWbMinionOnDeath
FireNovaMine
火焰新星地雷
設置一個遙控地雷,引爆時施放數道火焰新星。同一個地雷所施放出的數道火焰新星,每道的傷害會比前一道高。
造成 10341552 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
死亡時,有 100% 機率觸發此法術

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 可觸發 範圍 火焰技能 法術可重複 地雷 範圍法術 魔力消耗保留
施放時間: 0.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68岩漿元素12921673.21.5413356424681206740000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterElemental/LavaElementalWbMinion"] = {
    name = "Magma Elemental",
    life = 2.4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FireNovaWbMinionOnDeath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaWbMinionOnDeath"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "cast_on_death_%",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
快速移動
造成火焰傷害
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
immune to lava damage [1]
標籤mud_blood, construct, water_elemental
免疫emerge speed +% [-30,30]
傷害120%
生命240%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型WaterElementalMagmaWbMinion
攻擊距離6 ~ 7
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84岩漿元素345031716.31.518285161618548914340000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82岩漿元素309021530.81.515202141987945760140000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78岩漿元素239121215.71.510243109406852512240000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73岩漿元素17765907.21.5651878725676325940000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68岩漿元素12921673.21.5413356424681206740000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/WaterElemental/WaterElemental"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/WaterElemental/WaterElemental"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterElemental/LavaElementalMapBossMinion"] = {
    name = "Magma Elemental",
    life = 2.4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}