瓦爾權杖
        
    單手錘
物理傷害: 37-70
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.4
武器距離: 1.1 米
需要 等級 64, 113 力量, 113 智慧
增加 32% 元素傷害
        
            Vaal Sceptre
        
     
        瓦爾權杖 Sceptre20 /10
| 名字 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x  蛻變石 · 魔法: 4x  改造石 · 稀有: 3x  混沌石 · 傳奇: 8x  混沌石 | 
| DropLevel | 64 | 
| BaseType | Vaal Sceptre | 
| BaseType | 瓦爾權杖 | 
| Class | 權杖 | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre20 | 
| Tags | sceptre, top_tier_base_item_type, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon | 
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter6 | 
| Reference | Community Wiki | 
增加 32% 元素傷害
| Family | ElementalDamagePercent | 
|---|---|
| Domains | 物品 (1) | 
| GenerationType | 傳奇 (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage damage elemental | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.tag | sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon, default | 
| Base.base_level | 1 | 
| Weapon.weapon_class | Sceptre | 
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 | 
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 | 
| Weapon.minimum_damage | 5 | 
| Weapon.maximum_damage | 10 | 
| Weapon.weapon_speed | 833 | 
| Weapon.critical_chance | 500 | 
| Weapon.accuracy_rating | 20 | 
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 | 
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 | 
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 | 
| Mods.inventory_type | Weapon | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Quality.max_quality | 20 | 
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5 | 
傳奇 /3
增加 32% 元素傷害
插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助
附加 (65–85) 至 (100–160) 物理傷害
增加 (11–15)% 攻擊速度
增加 (6–10)% 施放速度
增加 (30–40)% 全域暴擊率
0.2% 元素傷害偷取生命
增加 (80–100)% 元素傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 32% 元素傷害
增加 (80–120)% 瓦爾技能傷害
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
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