Бесстрашие
Во время бесстрашия вы не можете получать урон или умирать. Оказавшись возле проявлений страха, вы будете их уничтожать.
base_cannot_be_damaged
base_movement_velocity_+%
cannot_die
Fearless
Attribute /5
fearless
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Cannot Die
Code | cannot die |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Cannot be Damaged
Code | base cannot be damaged |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Достижения - Отвага /1
Завершите Лабиринт в лиге с одной жизнью.
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
CompleteLabyrinth1HC | LabyrinthComplete1 |