용맹
용맹 상태에서는 피해를 받거나 사망하지 않습니다. 근처에 있는 두려움의 징후를 파괴합니다.
base_cannot_be_damaged
base_movement_velocity_+%
cannot_die
Fearless
Attribute /5
fearless
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Cannot Die
Code | cannot die |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Cannot be Damaged
Code | base cannot be damaged |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
업적 - 용맹한 자 /1
하드코어 리그에서 미궁을 완료하십시오.
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
CompleteLabyrinth1HC | LabyrinthComplete1 |