Пророчество Перандусы Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты

Гончая очищения

SpectreY
AreaПлощадь Ориата
Tagshidden_monster, red_blood, mammal_beast, beast, not_int
Damage120%
Здоровье150%
Ailment Threshold150%
Шанс критического удара5%
TypePurgeHound
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+50%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Гончая очищения287531149.61.00511428243981282202020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Гончая очищения257521025.51.0059501216381191802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Гончая очищения19927814.21.0056402169921027802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Гончая очищения14804607.31.005407412522851402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Гончая очищения10768450.51.00525839191702202020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
42Гончая очищения3796113.81.0056361677233105550
PurgeHoundWhirlingBlades100TargetNotMediumNear OnlyLastTarget GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
PurgeHoundWhirlingBlades18TargetMediumNear GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee10EnemyNearMe TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.2
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/PurgeHound/PurgeHound"] = {
    name = "Purge Hound",
    life = 1.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "PurgeHoundWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PurgeHoundWhirlingBlades"] = {
    name = "PurgeHoundWhirlingBlades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.6,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
Area
Modmaim on hit % [25]
Может изувечить
Tagshidden_monster, cannot_be_monolith, red_blood, mammal_beast, beast, not_int
Damage150%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypePurgeHoundSpawn
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+50%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Гончая очищения5750514371.00522857243981282202020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Гончая очищения515041281.81.00519002216381191802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Гончая очищения398541017.71.00512804169921027802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Гончая очищения29609759.21.005814712522851402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Гончая очищения21536563.11.00551669191702202020200
PurgeHoundWhirlingBlades100TargetNotMediumNear OnlyLastTarget GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
PurgeHoundWhirlingBlades18TargetMediumNear GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee10EnemyNearMe TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.2
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/PurgeHound/PurgeHoundSpawn_"] = {
    name = "Purge Hound",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "PurgeHoundWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PurgeHoundWhirlingBlades"] = {
    name = "PurgeHoundWhirlingBlades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.6,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaРазорённая площадь Изолятор Лаборатория вечных Карта зернохранилища
Modmaim on hit % [25]
Может изувечить
Tagshidden_monster, cannot_be_monolith, red_blood, mammal_beast, beast, not_int
Damage150%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypePurgeHoundSpawn
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+50%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Гончая очищения5750514371.00522857243981282202020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Гончая очищения515041281.81.00519002216381191802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Гончая очищения398541017.71.00512804169921027802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Гончая очищения29609759.21.005814712522851402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
72Гончая очищения27702715.51.005740711775819502020200
PurgeHoundWhirlingBlades100TargetNotMediumNear OnlyLastTarget GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
PurgeHoundWhirlingBlades18TargetMediumNear GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee10EnemyNearMe TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.2
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/PurgeHound/PurgeHoundKitavaSpawn"] = {
    name = "Purge Hound",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "PurgeHoundWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PurgeHoundWhirlingBlades"] = {
    name = "PurgeHoundWhirlingBlades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.6,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
Area
Modmaim on hit % [25]
Может изувечить
Tagshidden_monster, cannot_be_monolith, red_blood, mammal_beast, beast, not_int
Damage150%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypePurgeHoundSpawn
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+50%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Гончая очищения5750514371.00522857243981282202020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Гончая очищения515041281.81.00519002216381191802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Гончая очищения398541017.71.00512804169921027802020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Гончая очищения29609759.21.005814712522851402020200

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PurgeHoundWhirlingBlades
ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkillПерезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Гончая очищения21536563.11.00551669191702202020200
PurgeHoundWhirlingBlades100TargetNotMediumNear OnlyLastTarget GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
PurgeHoundWhirlingBlades18TargetMediumNear GlobalCooldown=750 ForceTargetEnemy
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee10EnemyNearMe TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Emerge3"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.2
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/PurgeHound/PurgeHoundSpawnMap"] = {
    name = "Purge Hound",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "PurgeHoundWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PurgeHoundWhirlingBlades"] = {
    name = "PurgeHoundWhirlingBlades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.6,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}