Rampage and Beyond Уникальный /19
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
(27–31)% увеличение урона от чар
Добавляет от (90–130) до (140–190) урона хаосом к чарам
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
+(5–10)% к сопротивлению хаосу
Наложенный вами яд наносит урон на (30–50)% быстрее
Теряет 40 маны, когда вы используете умение
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
9% повышение скорости передвижения
+3 к уровню размещённых камней проклятий
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
100% шанс испугать врагов при блоке
+20% шанс блокировать урон от атак от проклятых врагов
Накладывает Разложение на врагов, которых вы проклинаете порчами или метками, наносящее 700 урона хаосом в секунду в течение 8 секунд
(50–80)% увеличение урона хаосом
(160–200)% повышение брони и уклонения
+(70–100) к максимуму здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20–25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+475 к меткости
Добавляет от (30–50) до (65–80) физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки
+(180–200) к уклонению
3% повышение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
60% повышение глобальной меткости
+1 к уровню размещенных камней умений
(40–60)% увеличение физического урона
Добавляет от (60–68) до (90–102) урона хаосом
1% увеличение урона хаосом за уровень
Добавляет от 1 до 2 физического урона к атакам за уровень
(6–9)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
(160–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–60)% к сопротивлению огню
25% повышение скорости передвижения
(10–15)% шанс поджечь
(25–40)% увеличение урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+6% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (135–145) до (160–175) физического урона
(12–16)% повышение скорости атаки
(10–20)% повышение шанса критического удара
+1 к максимуму зарядов энергии
10% шанс получить заряд энергии, при отбрасывании врага уроном в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
50% повышение глобального шанса критического удара
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(250–270)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+(6–10)% к сопротивлению всем стихиям
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
50% шанс отравить при критическом ударе
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(25–40)% к сопротивлению холоду
(25–40)% повышение скорости атаки, если подожжён
(25–40)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Весь получаемый урон от ударов может поджечь вас
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
10% шанс блокировать урон от чар
+(20–30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(120–140)% увеличение физического урона
1.2% урона похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Получает заряд флакона, когда вы наносите критический удар
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Rampage and Beyond Камень/10
Атака Чары Поддерживаемое Физический Огонь Холод Молния Лук Снаряд Аура Вестник Проклятие Метка Область Длится Поддержка Критический
Имя
Вестник пепла (16)
Чары, Область, Огонь, Вестник, Длится
Щедрость (31)
Поддержка, Аура
Имя
Вестник льда (16)
Чары, Область, Холод, Вестник
Метка браконьера (16)
Физический, Чары, Проклятие, Метка
Вихрь стрел (28)
Атака, Снаряд, Лук
Вихрь стрел раскатов (28)
Атака, Снаряд, Лук
Имя
Побеги молний (1)
Критический, Чары, Область, Молния, Поддерживаемое
Эксцентричные побеги молний (1)
Критический, Чары, Область, Молния, Поддерживаемое
Нагнетающие побеги молний (1)
Чары, Область, Молния, Поддерживаемое
Вестник грома (16)
Чары, Область, Длится, Молния, Вестник
Rampage Killstreak /13
УровеньKills
115
230
345
470
5100
6135
7175
8220
9270
10325
11385
12450
13520

Community Wiki

Edit

Rampage league

The Rampage league was a three month league parented to the standard league. In this league, the player built up rampage for gaining kills within a 5 second time frame before the rampage resets. As players progressed through the rampage levels they would receive various effects such as faster attacks, faster movement, novas that explode or stun enemies, summoned spirit weapons up to a cyclone at 325 kills that explodes nearby enemies.

The league started along with the Beyond league on August 20, 2014 and lasted until November 20, 2014. At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the three months respawned in Rampage.

Modifier

All areas had

  • Slaying enemies in a killstreak grants Rampage bonuses

Beyond league

The Beyond league was a three month hardcore challenge league.

It started along with the Rampage league on August 20, 2014 and lasted until November 20, 2014. At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died during the three months immediately respawned in the Standard league.

Zana occasionally offer this league as a crafted mod in the map device. The area mod is modified and balanced , however. This is one of the known way to try to chance the unique item.

Overview

Players in the Beyond League had to deal with a race of extradimensional demons invading Wraeclast. When you killed monsters in close proximity to one another, small portals started to open; when you got enough of those open together, and a larger portal opened up, spawning more powerful monsters. If those happened close together, an even larger portal opened up, complete with a unique boss that was designed to be extremely difficult to kill.

Modifier

All areas had

  • Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this realm

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.