暴怒与超越 传奇 /19 ⍟
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
法术伤害提高 (27–31)%
法术附加 (90–130) - (140–190) 基础混沌伤害
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
+20%的几率格挡被诅咒的敌人的攻击伤害
利用魔蛊技能对你诅咒的敌人造成腐蚀效果,每秒造成700点混沌伤害,持续8秒
混沌伤害提高 (50–80)%
该装备的护甲与闪避提高 (160–200)%
+(70–100) 最大生命
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 610 点物理伤害
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+475 命中值
该装备附加 (30–50) - (65–80) 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
+(180–200) 点闪避值
移动速度加快 3%
+(280–300) 命中值
每 450 点闪避值可使攻击伤害提高 1%
命中值提高 60%
镶嵌的技能宝石等级提高 +1
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 (60–68) - (90–102) 基础混沌伤害
每级提高 1% 混沌伤害
每一级为你的攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–9)%
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
生命每秒再生 (3–4)
暴走状态时回复 20% 生命
若近期你获得过【暴走】,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
暴走
( 近期内意指 4 秒内 )
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
+(50–60)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
(10–15)% 的几率点燃
对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +6%
该装备附加 (135–145) - (160–175) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
暴击球数量上限 +1
近战伤害击退敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
(战杖视为长杖)
全域暴击率提高 50%
双持时攻击伤害格挡几率 +5%
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度减慢 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
暴击时有 50% 的几率造成流血
暴击时有 50% 的几率造成中毒
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–180)%
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (20–40)%
暴走时驱散元素异常状态
暴走状态时免疫物理伤害 1.5
暴走
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
全域暴击率提高 (20–30)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–130)%
攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
暴走状态时创造一团烟雾
暴走状态时获得【不洁之力3
暴走
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大能量护盾
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大能量护盾
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
物理伤害提高 (120–140)%
暴击时偷取等同 1.2% 伤害的生命
全域暴击率每级提高 3%
暴击时获得 1 点充能
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
暴怒与超越 宝石 /10
攻击 法术 持续吟唱 物理 火焰 冰霜 闪电 弓箭 投射物 光环 诅咒 印记 效果区域 持续时间 辅助 暴击
名字
灰烬之捷 (16)
法术, 效果区域, 火焰, 捷, 持续时间
和善(辅) (31)
辅助, 光环
名字
寒冰之捷 (16)
法术, 效果区域, 冰霜, 捷
盗猎者印记 (16)
物理, 法术, 诅咒, 印记
龙卷射击 (28)
攻击, 投射物, 弓箭
穿云之龙卷射击 (28)
攻击, 投射物, 弓箭
名字
电能释放 (1)
暴击, 法术, 效果区域, 闪电, 持续吟唱
离心之电能释放 (1)
暴击, 法术, 效果区域, 闪电, 持续吟唱
增幅之电能释放 (1)
法术, 效果区域, 闪电, 持续吟唱
闪电之捷 (16)
法术, 效果区域, 持续时间, 闪电, 捷
暴怒與超越

暴怒与超越(Rampage/Beyond)联盟(1.2.0)

  • 为期三个月的联盟, 从 2014/09/18 开启, 在 2014/12/4 结束
  • 挑战联盟是个让大家站在同一个起跑线重新竞争的好机会。你的旧角色仍然会存在於标准模式与专家模式,所以仍然能够随时享受高等角色的乐趣,但在新的挑战联盟中所有人都将重新开始,任何人都有可能冲到天梯排行第一名、抢先霸占新的经济市场、打到标准及专家所没有的新装备,以及成为新联盟中的目光焦点。
  • 当新的挑战联盟结束时,你的角色将会被并入相应的模式中(狂怒并入标准模式,超越并入专家模式),所有装备等物品也会一并带到相应模式,所以不必担心投入新联盟的心血会在结束后成空。
  • 新的挑战联盟中包含 8 项新的挑战,完成 5 项和 8 项全完成流亡者将会收到特殊的专属商城特效。
  • 暴怒:狂怒联盟是一个与标准模式类似的新联盟。当你在短时间内连续击杀怪物时,将会累积狂怒击杀奖励。每一个击杀都会让你变得更快一点和制造更多伤害;若是你在 5 秒内没有击杀任何怪物,狂怒击杀奖励就会消失。
  • 超越:超越联盟是一个类似专家模式的新联盟(角色死亡后会被送到标准模式)。在超越联盟中,位於黑暗异界的恶魔们正虎视眈眈地想要入侵瓦尔克拉斯。在击杀怪物时会随机出现小传送门,当一个范围内小传送门超过一定数量,将会开启一个较大的传送门而异界恶魔将随之降临。当一个范围内较大的传送门超过一定数量,将会开启第三阶的通道,并使异界恶魔中的霸主降临鬼岛。
  • 此次改版加入了超过 15 项传奇物品,其中有 3 项只会在狂怒联盟中掉落,另外也有 3 项只能从超越联盟中取得。

大师系统

大师章节藏身处风格等级四特殊词缀等级六特价通货兑换
博学大师艾尔雷恩
1 图书馆 技能施放消耗减少 (8-4) 20x 工匠石 花费 32x 改造石
护甲大师哈库
1 暮光海滩 装备上的辅助宝石品质额外 (3-6)% 20x 改造石 花费 64x 增幅石
狩猎大师托□
2 河道 击中时造成流血效果 20x 幻色石 花费 48x 工匠石
亡灵大师卡塔莉娜
2 堕道遗迹 装备上辅助宝石等级 +1 30x 重铸石 花费 96x 机会石
武器大师瓦甘
3 激战广场 攻击无法被闪避 10x 点金石 花费 8x 后悔石
刺杀大师瓦里西
3 贫民窟 增加 (20-40)% 生命偷取速度 20x 链结石 花费 64x 工匠石
竞技大师里欧
萨恩竞技场 花园 增加 (5-15)% 伤害 40x 后悔石 花费 64x重铸石
制图大师札娜
11 圣殿实验室 地图内包含 1 只额外侵略联盟的头目 20x 制图钉 花费 12x混沌石
大师等级功能贩卖物品
1 贩卖未鉴定魔法物品
2 邀请到藏身处 贩卖未鉴定稀有物品
3 设定藏身处, 可容纳两个人 贩卖三个宝石(可能会有品质)
4 贩卖特殊词缀的物品
5 藏身处加两个人 贩卖已鉴定稀有物品
6 贩卖一组限量便宜的货币兑换
7 藏身处加三个人 贩卖物品等级71物品
8 贩卖一个传奇物品

大师简介

七名各有所长的大师,在许久之前曾站出来反抗神主的暴政;从口诛笔伐,到高举利刃。之后,这七位大师被送到这块腐化之地等死。但他们并未如神主所愿,他们在这块腐化之地学习、生存,在瓦尔克拉斯逐渐成长。若你愿意协助他们达成所愿,这七位被遗忘的大师将会尽其所能训练、协助你在这片险恶之地冒险…

  • 七名被遗忘的大师各自拥有其所属特色、各式各样的任务。随著你越来越深入瓦尔克拉斯,这些任务将会为你带来崭新的挑战。大师与任务将可能出现在游戏中的任何地方,甚至包括异界地图中。当你协助过一位大师并完成他的任务,之后将能在城镇找到他们。
  • 完成大师的任务将会增加该位大师对你的友好度(友好度会提升大师的等级)以及获得友情点数(用来购买装饰你藏身处的装饰物)。
  • 每位大师都会贩卖物品。物品多样性将随著大师等级提升而增加(达到等级 8 时甚至有机会出现传奇装备)。当你每次开始进行每日任务时,他们所贩卖的东西将会重置。
  • 每位大师都拥有一项独特的词缀属性,而这项属性只会出现在他所贩售的物品上。你可以在买来这项物品后再使用各种方式来打造成符合自己需求的装备。
  • 当大师达到等级 3 或是更高级时,你将可以要求他为你建造一个藏身处。当你拥有藏身处后,你可以透过传送点来进入自己的藏身处。藏身处是所有处於该联盟的角色所共通拥有的,每一位大师建造的藏身处都带有自身的风格。
  • 你可以允许朋友、队友、和工会成员来参观你的藏身处(选项在藏身处储物箱内)。一个藏身处最多可以同时容纳 32 位流亡者。
  • 当大师达到等级 2 时,你可以邀请他到你的藏身处。当他们待在你的藏身处时,他们每天都会提供你一个 250% 友好度和友情点数的每日任务。若是你的朋友协助你完成这每日任务,他们会收到无加成的友好度和友情点数。
  • 藏身处的大小会影响你所能邀请的大师数量。藏身处(小)可以容纳 2 位大师,而当大师的等级达到 5 或 7 时所提供的中、大型藏身处则分别可以容纳 4 位和 7 位。
  • 将一位大师从藏身处解雇将会使他该等级已累积的友好度归零(但等级保持不变)。
  • 与受邀到你藏身处的大师对话将会收到一个可以摆放在藏身处的工艺器具。这些工艺器具会随著大师的等级提升而有提供更多的赋予选项。即使你将一位大师从你的藏身处解雇,你仍然可以使用他提供的工艺器具。访客则无法使用你的工艺器具。
  • 刺杀大师瓦里西提供的工艺器具可以为你的装备打上插槽或是连结插槽。
  • 制图大师札娜提供的工艺器具可以让你在藏身处开启异界地图,并且额外赋予所选择的联盟特色到该张地图。
  • 其他五位大师所提供的工艺器具可以为你的装备赋予属性。想要将属性赋予到装备上,先点击工艺器具,将想要赋予的装备放上,并选择想要的属性。透过工艺器具赋予的属性有不同的颜色,且可以在大师达到 8 等后将其移除。
  • 这些属性还是遵从的一般的规则。一件装备无法拥有超过 3 个前缀和 3 个后缀,或是总和超过 6 个词缀属性。你无法为一件已经拥有 1 个前缀和 1 个后缀的魔法装备赋予属性(已经达到魔法装备的属性上限),除非你先用富豪石将其升级成稀有装备。
  • 藏身处的装饰物可以透过友情点数向大师购买。每一个大师的友情点数是分开的,而所购买的装饰物将会被送到藏身处储物箱。你可以右键点击装饰物来将它摆放在你的藏身处,你可以移动它的位置(左键点击拖曳或方向键)、旋转它(点选内圈和外圈中间设定旋转角度,或是透过 R / Shift + R)或是移除它(Delete键)。有些装饰物有不同的型态(会显示为 X 变化),你可以滚动滑鼠滚轮或是使用 PageUp / PageDown 钮来改变它。
  • 未来可能会有更多让你用来精心打扮藏身处的装饰物以及各式各样的藏身处等等,敬请期待!
  • 当新的挑战联盟结束时,你的藏身处储物箱会汇入到相对应的联盟中(狂怒会汇入到标准模式,超越会汇入到专家模式)。你的友情点数也会加到相对应的联盟中。汇入后大师的友好度则是以不同联盟中最高者为准。
  • 小型/中型/大型藏身处分别有250/500/750装饰品上限。
  • /hideout 可以直接由城镇或其他玩家藏身处移动到自己藏身处。
  • /abandon_daily 或 /放弃每日 可以在接受任务后直接放弃, 适合已经满八等又没时间解每日任务, 用来刷新特价通货和传奇装备用.
  • /claim_crafting_benches 或 /取回工艺器具 可以在藏身处满人时, 取得其他大师的工艺器具.
  • 亡灵大师和刺杀大师在接任务后,会有手指动画指著任务目标方向.
  • 每日任务於早上八点时更新。
  • 竞技大师里欧与纳瓦莉不占用藏身处的大师名额。
  • 纳瓦莉请回藏身处后,增加兑换命运卡的功能。

推荐文章

暴走 Killstreak /13 ⍟
等级Kills
115
230
345
470
5100
6135
7175
8220
9270
10325
11385
12450
13520

Community Wiki

Edit

暴怒联盟

The Rampage league was a three month league parented to the standard league. In this league, the player built up rampage for gaining kills within a 5 second time frame before the rampage resets. As players progressed through the rampage levels they would receive various effects such as faster attacks, faster movement, novas that explode or stun enemies, summoned spirit weapons up to a cyclone at 325 kills that explodes nearby enemies.

The league started along with the Beyond league on August 20, 2014 and lasted until November 20, 2014. At the end of the league, all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the three months respawned in Rampage.

词缀

All areas had

  • Slaying enemies in a killstreak grants Rampage bonuses

超越联盟

The Beyond league was a three month hardcore challenge league.

It started along with the Rampage league on August 20, 2014 and lasted until November 20, 2014. At the end of the league, all living characters and stashes were moved to the Hardcore league. Characters that died during the three months immediately respawned in the Standard league.

Zana occasionally offer this league as a crafted mod in the map device. The area mod is modified and balanced , however. This is one of the known way to try to chance the unique item.

概述

Players in the Beyond League had to deal with a race of extradimensional demons invading Wraeclast. When you killed monsters in close proximity to one another, small portals started to open; when you got enough of those open together, and a larger portal opened up, spawning more powerful monsters. If those happened close together, an even larger portal opened up, complete with a unique boss that was designed to be extremely difficult to kill.

词缀

All areas had

  • Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this realm

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.