Восстановление
Вы регенерируете здоровье, ману или энергетический щит
mana_regeneration_rate_per_minute_%
life_regeneration_rate_per_minute_%
base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%
Restore
Attribute /5

restore

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codelife regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Mana Regeneration Rate per Minute
Codemana regeneration rate per minute %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase energy shield regeneration rate per minute %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании восстанавливает барьер
Предмет /2
Слепок
Восстанавливает оригинальный предмет по его слепку
Нельзя использовать на расколотых предметах
Железный флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Восхождение Passive /1
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Вызывает срабатывание Первородной эгиды 20 уровня при выборе
Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение
Другие умения Эгиды отключены
Не может получать отражённый урон от стихий
(Первобытная эгида сотворяет защитную эгиду, которая вместо вас получает урон от стихий от ударов до тех пор, пока не рассеется. Эгида полностью восстановится через короткий промежуток времени, если вы не будете получать урон от стихий от ударов, или если истощится)