Заряженная земля
Вы получаете увеличенный урон, стоя на заряженной земле
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked Ground
Attribute /4

ground_lightning_shock

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID2
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase damage taken +% from shock
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Камень умения /1
Камень умения Качество /1
ПредметStats
Ловушка молний ваалЗаряженная земля увеличивает получаемый урон на (0–5)%
Предмет свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древний68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту заряженной земли Стихийный Молния Состояниеboots_elder 800
Normal 0
Крестовый68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту заряженной земли Стихийный Молния Состояниеboots_crusader 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксНевосприимчивость к эффекту заряженной земли Стихийный Молния Состояниеnecropolis_boots 250
Normal 0
Карта свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
молний1СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 10%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
молний1СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
молний68СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
молний1СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
молний73СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
молний1СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
молний1СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
молний78СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Normal 250
52DelveAreaОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Normal 250
173DelveAreaОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Normal 250
Кража Area свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
молний46СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Молния Состояние
Normal 250
молний68СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Молния Состояние
Normal 250
молний73СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Молния Состояние
Normal 250
молний78СуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Молния Состояние
Normal 250
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1PrimordialAltarУникальный100% шанс создать заряженную землю при смерти, длящуюся 6 секундprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarУникальный(25–35)% шанс для врагов оставить заряженную землю при нанесении удара по вам, но не чаще, чем раз каждые 2 секундыprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
молний1UberMapСуффиксОбласть содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50%
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
Normal 0
Уникальный /5
Добавляет от 1 до 120 урона от молнии к атакам
(20–60)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения
При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
20% увеличение глобального физического урона
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
(20–40)% увеличение урона снарядов
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(50–80)% увеличение энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
+(1–50)% к сопротивлению молнии
(1–40)% повышение скорости передвижения
(1–100)% увеличение длительности состояний молнии
(1–50)% усиление эффектов состояний молнии
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Кластерный самоцвет Passive /1
На вас нельзя наложить шок, если недавно вы были поражены шоком
30% ослабление эффекта шока на вас
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Шок повышает получаемый урон вплоть до 50%)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")

Community Wiki

Edit

Shocked ground

Shocked ground is a detrimental ground effect that inflicts a debuff that causing affected targets to take increased damage from all sources.

Shocked ground and Shock does not stack, which the character would only have one Shock debuff from the strongest source.

The modifiers Unaffected by Shock and Cannot be Shocked prevent the Shock from the ground effect to apply to the character. Other source such as Raider's Avatar of the Veil: Immune to Elemental Ailments while Phasing, or the flask mod of Grounding , etc., also making the character immune to shock from the ground effect.

It gives a flat value of #% increased damage taken. It is 15% for Vaal Lightning Trap, while for map mods they are 20/35/50%. The magnitude of map mod may be further scale with Atlas' Awakening Bonus Objective Completion (1% increased effect of Modifiers on non-unique Maps (per 6 Awakening Bonus)).

Sources

  • Vaal Lightning Trap
  • Maps and Heists with the 'of Lightning' suffix
  • Monster skill, e.g.:
    • The Flicker Strike skill used by Dominus
    • Shock and Horror's lightning warp totems

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.