Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Spitting Serpent
Spitting Serpent

Spitting Serpent(Spitting Serpent)

SpectreN
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, insect_blood, reptile_beast, ghost, basilisk_monster, influence_monster
Immunecannot_be_knocked_back [1]
active_skill_attack_speed_+%_final [-25]
Damage170%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypeUltimatumSerpent
Attack Distance6 ~ 22
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 506.7 до 760 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWave
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWave
Наносит от 5176 до 7763 урона от молнии
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Spitting Serpent575051629.11.0052285716161854800000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 458.5 до 687.7 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWave
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWave
Наносит от 4551 до 6826 урона от молнии
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Spitting Serpent5150414531.0051900214198794500000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 374.8 до 562.2 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWave
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWave
Наносит от 3513 до 5270 урона от молнии
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Spitting Serpent398541153.91.0051280410940685200000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 290.5 до 435.8 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWave
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWave
Наносит от 2535 до 3803 урона от молнии
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Spitting Serpent29609861.11.00581477872567600000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 224.4 до 336.5 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWave
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWave
Наносит от 1823 до 2734 урона от молнии
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Spitting Serpent215366391.00551665642468100000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Serpent/SnakeHeadProjectile_"] = {
    name = "Spitting Serpent",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 22,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "UltimatumSnakeBurrow",
        "UltimatumSnakeEmerge",
        "MPSUltimatumSnakeProjectileBasic",
        "EASUltimatumSnakeMultiSpit",
        "MMSUltimatumSerpentWave",
        "GSUltimatumSerpentWave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UltimatumSnakeBurrow"] = {
    name = "UltimatumSnakeBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UltimatumSnakeEmerge"] = {
    name = "UltimatumSnakeEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSUltimatumSnakeProjectileBasic"] = {
    name = "MPSUltimatumSnakeProjectileBasic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.723,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {182, 0.8, 1.2, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASUltimatumSnakeMultiSpit"] = {
    name = "EASUltimatumSnakeMultiSpit",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSUltimatumSerpentWave"] = {
    name = "MMSUltimatumSerpentWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_projectiles_override",
        "mortar_projectile_distance_override",
        "base_is_projectile",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSUltimatumSerpentWave"] = {
    name = "GSUltimatumSerpentWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_no_map_drops [1]
Tagsno_final_gasp, no_forced_item_drops, no_fractured, insect_blood, reptile_beast, ghost, basilisk_monster, influence_monster
Immunecannot_be_knocked_back [1]
active_skill_attack_speed_+%_final [-25]
Damage170%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypeUltimatumSerpent
Attack Distance6 ~ 22
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 506.7 до 760 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWaveRuin
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWaveRuin
Наносит от 5176 до 7763 урона от молнии
is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Spitting Serpent575051629.11.0052285716161854800000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 458.5 до 687.7 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWaveRuin
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWaveRuin
Наносит от 4551 до 6826 урона от молнии
is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Spitting Serpent5150414531.0051900214198794500000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 374.8 до 562.2 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWaveRuin
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWaveRuin
Наносит от 3513 до 5270 урона от молнии
is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Spitting Serpent398541153.91.0051280410940685200000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 290.5 до 435.8 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWaveRuin
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWaveRuin
Наносит от 2535 до 3803 урона от молнии
is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Spitting Serpent29609861.11.00581477872567600000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

UltimatumSnakeBurrow
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
spell_maximum_action_distance_+% [0]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

UltimatumSnakeEmerge
Наносит на 20% меньше урона
Attack
Время применения: 1 Second

MPSUltimatumSnakeProjectileBasic
monster_projectile_variation [182]
Наносит от 224.4 до 336.5 урона от молнии
50% урона от молнии становится уроном хаосом
number_of_projectiles_override [1]

base_is_projectile always_pierce projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset visual_hit_effect_chaos_is_green Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 2.5 Second

EASUltimatumSnakeMultiSpit
Время применения: 2.8 Second
Перезарядка: 5 Second

MMSUltimatumSerpentWaveRuin
Обычное умение монстра метать. Обычный снаряд, который имеет эффект приземления.
number_of_projectiles_override [1]
mortar_projectile_distance_override [25]

base_is_projectile base_deal_no_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 2.5 Second
Перезарядка: 14 Second

GSUltimatumSerpentWaveRuin
Наносит от 1823 до 2734 урона от молнии
is_area_damage apply_ultimatum_ruin_on_hit Triggerable
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Spitting Serpent215366391.00551665642468100000

Object Type

Object Type Codes

 
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Serpent/SnakeHeadProjectileRuin"] = {
    name = "Spitting Serpent",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 22,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "UltimatumSnakeBurrow",
        "UltimatumSnakeEmerge",
        "MPSUltimatumSnakeProjectileBasic",
        "EASUltimatumSnakeMultiSpit",
        "MMSUltimatumSerpentWaveRuin",
        "GSUltimatumSerpentWaveRuin",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UltimatumSnakeBurrow"] = {
    name = "UltimatumSnakeBurrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {1000, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["UltimatumSnakeEmerge"] = {
    name = "UltimatumSnakeEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSUltimatumSnakeProjectileBasic"] = {
    name = "MPSUltimatumSnakeProjectileBasic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.723,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {182, 0.8, 1.2, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASUltimatumSnakeMultiSpit"] = {
    name = "EASUltimatumSnakeMultiSpit",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.8,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSUltimatumSerpentWaveRuin"] = {
    name = "MMSUltimatumSerpentWaveRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_projectiles_override",
        "mortar_projectile_distance_override",
        "base_is_projectile",
        "base_deal_no_damage",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSUltimatumSerpentWaveRuin"] = {
    name = "GSUltimatumSerpentWaveRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}