MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseCyaxan萬惡狙擊手
Character: 傭兵
角色: 敏捷 (NonEleBowRanger)
武器: , 箭袋
Tribe: Cyaxan
EnsnaringArrow 誘捕箭矢
PoachersMark 盜獵者印記

iconsplitarrow 高階分裂箭矢
rainofarrows 箭雨.飽和
TornadoShot 龍捲射擊
ShotgunTotemSkillIcon 彈片砲塔
barrage 彈幕.齊射
CrossBowTotem 特拉特斯攻城炮台
iconsplitarrow 分裂箭矢
puncture 放血

auraevasion 優雅
BlinkShot 閃電射擊
QuickDash 幻步
iconfrenzy 狂怒
auraspeed 迅捷
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

誘捕箭矢
Support Counts: Medium
等級: (1—20)
冷卻時間: 5.00 秒
攻擊傷害: 基礎的 (140—175)%
附加傷害效用: (140—175)%
需要
朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。被誘捕的敵人試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。若敵人離開效果範圍,誘捕將失效。
誘捕箭矢
被誘捕的敵人增加 (15—20)% 承受攻擊擊中的投射物傷害
每次誘捕對普通或魔法敵人套用 40% 更少移動速度
每次誘捕對稀有敵人套用 30% 更少移動速度
每次誘捕對傳奇敵人套用 25% 更少移動速度
每個敵人最多 3 次誘捕
Ensnaring Arrow
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
IncreasedDuration
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
MercGoldSupportGem
鍍金誘捕效果 III
被輔助的技能所誘捕的敵人增加 +10% 承受攻擊擊中的投射物傷害
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
Maim
癱瘓 III
被輔助技能癱瘓的敵人增加 10% 承受的物理傷害
global maim on hit [1]
盜獵者印記
Support Counts: None
等級: (1—20)
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 0.50 秒
詛咒一個敵人,降低其物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在攻擊受詛咒的敵人時會獲得生命和魔力,將其擊殺時會獲得狂怒球。
盜獵者印記
受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予 1 顆狂怒球
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (15—50) 生命
受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 (8—25) 魔力
被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
對被詛咒敵人的擊中附加 (3—30)(4—45) 物理傷害
Poacher's Mark

Secondary

高階分裂箭矢
Support Counts: High
等級: (1—20)
冷卻時間: 5.00 秒
攻擊傷害: 基礎的 (160—190)%
附加傷害效用: (160—190)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需要
發射數支箭矢,它們會在空中轉向和分裂多次。
瓦爾.分裂箭矢
投射物穿透全部目標
投射物可以額外分裂 3
發射 (0—2) 個額外投射物
Greater Split Arrow
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
ReturnProjectiles
返回 III
被輔助技能的投射物會返回
SlowerProjectiles
低階投射物減速 I
被輔助的技能減少 15% 投射物速度
SlowerProjectiles
投射物減速 II
被輔助的技能減少 30% 投射物速度
SlowerProjectiles
高階投射物減速 III
被輔助的技能減少 40% 投射物速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
FasterProjectiles
高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
箭雨.飽和
Support Counts: High
等級: (1—20)
冷卻時間: 2.00 秒
攻擊傷害: 基礎的 (25—35)%
附加傷害效用: (25—35)%
需要
對空射出無數箭矢,並在一段時間後緩慢地接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
箭雨.飽和
發射 +(27—33) 支箭矢
Rain of Arrows of Saturation
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
FasterProjectiles
高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
IncreasedAOE
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
IncreasedAOE
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
IncreasedAOE
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
impale
低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺
impale
穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺
impale
高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺
龍捲射擊
Support Counts: High
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (100—120)%
附加傷害效用: (100—120)%
投射物速度: 21.73 metres per Second
需要
射出一支穿透之箭直到它抵達目標地點。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,朝所有方向射出投射物,在飛行一段距離後消逝。
龍捲射擊
發射 +3 個二段投射物
Tornado Shot
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
IncreasedAOE
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
impale
低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺
impale
穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺
impale
高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MercGoldSupportGem
鍍金二次射擊 III
被輔助的龍捲射擊會發射 +2 個額外二段投射物
MirageArcher
幻影射手 III
召喚幻影射手上限 1
當你使用被輔助技能的箭矢擊中敵人時,召喚 1 個使用該技能的幻影射手
幻影射手可以使用處發型攻擊,有如它們沒有被觸發
幻影射手使用被輔助的技能有 60% 更少攻擊速度
幻影射手持續 4
disable skill if weapon not bow [1]
mirage archer projectile additional height offset [-138]
chain
低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1
chain
連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3
GreenRainSupportGem
箭矢新星 III
被輔助的技能發射 1 個裝載彈藥的箭矢至空中
被輔助技能的投射物從裝載彈藥箭矢的落地點發射
被輔助技能以迴旋型式發射投射物
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
被輔助的技能只能被弓使用
skill is rain skill [1]
Fork
高階分岔 III
來自被輔助技能的投射物分裂
彈片砲塔
Support Counts: High
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (46—53)%
附加傷害效用: (46—53)%
需要
召喚一個砲塔圖騰,以極為強勁的力量發射多支箭矢,使其破裂成彈片。敵人可被同一攻擊的多支箭矢擊中。
彈片砲塔
圖騰持續 8
造成(0—33)%更少傷害
召喚砲塔圖騰最大數量 +(2—3)
發射 3 支箭矢
召喚 1 個使用此技能的砲塔圖騰
Shrapnel Ballista
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
IncreasedAOE
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
impale
低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺
impale
穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺
impale
高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MultipleTotems
複數圖騰 III
被輔助的技能 +2 召喚圖騰最大數量
被輔助的技能召喚 2 個圖騰,而不是 1 個
MercSilverStrIntSupportGem
低階鐵木 I
由被輔助技能創造的圖騰 +10% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
鐵木 II
由被輔助技能創造的圖騰 +20% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +40% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
高階鐵木 III
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +60% 元素抗性
Pierce
低階穿透 I
來自被輔助技能的投射物穿透 1 個額外目標
Pierce
穿透 II
來自被輔助技能的投射物穿透 3 個額外目標
Pierce
高階穿透 III
來自被輔助技能的投射物穿透 5 個額外目標
彈幕.齊射
Support Counts: High
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (50—60)%
附加傷害效用: (50—60)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需要 , 法杖
以弓或法杖重複發射投射物。這些投射物具有些許隨機的擴散。
彈幕.齊射
發射4個投射物
連續發射投射物
連續射擊的初始和最終射擊同時額外發射 6 個投射物
Barrage of Volley Fire
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
ReturnProjectiles
返回 III
被輔助技能的投射物會返回
SlowerProjectiles
低階投射物減速 I
被輔助的技能減少 15% 投射物速度
SlowerProjectiles
投射物減速 II
被輔助的技能減少 30% 投射物速度
SlowerProjectiles
高階投射物減速 III
被輔助的技能減少 40% 投射物速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
FasterProjectiles
高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
chain
低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1
chain
連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3
Pierce
低階穿透 I
來自被輔助技能的投射物穿透 1 個額外目標
Pierce
穿透 II
來自被輔助技能的投射物穿透 3 個額外目標
Pierce
高階穿透 III
來自被輔助技能的投射物穿透 5 個額外目標
特拉特斯攻城炮台
Support Counts: High
等級: (1—20)
冷卻時間: 8.00 秒
攻擊傷害: 基礎的 80%
附加傷害效用: (80—100)%
需要
在目標區域周圍召喚一道砲塔圖騰環。這些砲塔對目標區域開火一次後消失。
特拉特斯攻城炮台
圖騰持續 4
增加 300% 圖騰放置距離
+(3—7) 召喚圖騰的最大數量
召喚 4 個使用此技能、呈環狀分布的砲塔圖騰
圖騰在攻擊一次後消失
Siege Ballista of Trarthus
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
IncreasedAOE
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
impale
低階穿刺機率 I
被輔助技能有 20% 機率在擊中時造成穿刺
impale
穿刺機率 II
被輔助技能有 40% 機率在擊中時造成穿刺
impale
高階穿刺機率 III
被輔助技能有 60% 機率在擊中時造成穿刺
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MultipleTotems
複數圖騰 III
被輔助的技能 +2 召喚圖騰最大數量
被輔助的技能召喚 2 個圖騰,而不是 1 個
MercSilverStrIntSupportGem
低階鐵木 I
由被輔助技能創造的圖騰 +10% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
鐵木 II
由被輔助技能創造的圖騰 +20% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +40% 元素抗性
MercSilverStrIntSupportGem
高階鐵木 III
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +60% 元素抗性
分裂箭矢
Support Counts: High
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (120—143)%
附加傷害效用: (120—143)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需要
對不同的目標射出多重箭矢。
分裂箭矢
發射 (5—9) 支箭矢
Split Arrow
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
MercSilverStrDexSupportGem
低階無視減輕 I
被輔助技能的擊中有 20% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
無視減輕 II
被輔助技能的擊中有 25% 機率無視敵方物理傷害減免
MercSilverStrDexSupportGem
高階無視減輕 III
被輔助技能的擊中有 30% 機率無視敵方物理傷害減免
ReturnProjectiles
返回 III
被輔助技能的投射物會返回
SlowerProjectiles
低階投射物減速 I
被輔助的技能減少 15% 投射物速度
SlowerProjectiles
投射物減速 II
被輔助的技能減少 30% 投射物速度
SlowerProjectiles
高階投射物減速 III
被輔助的技能減少 40% 投射物速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
FasterProjectiles
高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
chain
低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1
chain
連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3
Pierce
低階穿透 I
來自被輔助技能的投射物穿透 1 個額外目標
Pierce
穿透 II
來自被輔助技能的投射物穿透 3 個額外目標
Pierce
高階穿透 III
來自被輔助技能的投射物穿透 5 個額外目標
ChanceToBleed
低階流血機率 I
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 20% 機率造成流血
ChanceToBleed
流血機率 II
被輔助的攻擊增加 20% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 35% 機率造成流血
ChanceToBleed
高階流血機率 III
被輔助的攻擊增加 40% 流血持續時間
被輔助的攻擊有 50% 機率造成流血
放血
Support Counts: High
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (168—206)%
附加傷害效用: (168—206)%
需要
發射一枚可穿透的箭矢,造成流血減益效果,並且會受到技能持續時間的詞綴影響。
放血
基礎持續時間為 6
(30—49)% 更多流血傷害
造成流血
Puncture
SupportRapidDecayGem
低階極速苦痛 I
被輔助的技能造成 15% 更多持續傷害
被輔助的技能和它們造成的傷害型異常狀態有 20% 更少持續時間
SupportRapidDecayGem
極速苦痛 II
被輔助的技能造成 20% 更多持續傷害
被輔助的技能和它們造成的傷害型異常狀態有 20% 更少持續時間
SupportRapidDecayGem
高階極速苦痛 III
被輔助的技能造成 30% 更多持續傷害
被輔助的技能和它們造成的傷害型異常狀態有 20% 更少持續時間
IncreasedDuration
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
Brutality
低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
Brutality
高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
MercSilverIntSupportGem
低階持續傷害加成 I
被輔助的技能 +15% 持續傷害加成
MercSilverIntSupportGem
持續傷害加成 II
被輔助的技能 +25% 持續傷害加成
MercSilverIntSupportGem
高階持續傷害加成 III
被輔助的技能 +35% 持續傷害加成
DeadlyAilments
低階異常狀態傷害 I
被輔助的技能造成 15% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
DeadlyAilments
異常狀態傷害 II
被輔助的技能造成 20% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
DeadlyAilments
高階異常狀態傷害 III
被輔助的技能造成 30% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
Pierce
低階穿透 I
來自被輔助技能的投射物穿透 1 個額外目標
Pierce
穿透 II
來自被輔助技能的投射物穿透 3 個額外目標
Pierce
高階穿透 III
來自被輔助技能的投射物穿透 5 個額外目標
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
chain
低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1
chain
連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3
Fork
高階分岔 III
來自被輔助技能的投射物分裂

Utility

優雅
Support Counts: None
等級: (1—20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,賦予閃避。
優雅
+(0—1.9) 米範圍
你與附近的隊友獲得 (136—1545) 額外閃避值
你與附近的隊友獲得 (20—29)% 閃避值
Grace
閃電射擊
Support Counts: Medium
等級: (1—20)
冷卻時間: 3.00 秒
需要
對目標地點射出一支箭矢。箭矢命中時,施放者會朝它傳送,並在原位置召喚複製之體。該複製之體會複製弓和箭袋。
閃現射擊
基礎持續時間為 3
增加 (0—47)% 冷卻恢復速度
召喚物造成 (0—57)% 更多傷害
Blink Arrow
MercSilverIntSupportGem
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加20%冷卻回復速度
MercSilverIntSupportGem
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加30%冷卻回復速度
MercSilverIntSupportGem
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加40%冷卻回復速度
IncreasedDuration
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
IncreasedDuration
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
FasterProjectiles
低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度
FasterProjectiles
投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
FasterProjectiles
高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度
MinionDamage
低階召喚物傷害 I
透過輔助技能製造的召喚物造成 15% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
MinionDamage
召喚物傷害 II
透過輔助技能製造的召喚物造成 20% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
MinionDamage
高階召喚物傷害 III
透過輔助技能製造的召喚物造成 30% 更多傷害
來自被輔助技能的召喚物有 25% 更少最大生命
MinionDamage
低階召喚物生命 I
被輔助的技能有 25% 更多召喚物最大生命
MinionDamage
召喚物生命 II
被輔助的技能有 40% 更多召喚物最大生命
MinionDamage
高階召喚物生命 III
被輔助的技能有 60% 更多召喚物最大生命
幻步
Support Counts: None
等級: (1—20)
冷卻時間: 2.50 秒
施放時間: 0.15 秒
朝目標位置進行一系列快速傳送。
幻步
增加 (0—19)% 冷卻恢復速度
增加 (0—57)% 快行距離
此技能的施放速度不能被修正
Dash
狂怒
Support Counts: Medium
等級: (1—20)
攻擊傷害: 基礎的 (115—135)%
附加傷害效用: (115—135)%
需要 , 法杖
以遠程武器進行攻擊,擊中時賦予狂怒球。
狂怒
每顆狂怒球有 +5% 更多攻擊傷害
每顆狂怒球有 +5% 更多攻擊速度
Frenzy
FasterAttacks
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
FasterAttacks
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
FasterAttacks
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
LesserMultipleProjectiles
多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物
GreaterMultipleProjectiles
高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
Pierce
低階穿透 I
來自被輔助技能的投射物穿透 1 個額外目標
Pierce
穿透 II
來自被輔助技能的投射物穿透 3 個額外目標
Pierce
高階穿透 III
來自被輔助技能的投射物穿透 5 個額外目標
chain
低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1
chain
連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3
GreenRainSupportGem
箭矢新星 III
被輔助的技能發射 1 個裝載彈藥的箭矢至空中
被輔助技能的投射物從裝載彈藥箭矢的落地點發射
被輔助技能以迴旋型式發射投射物
被輔助的技能發射 3 個額外投射物
被輔助的技能只能被弓使用
skill is rain skill [1]
Fork
高階分岔 III
來自被輔助技能的投射物分裂
迅捷
Support Counts: None
等級: (1—20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
範圍: 60
施放一個光環,增加移動速度、攻擊速度以及施放速度。
迅捷
+(0—1.9) 米範圍
你與附近的隊友獲得 (10—16)% 移動速度
你與附近的隊友獲得 (15—24)% 攻擊速度
你與附近的隊友獲得 (15—24)% 施放速度
Haste
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